IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
11.7K subscribers
2.13K photos
444 videos
8 files
1.35K links
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.

Каналы:

@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d

Сотрудничество: @Neironvirus

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Unwrap Master Class

Большой курс по UV-развёртке и профессиональному Unwrap workflow в 3ds Max и RizomUV / Unfold3D. Автор показывает не только инструменты, но и объясняет, как выбирать швы, UV-острова и стратегию развёртки для разных типов моделей.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#3dsmax #RizomUV

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍31
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Handpainted Textures (Процесс создания с Нуля) Blender/Substance Painter/3D Coat

Практический урок по созданию стилизованных hand-painted текстур. Автор показывает рабочий процесс в Blender, Substance Painter и 3D Coat: подготовку модели и UV-развёртки, запекание карт, экспорт текстур и ручную прорисовку деталей.

🖼 Смотреть

#Substance #Blender #3dcoat
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Next-Level VTuber Avatars: Mastering Modeling & Rigging

Курс от Technical Artist Vincent по созданию 3D VTuber-аватаров от моделирования до полноценного рига и работы в реальном времени. Курс включает 33 урока (12 ч 44 мин) и охватывает Blender, Unity, VRChat, VSeeFace и системы Constraints.

Разбираются моделирование персонажа, UV и текстурирование, скелет и риггинг, facial expressions, skinning, retargeting, настройка аватара для трекинга, а также создание видео через Cinemachine и Timeline с настройкой материалов и освещения. В комплекте есть исходники Blender/Unity и практические файлы.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender #Unity

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Steampunk Revolver Complete Modeling Tutorial in Blender & Substance 3D Painter

Серия уроков по созданию стилизованного стимпанк-револьвера в Blender. Показывается полный процесс моделирования оружия, включая hard-surface детали, проработку формы и подготовку модели к дальнейшему UV-развёртыванию и текстурированию в Substance Painter.

🖼 Смотреть

#Blender #Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
The Complete Blender VFX Pipeline: From RAW Footage to Hollywood-Grade Composites

Образовательный ресурс, посвящённый VFX и Blender, с основным курсом по полному пайплайну создания визуальных эффектов: от съёмки реального видео и camera tracking до 3D-реконструкции, освещения, рендера и композитинга.

Курс из 15 основных уроков (CORE) и дополнительный VAULT с 4+ практическими VFX-проектами, исходниками и готовыми ассетами. Также разбирается работа с DaVinci Resolve, Blender и After Effects.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать 1

⬇️ Скачать 2

#Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Texturing 3D Models like Riot Games - Blender Tutorial

Урок по созданию stylized hand-painted текстур в Blender в стиле, характерном для игр Riot Games. Автор показывает полноценный pipeline текстурирования непосредственно в Blender, без необходимости использовать Substance Painter.

🖼 Смотреть

#Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Unreal Engine 5 C++ Inventory Systems

Создайте функциональный пространственный инвентарь для многопользовательской игры с предметами, которые можно экипировать, складывать и создавать!

Мы создадим пространственный инвентарь с ячейками для разных категорий предметов (которые можно экипировать, использовать и создавать) и возможность переключаться между ячейками, заполненными предметами. Предметы могут быть разных размеров, каждый из них занимает разное количество ячеек в сетке, и предметы можно складывать друг на друга, что позволяет разделять, комбинировать, использовать и выбрасывать предметы.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#UnrealEngine

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1
Storytelling with Environments: from Brainstorming to Rendering

Вы новичок в фоновой иллюстрации и не знаете, с чего начать? Или выпытаетесь найти свой стиль, но не знаете, как это сделать? Отправляйтесь вэто захватывающее путешествие вместе с Лухан Ван. С того момента, как вы проведёте первую линию на чистом холсте, и до последнего штриха, который вы сделаете, вы можете изучить каждый шаг в мельчайших подробностях.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#photoshop

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Substance Designer with Daniel Thiger

Продвинутый курс от Daniel Thiger по созданию процедурных материалов и PBR-текстур. Разбираются ноды, построение процедурных графов, создание деталей, работа с цветом, вариациями и загрязнениями, а также презентация результата в Marmoset Toolbag. Включает 55 видео, около 6 часов обучения и проектные файлы. Подойдёт для 3D-художников, которые хотят улучшить навыки процедурного текстурирования и собрать материал для портфолио.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Substance

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Houdini Lollipop Paint: Achieve Realistic Paint Mixing Effects in Your Fluid Simulations with Ease!

Houdini Lollipop Paint — инструмент для Houdini, позволяющий создавать реалистичные эффекты смешивания и растекания краски в Fluid Simulation. Подходит для процедурных жидкостных эффектов и создания интересных анимаций с краской.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Houdini
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2