IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
11.9K subscribers
2.24K photos
460 videos
8 files
1.41K links
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.

Каналы:

@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d

Сотрудничество: @Neironvirus

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
The Only 3D Modeling Tutorial You'll Ever Need.

В этом видео автор демонстрирует начальные шаги по 3d-моделированию винтажного телевизора. Мы начинаем с куба по умолчанию, затем деформируем его, чтобы создать основу для нашей модели. Это руководство по моделированию в blender идеально подходит для тех, кто хочет научиться 3d-моделированию.

🖼 Смотреть

#Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Procedural Stylized Worlds | Geometry Nodes & Shading Masterclass

«Procedural Stylized Worlds» — это комплексный курс, который поможет вам перейти от пустого рабочего пространства к полностью автоматизированному движку для создания окружения в Blender 4.5+. Если вам надоело размещать камни по одному или вы всегда хотели освоить Geometry Nodes, но вас пугали технические элементы или математика, этот курс для вас. Мы не просто разбрасываем ассеты. Мы также создаем их процедурно!

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать 1

⬇️ Скачать 2

⬇️ Скачать 3

⬇️ Скачать 4

#Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Sustainable Materials

Коллекция высококачественных PBR-материалов от Superellipse, посвящённая экологичным и переработанным материалам для фотореалистичной визуализации. Библиотека включает текстуры биопластика, переработанных полимеров, пробки, терраццо, переработанного стекла, экологичных тканей и других современных материалов, востребованных в промышленном дизайне, архитектурной визуализации и продуктовых рендерах. Все материалы созданы на основе реальных образцов, имеют разрешение до 8K, полный набор PBR-карт и совместимы с Blender, Unreal Engine, Unity, Substance 3D Painter и другими современными рендерами.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender #Substance #UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
The Complete Game Art Program

Комплексная программа обучения созданию игровых 3D-ассетов, охватывающая весь современный Game Art Pipeline: от моделирования до финальной презентации. Курс состоит из двух взаимосвязанных модулей: первый посвящён моделированию, high-poly/low-poly, топологии и UV-развёртке, а второй — запеканию карт, PBR-текстурированию в Substance 3D Painter, освещению, рендерингу и подготовке работы для портфолио.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender #Substance

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Крутой источник уроков, инструментов и хитростей работы в Blender для вдохновения и развития 3D-артиста любого уровня.

@Blend3d
❤‍🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как делают Weapon под Gamedev пайплайн

Автор подробно описывает этапы создания игрового оружия, от сбора референсов и моделирования в Plasticity до текстурирования в Substance Painter. В обзоре рассматриваются методы оптимизации топологии, техника запекания карт и принципы профессиональной подачи ассета для портфолио, демонстрируя индустриальные стандарты работы.

🖼 Смотреть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
How to Sculpt the Hand

Обучающий курс от Matt Thorup (The Redbeard), посвящённый созданию стилизованных кистей рук в ZBrush.

На протяжении почти 3 часов автор подробно объясняет анатомию, пропорции и дизайн кисти, а также показывает пошаговый процесс скульптинга с нуля. Курс помогает понять не только форму руки, но и принципы, которые позволяют адаптировать её под разные художественные стили.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Zbrush

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
❗️Онлайн-школы бьют тревогу! В Telegram появились каналы, сливающие дорогостоящие курсы

AI Knows - перевод курсов по дизайну на русский язык с помощью нейросетей.

Polygon — 3D-моделирование от А до Я. Подойдёт как для новичков, так и для профи.

CAD System — обучение черчению и моделированию в системах автоматизированного проектирования (САПР).

ArtStation Community — здесь даже чайник станет высокооплачиваемым дизайнером или аниматором. Черпайте вдохновение от лучших работ в сфере digital media.

PIXELY — научитесь пользоваться Photoshop, Illustrator, After Effects и другими графическими редакторами в кратчайшие сроки. Всё максимально просто и ёмко.

На этих каналах ежедневно публикуют полезные инструменты, дорогие курсы, интересные фишки, обучающие уроки и свежие новости.


⚡️Подписывайтесь, обычно за такую информацию платят кучу денег
🗿4❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как сделать тепловизор | Splinter Cell | Уроки Unreal Engine 5

🖼 Смотреть

#UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Stylized Female Heads Sculpting in Blender Course

Практический курс по скульптингу стилизованных женских голов в Blender, ориентированный на художников, которые хотят научиться создавать привлекательных персонажей и лучше понимать формы головы. Автор пошагово разбирает весь процесс: от настройки Blender и знакомства с инструментами скульптинга до создания нескольких разных стилизованных голов с объяснением каждого этапа.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6👍2🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
How to create a snow material in Substance Painter

Видео посвящено созданию реалистичных материалов и текстур для игровых ассетов с использованием современного PBR-пайплайна. Автор демонстрирует практические приёмы работы с материалами, настройку карт Base Color, Roughness, Metallic и Normal, создание естественного износа, царапин, загрязнений и других мелких деталей, которые делают модель более убедительной. Также рассматриваются советы по организации рабочего процесса, позволяющие быстрее получать качественный результат для игр и портфолио.

🖼 Смотреть

#Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1