Steering Wheel 3D Model + Full Tutorial
Описание
3D-модель готова к использованию в играх, оптимизирована. Некоторые особенности:
текстуры 4K PBR (Albedo, Roughness, Metallic, AO и нормальные карты);
двойные Normal карты — версии для OpenGL и DirectX для максимальной совместимости;
Топология на основе квадов, удобная для редактирования и деформации;
готовность к subdivision — для плавных результатов с Subdivision в Blender и TurboSmooth в 3ds Max.
Полный туториал — это видеоурок без звука со всеми показанными сочетаниями клавиш. Продолжительность — 6 часов 01 минута. В туториал входят, например:
1 час — 3D-моделирование в 5 частях (Blender);
40 минут — туториал по развертке в 2 частях (Rizom UV);
2 часа — туториал по текстурированию в 4 частях (Substance Painter);
25 минут — туториал по освещению и рендерингу в 1 части (Marmoset Toolbag).
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #RizomUV #Substance #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Описание
3D-модель готова к использованию в играх, оптимизирована. Некоторые особенности:
текстуры 4K PBR (Albedo, Roughness, Metallic, AO и нормальные карты);
двойные Normal карты — версии для OpenGL и DirectX для максимальной совместимости;
Топология на основе квадов, удобная для редактирования и деформации;
готовность к subdivision — для плавных результатов с Subdivision в Blender и TurboSmooth в 3ds Max.
Полный туториал — это видеоурок без звука со всеми показанными сочетаниями клавиш. Продолжительность — 6 часов 01 минута. В туториал входят, например:
1 час — 3D-моделирование в 5 частях (Blender);
40 минут — туториал по развертке в 2 частях (Rizom UV);
2 часа — туториал по текстурированию в 4 частях (Substance Painter);
25 минут — туториал по освещению и рендерингу в 1 части (Marmoset Toolbag).
#Blender #RizomUV #Substance #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Tree Bark Creation | Substance Designer Tutorial
В этом руководстве по Substance Designer для начинающих и среднего уровня мы создадим материал из коры дерева. Основное внимание будет уделяться не воссозданию какого-либо определенного типа коры, а скорее изучению некоторых приемов обращения с ней. На этом этапе в конце этого урока вы получите хорошее представление о методах, лежащих в основе создания этого типа материала, и о графике, который можно изменять для создания самых разнообразных материалов из коры.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этом руководстве по Substance Designer для начинающих и среднего уровня мы создадим материал из коры дерева. Основное внимание будет уделяться не воссозданию какого-либо определенного типа коры, а скорее изучению некоторых приемов обращения с ней. На этом этапе в конце этого урока вы получите хорошее представление о методах, лежащих в основе создания этого типа материала, и о графике, который можно изменять для создания самых разнообразных материалов из коры.
#Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Mastering Steampunk Ship Concept to Completion in 3DModeling
Большой курс по созданию стимпанк-летучего корабля от блокинга до финального рендера. Около 18 часов, основной софт: 3ds Max, Marvelous Designer, RizomUV, Substance Painter и Marmoset Toolbag.
В процессе разбираются:
моделирование корабля от proxy-мешей до мелких деталей;
создание тканевых элементов в Marvelous Designer;
UV и UDIM в RizomUV;
запекание карт и детальная PBR-текстуризация в Substance Painter;
материалы, свет, камера и финальный рендер в Marmoset Toolbag;
организация полноценного пайплайна от концепта до готовой модели.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#3dsmax #Marvelous #RizomUV #Substance #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Большой курс по созданию стимпанк-летучего корабля от блокинга до финального рендера. Около 18 часов, основной софт: 3ds Max, Marvelous Designer, RizomUV, Substance Painter и Marmoset Toolbag.
В процессе разбираются:
моделирование корабля от proxy-мешей до мелких деталей;
создание тканевых элементов в Marvelous Designer;
UV и UDIM в RizomUV;
запекание карт и детальная PBR-текстуризация в Substance Painter;
материалы, свет, камера и финальный рендер в Marmoset Toolbag;
организация полноценного пайплайна от концепта до готовой модели.
#3dsmax #Marvelous #RizomUV #Substance #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
POLYGON - Street Racer v3
Эпический набор низкополигональных моделей, включающий модульные транспортные средства, персонажей, реквизит, оружие и элементы окружения для создания игры в полигональном стиле на тему Street Racer. В этот набор входит более 1000 детализированных префабов.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #UnrealEngine
Эпический набор низкополигональных моделей, включающий модульные транспортные средства, персонажей, реквизит, оружие и элементы окружения для создания игры в полигональном стиле на тему Street Racer. В этот набор входит более 1000 детализированных префабов.
#Blender #UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Blender: Sketching in 2D Style
2-часовой курс по созданию 2D-скетчей роботов и мехов внутри Blender с использованием простого 3D-блокинга и Grease Pencil. Основная идея — быстро исследовать дизайн, силуэты и формы, не тратя время на чистую топологию и финальный рендер.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
2-часовой курс по созданию 2D-скетчей роботов и мехов внутри Blender с использованием простого 3D-блокинга и Grease Pencil. Основная идея — быстро исследовать дизайн, силуэты и формы, не тратя время на чистую топологию и финальный рендер.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM