Procedural Texturing: Blender Master Class
Цель этого курса — повысить ваши навыки процедурного текстурирования, шаг за шагом обучая вас созданию реалистичного шейдера для кирпичной стены, покрытой мхом.
Процедурное текстурирование превращает простые математические вычисления в безграничные фотореалистичные шейдеры с бесконечным разнообразием и разрешением. Забудьте о текстурах, которые выглядят как мешанина из пикселей, и используйте возможности процедурных текстур с четкими деталями и отсутствием повторяющихся узоров.
Вы играете со слайдерами узлов и получаете некоторые интересные результаты, но не совсем уверены в том, что происходит под капотом, имея четкое представление о внутренней работе узлов, вы будете уверены в настройке параметров для получения именно того эффекта, который вы хотите.
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Цель этого курса — повысить ваши навыки процедурного текстурирования, шаг за шагом обучая вас созданию реалистичного шейдера для кирпичной стены, покрытой мхом.
Процедурное текстурирование превращает простые математические вычисления в безграничные фотореалистичные шейдеры с бесконечным разнообразием и разрешением. Забудьте о текстурах, которые выглядят как мешанина из пикселей, и используйте возможности процедурных текстур с четкими деталями и отсутствием повторяющихся узоров.
Вы играете со слайдерами узлов и получаете некоторые интересные результаты, но не совсем уверены в том, что происходит под капотом, имея четкое представление о внутренней работе узлов, вы будете уверены в настройке параметров для получения именно того эффекта, который вы хотите.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤1🔥1
From Marvelous Designer To ZBrush: The Missing Link
В этом уроке мы рассмотрим весь процесс создания цифровой одежды. Мы начнем работу в Marvelous Designer, основное внимание будет сосредоточено на переходе между MD и ZBrush - наша задача получить чистую, ретопологизированную сетку для работы.
Мы изучим основные инструменты Topogun, а также более широкие концепции моделирования, которые могут быть применены в любом 3D-приложении. Рассмотрим некоторые принципы моделирования, которые помогут создать чистый и точный вид, а также структуру с которой легко взаимодействовать при скульптинге.
Затем мы перейдем к ZBrush, продолжим там работу над одеждой, проведем более тщательную детализацию, сделаем конфигурацию ткани более правдоподобной.
В последней главе мы перенесем модель в Marmoset Toolbag, чтобы проверить результаты.
⬇️ Скачать
#3dsmax #Marmoset #Marvelous #Zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этом уроке мы рассмотрим весь процесс создания цифровой одежды. Мы начнем работу в Marvelous Designer, основное внимание будет сосредоточено на переходе между MD и ZBrush - наша задача получить чистую, ретопологизированную сетку для работы.
Мы изучим основные инструменты Topogun, а также более широкие концепции моделирования, которые могут быть применены в любом 3D-приложении. Рассмотрим некоторые принципы моделирования, которые помогут создать чистый и точный вид, а также структуру с которой легко взаимодействовать при скульптинге.
Затем мы перейдем к ZBrush, продолжим там работу над одеждой, проведем более тщательную детализацию, сделаем конфигурацию ткани более правдоподобной.
В последней главе мы перенесем модель в Marmoset Toolbag, чтобы проверить результаты.
#3dsmax #Marmoset #Marvelous #Zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ПОЧЕМУ UE5.7 ИЗМЕНИТ ИГРОВУЮ ИНДУСТРИЮ?
В этом видео ты узнаешь главные изменения UE5.7. Некоторые даже не показали сами Epic Games)
🖼 Смотреть
#UnrealEngine
В этом видео ты узнаешь главные изменения UE5.7. Некоторые даже не показали сами Epic Games)
#UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Easy Blender Environment Props
Автор демонстрирует практичный рабочий процесс для создания детализированного 3D-реквизита окружающей среды. Преобразуя сложные конструкции из эталонных изображений в простые комбинированные формы, создатели могут эффективно создавать реалистичные элементы крыши, такие как вентиляционные установки, трубы и перила, для своих городских рендеров.
🖼 Смотреть
#Blender
Автор демонстрирует практичный рабочий процесс для создания детализированного 3D-реквизита окружающей среды. Преобразуя сложные конструкции из эталонных изображений в простые комбинированные формы, создатели могут эффективно создавать реалистичные элементы крыши, такие как вентиляционные установки, трубы и перила, для своих городских рендеров.
#Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Environment Concept Design Course | Foundations for Digital Artists
Научитесь создавать правдоподобные миры с нуля.
Этот курс познакомит вас с полным процессом разработки концепции окружения— от базовых упражнений, таких как изучение композиции, цвета и освещения, до создания кинематографичных финальных сцен, готовых для профессиональных портфолио.
Вы узнаете, как наблюдать, упрощать и рисовать окружение, которое рассказывает историю, сочетая художественные основы с реальными производственными процессами, используемыми в кино, играх и анимации.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать 1
⬇️ Скачать 2
#Blender #Photoshop
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Научитесь создавать правдоподобные миры с нуля.
Этот курс познакомит вас с полным процессом разработки концепции окружения— от базовых упражнений, таких как изучение композиции, цвета и освещения, до создания кинематографичных финальных сцен, готовых для профессиональных портфолио.
Вы узнаете, как наблюдать, упрощать и рисовать окружение, которое рассказывает историю, сочетая художественные основы с реальными производственными процессами, используемыми в кино, играх и анимации.
#Blender #Photoshop
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Cinematic Sand & Dust Simulations using Houdini
Узнайте, как создать кинематографичную сцену в пустыне с песком и взаимодействием транспортных средств. Эта сложная, но увлекательная симуляция продемонстрирована с помощью Houdini Indie старшим художником по спецэффектам Альваро Сегурой.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Houdini #Nuke
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Узнайте, как создать кинематографичную сцену в пустыне с песком и взаимодействием транспортных средств. Эта сложная, но увлекательная симуляция продемонстрирована с помощью Houdini Indie старшим художником по спецэффектам Альваро Сегурой.
#Houdini #Nuke
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤1
Blender Lego Head Animation Full Process 2026
Хотите создавать качественные, профессионально выглядящие 3D-анимации в Blender? В этом курсе вы научитесь создавать стилизованную анимацию головы из Lego с нуля, используя методы, которые можно применять для портфолио, социальных сетей или коммерческих проектов.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Хотите создавать качественные, профессионально выглядящие 3D-анимации в Blender? В этом курсе вы научитесь создавать стилизованную анимацию головы из Lego с нуля, используя методы, которые можно применять для портфолио, социальных сетей или коммерческих проектов.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Create hair with 3D blender like a professional
Этот курс сосредоточен на том, чтобы постепенно показать, как создавать прическу. В нем рассматриваются все основные способы создания прически.
Изгибы / пряди, дополнения, скульптурирование.
В конце автор покажет вам, как можно преобразовать прическу в низкополигональную. Это позволит использовать сетку в анимации и видеоиграх.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Этот курс сосредоточен на том, чтобы постепенно показать, как создавать прическу. В нем рассматриваются все основные способы создания прически.
Изгибы / пряди, дополнения, скульптурирование.
В конце автор покажет вам, как можно преобразовать прическу в низкополигональную. Это позволит использовать сетку в анимации и видеоиграх.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
GEOMETRY NODES ДЛЯ ЛЕНИВЫХ: 10 ЭФФЕКТОВ ЗА 15 МИНУТ
Geometry Nodes в Blender — это не сложно, это турбина для твоего 3D-продакшена! В этом видео я покажу 10 процедурных эффектов, которые реально используются в работе: от Scatter System и процедурных городов до анимации звуком и Simulation Nodes. Ты узнаешь, как настроить ландшафт с зонами материалов, создать реалистичные пучки проводов, сделать морфинг через Mesh to Volume и применить Proximity Reveal Effect. Это лайфхаки Blender для новичков и профи, которые хотят экономить время на 3D-моделировании и анимации. Если ты ищешь Blender Geometry Nodes гайд, это видео — твой must-have!
🖼 Смотреть
#Blender
Geometry Nodes в Blender — это не сложно, это турбина для твоего 3D-продакшена! В этом видео я покажу 10 процедурных эффектов, которые реально используются в работе: от Scatter System и процедурных городов до анимации звуком и Simulation Nodes. Ты узнаешь, как настроить ландшафт с зонами материалов, создать реалистичные пучки проводов, сделать морфинг через Mesh to Volume и применить Proximity Reveal Effect. Это лайфхаки Blender для новичков и профи, которые хотят экономить время на 3D-моделировании и анимации. Если ты ищешь Blender Geometry Nodes гайд, это видео — твой must-have!
#Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Unreal Engine 5: Create a Ladder System from Scratch
Создайте динамичную лестничную систему с поддержкой искусственного интеллекта с помощью процедурных инструментов, плавной анимации и захватывающих взаимодействий в UE5.
Освойте искусство создания динамичных, захватывающих и готовых к использованию лестничных систем в Unreal Engine 5.
Этот курс не ограничивается размещением на уровне статичных объектов, по которым можно взбираться. Вы подробно изучите разработку интеллектуальных лестничных систем на основе данных, которые легко адаптируются к окружающей среде и улучшают взаимодействие с игроком. Узнайте, как в современных играх реализована вертикальная навигация с плавной анимацией, отзывчивым управлением и интеграцией искусственного интеллекта.
Вы получите практический опыт создания полноценной лестничной системы с нуля с использованием Blueprints в Unreal Engine 5, Blueprints для анимации и игровой логики в реальном времени. От процедурной генерации лестниц до плавных переходов между камерами и взаимодействия с искусственным интеллектом — вы создадите отточенную, масштабируемую систему, готовую к использованию в реальных играх.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Создайте динамичную лестничную систему с поддержкой искусственного интеллекта с помощью процедурных инструментов, плавной анимации и захватывающих взаимодействий в UE5.
Освойте искусство создания динамичных, захватывающих и готовых к использованию лестничных систем в Unreal Engine 5.
Этот курс не ограничивается размещением на уровне статичных объектов, по которым можно взбираться. Вы подробно изучите разработку интеллектуальных лестничных систем на основе данных, которые легко адаптируются к окружающей среде и улучшают взаимодействие с игроком. Узнайте, как в современных играх реализована вертикальная навигация с плавной анимацией, отзывчивым управлением и интеграцией искусственного интеллекта.
Вы получите практический опыт создания полноценной лестничной системы с нуля с использованием Blueprints в Unreal Engine 5, Blueprints для анимации и игровой логики в реальном времени. От процедурной генерации лестниц до плавных переходов между камерами и взаимодействия с искусственным интеллектом — вы создадите отточенную, масштабируемую систему, готовую к использованию в реальных играх.
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Fallen Starblades (Dual Greatswords) | Blender 5.1 & Substance Painter Timelapse
🖼 Смотреть
#Blender #Substance
#Blender #Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Claymation with ZBrush
В этом 5-часовом мастер-классе Александр Ли рассказывает о своем революционном подходе к созданию анимации с помощью ZBrush. Каждый кадр прорабатывается отдельно, в результате чего получается финальный ролик, созданный вручную. Мастер-класс охватывает весь процесс, включая создание персонажей в ZBrush и Maya, управление кадрами с помощью UltraClay, покадровую анимацию в ZBrush, а также финальное освещение, рендеринг и композитинг в Maya и Blender.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Zbrush #Blender #Maya
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этом 5-часовом мастер-классе Александр Ли рассказывает о своем революционном подходе к созданию анимации с помощью ZBrush. Каждый кадр прорабатывается отдельно, в результате чего получается финальный ролик, созданный вручную. Мастер-класс охватывает весь процесс, включая создание персонажей в ZBrush и Maya, управление кадрами с помощью UltraClay, покадровую анимацию в ZBrush, а также финальное освещение, рендеринг и композитинг в Maya и Blender.
#Zbrush #Blender #Maya
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤🔥2
Forwarded from 3D Gun 🔫
Друзья, вы могли заметить, что на канале давно не было новых видео от нас с Никитосом. Мы не бездельничаем — на самом деле работы сейчас столько, что буквально не хватает времени на сон.
Что происходит сейчас:
В школе обучается большое количество студентов (только у меня сейчас 15 человек, у Никитоса примерно столько же).
За апрель и май мы выпустили около 7 студенческих работ, и ещё несколько крутых проектов на подходе.
Параллельно мы активно занимаемся обновлением сайта, маркетингом и продолжаем работать на фрилансе.
🚀 Главная новость: повышение цен Из-за огромной нагрузки мы приняли решение поднять стоимость личного менторства. С 1 июня цены вырастут в два раза.
Полный проект у меня будет стоить 72 000 руб..
У Никитоса — 56 000 руб..
У вас есть шанс записаться по старой цене до 1 июня! Если вы планировали попасть к нам на обучение, сейчас — лучшее время. Мы не хотим никого «кидать», поэтому даем возможность зайти на менторство на прежних условиях.
Другие варианты обучения: Если ваш бюджет ограничен, напоминаю, что у нас есть и другие отличные менторы — Паша и Всеволод. Они профессионалы своего дела, и на их услуги цены пока не повышаются. Таким образом, у вас остается широкий выбор в разном ценовом диапазоне.
Почему стоит идти к нам? Наша цель — не просто «содрать деньги», а научить вас навыкам, которые помогут найти работу и реально вырасти в индустрии. Вы можете записаться на бесплатный пробный созвон через наш сайт, чтобы обсудить все вопросы.
Что дальше? В конце мая мы планируем выпустить большое разговорное видео. Расскажем о разработке сайта (и сколько мы на этом потеряли), о ситуации на рынке курсов и планах школы
Записаться на менторство: https://www.3d-gun.ru/mentoring
Работы наших учеников: https://www.3d-gun.ru/students-portfolio
мой контакт: @Nazarik_passante
Контакт Никиты: @myRav3n
Что происходит сейчас:
В школе обучается большое количество студентов (только у меня сейчас 15 человек, у Никитоса примерно столько же).
За апрель и май мы выпустили около 7 студенческих работ, и ещё несколько крутых проектов на подходе.
Параллельно мы активно занимаемся обновлением сайта, маркетингом и продолжаем работать на фрилансе.
🚀 Главная новость: повышение цен Из-за огромной нагрузки мы приняли решение поднять стоимость личного менторства. С 1 июня цены вырастут в два раза.
Полный проект у меня будет стоить 72 000 руб..
У Никитоса — 56 000 руб..
У вас есть шанс записаться по старой цене до 1 июня! Если вы планировали попасть к нам на обучение, сейчас — лучшее время. Мы не хотим никого «кидать», поэтому даем возможность зайти на менторство на прежних условиях.
Другие варианты обучения: Если ваш бюджет ограничен, напоминаю, что у нас есть и другие отличные менторы — Паша и Всеволод. Они профессионалы своего дела, и на их услуги цены пока не повышаются. Таким образом, у вас остается широкий выбор в разном ценовом диапазоне.
Почему стоит идти к нам? Наша цель — не просто «содрать деньги», а научить вас навыкам, которые помогут найти работу и реально вырасти в индустрии. Вы можете записаться на бесплатный пробный созвон через наш сайт, чтобы обсудить все вопросы.
Что дальше? В конце мая мы планируем выпустить большое разговорное видео. Расскажем о разработке сайта (и сколько мы на этом потеряли), о ситуации на рынке курсов и планах школы
Записаться на менторство: https://www.3d-gun.ru/mentoring
Работы наших учеников: https://www.3d-gun.ru/students-portfolio
мой контакт: @Nazarik_passante
Контакт Никиты: @myRav3n
🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Game Asset Workflow - All Parts (now Free!)
Это пошаговый рабочий процесс с некоторыми советами и рекомендациями по улучшению ваших навыков.
🖼 Смотреть
#Blender #Substance #UnrealEngine
Это пошаговый рабочий процесс с некоторыми советами и рекомендациями по улучшению ваших навыков.
#Blender #Substance #UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Modeling A Game Asset Castle In Blender
Обширное руководство по моделированию, для создания любых стилизованных домов, замков и низкополигональных игровых активов
Чему вы научитесь?
• Использовать Blender и понимать его интерфейс
• Файлы проекта включены
• Моделирование и создание различных низкополигональных активов
• Множество классных сочетаний клавиш и приемов моделирования
• Стилизованные игровые активы
Курс улучшит результаты создания Stylized low-poly активов
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Обширное руководство по моделированию, для создания любых стилизованных домов, замков и низкополигональных игровых активов
Чему вы научитесь?
• Использовать Blender и понимать его интерфейс
• Файлы проекта включены
• Моделирование и создание различных низкополигональных активов
• Множество классных сочетаний клавиш и приемов моделирования
• Стилизованные игровые активы
Курс улучшит результаты создания Stylized low-poly активов
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3