Barbie Outfits
Готовый 3D-комплект одежды в стиле «ковбойской Барби», предназначенный для персонажей Genesis 8/8.1 Female. Набор можно использовать в Marvelous Designer, CLO3D, DAZ Studio, Blender и других 3D-программах, поддерживающих форматы OBJ и FBX.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#asset #Blender #Marvelous
Готовый 3D-комплект одежды в стиле «ковбойской Барби», предназначенный для персонажей Genesis 8/8.1 Female. Набор можно использовать в Marvelous Designer, CLO3D, DAZ Studio, Blender и других 3D-программах, поддерживающих форматы OBJ и FBX.
Что входит в комплект
джинсовый жилет;
расклёшенные джинсы;
ковбойские сапоги;
декоративный платок (шарф).
#asset #Blender #Marvelous
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍1
AI × 3D Course: AI-Assisted 3D Pipeline
Данный курс — это практическая программа, которая учит создавать игровых 3D-персонажей с активным использованием ИИ. Основная идея курса заключается не в том, чтобы полностью заменить традиционный 3D-пайплайн, а в том, чтобы автоматизировать самые трудоемкие этапы и оставить за художником творческие решения.
Цель — стать профессиональным моделлером или скульптором, потребуется дополнительно изучать Blender, топологию, анатомию, скульптинг и художественные основы. AI ускоряет рутинные этапы, но не заменяет понимание принципов моделирования.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #Meshy #Tripo #UnrealEngine #Unity
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Данный курс — это практическая программа, которая учит создавать игровых 3D-персонажей с активным использованием ИИ. Основная идея курса заключается не в том, чтобы полностью заменить традиционный 3D-пайплайн, а в том, чтобы автоматизировать самые трудоемкие этапы и оставить за художником творческие решения.
Цель — стать профессиональным моделлером или скульптором, потребуется дополнительно изучать Blender, топологию, анатомию, скульптинг и художественные основы. AI ускоряет рутинные этапы, но не заменяет понимание принципов моделирования.
#Blender #Meshy #Tripo #UnrealEngine #Unity
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎7❤5
Mastering skull sculpting in ZBrush
Специализированный курс по цифровой скульптуре человеческого черепа в ZBrush, ориентированный на изучение анатомии, пропорций и костных ориентиров, которые лежат в основе реалистичного моделирования головы персонажа.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Специализированный курс по цифровой скульптуре человеческого черепа в ZBrush, ориентированный на изучение анатомии, пропорций и костных ориентиров, которые лежат в основе реалистичного моделирования головы персонажа.
В рамках курса рассматриваются:
- основные пропорции и анатомия человеческого черепа;
- анализ ключевых костных ориентиров, влияющих на форму лица;
- создание черепа с нуля из простой сферы;
- построение первичных и вторичных форм;
- детальная проработка черепной коробки и нижней челюсти;
- добавление мелких деталей, трещин, повреждений и реалистичной поверхности кости;
- профессиональный рабочий процесс скульптинга, используемый при создании игровых и кинематографических персонажей.
#Zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Hand Painted Low Poly Stylized Hatchet
Перед вами практический урок по текстурированию в Blender, в котором вы создадите стилизованную низкополигональную 3D-модель топора. В процессе работы используется аддон UcuPaint для рисования текстур непосредственно на модели. В завершение урока автор покажет, как выполнить финальную обработку и доработку текстур, чтобы придать завершённый вид.
🖼 Смотреть
#Blender
Перед вами практический урок по текстурированию в Blender, в котором вы создадите стилизованную низкополигональную 3D-модель топора. В процессе работы используется аддон UcuPaint для рисования текстур непосредственно на модели. В завершение урока автор покажет, как выполнить финальную обработку и доработку текстур, чтобы придать завершённый вид.
#Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Rigging Fundamentals LTS
Курс от CG Fast Track, посвященный основам риггинга в Blender. Он обучает созданию функциональных ригов для персонажей и объектов, объясняя принципы построения иерархии костей, настройки контроллеров и подготовки моделей к анимации.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Курс от CG Fast Track, посвященный основам риггинга в Blender. Он обучает созданию функциональных ригов для персонажей и объектов, объясняя принципы построения иерархии костей, настройки контроллеров и подготовки моделей к анимации.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Wall Hiding System
Этот инструмент в первую очередь предназначен для игр "сверху вниз".
Основное внимание уделяется точному скрытию только тех стен, за которыми находится персонаж.
Все эффекты реализованы с помощью шейдера. В Blueprints вам нужно только определить координаты одной или нескольких областей, которые нужно скрыть (например, координаты персонажа).
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#UnrealEngine
Этот инструмент в первую очередь предназначен для игр "сверху вниз".
Основное внимание уделяется точному скрытию только тех стен, за которыми находится персонаж.
Все эффекты реализованы с помощью шейдера. В Blueprints вам нужно только определить координаты одной или нескольких областей, которые нужно скрыть (например, координаты персонажа).
#UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Blender Studio - Advanced Facial Rigging
В этом курсе мы рассмотрим все методы и рабочие процессы, использованные для создания гибкой и выразительной системы настройки лица Storm, новейшего персонажа от Blender Studio.
Это видеокурс, в котором пошагово объясняется, как создать высококачественную модель лица в Blender. Мы будем использовать различные методы деформации лица, а также встроенные инструменты Blender и бесплатные дополнения для этого конкретного рабочего процесса. Курс содержит более 40 видео, а также дополнительные файлы, скрипты и дополнения, которые помогут вам разобраться в процессе.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этом курсе мы рассмотрим все методы и рабочие процессы, использованные для создания гибкой и выразительной системы настройки лица Storm, новейшего персонажа от Blender Studio.
Это видеокурс, в котором пошагово объясняется, как создать высококачественную модель лица в Blender. Мы будем использовать различные методы деформации лица, а также встроенные инструменты Blender и бесплатные дополнения для этого конкретного рабочего процесса. Курс содержит более 40 видео, а также дополнительные файлы, скрипты и дополнения, которые помогут вам разобраться в процессе.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новая система создания деревьев и травы в Unreal Engine 5.8 - Уроки для новичков
Автор демонстрирует экспериментальный инструмент для процедурной генерации растительности в Unreal Engine. Разбор включает работу с нодовой системой, настройку структуры деревьев, создание масок по изображениям, управление коллизиями и оптимизацию ресурсов. Видео охватывает процесс создания и экспорта собственных ассетов для использования в игровых сценах.
🖼 Смотреть
#UnrealEngine
Автор демонстрирует экспериментальный инструмент для процедурной генерации растительности в Unreal Engine. Разбор включает работу с нодовой системой, настройку структуры деревьев, создание масок по изображениям, управление коллизиями и оптимизацию ресурсов. Видео охватывает процесс создания и экспорта собственных ассетов для использования в игровых сценах.
#UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Blender Course - Advanced Interior Visualization Training
Практический курс по созданию фотореалистичных интерьерных визуализаций в Blender. Он охватывает полный рабочий процесс: от моделирования помещения до финального рендера и создания 360°-туров, уделяя особое внимание профессиональным материалам, освещению и настройке движка Cycles.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Практический курс по созданию фотореалистичных интерьерных визуализаций в Blender. Он охватывает полный рабочий процесс: от моделирования помещения до финального рендера и создания 360°-туров, уделяя особое внимание профессиональным материалам, освещению и настройке движка Cycles.
В рамках курса рассматриваются:
моделирование стен, пола, потолков, плинтусов и кухонной мебели;
импорт и организация готовых 3D-моделей;
создание и настройка PBR-материалов (дерево, металл, стекло и другие поверхности);
UV-развертка и Box Mapping для архитектурных объектов;
работа с естественным и искусственным освещением, HDRI и IES-источниками света;
настройка камер, композиции и глубины резкости (Depth of Field);
оптимизация рендера в Cycles, постобработка в Blender;
создание анимированных проходов и 360° виртуальных туров для презентации интерьеров.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3💅1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
How to make a Scratchy Painted Steel material in substance 3d painter
В этом подробном уроке вам продемонстрируют пошаговый процесс создания этого умного материала Scratchy, начиная с первоначальной настройки и создания материала в Substance Painter.
🖼 Смотреть
#Substance
В этом подробном уроке вам продемонстрируют пошаговый процесс создания этого умного материала Scratchy, начиная с первоначальной настройки и создания материала в Substance Painter.
#Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Hard Surface Sculpting and Retopology
В этом курсе вы изучите весь процесс создания реалистичных моделей, создав плазменную винтовку. Первая половина курса посвящена процессу скульптинга, а вторая — ретопологии. К концу курса вы не только создадите потрясающее научно-фантастическое оружие, но и будете вооружены инструментами и техниками, которые можно применить практически к любому скульптурному проекту.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этом курсе вы изучите весь процесс создания реалистичных моделей, создав плазменную винтовку. Первая половина курса посвящена процессу скульптинга, а вторая — ретопологии. К концу курса вы не только создадите потрясающее научно-фантастическое оружие, но и будете вооружены инструментами и техниками, которые можно применить практически к любому скульптурному проекту.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Blender 5.2 Finally Fixes This Node Group Problem!
Обзор нововведения в Blender 5.2, которое устраняет одно из самых неудобных ограничений при работе с Node Groups. Автор показывает, как обновление упрощает создание, редактирование и повторное использование нодовых групп, делая рабочий процесс более гибким и удобным.
🖼 Смотреть
#Blender
Обзор нововведения в Blender 5.2, которое устраняет одно из самых неудобных ограничений при работе с Node Groups. Автор показывает, как обновление упрощает создание, редактирование и повторное использование нодовых групп, делая рабочий процесс более гибким и удобным.
#Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Game Props! 3D Modeling & Texturing for Beginners
Изучите Blender и Substance Painter, создавая готовый к игре реквизит от начала до конца
Практический курс, который знакомит с полным циклом разработки игровых пропсов. По завершении обучения вы создадите набор качественных Game Ready-моделей, освоите моделирование, UV-развертку, запекание, текстурирование и научитесь оформлять проекты для профессионального портфолио.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Изучите Blender и Substance Painter, создавая готовый к игре реквизит от начала до конца
Практический курс, который знакомит с полным циклом разработки игровых пропсов. По завершении обучения вы создадите набор качественных Game Ready-моделей, освоите моделирование, UV-развертку, запекание, текстурирование и научитесь оформлять проекты для профессионального портфолио.
#Blender #Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как я создаю головы в ZBrush — Блокинг
Видеоурок, посвящённый начальному этапу скульптинга головы в ZBrush. Автор показывает, как из простых объемов постепенно выстроить правильные пропорции и силуэт, используя базовые кисти (например, Move и Clay Buildup), не отвлекаясь на мелкие детали. Основной акцент сделан на поиске крупных форм, анатомии и подготовке качественной основы для дальнейшей детализации.
🖼 Смотреть
#Zbrush
Видеоурок, посвящённый начальному этапу скульптинга головы в ZBrush. Автор показывает, как из простых объемов постепенно выстроить правильные пропорции и силуэт, используя базовые кисти (например, Move и Clay Buildup), не отвлекаясь на мелкие детали. Основной акцент сделан на поиске крупных форм, анатомии и подготовке качественной основы для дальнейшей детализации.
#Zbrush
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Всем привет, если вам нужны полезные материалы для ваших любимых программ, предлагаем заглянуть в наши каналы
Unreal Engine - аддоны и ассеты для Unreal Engine 4/5
IT Cloud Materials - большая база с аддонами, плагинами, текстурами, материалами, 3D моделями и т. д.
Unreal Engine - аддоны и ассеты для Unreal Engine 4/5
IT Cloud Materials - большая база с аддонами, плагинами, текстурами, материалами, 3D моделями и т. д.
👍2
Realistic 3D Car Creation In Blender
Практический курс по созданию реалистичного высокополигонального автомобиля в Blender с нуля. За 14,5 часов занятий вы шаг за шагом освоите настройку чертежей (blueprints), моделирование кузова, фар, решёток, зеркал, колёс и других деталей, изучите принципы чистой топологии (clean topology), работу с Subdivision Surface, а также создание материалов, настройку освещения и финальный рендер. В курс входят проектные файлы, набор автомобильных чертежей и готовая сцена для рендеринга. Подходит даже для новичков.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Практический курс по созданию реалистичного высокополигонального автомобиля в Blender с нуля. За 14,5 часов занятий вы шаг за шагом освоите настройку чертежей (blueprints), моделирование кузова, фар, решёток, зеркал, колёс и других деталей, изучите принципы чистой топологии (clean topology), работу с Subdivision Surface, а также создание материалов, настройку освещения и финальный рендер. В курс входят проектные файлы, набор автомобильных чертежей и готовая сцена для рендеринга. Подходит даже для новичков.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1