Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎1🔥1😁1🥴1🍌1🤪1
Что такое ретопология и зачем её делать?
ORig
В этот раз разбираем, почему нельзя просто взять и закинуть готовый скульпт из ZBrush прямо в движок.
ORig
👍5👎4🤬2😡2😁1💊1
How To Create a Weapon Customization System in UE5
Создайте полностью функциональную модульную систему кастомизации оружия в Unreal Engine 5, используя Blueprints и UMG — без C++.
Хотите научиться создавать полноценную систему кастомизации оружия в Unreal Engine 5? В этом курсе автор шаг за шагом проведу вас через процесс создания модульной системы, в которой игроки смогут менять прицелы, стволы, рукоятки и многое другое — как это часто бывает в современных играх.
❗️ Обратите внимание:
Этот курс не для полных новичков. Если вы впервые используете Unreal Engine или еще не знакомы с переменными или базовым интерфейсом, я рекомендую начать с вводного курса. Но если вы уже работали с UE4 или UE5 и понимаете основы, вы сможете следовать инструкциям и многому научиться в процессе.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Создайте полностью функциональную модульную систему кастомизации оружия в Unreal Engine 5, используя Blueprints и UMG — без C++.
Хотите научиться создавать полноценную систему кастомизации оружия в Unreal Engine 5? В этом курсе автор шаг за шагом проведу вас через процесс создания модульной системы, в которой игроки смогут менять прицелы, стволы, рукоятки и многое другое — как это часто бывает в современных играх.
Этот курс не для полных новичков. Если вы впервые используете Unreal Engine или еще не знакомы с переменными или базовым интерфейсом, я рекомендую начать с вводного курса. Но если вы уже работали с UE4 или UE5 и понимаете основы, вы сможете следовать инструкциям и многому научиться в процессе.
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🥴2🌭1🍌1
Model a Medieval Researcher’s Desk
Blender 5. Создайте модель средневекового героя, продумайте детали интерьера и завершите работу с помощью кинематографического освещения и композитинга
Средневековый реквизит в Blender может выглядеть «неплохо» до тех пор, пока вы его не подсветите. В этом курсе вы узнаете, как смоделировать средневековый стол и создать детали для сцены, чтобы финальный рендер выглядел реалистично.
Это практичный рабочий процесс от начала и до конца, который отражает то, как создаются элементы окружения в реальных проектах: тщательное планирование, аккуратное моделирование, продуманная UV-развертка, реалистичные материалы, контролируемое освещение и этап композитинга, который объединяет все это в единое целое.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Blender 5. Создайте модель средневекового героя, продумайте детали интерьера и завершите работу с помощью кинематографического освещения и композитинга
Средневековый реквизит в Blender может выглядеть «неплохо» до тех пор, пока вы его не подсветите. В этом курсе вы узнаете, как смоделировать средневековый стол и создать детали для сцены, чтобы финальный рендер выглядел реалистично.
Это практичный рабочий процесс от начала и до конца, который отражает то, как создаются элементы окружения в реальных проектах: тщательное планирование, аккуратное моделирование, продуманная UV-развертка, реалистичные материалы, контролируемое освещение и этап композитинга, который объединяет все это в единое целое.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🤪3👍1🥴1🍌1
reason-signature-leesangwook.gif
46.8 MB
Creating UE5 Assets for AAA-Level 3D Environment Graphics
Узнайте, как создавать 3D-графику для окружения AAA-уровня, от Сангвука Ли, ведущего корейского художника по окружению и наставника многих современных профессионалов! Вы будете создавать ресурсы исключительного качества с помощью семи практических инструментов, включая Unreal Engine
Создавайте реалистичные 3D-окружения для игр в потрясающих масштабах с помощью семи программ, которые чаще всего используются для создания реальных окружений, таких как 3ds Max, ZBrush и Substance Designer, а также Unreal Engine 5. Полностью погрузитесь в реальные рабочие процессы создания высококачественных 3D-окружений на базе Unreal Engine.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#3dsmax #Substance #UnrealEngine #Zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Узнайте, как создавать 3D-графику для окружения AAA-уровня, от Сангвука Ли, ведущего корейского художника по окружению и наставника многих современных профессионалов! Вы будете создавать ресурсы исключительного качества с помощью семи практических инструментов, включая Unreal Engine
Создавайте реалистичные 3D-окружения для игр в потрясающих масштабах с помощью семи программ, которые чаще всего используются для создания реальных окружений, таких как 3ds Max, ZBrush и Substance Designer, а также Unreal Engine 5. Полностью погрузитесь в реальные рабочие процессы создания высококачественных 3D-окружений на базе Unreal Engine.
#3dsmax #Substance #UnrealEngine #Zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🤬1🥴1🌭1
Inferno World
76 модульных объектов для создания фэнтезийной среды: горы, платформы, скалы, украшения, здания, статуи, реквизит.
Демонстрационная сцена. Настроенная локация, которую вы видите на всех изображениях и в видео. Вы можете использовать ее как есть или доработать и настроить по своему усмотрению.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#asset #Blender
76 модульных объектов для создания фэнтезийной среды: горы, платформы, скалы, украшения, здания, статуи, реквизит.
Демонстрационная сцена. Настроенная локация, которую вы видите на всех изображениях и в видео. Вы можете использовать ее как есть или доработать и настроить по своему усмотрению.
#asset #Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡2🤬1🍌1
Master Mobile Game Development with Godot 4
От концепции до магазинов приложений, включая игровой процесс, систему пользовательского интерфейса, внутриигровой магазин, систему сохранения, внутриигровые покупки и многое другое.
Хотите научиться создавать собственные мобильные игры и размещать их в магазинах приложений?
Этот курс позволит вам погрузиться в мир мобильных игр и освоить навыки, необходимые для создания увлекательных и динамичных мобильных игр с помощью Godot Engine.
Вы создадите полноценную мобильную игру, в которой будут все элементы готовой мобильной игры: игровой процесс, система пользовательского интерфейса, внутриигровой магазин, система сохранения и т. д.
Вы узнаете, как экспортировать и запускать проект Godot на iOS и Android. В курсе также подробно рассматриваются встроенные покупки с использованием плагинов Godot, чего нет ни в одном другом интернет-ресурсе.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Godot
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
От концепции до магазинов приложений, включая игровой процесс, систему пользовательского интерфейса, внутриигровой магазин, систему сохранения, внутриигровые покупки и многое другое.
Хотите научиться создавать собственные мобильные игры и размещать их в магазинах приложений?
Этот курс позволит вам погрузиться в мир мобильных игр и освоить навыки, необходимые для создания увлекательных и динамичных мобильных игр с помощью Godot Engine.
Вы создадите полноценную мобильную игру, в которой будут все элементы готовой мобильной игры: игровой процесс, система пользовательского интерфейса, внутриигровой магазин, система сохранения и т. д.
Вы узнаете, как экспортировать и запускать проект Godot на iOS и Android. В курсе также подробно рассматриваются встроенные покупки с использованием плагинов Godot, чего нет ни в одном другом интернет-ресурсе.
#Godot
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1🤬1🌭1💊1
Hard Surface.jpg
1.4 MB
🔫 Бесплатный курс по моделированию игрового пистолета (25 уроков)
Хочешь прокачать hard surface и собрать полноценный asset для портфолио? Вот хороший плейлист:
🧩 Что внутри:
— Моделирование в Blender
— Текстурирование в Substance Painter
— Запекание и рендер в Marmoset Toolbag
Подойдёт для начинающих и тех, кто хочет системно пройти весь пайплайн.
📺 Смотреть: https://www.youtube.com/playlist?list=PL1UruklaJy9hknoWYLKULl6CQ-RBcFi1D
#подписчик
Хочешь прокачать hard surface и собрать полноценный asset для портфолио? Вот хороший плейлист:
🧩 Что внутри:
— Моделирование в Blender
— Текстурирование в Substance Painter
— Запекание и рендер в Marmoset Toolbag
Подойдёт для начинающих и тех, кто хочет системно пройти весь пайплайн.
📺 Смотреть: https://www.youtube.com/playlist?list=PL1UruklaJy9hknoWYLKULl6CQ-RBcFi1D
#подписчик
👍5🤡2🍌1🤪1
Hard Surface Modeling for Games
Узнайте обо всех советах и хитростях, которые используют профессионалы при создании Hard Surface моделей для игр. Мы сосредоточимся на проектировании и моделировании судна на воздушной подушке с учетом требований игрового процесса и кинематографии. Мы рассмотрим традиционный процесс перехода от высокополигональной модели к низкополигональной, а также то, что нужно моделировать. Мы создадим максимально качественную UV-развертку и доработаем модель до идеального состояния для игр и кинематографии.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Maya
Узнайте обо всех советах и хитростях, которые используют профессионалы при создании Hard Surface моделей для игр. Мы сосредоточимся на проектировании и моделировании судна на воздушной подушке с учетом требований игрового процесса и кинематографии. Мы рассмотрим традиционный процесс перехода от высокополигональной модели к низкополигональной, а также то, что нужно моделировать. Мы создадим максимально качественную UV-развертку и доработаем модель до идеального состояния для игр и кинематографии.
#Maya
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🥱1