Dynamic Seam/Stitch Brushes - For Substance Painter And Zbrush (Path Tool)
Кисти для швов/строчек — для Substance Painter и Zbrush
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Zbrush #Substance
Кисти для швов/строчек — для Substance Painter и Zbrush
Информация об этом продукте:
кисти для Substance Painter (SPPR . SBSAR)
кисти для Zbrush (ZBP)
альфа-текстуры (PSD . JPEG . TIF . PNG)
#Zbrush #Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤🔥1🤡1🥴1🍌1
Introduction to Maya 2026: Volume 2
Руководство для начинающих по рабочим процессам моделирования и анимации от Эрика Келлера
Введение в Maya 2026: Том 2 продолжает серию уроков Эрика Келлера, углубляя понимание работы Maya с нуля. В течение 25 уроков Эрик рассматривает концепции истории построения и разницу между узлами преобразования и формы, стремясь помочь художникам освоить инструментарий Maya, сформировав прочное понимание основных инструментов этого мощного программного обеспечения. Эрик предоставляет советы и демонстрации, чтобы помочь художникам на каждом этапе, постепенно повышая их уверенность в своих силах.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Maya
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Руководство для начинающих по рабочим процессам моделирования и анимации от Эрика Келлера
Введение в Maya 2026: Том 2 продолжает серию уроков Эрика Келлера, углубляя понимание работы Maya с нуля. В течение 25 уроков Эрик рассматривает концепции истории построения и разницу между узлами преобразования и формы, стремясь помочь художникам освоить инструментарий Maya, сформировав прочное понимание основных инструментов этого мощного программного обеспечения. Эрик предоставляет советы и демонстрации, чтобы помочь художникам на каждом этапе, постепенно повышая их уверенность в своих силах.
#Maya
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡1🥴1🤪1
Думаешь, мог бы работать в геймдеве? Проверь!
✨ Home Digital School запустили бесплатный курс по Blender — идеальный старт, чтобы понять подходит ли тебе 3D.
На курсе ты:
— разберешься в интерфейсе программы,
— освоишь основные техники моделирования,
— создашь свою первую 3D-модель.
Лучшая возможность проверить себя для геймдева!
Узнать подробности: ССЫЛКА
✨ Home Digital School запустили бесплатный курс по Blender — идеальный старт, чтобы понять подходит ли тебе 3D.
На курсе ты:
— разберешься в интерфейсе программы,
— освоишь основные техники моделирования,
— создашь свою первую 3D-модель.
Лучшая возможность проверить себя для геймдева!
Узнать подробности: ССЫЛКА
🔥1😁1🌭1🍌1💊1
Concentric Maze Generator
С помощью этого генератора сплайнов вы легко сможете создавать концентрические лабиринты. Вы можете настроить любой из его параметров, от размера и сложности до способа построения и распределения визуального контента.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#UnrealEngine
С помощью этого генератора сплайнов вы легко сможете создавать концентрические лабиринты. Вы можете настроить любой из его параметров, от размера и сложности до способа построения и распределения визуального контента.
#UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡1🌭1💊1
Learn Stylized Game Environment Creation : Blender and UE5
Создавайте красивые стилизованные игровые локации с помощью Blender и Unreal Engine 5
Хотите создавать красивые стилизованные игровые окружения? Blender постепенно завоевывает популярность среди крупных компаний, таких как Ubisoft и EA, а также среди многих начинающих инди-студий, которые используют его в качестве основного программного обеспечения для создания игрового контента! Несмотря на то, что программа впечатляет своим функционалом и доступностью, документации по рабочему процессу создания игровых окружений в Blender по-прежнему не хватает. Я надеюсь, что смогу предоставить вам необходимую информацию и методы, которые помогут вам перейти на Blender или начать создавать игровые ресурсы с его помощью.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Создавайте красивые стилизованные игровые локации с помощью Blender и Unreal Engine 5
Хотите создавать красивые стилизованные игровые окружения? Blender постепенно завоевывает популярность среди крупных компаний, таких как Ubisoft и EA, а также среди многих начинающих инди-студий, которые используют его в качестве основного программного обеспечения для создания игрового контента! Несмотря на то, что программа впечатляет своим функционалом и доступностью, документации по рабочему процессу создания игровых окружений в Blender по-прежнему не хватает. Я надеюсь, что смогу предоставить вам необходимую информацию и методы, которые помогут вам перейти на Blender или начать создавать игровые ресурсы с его помощью.
#Blender #UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥴1🍌1💊1
Substance 3d Painter v12.0.1
Некоторые особенности версии:
Flatten-функция. Позволяет быстро объединять несколько слоёв, группируя их (Ctrl/Cmd + G) и создавая плоскую копию (Ctrl/Cmd + M).
Экспорт текстур на диск. Специальное действие экспорта в меню правой кнопки мыши сохраняет плоский результат слоя, маски или группы напрямую на диск.
Пакетные операции. Можно выбрать сразу несколько слоёв, групп или масок и за одну операцию обработать большую часть стека слоёв.
Новый режим warp to geometry. Наклейки могут автоматически адаптироваться к сложным поверхностям, что уменьшает необходимость в ручной настройке.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Substance
Некоторые особенности версии:
Flatten-функция. Позволяет быстро объединять несколько слоёв, группируя их (Ctrl/Cmd + G) и создавая плоскую копию (Ctrl/Cmd + M).
Экспорт текстур на диск. Специальное действие экспорта в меню правой кнопки мыши сохраняет плоский результат слоя, маски или группы напрямую на диск.
Пакетные операции. Можно выбрать сразу несколько слоёв, групп или масок и за одну операцию обработать большую часть стека слоёв.
Новый режим warp to geometry. Наклейки могут автоматически адаптироваться к сложным поверхностям, что уменьшает необходимость в ручной настройке.
#Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🤪2🥴1🍌1
HS-203 - Character Design and Modeling
HS-203: Character Design and Modeling — курс от Houdini School, посвящённый дизайну персонажей и 3D-моделированию в программе Houdini. Цель — научить студентов создавать детализированных персонажей для различных медиаприложений, используя инструменты для 3D-дизайна и анимации.
В этом курсе студенты познакомятся с процессом создания персонажа в Houdini — от концепции до полноценной 3D-модели, которую можно анимировать, освещать и рендерить. Мы будем использовать ряд VDB- и логических операций для быстрого создания полупроцедурных персонажей в Houdini на основе эскизов, которые мы также будем создавать и дорабатывать в программе.
По окончании курса студенты освоят ряд новых техник проектирования и создания вариаций оригинальных персонажей в Houdini, а также научатся использовать программу для быстрого создания новых проектов.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Houdini
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
HS-203: Character Design and Modeling — курс от Houdini School, посвящённый дизайну персонажей и 3D-моделированию в программе Houdini. Цель — научить студентов создавать детализированных персонажей для различных медиаприложений, используя инструменты для 3D-дизайна и анимации.
В этом курсе студенты познакомятся с процессом создания персонажа в Houdini — от концепции до полноценной 3D-модели, которую можно анимировать, освещать и рендерить. Мы будем использовать ряд VDB- и логических операций для быстрого создания полупроцедурных персонажей в Houdini на основе эскизов, которые мы также будем создавать и дорабатывать в программе.
По окончании курса студенты освоят ряд новых техник проектирования и создания вариаций оригинальных персонажей в Houdini, а также научатся использовать программу для быстрого создания новых проектов.
#Houdini
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🌭2😁1🤡1🥴1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
The Blender to Unreal Engine Workflow
В этом видео показано, как переносить модели из Blender в Unreal Engine. Автор объясняет лучшие практики оптимизации рабочего процесса, включая то, какие задачи лучше всего подходят для каждого программного обеспечения.
🖼 Смотреть
#Blender #UnrealEngine
В этом видео показано, как переносить модели из Blender в Unreal Engine. Автор объясняет лучшие практики оптимизации рабочего процесса, включая то, какие задачи лучше всего подходят для каждого программного обеспечения.
#Blender #UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡3🤪1💊1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎1🔥1😁1🥴1🍌1🤪1
Что такое ретопология и зачем её делать?
ORig
В этот раз разбираем, почему нельзя просто взять и закинуть готовый скульпт из ZBrush прямо в движок.
ORig
👍5👎4🤬2😡2😁1💊1
How To Create a Weapon Customization System in UE5
Создайте полностью функциональную модульную систему кастомизации оружия в Unreal Engine 5, используя Blueprints и UMG — без C++.
Хотите научиться создавать полноценную систему кастомизации оружия в Unreal Engine 5? В этом курсе автор шаг за шагом проведу вас через процесс создания модульной системы, в которой игроки смогут менять прицелы, стволы, рукоятки и многое другое — как это часто бывает в современных играх.
❗️ Обратите внимание:
Этот курс не для полных новичков. Если вы впервые используете Unreal Engine или еще не знакомы с переменными или базовым интерфейсом, я рекомендую начать с вводного курса. Но если вы уже работали с UE4 или UE5 и понимаете основы, вы сможете следовать инструкциям и многому научиться в процессе.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Создайте полностью функциональную модульную систему кастомизации оружия в Unreal Engine 5, используя Blueprints и UMG — без C++.
Хотите научиться создавать полноценную систему кастомизации оружия в Unreal Engine 5? В этом курсе автор шаг за шагом проведу вас через процесс создания модульной системы, в которой игроки смогут менять прицелы, стволы, рукоятки и многое другое — как это часто бывает в современных играх.
Этот курс не для полных новичков. Если вы впервые используете Unreal Engine или еще не знакомы с переменными или базовым интерфейсом, я рекомендую начать с вводного курса. Но если вы уже работали с UE4 или UE5 и понимаете основы, вы сможете следовать инструкциям и многому научиться в процессе.
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🥴2🌭1🍌1
Model a Medieval Researcher’s Desk
Blender 5. Создайте модель средневекового героя, продумайте детали интерьера и завершите работу с помощью кинематографического освещения и композитинга
Средневековый реквизит в Blender может выглядеть «неплохо» до тех пор, пока вы его не подсветите. В этом курсе вы узнаете, как смоделировать средневековый стол и создать детали для сцены, чтобы финальный рендер выглядел реалистично.
Это практичный рабочий процесс от начала и до конца, который отражает то, как создаются элементы окружения в реальных проектах: тщательное планирование, аккуратное моделирование, продуманная UV-развертка, реалистичные материалы, контролируемое освещение и этап композитинга, который объединяет все это в единое целое.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Blender 5. Создайте модель средневекового героя, продумайте детали интерьера и завершите работу с помощью кинематографического освещения и композитинга
Средневековый реквизит в Blender может выглядеть «неплохо» до тех пор, пока вы его не подсветите. В этом курсе вы узнаете, как смоделировать средневековый стол и создать детали для сцены, чтобы финальный рендер выглядел реалистично.
Это практичный рабочий процесс от начала и до конца, который отражает то, как создаются элементы окружения в реальных проектах: тщательное планирование, аккуратное моделирование, продуманная UV-развертка, реалистичные материалы, контролируемое освещение и этап композитинга, который объединяет все это в единое целое.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🤪3👍1🥴1🍌1
reason-signature-leesangwook.gif
46.8 MB
Creating UE5 Assets for AAA-Level 3D Environment Graphics
Узнайте, как создавать 3D-графику для окружения AAA-уровня, от Сангвука Ли, ведущего корейского художника по окружению и наставника многих современных профессионалов! Вы будете создавать ресурсы исключительного качества с помощью семи практических инструментов, включая Unreal Engine
Создавайте реалистичные 3D-окружения для игр в потрясающих масштабах с помощью семи программ, которые чаще всего используются для создания реальных окружений, таких как 3ds Max, ZBrush и Substance Designer, а также Unreal Engine 5. Полностью погрузитесь в реальные рабочие процессы создания высококачественных 3D-окружений на базе Unreal Engine.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#3dsmax #Substance #UnrealEngine #Zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Узнайте, как создавать 3D-графику для окружения AAA-уровня, от Сангвука Ли, ведущего корейского художника по окружению и наставника многих современных профессионалов! Вы будете создавать ресурсы исключительного качества с помощью семи практических инструментов, включая Unreal Engine
Создавайте реалистичные 3D-окружения для игр в потрясающих масштабах с помощью семи программ, которые чаще всего используются для создания реальных окружений, таких как 3ds Max, ZBrush и Substance Designer, а также Unreal Engine 5. Полностью погрузитесь в реальные рабочие процессы создания высококачественных 3D-окружений на базе Unreal Engine.
#3dsmax #Substance #UnrealEngine #Zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🤬1🥴1🌭1