IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
11.7K subscribers
2.13K photos
443 videos
8 files
1.35K links
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.

Каналы:

@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d

Сотрудничество: @Neironvirus

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
Download Telegram
Creating Low-Poly Stylized 3D Weapons - in-depth Tutorial Course

Узнайте, как профессиональный художник по реквизиту/персонажам создаёт стилизованное низкополигональное оружие от начала и до конца. Вы освоите такие техники, как моделирование и лепка в Zbrush, ретопология, UV-развертка и запекание, текстурирование и создание финальных рендеров, а также многое другое!

Большая часть моделирования и лепки будет выполнена в Zbrush. Мы начнём с создания базовой сетки непосредственно в Zbrush и доведём её до финальной модели, следуя нашему концепт-арту. После этого мы сосредоточимся на низкополигональной ретопологии в Blender, а также на UV-развёртке в Blender. Затем мы подготовим и запечём наши текстурные карты в Substance Painter, а затем перейдём к созданию уникальных стилизованных текстур также в Substance Painter.

Мы завершим курс созданием финальных рендеров для нашего портфолио с помощью Marmoset Toolbag 5.


🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Zbrush #Blender #Substance #Marmoset

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создание окружения в Blender #1 — Процедурное дерево

В этой части нашей серии по созданию реалистичного окружения в Blender мы переходим к одному из самых важных элементов сцены — процедурному дереву! Мы создадим его с нуля в Geometry Nodes, разберём построение ствола и веток, настроим процедурную генерацию, добавим реалистичную листву и улучшим её освещение с помощью кастомных нормалей.

Видео прислал наш подписчик @modulia.

Поддержим автора 🔥

🖼 Смотреть

#tutorial #ноды #подписчик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4👍4🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
How to Layer Different Materials in Substance Painter

В этом видео автор покажет вам, как накладывать слои из различных материалов в Substance Painter.

🖼 Смотреть

#Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Tactical Hard Surface Weapon Design Course – Alex Senechal

Курс по созданию футуристического оружия для игр, кино и портфолио. Разбирается полный процесс: скетчинг → 3D-блокинг → hard-surface моделирование → материалы → рендер и презентация. Используются Photoshop, Plasticity и Blender 5.0.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Plasticity #Photoshop #Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍31
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Stay in the sculpting flow with RadialZ

Короткое видео о RadialZ для ZBrush, инструменте от Pablo Muñoz Gómez, который помогает не прерывать процесс скульптинга поиском кистей и настроек. Основная идея — быстрый доступ к нужным инструментам через радиальное меню, чтобы сохранять концентрацию и работать быстрее.

🖼 Смотреть

#Zbrush
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Rigging in Maya | Quick Start Part One

Вводный практический курс по риггингу в Autodesk Maya от RiggingPRO. За 4 лекции изучаются подготовка модели, создание иерархии, IK/FK, контролы, деформации, skinning, MASH и подготовка рига к анимации. В качестве практики используется модель из реального проекта. В комплекте — 11,5 часов видео, модели, риги, скрипты и настройки Maya.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Maya

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Marvelous Designer 2026.1 - Cool Update! NEW Tools Incoming!

Скоро выйдет Marvelous Designer 2026.1, и здесь у нас есть приятное обновление некоторых новых функций, особенно инструмента Rip!

🖼 Смотреть

#Marvelous
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Blender Motorcycle Creation

Подробный курс по созданию классического мотоцикла Harley-Davidson Knucklehead 1936 года с нуля. Включает моделирование и UV-развёртку в Blender, текстурирование в Substance Painter, настройку материалов, освещения и финальный рендер.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender #Substance

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Script - PlugIt 3.0 for Maya

Скрипт для hard-surface моделирования в Maya, позволяющий одним кликом вставлять готовые детали и элементы геометрии в модель. Ускоряет создание повторяющихся деталей и помогает значительно сократить рутинную работу. В комплект входят скрипт, обучающие видео и будущие обновления.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Maya
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ultimate Arsenal Dominate Unreal Engine 5 World Creation

Это продвинутый курс по Environment Art в Unreal Engine 5 от Scott Knapp, рассчитанный на уровень Advanced–Pro. Всего 36 уроков, около 16 ч 38 мин.

Курс построен не просто вокруг «как нажимать кнопки в UE5», а вокруг финального полиша сцены. Scott показывает, как объединить модели + материалы + освещение + атмосферу + композицию + камеру, чтобы получить законченный Environment Art.

Также дают дополнительные материалы: Lighting Kit для UE5, 10+ HDRI, 25+ готовых материалов и библиотеку из 100+ референсов.
Для твоего направления 3D Artist я бы особенно выделил Lighting, Material/Look Development и финальную презентацию. Эти навыки хорошо помогают превратить просто качественную модель в полноценную портфолийную сцену.
Нужны Maya 2022+, Substance Painter и Unreal Engine 5

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Maya #Substance #UnrealEngine

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
How to make a stylized gun weapon in blender | substance painter | Pepsi Gun modeling

Плейлист по созданию стилизованного оружия в Blender и Substance 3D Painter на примере необычного «Pepsi Gun».

🖼 Плейлист

#Blender #Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Unwrap Master Class

Большой курс по UV-развёртке и профессиональному Unwrap workflow в 3ds Max и RizomUV / Unfold3D. Автор показывает не только инструменты, но и объясняет, как выбирать швы, UV-острова и стратегию развёртки для разных типов моделей.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#3dsmax #RizomUV

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍31
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Handpainted Textures (Процесс создания с Нуля) Blender/Substance Painter/3D Coat

Практический урок по созданию стилизованных hand-painted текстур. Автор показывает рабочий процесс в Blender, Substance Painter и 3D Coat: подготовку модели и UV-развёртки, запекание карт, экспорт текстур и ручную прорисовку деталей.

🖼 Смотреть

#Substance #Blender #3dcoat
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Next-Level VTuber Avatars: Mastering Modeling & Rigging

Курс от Technical Artist Vincent по созданию 3D VTuber-аватаров от моделирования до полноценного рига и работы в реальном времени. Курс включает 33 урока (12 ч 44 мин) и охватывает Blender, Unity, VRChat, VSeeFace и системы Constraints.

Разбираются моделирование персонажа, UV и текстурирование, скелет и риггинг, facial expressions, skinning, retargeting, настройка аватара для трекинга, а также создание видео через Cinemachine и Timeline с настройкой материалов и освещения. В комплекте есть исходники Blender/Unity и практические файлы.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender #Unity

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Steampunk Revolver Complete Modeling Tutorial in Blender & Substance 3D Painter

Серия уроков по созданию стилизованного стимпанк-револьвера в Blender. Показывается полный процесс моделирования оружия, включая hard-surface детали, проработку формы и подготовку модели к дальнейшему UV-развёртыванию и текстурированию в Substance Painter.

🖼 Смотреть

#Blender #Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
The Complete Blender VFX Pipeline: From RAW Footage to Hollywood-Grade Composites

Образовательный ресурс, посвящённый VFX и Blender, с основным курсом по полному пайплайну создания визуальных эффектов: от съёмки реального видео и camera tracking до 3D-реконструкции, освещения, рендера и композитинга.

Курс из 15 основных уроков (CORE) и дополнительный VAULT с 4+ практическими VFX-проектами, исходниками и готовыми ассетами. Также разбирается работа с DaVinci Resolve, Blender и After Effects.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать 1

⬇️ Скачать 2

#Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3