IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
10.8K subscribers
1.9K photos
363 videos
8 files
1.15K links
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.

Каналы:

@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d

Сотрудничество: @Neironvirus

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Modeling a Post-Apocalyptic Monster Truck (Low Poly Blender Tutorial)

Сегодня мы моделируем готовый к бою низкополигональный грузовик-монстр в Blender.

🖼 Смотреть

#Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Everything I learnt about Environment Art - Part 3 - Decals & Trimsheets

Это третья часть всеобъемлющего руководства для начинающих и пользователей среднего уровня. В ней рассматриваются различные темы, связанные с искусством оформления интерьеров, и автор делится своими уроками и советами.

В ней рассматриваются различные темы в области создания окружения. Автор делится уроками и советами, используя такие программы, как Blender, Zbrush, Substance Designer и Unreal Engine.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender #Zbrush #Substance #UnrealEngine

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Stylized Gun mini course

Научитесь делать стилизованный пистолет в blender

2,5 часа пошагового руководства, записанного в blender 4.2

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Adobe Substance 3D Painter v12.0.2 Multilingual [m0nkrus]

Новые функции
🔸 Warp to Geometry (декали). Функция позволяет проектировать декали на сложные поверхности модели. Декаль автоматически подстраивается под форму объекта и повторяет его геометрию, что помогает избежать искажений и растяжений на изогнутых поверхностях.
🔸Новые пост-эффекты во вьюпорте. В программу добавлен расширенный набор эффектов, которые можно применять прямо во вьюпорте. Среди них — глубина резкости, bloom, lens flare, зернистость, виньетка, цветокоррекция и другие инструменты для оценки финальной атмосферы и освещения.
🔸Flatten Layers (объединение слоёв). Функция позволяет объединять несколько слоёв в один результат, сохраняя исходные слои для дальнейшего редактирования. Это упрощает организацию проекта и помогает оптимизировать сложные текстурные стеки. Также появилась возможность экспортировать объединённые слои или маски, что удобно при переносе текстур в игровые движки или другие программы.
🔸Обновление интерфейса создания проекта. Разработчики переработали окно создания нового проекта: интерфейс стал более понятным и структурированным, а ключевые параметры теперь находятся в более удобных местах.


🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍31
3D Female Armored Assassin in Blender course

Создание сложного персонажа в Blender для 3D-печати, рендеринга или игры

В этом курсе мы создадим эту 3D-женщину-убийцу в доспехах с нуля, только в Blender. Основное назначение этого персонажа - напечатать или визуализировать в 3D, но те же методы можно использовать для создания 3D-персонажей для игр.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать 1

⬇️ Скачать 2

#Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🥴21🤬1🤡1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Finally, PERFECT Zombie Synced Animations in UE5 (Contextual Animation Tutorial)

В этом руководстве по Unreal Engine 5 мы создаем парную систему атаки зомби, используя плагин контекстной анимации и искажение движения.

🖼 Смотреть

#UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Sculpting in Zbrush for Game Environments

На этом курсе вы освоите техники лепки с помощью Zbrush, ведущего программного обеспечения для лепки в игровой индустрии. При создании окружения для игр иногда приходится лепить собственные объекты, чтобы добавить новый уровень детализации, который не могут обеспечить традиционные методы моделирования.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Zbrush #UnrealEngine

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Best Way of Sculpting Faces - Zbrush Tutorials

Лучший способ лепки лица

🖼 Смотреть

#Zbrush
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥1
The Ultimate Blender 3D Course: From Modeling to Animation

Курс, который учит изучать Blender 3D шаг за шагом с помощью практических модулей, основанных на проектах, от моделирования до анимации.

⬇️ Скачать

#Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Всем привет!
Мы команда
3D Gun. Хотим лучше узнать вас, ваш опыт и интересы, поэтому просим пройти короткий опросник, который будет приложен к этому посту.
За прохождение опросника даем полезные материалы для 3д художников, подробнее в самом опроснике
1969 Camaro SS Low-poly 3D model

⬇️ Скачать

#blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Ship Splash Foam

В этой серии уроков мы рассмотрим создание брызг и пены от плывущего корабля. С одной стороны, моделирование довольно банально. Но у него есть ряд особенностей. Многое зависит от типа корабля, высоты волн или просто от видения режиссёра: «Я хочу, чтобы было много пены и брызг, летящих во все стороны». Даже в одном и том же фильме в соседних сценах можно увидеть, что пена выглядит по-разному — всё зависит от угла и расстояния до камеры, композиции кадра. Вот почему важно знать не только процесс создания пены, но и уметь контролировать его так, как нужно нам/клиенту.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Houdini #Nuke

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Substance to UE5: Step-by-Step Texturing & Rendering Course

Unreal Engine, Substance Painter, Текстурирование, Lookdev, Рендеринг

В этой серии вы узнаете, как текстурировать 3D-объект, экспортировать его в Unreal Engine 5 и рендерить с высоким качеством. В качестве примера мы будем использовать небольшой игрушечный автомобиль, но вы можете использовать любую модель по своему выбору.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#UnrealEngine #Substance

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21
Hybrid Animation in Unreal Engine 5

Научитесь сочетать покадровую анимацию (с ключевыми кадрами) с процедурными методами, что позволяет создавать более гибкие и динамичные анимационные системы. Такой подход используется для улучшения реалистичности, адаптации к взаимодействию с окружением и реализации сложных игровых сценариев

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#UnrealEngine

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Medieval Tavern in Blender - 3D Modeling Process | Polygon Runway

В это видео, автор создаст сцену Средневековой таверны в Blender

🖼 Смотреть

#Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2