Lily uses Blender to sculpt stylized characters
Узнайте, как создавать детализированных стилизованных 3D-персонажей от начала и до конца. Этот комплексный курс знакомит художников с полным процессом создания персонажей, охватывая основы лепки, анатомию, создание одежды, детализацию, работу с материалами, позирование и финальный рендеринг в Blender. Курс включает в себя несколько уроков и загружаемые материалы, предназначенные для практического обучения и создания персонажей.
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Узнайте, как создавать детализированных стилизованных 3D-персонажей от начала и до конца. Этот комплексный курс знакомит художников с полным процессом создания персонажей, охватывая основы лепки, анатомию, создание одежды, детализацию, работу с материалами, позирование и финальный рендеринг в Blender. Курс включает в себя несколько уроков и загружаемые материалы, предназначенные для практического обучения и создания персонажей.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
How to Sculpt a Stylized Head in Blender
Это один из самых известных курсов по созданию стилизованных персонажей в Blender. Он посвящён не только работе с инструментами программы, но и развитию художественного понимания формы головы и пропорций.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Это один из самых известных курсов по созданию стилизованных персонажей в Blender. Он посвящён не только работе с инструментами программы, но и развитию художественного понимания формы головы и пропорций.
Что изучается
- Создание стилизованной головы с нуля в Blender.
- Пошаговый процесс скульптинга, разбитый на 8 последовательных этапов, где каждый этап посвящён определённой форме головы.
- Анализ крупных и средних форм перед переходом к детализации.
- Использование референсов для проверки пропорций и силуэта.
- Финальная доработка модели.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🤩3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Skinning Knife Timelapse - Rust
Видео представляет собой таймлапс полного процесса создания игрового ножа Skinning Knife для игры Rust. Автор, Art of Pilgrim, показывает весь производственный пайплайн — от базовой модели до готового игрового ассета.
🖼 Смотреть
#Blender #Marvelous
Видео представляет собой таймлапс полного процесса создания игрового ножа Skinning Knife для игры Rust. Автор, Art of Pilgrim, показывает весь производственный пайплайн — от базовой модели до готового игрового ассета.
#Blender #Marvelous
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Rigify Infinite: Rig Smarter, Not Harder - Blender Rig Course
Хотите поднять свои навыки риггинга на новый уровень? С Rigify Infinite вы научитесь делать риггинг умнее, а не сложнее. Этот курс - ваше универсальное руководство по освоению риггинга в Blender, которое поможет вам с легкостью воплощать в жизнь ваших персонажей и моделей. Независимо от того, начинаете ли вы работать или хотите отточить свои навыки, в этом курсе есть все необходимое, чтобы ускорить ваш рабочий процесс и избежать хлопот, связанных с традиционным оснащением.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Хотите поднять свои навыки риггинга на новый уровень? С Rigify Infinite вы научитесь делать риггинг умнее, а не сложнее. Этот курс - ваше универсальное руководство по освоению риггинга в Blender, которое поможет вам с легкостью воплощать в жизнь ваших персонажей и моделей. Независимо от того, начинаете ли вы работать или хотите отточить свои навыки, в этом курсе есть все необходимое, чтобы ускорить ваш рабочий процесс и избежать хлопот, связанных с традиционным оснащением.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Texturing Creatures for Games in Substance Painter | Full Process
Глубокое погружение в текстурирование существ для рендеринга в реальном времени и игр в Substance Painter.
🖼 Смотреть
#Substance
Глубокое погружение в текстурирование существ для рендеринга в реальном времени и игр в Substance Painter.
#Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2👎2
Unreal Engine 5 C++ Inventory Systems
Создайте функциональный пространственный инвентарь для многопользовательской игры с предметами, которые можно экипировать, складывать и создавать!
Мы создадим пространственный инвентарь с ячейками для разных категорий предметов (которые можно экипировать, использовать и создавать) и возможность переключаться между ячейками, заполненными предметами. Предметы могут быть разных размеров, каждый из них занимает разное количество ячеек в сетке, и предметы можно складывать друг на друга, что позволяет разделять, комбинировать, использовать и выбрасывать предметы.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Создайте функциональный пространственный инвентарь для многопользовательской игры с предметами, которые можно экипировать, складывать и создавать!
Мы создадим пространственный инвентарь с ячейками для разных категорий предметов (которые можно экипировать, использовать и создавать) и возможность переключаться между ячейками, заполненными предметами. Предметы могут быть разных размеров, каждый из них занимает разное количество ячеек в сетке, и предметы можно складывать друг на друга, что позволяет разделять, комбинировать, использовать и выбрасывать предметы.
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Modular Stylized Christmas Market ( Christmas Modular Environment Exterior )
Modular Stylized Christmas Market — это высококачественный набор модульных ресурсов с различными модульными строительными элементами, которые легко собрать, и высококачественным реквизитом. Вы можете быстро переключаться между вариантами мешей и материалов, чтобы наполнить и улучшить игровую среду.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#UnrealEngine
Modular Stylized Christmas Market — это высококачественный набор модульных ресурсов с различными модульными строительными элементами, которые легко собрать, и высококачественным реквизитом. Вы можете быстро переключаться между вариантами мешей и материалов, чтобы наполнить и улучшить игровую среду.
#UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
The Ultimate Blender 3D Environments Course
Создавайте потрясающие окружения в Blender
The Ultimate Blender 3D Environments Course — это сильный практический курс по созданию окружений в Blender. Его главная ценность — обучение через реальные проекты: от простого лесного пейзажа до сложных сцен с пещерами, снегом и Sci-Fi-интерьерами. Если цель — освоить моделирование окружений, работу с материалами, освещением и атмосферой сцены, курс станет хорошей базой. Для разработки игровых уровней его стоит дополнить отдельными курсами по оптимизации, UV-развёртке и интеграции в игровые движки.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Создавайте потрясающие окружения в Blender
The Ultimate Blender 3D Environments Course — это сильный практический курс по созданию окружений в Blender. Его главная ценность — обучение через реальные проекты: от простого лесного пейзажа до сложных сцен с пещерами, снегом и Sci-Fi-интерьерами. Если цель — освоить моделирование окружений, работу с материалами, освещением и атмосферой сцены, курс станет хорошей базой. Для разработки игровых уровней его стоит дополнить отдельными курсами по оптимизации, UV-развёртке и интеграции в игровые движки.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Blender Hard-Surface Modeling Techniques with Bryant Momo Koshu
Видео представляет собой 30-минутный мастер-класс по Hard Surface-моделированию в Blender, в котором концепт-художник Bryant Momo Koshu показывает, как быстро вывести механическую модель на профессиональный уровень за счёт грамотной детализации. Урок рассчитан на пользователей со средним уровнем владения Blender.
🖼 Смотреть
#tutorial
Видео представляет собой 30-минутный мастер-класс по Hard Surface-моделированию в Blender, в котором концепт-художник Bryant Momo Koshu показывает, как быстро вывести механическую модель на профессиональный уровень за счёт грамотной детализации. Урок рассчитан на пользователей со средним уровнем владения Blender.
#tutorial
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
70 Exercises for Perfecting Stylized Character Creation
Видео представляет собой 30-минутный мастер-класс по Hard Surface-моделированию в Blender, в котором концепт-художник Bryant Momo Koshu показывает, как быстро вывести механическую модель на профессиональный уровень за счёт грамотной детализации. Урок рассчитан на пользователей со средним уровнем владения Blender.
Это не курс по моделированию с нуля, а концентрированный мастер-класс по финальной детализации Hard Surface-объектов. Основной акцент сделан на том, как с помощью Blender и специализированных аддонов быстро добавлять панельные линии, болты, кабели и другие мелкие механические элементы, делая модель более сложной и визуально убедительной без длительного ручного моделирования.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Видео представляет собой 30-минутный мастер-класс по Hard Surface-моделированию в Blender, в котором концепт-художник Bryant Momo Koshu показывает, как быстро вывести механическую модель на профессиональный уровень за счёт грамотной детализации. Урок рассчитан на пользователей со средним уровнем владения Blender.
Это не курс по моделированию с нуля, а концентрированный мастер-класс по финальной детализации Hard Surface-объектов. Основной акцент сделан на том, как с помощью Blender и специализированных аддонов быстро добавлять панельные линии, болты, кабели и другие мелкие механические элементы, делая модель более сложной и визуально убедительной без длительного ручного моделирования.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
i didn't know blender could do that (10+ things)
Это видео представляет собой подборку более десяти малоизвестных функций и полезных приёмов Blender, которые помогают ускорить работу и раскрывают возможности программы, о которых многие пользователи не знают. Автор показывает каждую функцию на коротких практических примерах, объясняя, где её можно применять.
🖼 Смотреть
#Blender
Это видео представляет собой подборку более десяти малоизвестных функций и полезных приёмов Blender, которые помогают ускорить работу и раскрывают возможности программы, о которых многие пользователи не знают. Автор показывает каждую функцию на коротких практических примерах, объясняя, где её можно применять.
#Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Axe & Dagger - Tutorial Full Process
Практический курс от Masih Ahmadi, посвящённый полному процессу создания двух игровых пропсов — топора и кинжала. Курс охватывает весь производственный пайплайн: от моделирования до финального рендера, с использованием нескольких профессиональных программ.
Особенности курса
Полный production pipeline создания игрового оружия.
Большой акцент на скульптинге — почти половина курса посвящена детализации в ZBrush.
Демонстрация профессионального подхода к подготовке high-poly, bake и текстурированию.
Итоговый ассет подходит для использования в игровых движках благодаря подготовленным текстурам и форматам экспорта.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #Zbrush #RizomUV #Substance #Marmoset #Photoshop
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Практический курс от Masih Ahmadi, посвящённый полному процессу создания двух игровых пропсов — топора и кинжала. Курс охватывает весь производственный пайплайн: от моделирования до финального рендера, с использованием нескольких профессиональных программ.
Особенности курса
Полный production pipeline создания игрового оружия.
Большой акцент на скульптинге — почти половина курса посвящена детализации в ZBrush.
Демонстрация профессионального подхода к подготовке high-poly, bake и текстурированию.
Итоговый ассет подходит для использования в игровых движках благодаря подготовленным текстурам и форматам экспорта.
#Blender #Zbrush #RizomUV #Substance #Marmoset #Photoshop
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1