Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
How to Layer Different Materials in Substance Painter
В этом видео автор покажет вам, как накладывать слои из различных материалов в Substance Painter.
🖼 Смотреть
#Substance
В этом видео автор покажет вам, как накладывать слои из различных материалов в Substance Painter.
#Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Tactical Hard Surface Weapon Design Course – Alex Senechal
Курс по созданию футуристического оружия для игр, кино и портфолио. Разбирается полный процесс: скетчинг → 3D-блокинг → hard-surface моделирование → материалы → рендер и презентация. Используются Photoshop, Plasticity и Blender 5.0.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Plasticity #Photoshop #Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Курс по созданию футуристического оружия для игр, кино и портфолио. Разбирается полный процесс: скетчинг → 3D-блокинг → hard-surface моделирование → материалы → рендер и презентация. Используются Photoshop, Plasticity и Blender 5.0.
#Plasticity #Photoshop #Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Stay in the sculpting flow with RadialZ
Короткое видео о RadialZ для ZBrush, инструменте от Pablo Muñoz Gómez, который помогает не прерывать процесс скульптинга поиском кистей и настроек. Основная идея — быстрый доступ к нужным инструментам через радиальное меню, чтобы сохранять концентрацию и работать быстрее.
🖼 Смотреть
#Zbrush
Короткое видео о RadialZ для ZBrush, инструменте от Pablo Muñoz Gómez, который помогает не прерывать процесс скульптинга поиском кистей и настроек. Основная идея — быстрый доступ к нужным инструментам через радиальное меню, чтобы сохранять концентрацию и работать быстрее.
#Zbrush
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Rigging in Maya | Quick Start Part One
Вводный практический курс по риггингу в Autodesk Maya от RiggingPRO. За 4 лекции изучаются подготовка модели, создание иерархии, IK/FK, контролы, деформации, skinning, MASH и подготовка рига к анимации. В качестве практики используется модель из реального проекта. В комплекте — 11,5 часов видео, модели, риги, скрипты и настройки Maya.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Maya
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Вводный практический курс по риггингу в Autodesk Maya от RiggingPRO. За 4 лекции изучаются подготовка модели, создание иерархии, IK/FK, контролы, деформации, skinning, MASH и подготовка рига к анимации. В качестве практики используется модель из реального проекта. В комплекте — 11,5 часов видео, модели, риги, скрипты и настройки Maya.
#Maya
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Marvelous Designer 2026.1 - Cool Update! NEW Tools Incoming!
Скоро выйдет Marvelous Designer 2026.1, и здесь у нас есть приятное обновление некоторых новых функций, особенно инструмента Rip!
🖼 Смотреть
#Marvelous
Скоро выйдет Marvelous Designer 2026.1, и здесь у нас есть приятное обновление некоторых новых функций, особенно инструмента Rip!
#Marvelous
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Blender Motorcycle Creation
Подробный курс по созданию классического мотоцикла Harley-Davidson Knucklehead 1936 года с нуля. Включает моделирование и UV-развёртку в Blender, текстурирование в Substance Painter, настройку материалов, освещения и финальный рендер.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Подробный курс по созданию классического мотоцикла Harley-Davidson Knucklehead 1936 года с нуля. Включает моделирование и UV-развёртку в Blender, текстурирование в Substance Painter, настройку материалов, освещения и финальный рендер.
#Blender #Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Script - PlugIt 3.0 for Maya
Скрипт для hard-surface моделирования в Maya, позволяющий одним кликом вставлять готовые детали и элементы геометрии в модель. Ускоряет создание повторяющихся деталей и помогает значительно сократить рутинную работу. В комплект входят скрипт, обучающие видео и будущие обновления.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Maya
Скрипт для hard-surface моделирования в Maya, позволяющий одним кликом вставлять готовые детали и элементы геометрии в модель. Ускоряет создание повторяющихся деталей и помогает значительно сократить рутинную работу. В комплект входят скрипт, обучающие видео и будущие обновления.
#Maya
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ultimate Arsenal Dominate Unreal Engine 5 World Creation
Это продвинутый курс по Environment Art в Unreal Engine 5 от Scott Knapp, рассчитанный на уровень Advanced–Pro. Всего 36 уроков, около 16 ч 38 мин.
Курс построен не просто вокруг «как нажимать кнопки в UE5», а вокруг финального полиша сцены. Scott показывает, как объединить модели + материалы + освещение + атмосферу + композицию + камеру, чтобы получить законченный Environment Art.
Также дают дополнительные материалы: Lighting Kit для UE5, 10+ HDRI, 25+ готовых материалов и библиотеку из 100+ референсов.
Для твоего направления 3D Artist я бы особенно выделил Lighting, Material/Look Development и финальную презентацию. Эти навыки хорошо помогают превратить просто качественную модель в полноценную портфолийную сцену.
Нужны Maya 2022+, Substance Painter и Unreal Engine 5
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Maya #Substance #UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Это продвинутый курс по Environment Art в Unreal Engine 5 от Scott Knapp, рассчитанный на уровень Advanced–Pro. Всего 36 уроков, около 16 ч 38 мин.
Курс построен не просто вокруг «как нажимать кнопки в UE5», а вокруг финального полиша сцены. Scott показывает, как объединить модели + материалы + освещение + атмосферу + композицию + камеру, чтобы получить законченный Environment Art.
Также дают дополнительные материалы: Lighting Kit для UE5, 10+ HDRI, 25+ готовых материалов и библиотеку из 100+ референсов.
Для твоего направления 3D Artist я бы особенно выделил Lighting, Material/Look Development и финальную презентацию. Эти навыки хорошо помогают превратить просто качественную модель в полноценную портфолийную сцену.
Нужны Maya 2022+, Substance Painter и Unreal Engine 5
#Maya #Substance #UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
How to make a stylized gun weapon in blender | substance painter | Pepsi Gun modeling
Плейлист по созданию стилизованного оружия в Blender и Substance 3D Painter на примере необычного «Pepsi Gun».
🖼 Плейлист
#Blender #Substance
Плейлист по созданию стилизованного оружия в Blender и Substance 3D Painter на примере необычного «Pepsi Gun».
#Blender #Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Unwrap Master Class
Большой курс по UV-развёртке и профессиональному Unwrap workflow в 3ds Max и RizomUV / Unfold3D. Автор показывает не только инструменты, но и объясняет, как выбирать швы, UV-острова и стратегию развёртки для разных типов моделей.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#3dsmax #RizomUV
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Большой курс по UV-развёртке и профессиональному Unwrap workflow в 3ds Max и RizomUV / Unfold3D. Автор показывает не только инструменты, но и объясняет, как выбирать швы, UV-острова и стратегию развёртки для разных типов моделей.
#3dsmax #RizomUV
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Handpainted Textures (Процесс создания с Нуля) Blender/Substance Painter/3D Coat
Практический урок по созданию стилизованных hand-painted текстур. Автор показывает рабочий процесс в Blender, Substance Painter и 3D Coat: подготовку модели и UV-развёртки, запекание карт, экспорт текстур и ручную прорисовку деталей.
🖼 Смотреть
#Substance #Blender #3dcoat
Практический урок по созданию стилизованных hand-painted текстур. Автор показывает рабочий процесс в Blender, Substance Painter и 3D Coat: подготовку модели и UV-развёртки, запекание карт, экспорт текстур и ручную прорисовку деталей.
#Substance #Blender #3dcoat
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Next-Level VTuber Avatars: Mastering Modeling & Rigging
Курс от Technical Artist Vincent по созданию 3D VTuber-аватаров от моделирования до полноценного рига и работы в реальном времени. Курс включает 33 урока (12 ч 44 мин) и охватывает Blender, Unity, VRChat, VSeeFace и системы Constraints.
Разбираются моделирование персонажа, UV и текстурирование, скелет и риггинг, facial expressions, skinning, retargeting, настройка аватара для трекинга, а также создание видео через Cinemachine и Timeline с настройкой материалов и освещения. В комплекте есть исходники Blender/Unity и практические файлы.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #Unity
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Курс от Technical Artist Vincent по созданию 3D VTuber-аватаров от моделирования до полноценного рига и работы в реальном времени. Курс включает 33 урока (12 ч 44 мин) и охватывает Blender, Unity, VRChat, VSeeFace и системы Constraints.
Разбираются моделирование персонажа, UV и текстурирование, скелет и риггинг, facial expressions, skinning, retargeting, настройка аватара для трекинга, а также создание видео через Cinemachine и Timeline с настройкой материалов и освещения. В комплекте есть исходники Blender/Unity и практические файлы.
#Blender #Unity
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Steampunk Revolver Complete Modeling Tutorial in Blender & Substance 3D Painter
Серия уроков по созданию стилизованного стимпанк-револьвера в Blender. Показывается полный процесс моделирования оружия, включая hard-surface детали, проработку формы и подготовку модели к дальнейшему UV-развёртыванию и текстурированию в Substance Painter.
🖼 Смотреть
#Blender #Substance
Серия уроков по созданию стилизованного стимпанк-револьвера в Blender. Показывается полный процесс моделирования оружия, включая hard-surface детали, проработку формы и подготовку модели к дальнейшему UV-развёртыванию и текстурированию в Substance Painter.
#Blender #Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
The Complete Blender VFX Pipeline: From RAW Footage to Hollywood-Grade Composites
Образовательный ресурс, посвящённый VFX и Blender, с основным курсом по полному пайплайну создания визуальных эффектов: от съёмки реального видео и camera tracking до 3D-реконструкции, освещения, рендера и композитинга.
Курс из 15 основных уроков (CORE) и дополнительный VAULT с 4+ практическими VFX-проектами, исходниками и готовыми ассетами. Также разбирается работа с DaVinci Resolve, Blender и After Effects.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать 1
⬇️ Скачать 2
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Образовательный ресурс, посвящённый VFX и Blender, с основным курсом по полному пайплайну создания визуальных эффектов: от съёмки реального видео и camera tracking до 3D-реконструкции, освещения, рендера и композитинга.
Курс из 15 основных уроков (CORE) и дополнительный VAULT с 4+ практическими VFX-проектами, исходниками и готовыми ассетами. Также разбирается работа с DaVinci Resolve, Blender и After Effects.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Texturing 3D Models like Riot Games - Blender Tutorial
Урок по созданию stylized hand-painted текстур в Blender в стиле, характерном для игр Riot Games. Автор показывает полноценный pipeline текстурирования непосредственно в Blender, без необходимости использовать Substance Painter.
🖼 Смотреть
#Blender
Урок по созданию stylized hand-painted текстур в Blender в стиле, характерном для игр Riot Games. Автор показывает полноценный pipeline текстурирования непосредственно в Blender, без необходимости использовать Substance Painter.
#Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Unreal Engine 5 C++ Inventory Systems
Создайте функциональный пространственный инвентарь для многопользовательской игры с предметами, которые можно экипировать, складывать и создавать!
Мы создадим пространственный инвентарь с ячейками для разных категорий предметов (которые можно экипировать, использовать и создавать) и возможность переключаться между ячейками, заполненными предметами. Предметы могут быть разных размеров, каждый из них занимает разное количество ячеек в сетке, и предметы можно складывать друг на друга, что позволяет разделять, комбинировать, использовать и выбрасывать предметы.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Создайте функциональный пространственный инвентарь для многопользовательской игры с предметами, которые можно экипировать, складывать и создавать!
Мы создадим пространственный инвентарь с ячейками для разных категорий предметов (которые можно экипировать, использовать и создавать) и возможность переключаться между ячейками, заполненными предметами. Предметы могут быть разных размеров, каждый из них занимает разное количество ячеек в сетке, и предметы можно складывать друг на друга, что позволяет разделять, комбинировать, использовать и выбрасывать предметы.
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Storytelling with Environments: from Brainstorming to Rendering
Вы новичок в фоновой иллюстрации и не знаете, с чего начать? Или выпытаетесь найти свой стиль, но не знаете, как это сделать? Отправляйтесь вэто захватывающее путешествие вместе с Лухан Ван. С того момента, как вы проведёте первую линию на чистом холсте, и до последнего штриха, который вы сделаете, вы можете изучить каждый шаг в мельчайших подробностях.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#photoshop
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Вы новичок в фоновой иллюстрации и не знаете, с чего начать? Или выпытаетесь найти свой стиль, но не знаете, как это сделать? Отправляйтесь вэто захватывающее путешествие вместе с Лухан Ван. С того момента, как вы проведёте первую линию на чистом холсте, и до последнего штриха, который вы сделаете, вы можете изучить каждый шаг в мельчайших подробностях.
#photoshop
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1