IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
12K subscribers
2.29K photos
476 videos
8 files
1.46K links
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.

Каналы:

@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d

Сотрудничество: @Neironvirus

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
Download Telegram
Учебное пособие по текстурам по созданию Hand Paint текстур в стиле Riot Games

В этом видео автор показывает свой процесс Textural Handpaint для всех 3D -художников!

#Substance #3Dcoat
Unreal Engine 5 PCG: Procedural Content Generation

Изучите PCG для создания игровых сред самым быстрым способом

Чему вы научитесь ❗️
👀 Изучите процедурную генерацию контента (PCG) в Unreal Engine 5.4
👀 Создавайте игровые среды быстро, автоматически и точно
👀 Генератор сборок
👀 Управляйте графом PCG наиболее эффективным способом
👀 Создание точек в любой сетке
👀 Сплайн пути и замкнутый сплайн
👀 Создание пользовательских узлов PCG
👀 Оптимизация производительности

#UnrealEngine

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
👍6🔥1
Друзья, какой формат поста вам больше нравится?
The Godot 4 Godex

❗️Что вы узнаете:

● Изучите Godot 4 с его новыми названиями и синтаксисом.
● Пошаговое руководство по прототипу игры.
● Изучите основы программирования, чтобы выйти за пределы пользовательского интерфейса. Настройте свою игру или приложение лучше таким образом.
● Все ресурсы, включенные в этот курс, имеют лицензию Creative Commons Zero (CC0).
● Можете смело использовать их без указания авторства.

#Godot

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
👍5🔥1
ND — Non-destructive modelling toolkit

ND (сокращение от «Non-destructive») — это бесплатное дополнение к Blender, которое предоставляет множество улучшений рабочего процесса, инструментов, операций и генераторов, специально предназначенных для неразрушающего моделирования.

#Addon #Blender
👍7
Sailing Boat Tutorial ( Modeling, Texturing, Lighting )

👀 Учебный курс по строительству парусного судна. В этом курсе у нас есть 3 общих раздела. Моделирование, разворачивание и текстурирование, а также материалы и освещение в 2 популярных движках рендеринга 3Ds Max.
За 4 часа 18 минут я постарался использовать максимально простые методы, чтобы облегчить вам процесс обучения. Я надеюсь, что это руководство будет для вас полезным.

● Продолжительность: 4 часа 18 минут
● 12 видеоматериалов
● Полностью рассказан процесс создания
● Программное обеспечение: 3Ds max, Rizom Lab (unfold3d), Substance painter, Vray, Corona, Ty Flow

#3dsmax #RizomLab #Substance #Vray #Corona #TyFlow

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
🔥2👍1
Blender 4. 0 & Gaea: Environments Crash Course for Beginners

Есть желание создать, осветить и визуализировать 3D-среду для Blender 3D и с ее помощью?

Устали от длинных курсов? Хотите что-нибудь конкретное?

Тогда этот курс для вас!

Я углубился в создание ландшафтов в Blender 3D и создал потрясающие окружения, и я здесь, чтобы поделиться этими знаниями с вами. Примерно за час вашего времени вы освоите некоторые из наиболее важных фрагментов информации, на накопление которых у меня ушли годы.

🔥 Чему вы научитесь:

● Моделирование ландшафта в Геа
● Создание реалистичного наружного освещения в дневное время
● Как настроить камеру
● Множество ежедневных сокращений
● Как оставаться организованным
● Как визуализировать

#Blender #Gaea

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
🔥4😁2❤1
Handpainted Textures Tutorial for ABSOLUTE Beginners

В этом видео наш автор Ангус покажет вам свой фантастический рабочий процесс, который он использовал при создании своего почтового ящика Gilnean Postbox, используя 3DS Max, 3D Coat и Photoshop.

#3dsmax #3dcoat #Photoshop
👍4
Fundamentals of Vegetation in Video Games

Если вы всегда хотели узнать о растительности, но не знали, с чего начать, этот курс для вас! Полностью ориентирован на начинающих, изучите все советы и хитрости, которые необходимо знать, прежде чем начинать свое путешествие по растительности.

❗️ Пожалуйста, обратите внимание, что этот курс ориентирован на новичков в создании растительности и носит чисто теоретический характер. Это означает, что создание модели не выполняется во время этого курса.

🔥 Чему вы научитесь?

● Лучшие инструменты для использования и где найти лучшие ресурсы для растительности
● Все этапы создания дерева Populus tree (структура, 3d-ветви в виде текстур, полное создание ветвей с планами)
● Несколько примеров разбивки для нескольких деревьев и наземной растительности (сосна и пальма + кустарники, папоротники, трава, растения и цветы)
● Насколько важны шейдеры
● Различные типы ветра
● Как оптимизировать растительность в движке (UE5)

💾 Скачать

🖥 Подробнее

#UnrealEngine #3dsmax #Speedtree

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
Master Sculpting Heads - 3D Blender Course

С этим курсом вы сможете начать освоение скульптинга мужской и женской головы в Blender.

#Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
👍3
Blender Star Wars Animation Tutorial

Автор создаст простую анимацию полета космического корабля в Blender

#Blender
❤2👍1
Adobe Substance 3D Painter 9.1.0 build 2983 (x64) Portable

В Substance 3D Painter предусмотрены инструменты, позволяющие создавать текстуры 3D-ресурсов, — от сложных кистей до интеллектуальных материалов, которые автоматически адаптируются к вашей модели. Вдохните жизнь в свое искусств

#soft #Substance

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
👍3🔥1
Godot 4 Shaders: Craft Stunning Visuals

О курсе

Вы когда-нибудь задумывались, как создать визуальные эффекты, которые приковывают взгляды игроков к экрану ? Секретный соус — это шейдеры, и мы здесь, чтобы помочь вам добавить его в вашу игру!

Мы в кратчайшие сроки проведем вас от вопроса «Что такое шейдер?» до вопроса «Посмотрите, какой классный визуальный эффект я создал!».

Начните свой путь с программирования на собственном языке шейдеров Godot, быстро переходя от основ к более крутым и сложным заклинаниям мира шейдеров. (GDScript, кто? Пришло время познакомиться с более крутым кузеном!)

#godot

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
👍4
Unreal Engine 5 Blueprints - The Ultimate Developer Course

На этом курсе вы начнете, не имея абсолютно никакого опыта в разработке игр. Вам будут представлены и подробно объяснены все важные термины и концепции в разработке игр. К концу у вас будет четыре небольших игровых проекта разных жанров, от 2D до 3D, и вы поймете основополагающие принципы, необходимые для создания любого творения, которое вы только можете себе представить.

Курс начинается с того, что вы начинаете как полный новичок, но опытные разработчики также получат пользу от этого курса, поскольку в нем рассказывается о многих лучших практиках и расширенных функциях.

#UnrealEngine

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
❤6
Процесс создания покрышки в Blender

Автор расскажет, как правильно и красиво сделать в Blender покрышки любой сложности

#Blender
👍3
From 3Ds Max to Unreal Engine 5

3Ds Max до Unreal Engine 5" - это комплексная программа обучения, разработанная специально для людей, увлеченных освоением 3D-визуализации и разработкой игр. Этот курс посвящен процессу создания подробных моделей и иммерсивных сред с использованием 3Ds Max, а затем плавно переносит эти ресурсы в мощный Unreal Engine 5 для рендеринга в реальном времени.

#3dsmax #UnrealEngine

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
👍4
Mastering 3D: Modeling, Unwrapping, and Texturing a Train

Освоение 3D-моделирования, развертки и текстурирования в 3Ds Max, Rizom UV и Substance Painter

🔥 Чему вы научитесь:

● Освоение методов моделирования: Потратьте более 10 часов на освоение коробочного моделирования и редактирование полифункций в 3Ds Max, чтобы получить окончательную форму головки поезда.

● Совершенствуя УФ-разворачивание: Изучите тонкости разворачивания с помощью Rizom UV, обеспечивая оптимальное УФ-расположение высококачественных текстур.

● Профессиональное текстурирование: Проведите 4 часа в Substance Painter, используя УФ-плитки для эффективного текстурирования, без проблем управляя материалами в udims.

● Владение программным обеспечением: Овладейте 3Ds Max, Rizom UV и Substance Painter - необходимыми инструментами для любого начинающего 3D-художника.

#3dsmax #RizomUV #Substance

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
👍2
BLENDER 3D | GEO-NODES Просто и понятно!

Самый понятный урок по Geometry Nodes в Blender 3D.

#Blender
🔥8❤1👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👆 🧡💙🎁🟪🕸👵UE✈️🧐🤤

🧩 Second Pilots 🧩 - ПОДПИСАТЬСЯ

Мы уже 12 лет радуем годнотой наших подписчиков!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5💩1