IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
11.2K subscribers
2.02K photos
393 videos
8 files
1.24K links
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.

Каналы:

@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d

Сотрудничество: @Neironvirus

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
Download Telegram
Особенности мобильного 3D-арта: ключевые отличия от классического ААА-пайплайна

У некоторых художников есть предвзятость к мобильной разработке, но на самом деле в ней кроется огромное количество нюансов, требующих незаурядного скилла.

Об основных таких нюансах и фишках рассказывают в карточках.

🖼 Читать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🤯1🥴1
Unreal Generalist: Complete Chaos Destruction Workflow

Научись разрушать все в Unreal

В этом курсе автор расскажет вам о полном рабочем процессе destruction в Unreal Engine 5, охватывающем все, начиная с вашего первого Chaos fracture и заканчивая готовыми к работе системами VFX и инструментами Blueprint. К концу курса у вас будет полный набор строительных блоков destruction, которые вы сможете использовать в любом проекте.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#UnrealEngine #Zbrush #Houdini

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍61
Учебные пособия для Начинающих по Plasticity

Пройдите путь до профессионального уровня в Plasticity и усовершенствуйте свои навыки 3D-моделирования уже сегодня! С помощью этих обучающих материалов для новичков вы быстро разовьете свои навыки 3D-моделирования.

🖼 Плейлист

#Plasticity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Mechanical Rigging in Blender: Battle Mech

Mechanical Rigging in Blender: Battle Mech — это практический мини-курс, который учит создавать скелеты (ригинг) для механических моделей в Blender, например, для боевых мехов. Его цель — помочь избежать типичных проблем: когда меши деформируются вместо того, чтобы сохранять жёсткость, суставы поворачиваются не так, как нужно, а поршни ломаются или растягиваются при анимации

Курс рассчитан на пользователей Blender среднего и продвинутого уровня, которые уже знакомы с основами риггинга. В нём не объясняется всё с нуля, но даются рабочие, проверенные на практике рабочие процессы. 

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Fastest Way to Prepare Game-Ready Assets in Blender (in 5 Min)

В этом видео автор собирается показать вам, как вы можете ускорить свой рабочий процесс и подготовить игровые ресурсы действительно быстро и просто

🖼 Смотреть

#Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Blender Tutorial: Ice Girl Full Character Guide-Only In Blender

Весь процесс создания персонажа выполняется исключительно с помощью Blender! Нет необходимости переключаться на какие-либо другие инструменты. Каждая операция — от лепки до ретопологии, разворачивания в ультрафиолетовом свете, обработки текстур и рисования, настройки и позирования, до окончательного рендеринга и создания композиций — выполняется в Blender. Это не только упрощает рабочий процесс, но и позволяет вам в полной мере использовать мощные возможности Blender.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Getting Started with ZBrush Desktop - Asset Directory

Узнайте, как управлять пользовательскими настройками и ресурсами ZBrush в версии 2026.1. В этом руководстве объясняется работа с новым каталогом ресурсов, показывается, как изменить его расположение и организовать кисти, плагины и быстрые сохранения. Узнайте, как настроить рабочее пространство и оптимизировать рабочий процесс.

🖼 Смотреть

#Zbrush
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1👎1
Unreal Engine Character Select

Узнайте, как создать меню выбора персонажа AAA, как в Mortal Kombat и Tekken 8!

В финале вы соберёте полноценный экран выбора персонажа. В нём будут:
- анимированные 3D-превью персонажей;
- отображение характеристик (статов);
- голосовые реплики;
- плавные переходы между камерами в 3D-мире. И всё это — в готовом к публикации виде.


🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#UnrealEngine

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Legolas Armor Creation - Marvelous Designer to ZBrush

В этом видео автор демонстрирует полный процесс создания брони Леголаса, используя связку Marvelous Designer и ZBrush. Работа начинается с построения базовых элементов одежды и кожаных деталей в Marvelous Designer, где создаются естественные складки и реалистичная посадка на персонаже.

🖼 Смотреть

#Marvelous #Zbrush
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
AI 3D Printing for Beginners: Create and Publish Printable M

Превратите простые идеи в STL-файлы для печати с помощью инструментов искусственного интеллекта, затем подготовьте и загрузите их на платформы 3D-моделей.

Инструменты искусственного интеллекта меняют способ создания моделей для 3D-печати.

На этом курсе вы познакомитесь с удобным для начинающих рабочим процессом создания моделей для 3D-печати с помощью искусственного интеллекта, превращения простых идей в STL-файлы, их тестовой печати, фотографирования готовых результатов и подготовки их к загрузке на платформы 3D-печати.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#AI

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎6
Моделирование автомобиля в blender

Данный плейлист представляет собой пошаговый курс по созданию детализированной 3D-модели автомобиля в Blender. В процессе обучения рассматривается полный цикл моделирования: от подготовки референсов и построения базовой геометрии до проработки мелких деталей кузова, колес, оптики и других элементов автомобиля.

🖼 Смотреть

#Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Unreal Engine5 Procedural Environment Production Pipeline

В этом руководстве в основном рассказывается о том, как использовать Houdini с UE5 для создания архитектурных форм и элементов декора в индивидуальном стиле.

Основные темы курса:
модульный и процедурный подходы;
планирование модулей для адаптации к процедурным алгоритмам;
интеграция материалов модулей в процесс процедурной генерации;
создание инструментов для построения сцен с использованием системы материалов UE5.


🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Houdini #UnrealEngine

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Cad или полигоны- на какой стул сядешь?

Видео посвящено сравнению CAD-моделирования и полигонального моделирования, а также выбору подходящего подхода для разных задач в 3D-графике. Автор объясняет, что универсального решения не существует — всё зависит от конечной цели проекта.

🖼 Смотреть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Sculptris the complete course

Master Sculptris для 3D-лепки

Это вводный курс по цифровой скульптуре в бесплатной программе Sculptris от компании Pixologic, создателей ZBrush. Он ориентирован на новичков, которые хотят познакомиться с 3D-скульптингом без покупки дорогого ПО.

Для кого подходит
Абсолютным новичкам в 3D.
Художникам, которые хотят попробовать цифровую лепку.
Тем, кто планирует в будущем перейти на ZBrush или Blender Sculpt Mode.


🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Sculptris

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁7👍3
Lily uses Blender to sculpt stylized characters

Узнайте, как создавать детализированных стилизованных 3D-персонажей от начала и до конца. Этот комплексный курс знакомит художников с полным процессом создания персонажей, охватывая основы лепки, анатомию, создание одежды, детализацию, работу с материалами, позирование и финальный рендеринг в Blender. Курс включает в себя несколько уроков и загружаемые материалы, предназначенные для практического обучения и создания персонажей.

⬇️ Скачать

#Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
How to Sculpt a Stylized Head in Blender

Это один из самых известных курсов по созданию стилизованных персонажей в Blender. Он посвящён не только работе с инструментами программы, но и развитию художественного понимания формы головы и пропорций.

Что изучается
- Создание стилизованной головы с нуля в Blender.
- Пошаговый процесс скульптинга, разбитый на 8 последовательных этапов, где каждый этап посвящён определённой форме головы.
- Анализ крупных и средних форм перед переходом к детализации.
- Использование референсов для проверки пропорций и силуэта.
- Финальная доработка модели.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🤩3