Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Unwrap Master Class
Большой курс по UV-развёртке и профессиональному Unwrap workflow в 3ds Max и RizomUV / Unfold3D. Автор показывает не только инструменты, но и объясняет, как выбирать швы, UV-острова и стратегию развёртки для разных типов моделей.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#3dsmax #RizomUV
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Большой курс по UV-развёртке и профессиональному Unwrap workflow в 3ds Max и RizomUV / Unfold3D. Автор показывает не только инструменты, но и объясняет, как выбирать швы, UV-острова и стратегию развёртки для разных типов моделей.
#3dsmax #RizomUV
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Handpainted Textures (Процесс создания с Нуля) Blender/Substance Painter/3D Coat
Практический урок по созданию стилизованных hand-painted текстур. Автор показывает рабочий процесс в Blender, Substance Painter и 3D Coat: подготовку модели и UV-развёртки, запекание карт, экспорт текстур и ручную прорисовку деталей.
🖼 Смотреть
#Substance #Blender #3dcoat
Практический урок по созданию стилизованных hand-painted текстур. Автор показывает рабочий процесс в Blender, Substance Painter и 3D Coat: подготовку модели и UV-развёртки, запекание карт, экспорт текстур и ручную прорисовку деталей.
#Substance #Blender #3dcoat
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Next-Level VTuber Avatars: Mastering Modeling & Rigging
Курс от Technical Artist Vincent по созданию 3D VTuber-аватаров от моделирования до полноценного рига и работы в реальном времени. Курс включает 33 урока (12 ч 44 мин) и охватывает Blender, Unity, VRChat, VSeeFace и системы Constraints.
Разбираются моделирование персонажа, UV и текстурирование, скелет и риггинг, facial expressions, skinning, retargeting, настройка аватара для трекинга, а также создание видео через Cinemachine и Timeline с настройкой материалов и освещения. В комплекте есть исходники Blender/Unity и практические файлы.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #Unity
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Курс от Technical Artist Vincent по созданию 3D VTuber-аватаров от моделирования до полноценного рига и работы в реальном времени. Курс включает 33 урока (12 ч 44 мин) и охватывает Blender, Unity, VRChat, VSeeFace и системы Constraints.
Разбираются моделирование персонажа, UV и текстурирование, скелет и риггинг, facial expressions, skinning, retargeting, настройка аватара для трекинга, а также создание видео через Cinemachine и Timeline с настройкой материалов и освещения. В комплекте есть исходники Blender/Unity и практические файлы.
#Blender #Unity
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Steampunk Revolver Complete Modeling Tutorial in Blender & Substance 3D Painter
Серия уроков по созданию стилизованного стимпанк-револьвера в Blender. Показывается полный процесс моделирования оружия, включая hard-surface детали, проработку формы и подготовку модели к дальнейшему UV-развёртыванию и текстурированию в Substance Painter.
🖼 Смотреть
#Blender #Substance
Серия уроков по созданию стилизованного стимпанк-револьвера в Blender. Показывается полный процесс моделирования оружия, включая hard-surface детали, проработку формы и подготовку модели к дальнейшему UV-развёртыванию и текстурированию в Substance Painter.
#Blender #Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
The Complete Blender VFX Pipeline: From RAW Footage to Hollywood-Grade Composites
Образовательный ресурс, посвящённый VFX и Blender, с основным курсом по полному пайплайну создания визуальных эффектов: от съёмки реального видео и camera tracking до 3D-реконструкции, освещения, рендера и композитинга.
Курс из 15 основных уроков (CORE) и дополнительный VAULT с 4+ практическими VFX-проектами, исходниками и готовыми ассетами. Также разбирается работа с DaVinci Resolve, Blender и After Effects.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать 1
⬇️ Скачать 2
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Образовательный ресурс, посвящённый VFX и Blender, с основным курсом по полному пайплайну создания визуальных эффектов: от съёмки реального видео и camera tracking до 3D-реконструкции, освещения, рендера и композитинга.
Курс из 15 основных уроков (CORE) и дополнительный VAULT с 4+ практическими VFX-проектами, исходниками и готовыми ассетами. Также разбирается работа с DaVinci Resolve, Blender и After Effects.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Texturing 3D Models like Riot Games - Blender Tutorial
Урок по созданию stylized hand-painted текстур в Blender в стиле, характерном для игр Riot Games. Автор показывает полноценный pipeline текстурирования непосредственно в Blender, без необходимости использовать Substance Painter.
🖼 Смотреть
#Blender
Урок по созданию stylized hand-painted текстур в Blender в стиле, характерном для игр Riot Games. Автор показывает полноценный pipeline текстурирования непосредственно в Blender, без необходимости использовать Substance Painter.
#Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Unreal Engine 5 C++ Inventory Systems
Создайте функциональный пространственный инвентарь для многопользовательской игры с предметами, которые можно экипировать, складывать и создавать!
Мы создадим пространственный инвентарь с ячейками для разных категорий предметов (которые можно экипировать, использовать и создавать) и возможность переключаться между ячейками, заполненными предметами. Предметы могут быть разных размеров, каждый из них занимает разное количество ячеек в сетке, и предметы можно складывать друг на друга, что позволяет разделять, комбинировать, использовать и выбрасывать предметы.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Создайте функциональный пространственный инвентарь для многопользовательской игры с предметами, которые можно экипировать, складывать и создавать!
Мы создадим пространственный инвентарь с ячейками для разных категорий предметов (которые можно экипировать, использовать и создавать) и возможность переключаться между ячейками, заполненными предметами. Предметы могут быть разных размеров, каждый из них занимает разное количество ячеек в сетке, и предметы можно складывать друг на друга, что позволяет разделять, комбинировать, использовать и выбрасывать предметы.
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Storytelling with Environments: from Brainstorming to Rendering
Вы новичок в фоновой иллюстрации и не знаете, с чего начать? Или выпытаетесь найти свой стиль, но не знаете, как это сделать? Отправляйтесь вэто захватывающее путешествие вместе с Лухан Ван. С того момента, как вы проведёте первую линию на чистом холсте, и до последнего штриха, который вы сделаете, вы можете изучить каждый шаг в мельчайших подробностях.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#photoshop
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Вы новичок в фоновой иллюстрации и не знаете, с чего начать? Или выпытаетесь найти свой стиль, но не знаете, как это сделать? Отправляйтесь вэто захватывающее путешествие вместе с Лухан Ван. С того момента, как вы проведёте первую линию на чистом холсте, и до последнего штриха, который вы сделаете, вы можете изучить каждый шаг в мельчайших подробностях.
#photoshop
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Substance Designer with Daniel Thiger
Продвинутый курс от Daniel Thiger по созданию процедурных материалов и PBR-текстур. Разбираются ноды, построение процедурных графов, создание деталей, работа с цветом, вариациями и загрязнениями, а также презентация результата в Marmoset Toolbag. Включает 55 видео, около 6 часов обучения и проектные файлы. Подойдёт для 3D-художников, которые хотят улучшить навыки процедурного текстурирования и собрать материал для портфолио.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Продвинутый курс от Daniel Thiger по созданию процедурных материалов и PBR-текстур. Разбираются ноды, построение процедурных графов, создание деталей, работа с цветом, вариациями и загрязнениями, а также презентация результата в Marmoset Toolbag. Включает 55 видео, около 6 часов обучения и проектные файлы. Подойдёт для 3D-художников, которые хотят улучшить навыки процедурного текстурирования и собрать материал для портфолио.
#Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Houdini Lollipop Paint: Achieve Realistic Paint Mixing Effects in Your Fluid Simulations with Ease!
Houdini Lollipop Paint — инструмент для Houdini, позволяющий создавать реалистичные эффекты смешивания и растекания краски в Fluid Simulation. Подходит для процедурных жидкостных эффектов и создания интересных анимаций с краской.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Houdini
Houdini Lollipop Paint — инструмент для Houdini, позволяющий создавать реалистичные эффекты смешивания и растекания краски в Fluid Simulation. Подходит для процедурных жидкостных эффектов и создания интересных анимаций с краской.
#Houdini
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2