IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
10.8K subscribers
1.9K photos
363 videos
8 files
1.15K links
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.

Каналы:

@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d

Сотрудничество: @Neironvirus

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
Download Telegram
Что такое ретопология и зачем её делать?

В этот раз разбираем, почему нельзя просто взять и закинуть готовый скульпт из ZBrush прямо в движок.


ORig
👍5👎4🤬2😡2😁1💊1
How To Create a Weapon Customization System in UE5

Создайте полностью функциональную модульную систему кастомизации оружия в Unreal Engine 5, используя Blueprints и UMG — без C++.

Хотите научиться создавать полноценную систему кастомизации оружия в Unreal Engine 5? В этом курсе автор шаг за шагом проведу вас через процесс создания модульной системы, в которой игроки смогут менять прицелы, стволы, рукоятки и многое другое — как это часто бывает в современных играх.

❗️Обратите внимание:
Этот курс не для полных новичков. Если вы впервые используете Unreal Engine или еще не знакомы с переменными или базовым интерфейсом, я рекомендую начать с вводного курса. Но если вы уже работали с UE4 или UE5 и понимаете основы, вы сможете следовать инструкциям и многому научиться в процессе.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#UnrealEngine

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🥴2🌭1🍌1
Model a Medieval Researcher’s Desk

Blender 5. Создайте модель средневекового героя, продумайте детали интерьера и завершите работу с помощью кинематографического освещения и композитинга

Средневековый реквизит в Blender может выглядеть «неплохо» до тех пор, пока вы его не подсветите. В этом курсе вы узнаете, как смоделировать средневековый стол и создать детали для сцены, чтобы финальный рендер выглядел реалистично.

Это практичный рабочий процесс от начала и до конца, который отражает то, как создаются элементы окружения в реальных проектах: тщательное планирование, аккуратное моделирование, продуманная UV-развертка, реалистичные материалы, контролируемое освещение и этап композитинга, который объединяет все это в единое целое.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🤪3👍1🥴1🍌1
reason-signature-leesangwook.gif
46.8 MB
Creating UE5 Assets for AAA-Level 3D Environment Graphics

Узнайте, как создавать 3D-графику для окружения AAA-уровня, от Сангвука Ли, ведущего корейского художника по окружению и наставника многих современных профессионалов! Вы будете создавать ресурсы исключительного качества с помощью семи практических инструментов, включая Unreal Engine

Создавайте реалистичные 3D-окружения для игр в потрясающих масштабах с помощью семи программ, которые чаще всего используются для создания реальных окружений, таких как 3ds Max, ZBrush и Substance Designer, а также Unreal Engine 5. Полностью погрузитесь в реальные рабочие процессы создания высококачественных 3D-окружений на базе Unreal Engine.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#3dsmax #Substance #UnrealEngine #Zbrush

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🤬1🥴1🌭1
Inferno World

76 модульных объектов для создания фэнтезийной среды: горы, платформы, скалы, украшения, здания, статуи, реквизит.

Демонстрационная сцена. Настроенная локация, которую вы видите на всех изображениях и в видео. Вы можете использовать ее как есть или доработать и настроить по своему усмотрению.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#asset #Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡2🤬1🍌1
Master Mobile Game Development with Godot 4

От концепции до магазинов приложений, включая игровой процесс, систему пользовательского интерфейса, внутриигровой магазин, систему сохранения, внутриигровые покупки и многое другое.

Хотите научиться создавать собственные мобильные игры и размещать их в магазинах приложений?

Этот курс позволит вам погрузиться в мир мобильных игр и освоить навыки, необходимые для создания увлекательных и динамичных мобильных игр с помощью Godot Engine.

Вы создадите полноценную мобильную игру, в которой будут все элементы готовой мобильной игры: игровой процесс, система пользовательского интерфейса, внутриигровой магазин, система сохранения и т. д.

Вы узнаете, как экспортировать и запускать проект Godot на iOS и Android. В курсе также подробно рассматриваются встроенные покупки с использованием плагинов Godot, чего нет ни в одном другом интернет-ресурсе.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Godot

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🤬1🌭1💊1
Hard Surface.jpg
1.4 MB
🔫 Бесплатный курс по моделированию игрового пистолета (25 уроков)

Хочешь прокачать hard surface и собрать полноценный asset для портфолио? Вот хороший плейлист:

🧩 Что внутри:
— Моделирование в Blender
— Текстурирование в Substance Painter
— Запекание и рендер в Marmoset Toolbag

Подойдёт для начинающих и тех, кто хочет системно пройти весь пайплайн.

📺 Смотреть: https://www.youtube.com/playlist?list=PL1UruklaJy9hknoWYLKULl6CQ-RBcFi1D

#подписчик
👍5🤡2🍌1🤪1
Hard Surface Modeling for Games

Узнайте обо всех советах и хитростях, которые используют профессионалы при создании Hard Surface моделей для игр. Мы сосредоточимся на проектировании и моделировании судна на воздушной подушке с учетом требований игрового процесса и кинематографии. Мы рассмотрим традиционный процесс перехода от высокополигональной модели к низкополигональной, а также то, что нужно моделировать. Мы создадим максимально качественную UV-развертку и доработаем модель до идеального состояния для игр и кинематографии.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Maya
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🥱1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Texturing a Frying Pan in Substance Painter

Текстурирование сковороды в Substance Painter 🍳
Добро пожаловать в еще один потрясающий урок по Substance Painter! В этой серии мы шаг за шагом разберем процесс текстурирования сковороды, подробно объяснив все этапы, чтобы вам было легко следовать инструкциям. Независимо от того, являетесь ли вы новичком или хотите отточить свои навыки, это руководство проведет вас через все детали, от запекания текстурных карт до создания качественного рендера в Marmoset Toolbag 5.

🖼 Смотреть

#Substance #Marmoset
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
Mechanical Animation In Blender

В этом курсе вы научитесь создавать различные виды анимаций механизмов в Blender.

Хотите научиться создавать реалистичные и точные анимации шестерен и механических механизмов в Blender? Если да, то этот курс для вас!

Этот курс научит вас всему, что нужно знать о шестернях и механических механизмах. Вы изучите основные понятия, такие как передаточное число, диаметр делительной окружности и модуль. Вы также научитесь использовать ограничения, драйверы и ключевые кадры для анимации различных зубчатых механизмов, таких как прямозубые шестерни, реечные шестерни, червячные передачи, конические шестерни и солнечные шестерни.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👍2🔥1🥴1🍌1🤪1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Art test for a job in a AAA game studio

Изучите процесс стилизованной скульптуры, лежащий в основе успешного выполнения студийного художественного задания.

🖼 Смотреть

#Zbrush
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🍌1🙈1💊1
Pattern making for dress design in CLO3D (iconic styles) - I

Основы формы: блоки для формирования туловища, контурная инженерия, ампир и обтекаемая форма.

В этом курсе вы научитесь создавать выкройки с точностью, ясностью и профессиональной методологией в CLO3D — начиная с основ.

Часть 1 посвящена созданию структурной основы, необходимой для создания изысканных, готовых к производству платьев. Вы начнете с разработки и модификации базовой выкройки торса, понимания контурных линий и применения чистых техник создания плоских выкроек, которые устраняют зазоры и дисбаланс.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Clo3d

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Quick Tutorial: Rendering a Turntable in Marmoset Toolbag 5

Узнайте, как быстро настроить и отрендерить плавную анимацию вращения в Marmoset Toolbag 5. В этом коротком уроке я покажу вам основные шаги — от подготовки сцены до экспорта плавного рендера вращения. Идеально подходит для демонстрации 3D-моделей в вашем портфолио или презентациях.

🖼 Смотреть

#tutorial #Marmoset
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1