Unreal Engine Blueprint Automation
Создавайте Blueprint Utilities и инструменты Unreal Engine, чтобы ускорить и автоматизировать свою работу.
Это курс по Blueprints для автоматизации и создания инструментов.
Этот курс, пришедший на смену хорошо принятому курсу по автоматизации Unreal Engine 5 на Python, предлагает автоматизацию и создание инструментов с помощью Blueprints всем, кто хочет быстро начать создавать инструменты без написания кода.
Курс начинается с введения в редактор Blueprint. Несмотря на то, что для работы с ним требуется знание Unreal Engine, он подойдет как новичкам, так и опытным разработчикам.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Создавайте Blueprint Utilities и инструменты Unreal Engine, чтобы ускорить и автоматизировать свою работу.
Это курс по Blueprints для автоматизации и создания инструментов.
Этот курс, пришедший на смену хорошо принятому курсу по автоматизации Unreal Engine 5 на Python, предлагает автоматизацию и создание инструментов с помощью Blueprints всем, кто хочет быстро начать создавать инструменты без написания кода.
Курс начинается с введения в редактор Blueprint. Несмотря на то, что для работы с ним требуется знание Unreal Engine, он подойдет как новичкам, так и опытным разработчикам.
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Unreal Engine 5: 7 Course in 1 ultimate mega course UE5
Истребитель, танк, вертолёт, корабль, разрушение, FPS, платформы — всё в одном курсе с Unreal Engine 5
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать 1
⬇️ Скачать 2
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Истребитель, танк, вертолёт, корабль, разрушение, FPS, платформы — всё в одном курсе с Unreal Engine 5
Что вы узнаете
• Механика игры «Истребитель»
• Радар и зенитно-ракетный комплекс
• Игровая механика танка М1
• Артиллерия
• Механика игры вертолет
• Зенитное орудие
• Механика игры «Корабль»
• Хаос разрушение
• Игровая механика APC
• Механика шутера FPS
• ИИ для врага
• Механика игры от третьего лица
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ultimate Weapons Masterclass
В данном большом курсе вы будете создавать профессиональную модель оружия, используя 3ds Max, ZBrush, Marmoset Toolbag, Substance Painter и Photoshop.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#zbrush #3dsmax #photoshop #marmoset #Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В данном большом курсе вы будете создавать профессиональную модель оружия, используя 3ds Max, ZBrush, Marmoset Toolbag, Substance Painter и Photoshop.
#zbrush #3dsmax #photoshop #marmoset #Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👎1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Blender 3D – Create Props and Assets for Games Step by Step
Научитесь моделировать 3D-объекты и реквизит для видеоигр в Blender 4.4, используя профессиональные и процедурные методы.
Этот курс посвящен использованию искусственного интеллекта.
С помощью этого практического курса вы освоите процесс создания 3D-ресурсов, готовых к игре.
Вы создадите три постепенно усложняющихся ресурса, повторяя каждый этап рабочего процесса, чтобы укрепить свои навыки и повысить эффективность
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Научитесь моделировать 3D-объекты и реквизит для видеоигр в Blender 4.4, используя профессиональные и процедурные методы.
Этот курс посвящен использованию искусственного интеллекта.
С помощью этого практического курса вы освоите процесс создания 3D-ресурсов, готовых к игре.
Вы создадите три постепенно усложняющихся ресурса, повторяя каждый этап рабочего процесса, чтобы укрепить свои навыки и повысить эффективность
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Крутой источник уроков, инструментов и хитростей работы в Blender для вдохновения и развития 3D-артиста любого уровня.
@Blend3d
@Blend3d
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Maxon Red Giant v2026.2.1 for Win x64 - Team VR
Red Giant — это комплексный набор инструментов для постобработки видео, создания анимированной графики и визуальных эффектов. Он предлагает широкие возможности цветокоррекции, плавные переходы, реалистичные визуальные эффекты, шаблоны и инструменты для создания и редактирования визуальных эффектов.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#RedGiant
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Red Giant — это комплексный набор инструментов для постобработки видео, создания анимированной графики и визуальных эффектов. Он предлагает широкие возможности цветокоррекции, плавные переходы, реалистичные визуальные эффекты, шаблоны и инструменты для создания и редактирования визуальных эффектов.
Что нового
Red Giant предлагает самый мощный набор инструментов для редакторов и композиторов, с помощью которых можно легко добавлять все — от титров до визуальных эффектов — прямо в любимые приложения, такие как Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro и Resolve. Недавно мы добавили новый мощный инструмент для After Effects, который позволяет создавать панорамы из отснятого материала для достижения различных эффектов: закручивать частицы вокруг персонажа, имитировать размытие глубины резкости, направлять сканирующие линии по коридору и т. д. Кроме того, теперь все ваши плагины, пресеты и шаблоны Capsule от Red Giant можно использовать в одном месте, прямо в After Effects: Maxon Studio объединяет все в одном современном интерфейсе на вкладке «Плагины Maxon Studio».
#RedGiant
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
QuadSpinner Gaea 2 v2.2.9.0 (Win x64)
Gaea — ведущая в индустрии платформа для проектирования ландшафтов в области визуальных эффектов, игр и виртуального производства.
С выпуском Gaea 2 в 2024 году QuadSpinner продолжает лидировать в предоставлении мощных инструментов для создания ландшафтов, обеспечивающих радикальную детализацию, художественный контроль, передовые технологии эрозии и цвета, а также упрощенный пользовательский интерфейс, который тысячи художников считают увлекательным. Несмотря на рост, QuadSpinner остается экономичным и гибким предприятием, отдающим приоритет быстрым решениям, а не громоздкой иерархии.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Gaea
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Gaea — ведущая в индустрии платформа для проектирования ландшафтов в области визуальных эффектов, игр и виртуального производства.
С выпуском Gaea 2 в 2024 году QuadSpinner продолжает лидировать в предоставлении мощных инструментов для создания ландшафтов, обеспечивающих радикальную детализацию, художественный контроль, передовые технологии эрозии и цвета, а также упрощенный пользовательский интерфейс, который тысячи художников считают увлекательным. Несмотря на рост, QuadSpinner остается экономичным и гибким предприятием, отдающим приоритет быстрым решениям, а не громоздкой иерархии.
#Gaea
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤2
❗️Онлайн-школы бьют тревогу! В Telegram появились каналы, сливающие дорогостоящие курсы
AI Knows - перевод курсов по дизайну на русский язык с помощью нейросетей.
Polygon — 3D-моделирование от А до Я. Подойдёт как для новичков, так и для профи.
CAD System — обучение черчению и моделированию в системах автоматизированного проектирования (САПР).
ArtStation Community — здесь даже чайник станет высокооплачиваемым дизайнером или аниматором. Черпайте вдохновение от лучших работ в сфере digital media.
PIXELY — научитесь пользоваться Photoshop, Illustrator, After Effects и другими графическими редакторами в кратчайшие сроки. Всё максимально просто и ёмко.
⚡️Подписывайтесь, обычно за такую информацию платят кучу денег
AI Knows - перевод курсов по дизайну на русский язык с помощью нейросетей.
Polygon — 3D-моделирование от А до Я. Подойдёт как для новичков, так и для профи.
CAD System — обучение черчению и моделированию в системах автоматизированного проектирования (САПР).
ArtStation Community — здесь даже чайник станет высокооплачиваемым дизайнером или аниматором. Черпайте вдохновение от лучших работ в сфере digital media.
PIXELY — научитесь пользоваться Photoshop, Illustrator, After Effects и другими графическими редакторами в кратчайшие сроки. Всё максимально просто и ёмко.
На этих каналах ежедневно публикуют полезные инструменты, дорогие курсы, интересные фишки, обучающие уроки и свежие новости.
⚡️Подписывайтесь, обычно за такую информацию платят кучу денег
🔥2❤1👍1😱1
The Gnomon Workshop - Introduction to Houdini Fluids
Introduction to Houdini: Fluids — видеокурс для начинающих, посвящённый симуляции жидкостей в программном обеспечении Houdini. Записан художником VFX Дэвидом Зильбербауэром.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Houdini
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Introduction to Houdini: Fluids — видеокурс для начинающих, посвящённый симуляции жидкостей в программном обеспечении Houdini. Записан художником VFX Дэвидом Зильбербауэром.
Некоторые темы курса:
Разминочные упражнения — демонстрация, как создавать простые сцены с жидкостями с помощью встроенных инструментов Houdini.
Демонстрация различий между настройками DOP и SOP — объяснение, почему художники выбирают одну настройку вместо другой.
Создание базового океанического резервуара — Зильбербауэр показывает, как подключать узлы, ссылаться на каналы и добавлять стандартные настройки.
Первая симуляция FLIP — использование анимации акулы в океанском резервуаре.
Создание системы для меширования жидкостей — демонстрация, как расширять океан с помощью Ocean Spectrum и плавно смешивать спектр океана и симуляцию FLIP с помощью объёмных масок.
Сборка элементов для кадра — Зильбербауэр показывает, как собирать элементы в среде Solaris Houdini, создавать материалы для акулы, настраивать внешний вид воды, устанавливать базовое дневное и ночное освещение, а также настраивать параметры рендера Karma.
#Houdini
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Introduction to Fusion
Изучите все, что вам требуется для начала работы с Autodesk Fusion в этом трехчасовом вводном воркшопе от концепт-художника фильмов Kris Turvey. Данный воркшоп подходит для новичков и не требует наличия никаких знаний программы или 3д в целом, он подойдет любому, кто хочет освоить этот мощный и простой в использовании инструмент, которым Крис пользуется регулярно в роли концепт-художника при работе над фильмами, в том числе второй частью Дюны.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Fusion360
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Изучите все, что вам требуется для начала работы с Autodesk Fusion в этом трехчасовом вводном воркшопе от концепт-художника фильмов Kris Turvey. Данный воркшоп подходит для новичков и не требует наличия никаких знаний программы или 3д в целом, он подойдет любому, кто хочет освоить этот мощный и простой в использовании инструмент, которым Крис пользуется регулярно в роли концепт-художника при работе над фильмами, в том числе второй частью Дюны.
Крис начнет с обзора основного интерфейса перед тем, как покажет, как создавать идеи для дизайна с помощью простых 2д набросков в рабочем пространстве дизайна. Затем он покажет, как превратить ваши дизайны из 2д в 3д, используя 3 разных режима моделирования: Солиды, Поверхности и Формы, одновременно объясняя, как работает каждый из них и в каком случае что использовать.
#Fusion360
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Simulating Crowds with Golaem & Maya
Этот 5-часовой мастер-класс представляет собой полный, готовый к производству рабочий процесс моделирования толпы с использованием Golaem, Maya и Unreal Engine, разработанный для высококачественных кинематографических и кинопроектов. Ведущий мастер-класса — Вильфрид Лхомм, старший специалист по моделированию толпы в DNEG. Демонстрируемые методы основаны на методах предварительной подготовки, используемых в полнометражных фильмах и AAA-кинематографических роликах.
В мастер-классе используются ресурсы из игры Lost City от Big Medium Small Studio; однако их использование не является обязательным. Художники могут использовать любые другие ресурсы или простые прокси-объекты, чтобы следовать показанным техникам.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Maya #UnrealEngine #Golaem
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Этот 5-часовой мастер-класс представляет собой полный, готовый к производству рабочий процесс моделирования толпы с использованием Golaem, Maya и Unreal Engine, разработанный для высококачественных кинематографических и кинопроектов. Ведущий мастер-класса — Вильфрид Лхомм, старший специалист по моделированию толпы в DNEG. Демонстрируемые методы основаны на методах предварительной подготовки, используемых в полнометражных фильмах и AAA-кинематографических роликах.
В мастер-классе используются ресурсы из игры Lost City от Big Medium Small Studio; однако их использование не является обязательным. Художники могут использовать любые другие ресурсы или простые прокси-объекты, чтобы следовать показанным техникам.
#Maya #UnrealEngine #Golaem
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
Cyberpunk Style Girl Blender modeling - Full videos & *blend file
Моделирование девушки в киберпанк стиле
Рендеринг выполнен в Cycles
Внутри найдете:
- 18 видеороликов в формате Full HD 1080p
Без комментариев и звука
- 3D-файл (*формат blend)
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Моделирование девушки в киберпанк стиле
Рендеринг выполнен в Cycles
Внутри найдете:
- 18 видеороликов в формате Full HD 1080p
Без комментариев и звука
- 3D-файл (*формат blend)
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Substance Painter to UE5
Профессиональный рабочий процесс текстурирования: от Substance Painter до UE5 для архитектурной визуализации и 3D-моделирования.
Этот курс обучает профессиональному, готовому к использованию в производстве процессу текстурирования с помощью Substance Painter и Unreal Engine 5 (UE5), с упором на архитектурную визуализацию и высококачественные 3D-модели.
Вы научитесь создавать реалистичные, оптимизированные текстуры в Substance Painter, а также правильно экспортировать и внедрять их в Unreal Engine 5, следуя отраслевым стандартам, используемым в архитектурной визуализации, создании игровых ресурсов и рендеринге в реальном времени.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Substance #UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Профессиональный рабочий процесс текстурирования: от Substance Painter до UE5 для архитектурной визуализации и 3D-моделирования.
Этот курс обучает профессиональному, готовому к использованию в производстве процессу текстурирования с помощью Substance Painter и Unreal Engine 5 (UE5), с упором на архитектурную визуализацию и высококачественные 3D-модели.
Вы научитесь создавать реалистичные, оптимизированные текстуры в Substance Painter, а также правильно экспортировать и внедрять их в Unreal Engine 5, следуя отраслевым стандартам, используемым в архитектурной визуализации, создании игровых ресурсов и рендеринге в реальном времени.
#Substance #UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1