IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
11.9K subscribers
2.23K photos
460 videos
8 files
1.41K links
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.

Каналы:

@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d

Сотрудничество: @Neironvirus

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
Download Telegram
Blender 3D – Create Props and Assets for Games Step by Step

Научитесь моделировать 3D-объекты и реквизит для видеоигр в Blender 4.4, используя профессиональные и процедурные методы.

Этот курс посвящен использованию искусственного интеллекта.

С помощью этого практического курса вы освоите процесс создания 3D-ресурсов, готовых к игре.
Вы создадите три постепенно усложняющихся ресурса, повторяя каждый этап рабочего процесса, чтобы укрепить свои навыки и повысить эффективность

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ВСЁ ПРО ВОДУ В ИГРАХ - Технологии, Физика, Создание, Эффекты, Подборка Игр

Этот выпуск полностью посвящён воде в играх - процессу её создания, начиная с примитивной и заканчивая самой сложной, с физикой и различными эффектами.

🖼 Смотреть

#UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍1
Steering Wheel 3D Model + Full Tutorial

Описание
3D-модель готова к использованию в играх, оптимизирована. Некоторые особенности:
текстуры 4K PBR (Albedo, Roughness, Metallic, AO и нормальные карты);
двойные Normal карты — версии для OpenGL и DirectX для максимальной совместимости;
Топология на основе квадов, удобная для редактирования и деформации;
готовность к subdivision — для плавных результатов с Subdivision в Blender и TurboSmooth в 3ds Max.

Полный туториал — это видеоурок без звука со всеми показанными сочетаниями клавиш. Продолжительность — 6 часов 01 минута. В туториал входят, например:

1 час — 3D-моделирование в 5 частях (Blender);
40 минут — туториал по развертке в 2 частях (Rizom UV);
2 часа — туториал по текстурированию в 4 частях (Substance Painter);
25 минут — туториал по освещению и рендерингу в 1 части (Marmoset Toolbag).

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender #RizomUV #Substance #Marmoset

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Tree Bark Creation | Substance Designer Tutorial

В этом руководстве по Substance Designer для начинающих и среднего уровня мы создадим материал из коры дерева. Основное внимание будет уделяться не воссозданию какого-либо определенного типа коры, а скорее изучению некоторых приемов обращения с ней. На этом этапе в конце этого урока вы получите хорошее представление о методах, лежащих в основе создания этого типа материала, и о графике, который можно изменять для создания самых разнообразных материалов из коры.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Substance

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Mastering Steampunk Ship Concept to Completion in 3DModeling

Большой курс по созданию стимпанк-летучего корабля от блокинга до финального рендера. Около 18 часов, основной софт: 3ds Max, Marvelous Designer, RizomUV, Substance Painter и Marmoset Toolbag.

В процессе разбираются:
моделирование корабля от proxy-мешей до мелких деталей;
создание тканевых элементов в Marvelous Designer;
UV и UDIM в RizomUV;
запекание карт и детальная PBR-текстуризация в Substance Painter;
материалы, свет, камера и финальный рендер в Marmoset Toolbag;
организация полноценного пайплайна от концепта до готовой модели.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#3dsmax #Marvelous #RizomUV #Substance #Marmoset

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
POLYGON - Street Racer v3

Эпический набор низкополигональных моделей, включающий модульные транспортные средства, персонажей, реквизит, оружие и элементы окружения для создания игры в полигональном стиле на тему Street Racer. В этот набор входит более 1000 детализированных префабов.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender #UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Blender: Sketching in 2D Style

2-часовой курс по созданию 2D-скетчей роботов и мехов внутри Blender с использованием простого 3D-блокинга и Grease Pencil. Основная идея — быстро исследовать дизайн, силуэты и формы, не тратя время на чистую топологию и финальный рендер.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Meet Alpaca3D — a free app for retopology, UV editing and baking 🦙
Alpaca3D was created with a simple goal: to make 3D tools accessible to everyone and help more people bring their ideas to life.
The app brings together three dedicated workspaces for retopology, UV editing and texture baking. Each has its own tools designed to make everyday tasks a little easier and faster.
It also includes bridges for Blender and Maya, making it easy to fit into your existing workflow.
Watch the trailer for a quick look at the features, or explore screenshots and showcases on ArtStation. Give it a try — we'd love to hear your feedback, suggestions and see what you create with Alpaca3D!
🌐 Website: https://alpaca3d.app/
🎬 Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=Cc-Jk1lM298
🎨 Screenshots & showcases: https://www.artstation.com/artwork/lEDJV5
👍5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Делаем траву, которая реагирует на персонажа в Unreal Engine 5

Практический урок по созданию интерактивной травы в UE5, которая изгибается и реагирует на движение персонажа. Видео показывает настройку материала/шейдера и взаимодействия растительности с игроком.

🖼 Смотреть

#UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
t.me/arsenalcgvip
⬆️⬆️ ССЫЛКА ⬆️⬆️


Доброго времени, трудяги. Приглашаем в наш свободный чат по геймдев моделированию, где вы можете развить свой нетворкинг, найти вдохновение, полезные материалы, тестовые, вакансии и разумеется поддержку.


Не упусти шанс - вливайся!
😁1