Blender: Sketching in 2D Style
2-часовой курс по созданию 2D-скетчей роботов и мехов внутри Blender с использованием простого 3D-блокинга и Grease Pencil. Основная идея — быстро исследовать дизайн, силуэты и формы, не тратя время на чистую топологию и финальный рендер.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
2-часовой курс по созданию 2D-скетчей роботов и мехов внутри Blender с использованием простого 3D-блокинга и Grease Pencil. Основная идея — быстро исследовать дизайн, силуэты и формы, не тратя время на чистую топологию и финальный рендер.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Meet Alpaca3D — a free app for retopology, UV editing and baking 🦙
Alpaca3D was created with a simple goal: to make 3D tools accessible to everyone and help more people bring their ideas to life.
The app brings together three dedicated workspaces for retopology, UV editing and texture baking. Each has its own tools designed to make everyday tasks a little easier and faster.
It also includes bridges for Blender and Maya, making it easy to fit into your existing workflow.
Watch the trailer for a quick look at the features, or explore screenshots and showcases on ArtStation. Give it a try — we'd love to hear your feedback, suggestions and see what you create with Alpaca3D!
🌐 Website: https://alpaca3d.app/
🎬 Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=Cc-Jk1lM298
🎨 Screenshots & showcases: https://www.artstation.com/artwork/lEDJV5
Alpaca3D was created with a simple goal: to make 3D tools accessible to everyone and help more people bring their ideas to life.
The app brings together three dedicated workspaces for retopology, UV editing and texture baking. Each has its own tools designed to make everyday tasks a little easier and faster.
It also includes bridges for Blender and Maya, making it easy to fit into your existing workflow.
Watch the trailer for a quick look at the features, or explore screenshots and showcases on ArtStation. Give it a try — we'd love to hear your feedback, suggestions and see what you create with Alpaca3D!
🌐 Website: https://alpaca3d.app/
🎬 Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=Cc-Jk1lM298
🎨 Screenshots & showcases: https://www.artstation.com/artwork/lEDJV5
alpaca3d.app
Alpaca3D — Free Retopology, UV Unwrapping & Texture Baking
Three focused workspaces for your 3D assets. With Blender and Maya bridges.
👍6❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Делаем траву, которая реагирует на персонажа в Unreal Engine 5
Практический урок по созданию интерактивной травы в UE5, которая изгибается и реагирует на движение персонажа. Видео показывает настройку материала/шейдера и взаимодействия растительности с игроком.
🖼 Смотреть
#UnrealEngine
Практический урок по созданию интерактивной травы в UE5, которая изгибается и реагирует на движение персонажа. Видео показывает настройку материала/шейдера и взаимодействия растительности с игроком.
#UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
t.me/arsenalcgvip
⬆️⬆️ ССЫЛКА ⬆️⬆️
Доброго времени, трудяги. Приглашаем в наш свободный чат по геймдев моделированию, где вы можете развить свой нетворкинг, найти вдохновение, полезные материалы, тестовые, вакансии и разумеется поддержку.
Не упусти шанс - вливайся!
⬆️⬆️ ССЫЛКА ⬆️⬆️
Доброго времени, трудяги. Приглашаем в наш свободный чат по геймдев моделированию, где вы можете развить свой нетворкинг, найти вдохновение, полезные материалы, тестовые, вакансии и разумеется поддержку.
Не упусти шанс - вливайся!
😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Your Substance Painter Viewport Sucks and Here's the Solution
🖼 Смотреть
#Substance
Итак, ваш проект substance painter выглядит не совсем корректно. Он не соответствует или даже близко не соответствует рендерам, которые вы получаете в одном из множества используемых вами движков - будь то Unreal, Unity, Marmoset Toolbag, blender - в любом другом. Это отстой, и вы понятия не имеете, почему - в Painter ваш ресурс выглядит не так хорошо, как везде. На самом деле, вам может даже казаться, что в Painter трудно добиться надежных результатов.
Что ж, вам повезло, потому что, хотя вы, возможно, и не сможете добиться равенства 1: 1 с вашим целевым движком рендеринга, решение для улучшения общего качества на самом деле очень простое. Надеюсь, это видео поможет!
#Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Super Cozy LowPoly Pikachu World
Курс по созданию уютного стилизованного low-poly мира с Пикачу в Blender. На практике разбирается создание окружения, персонажа и общей композиции сцены в мультяшной low-poly стилистике.
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Курс по созданию уютного стилизованного low-poly мира с Пикачу в Blender. На практике разбирается создание окружения, персонажа и общей композиции сцены в мультяшной low-poly стилистике.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Substance Painter Beginner To Pro - Course
Полноценный курс по Substance 3D Painter, который проводит от базового интерфейса до создания готовых PBR-текстур. Видео длится около 2 ч 44 мин и включает проект с практической текстуризацией.
🖼 Смотреть
#Substance
Полноценный курс по Substance 3D Painter, который проводит от базового интерфейса до создания готовых PBR-текстур. Видео длится около 2 ч 44 мин и включает проект с практической текстуризацией.
#Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
Blender To Unreal Engine 5: Playable Stylized Turret
Практический курс от 3D Tudor по созданию стилизованной sci-fi турели с нуля. В первой части разбирается hard-surface моделирование в Blender 5.2: создание корпуса, основания, оружейных блоков, механических деталей, кабелей и других элементов. Также рассматриваются UV-развёртка, подготовка модели и разделение её на отдельные части для дальнейшей анимации в Unreal Engine.
Затем модель переносится в Unreal Engine 5.8, где настраиваются материалы, AO и Edge Masks, цвета, Roughness, Emissive и другие параметры. Отдельно показывается подготовка FBX, правильная установка Pivot/Origin и сборка турели из нескольких компонентов, чтобы её части могли независимо вращаться. В комплекте есть готовые проекты и дополнительные файлы для изучения.
В финальной части турель превращается в управляемый игровой объект с помощью Blueprint: реализуются вращение по горизонтали и вертикали, камера и стрельба из двух стволов через Line Trace. Также создаётся небольшая тренировочная сцена с мишенями, очками, таймером и HUD. 31 урок, более 5,5 часов — хороший проект для изучения связки Blender → Game Ready Asset → Unreal Engine → Gameplay.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Практический курс от 3D Tudor по созданию стилизованной sci-fi турели с нуля. В первой части разбирается hard-surface моделирование в Blender 5.2: создание корпуса, основания, оружейных блоков, механических деталей, кабелей и других элементов. Также рассматриваются UV-развёртка, подготовка модели и разделение её на отдельные части для дальнейшей анимации в Unreal Engine.
Затем модель переносится в Unreal Engine 5.8, где настраиваются материалы, AO и Edge Masks, цвета, Roughness, Emissive и другие параметры. Отдельно показывается подготовка FBX, правильная установка Pivot/Origin и сборка турели из нескольких компонентов, чтобы её части могли независимо вращаться. В комплекте есть готовые проекты и дополнительные файлы для изучения.
В финальной части турель превращается в управляемый игровой объект с помощью Blueprint: реализуются вращение по горизонтали и вертикали, камера и стрельба из двух стволов через Line Trace. Также создаётся небольшая тренировочная сцена с мишенями, очками, таймером и HUD. 31 урок, более 5,5 часов — хороший проект для изучения связки Blender → Game Ready Asset → Unreal Engine → Gameplay.
#Blender #UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Бесплатный курс по моделированию игрового пистолета — 25 уроков.
Полный пайплайн создания game-ready оружия: моделирование в Blender, запекание карт в Marmoset Toolbag, текстурирование в Substance Painter и настройка готовых текстур.
🖼 Плейлист
#Blender #Marmoset #Substance
Полный пайплайн создания game-ready оружия: моделирование в Blender, запекание карт в Marmoset Toolbag, текстурирование в Substance Painter и настройка готовых текстур.
#Blender #Marmoset #Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🤣2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Beginner's Guide to 3D Modeling in Blender
Изучите Blender с нуля: 3D-моделирование, текстурирование и создание материалов с помощью практических упражнений и итогового проекта.
Этот курс, ориентированный на начинающих, разработан для тех, кто хочет научиться работать в Blender практичным и увлекательным способом, независимо от предыдущего опыта. Вы начнёте с основ, освоите интерфейс Blender и основные инструменты, а затем перейдёте к моделированию органических и твёрдых поверхностей, ключевым методам создания 3D-моделей.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Изучите Blender с нуля: 3D-моделирование, текстурирование и создание материалов с помощью практических упражнений и итогового проекта.
Этот курс, ориентированный на начинающих, разработан для тех, кто хочет научиться работать в Blender практичным и увлекательным способом, независимо от предыдущего опыта. Вы начнёте с основ, освоите интерфейс Blender и основные инструменты, а затем перейдёте к моделированию органических и твёрдых поверхностей, ключевым методам создания 3D-моделей.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Full 3D Character Worfklow | Unreal Engine 5.7, Blender & Zbrush
Практический разбор полного процесса создания 3D-персонажа для Unreal Engine 5.7. В работе используются Blender и ZBrush: от создания и моделирования базовой формы персонажа до скульптинга, детализации и подготовки модели для игрового движка.
🖼 Смотреть
#Blender #Zbrush #UnrealEngine
Практический разбор полного процесса создания 3D-персонажа для Unreal Engine 5.7. В работе используются Blender и ZBrush: от создания и моделирования базовой формы персонажа до скульптинга, детализации и подготовки модели для игрового движка.
#Blender #Zbrush #UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1