IT на Миллиард
331 subscribers
25 photos
8 videos
311 links
Канал о бизнесе, инвестициях, маркетинге и трендах в ІТ, простым и понятным языком. Пишем про Украину и мир.

Ютуб-канал — youtube.edvurd.com
Download Telegram
​​100 самых влиятельных компаний по версии Time

Составляли список журналисты издания со всего мира. Компании разделили на 5 направлений:
🔹 Пионеры: Hello Sunshine (продакшн сериалов на основе книг), HYBE (звукозаписывающая компания), Headspace, Bumble.
🔹 Лидеры: NBA, Twitter, Apple, Pfizer/
🔹 Инноваторы: Gro Intelligence (компания анализирует климатические изменения), Netflix, Zoom, DJI, Fortnite Epic Games.
🔹 Титаны: General Motors, Google, Coinbase, PayPal, Alibaba, Facebook.
🔹 Разрушители: Illumina (компания декодировала COVID-19), Tesla, SpaceX, Robinhood, OnlyFans, Clubhouse.

Полный список 👇
Крупнейшие поглощения в тех-индустрии за 2020 год. Характерно, что самые крупные — Arm за $40 млрд и Xilinx за $35 млрд — производители чипов.
​​Новое видео на канале! В этот раз — профессия HR. Хотите знать, как собрать крутую команду? Го смотреть видео👇
​​Голосовая соцсеть Clubhouse переживают падение. Выбраться из ямы может помочь Android

↘️ В апреле приложение скачало менее миллиона человек. Для сравнения, в феврале загрузки достигали по миллиону в день!

🔸 В апреле уже опубликовали скриншоты будущего приложения для Android — спустя год после запуска на iOS.

🔹 9 мая Clubhouse объявила о запуске приложения на Android, хоть пока только для жителей США. В течение следующих нескольких недель приложение обещают запустить по всему миру.

🔻 Сейчас оценка Clubhouse составляет $4 млрд.
Оказывается, COVID спас Airbnb

Такой итог свежей статьи на Fast Company. Интересный анализ истории развития компании, ее бизнес-модели и влияния коронавируса. Статья большая, советую прочесть. Пока коротко подсумирую:

🛏 До пандемии компания прожигала деньги дополнительными проектами. Компания работала над собственной студией кинопроизводства, транспортным подразделением, проектом Airbnb Experiences. Компания даже планировала партнёрство с авиакомпаниями. Это подбешивало некоторых инвесторов.

🛏 Стартап не успевал закрывать дыры: фальшивые объявления, недисциплинированные гости, секс-вечеринки. Компания так быстро росла, что на это закрывали глаза.

🛏 С кризисом, выручка компании упала на более чем 50%, стартап сократил штат на 25% и закрыл все дополнительные проекты.

🛌 Они вернулись к истокам хостинга и перестроили бизнес-модель под карантиновые условия. Сервис делает ставку на сдаче жильё рядом с пользователем и за городом. Также возобновился проект Experiences с акцентом на местных жителях, а не туристах.

🛌 Сейчас капитализация Airbnb — $140 млрд.

Целая статья по ссылке 👇
https://www.fastcompany.com/90629637/planet-airbnb-inside-brian-cheskys-plans-to-conquer-a-reopened-world
Отчет по мобильному рынку и приложениям от App Annie за 2020 год

📱 28 млрд скачиваний каких-либо приложений. (+7% к прошлому году).

📱 Юзеры тратили в приложениях 4.2 часа в день (+20%). За год это 3,5 триллиона часов.

📱 На рекламу было потрачено $240 млрд ( +26%), из которых $143 млрд в App Store.

📱 Facebook все еще #1 по времени в США, но TikTok на втором месте с ростом 325% в год

📱 В мире стримминга YouTube #1 и превышает #2 Netflix в 6 раз.

📱 Приложения в FoodTech выросли в мире в среднем на 26%.

Полный отчет👇
https://www.appannie.com/en/go/state-of-mobile-2021-report/
​​Если вы хорошо разбираетесь в конкретной индустрии, еще и понимаете технологические решения — бизнес-аналитика может быть вашим призванием. Очень перспективное направление, с высокими зарплатами.

Директор практики бизнес анализа EPAM Роман Сахаров, интересно рассказал о профессии и перспективах в розвитии. Все в новом видео 👇
Игра на выживание
А ее правила — ни разу не принять Правила пользования (terms & conditions).

Издание the Guardian создало игру “Terms & Conditions Apply”. Она стебет креативные уловки, на которые идут сайты, чтобы мы приняли их Правила пользования.

Игра на английском и состоит из 29 вопросов, уловок, логических задачек. Попробуйте сами 👇

P.S. Это не спам, и игра не собирает ваши данные.
ТОП-5 востребованных профессий в IT

Решил поделится своим мнением касательно актуальных профессий в IT. Смотрите в новом видео мои ТОП-5. В списке не только технические специальности. 👇
Уже не смешно: Google отслеживала геолокацию даже при отключённой функции

В этом признались сами сотрудники, в неотредактированных судебных документах, сообщает Business Insider. Еще Google специально усложняла поиск настроек приватности для пользователей Android. И даже оказывала давление на производителей, чтобы настройки держали скрытыми в глубинах интерфейса.

Из слов сотрудников, единственный способом, чтобы Google не узнал ваш домашний и рабочий адрес, — сразу указать “левые” адреса в настройках.👇
​​Для новичков в IT, и не только😎

Я поделился своим опытом и наблюдениями по рынку в последних двух видео на канале.

1. ТОП-5 самых востребованных IT-профессий. Собрал статистику по миру и Украине, высказал свое мнение. Есть место и для сюрпризов.

2. Рассказал о вещах, которые хотел бы знать перед тем, как начать свою карьеру в IT. Больше личного опыта и совета тем, кто сейчас ищет работу.

Видео смотрите на канале👇
​​Любопытная статистика от Bloomberg

Главные “суперкомпании” настоящего — это не топливные корпорации, а технологические гиганты. Они занимают 21 место в глобальном рейтинге 50 крупнейших предприятий.

▪️Их суммарная капитализация сопоставима с 28% мирового ВВП — $4,5 трлн. 30 лет назад этот показатель был 5%.

▪️Big Tech держится на gig-экономике. Компании растут, но их штат существенно не расширяется — рост обеспечивают фрилансеры: таксисты, курьеры, складские рабочие, сотрудники на аутсорсе.

▪️В 90-е в топе крупнейших предприятий не было ни одного бизнеса из Китая. В 2020-м таких 8.

▪️Эксперты говорят, доминирование продлится не более 30 лет. Гиганты уже "на ножах" со своими правительствами. США и Китай всячески пытаются повысить налоги для таких компаний, замедлив рост. В нескольких юрисдикциях — иски касательно монопольной позиции и нечестной конкуренции на рынке.
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Классное видео из 1943 года – испанское электро-такси на станции подзарядки, смена аккумуляторов занимает 5 минут

Пока искал больше деталей про это такси, наткнулся на интересную цитату со страницы истории электрокаров в вики:

к 1912 году многие дома были подключены к электричеству, что привело к росту популярности автомобилей. В США, к началу века, 40 процентов автомобилей приводились в движение паром, 38 процентов - электричеством и 22 процента - бензином.

То есть в истории уже был период когда электрокары были популярнее обычных машин. Мы явно свернули куда-то не туда…

P.S. Кстати, первый автомобиль в мире который разогнался до 100 км/ч был тоже электрокаром, случилось это в 1899 году 💨
Стив Джобс помимо гениального product design Apple, принял одно ключевое решение

🧐 Вернувшись в Apple в 1997, Джобс обратил внимание, что компания теряла $1 млрд в год, когда каждое продуктовое подразделение было прибыльным.

Что сделал Джобс?

🍎 Избавился от продуктового разделение учета прибыли и убытков компании. С тех пор компания сводит все в один учет. Еще изменил систему вознаграждения менеджеров. Теперь бонусы они получали за результаты компании в целом, а не отдельных продуктов.

👨‍🍳Это стало известно во время слушаний по делу Epic Games vs. Apple. Тим Кук заявил, что не может оценить прибыльность App Store, так как у Apple нет механизма оценки прибыльности отдельных продуктов. (Очень удобно).

Эксперты говорят, что App Store приносит почти 80% прибыли всей компании.

https://medium.com/inc./this-was-steve-jobss-most-important-observation-when-he-returned-to-apple-it-changed-everything-3bcc7bee6a6f
​​Вчера обвалились Twitch, Amazon, Twitter, The New York Times и еще сотни сайтов и платформ. Почему?

📌 Короткий ответ — Fastly.

Но для большинства, название этой компании ни о чем не говорит. Поэтому, коротко расскажу, что к чему.

🔹 Fastly — это платформа edge computing (облачных/граничный вычислений). Она оптимизирует трафики и контент для сайтов не на одном сервере, а раскидывая в облака по всему миру. Когда пользователь открывает, скажем, статью The New York Times в Дубай, контент подтягивается из ближайшего к нему сервера, а не сервера в США. Вот это оптимизацией и занимается Fastly.

🔹 По словам компании, изменение конфигураций ПО одним из пользователей Fastly, вскрыло баг, из-за которого, на сайтах появились проблемы с подгрузкой контента. Этот баг нашли за час, после чего работа постепенно нормализовалась.

🔹 Рынок edge computing не то чтобы только зарождается, но не находится на своем пике. Размер рынка составляет $4,7 млрд, и растет он со скоростью 38% в год.

🔹 До сегодня Fastly оценивалась очень позитивно. Акции компании за несколько «коронавирусных» кварталов выросли примерно на 300%. Подобных компаний в мире мало. Из больших еще две: Cloudflare и Akami Technologies.
​​Что там Дубай?

Нет, не пляжах, а IT-бизнесе.

Месяц назад я ездил в Дубай. Там познакомился с экосистемой, попал в самый высокий офис в мире, посетил встречу ICLUB.

Скажу сразу — IT в Дубай развивается неимоверными темпами. Объем рынка уже сродни украинскому, хоть тут в разы меньше IT-специалистов. Город переполняют инновации, каждый день появляются новые стартапы.

Вместе с моим партнером Егором Аушевым, мы обратили внимание на одну особенность местного рынка. Интервью с создателями ИИ-решения для торговле на бирже, и инсайты о рынке Дубай, смотрите в видео 👇
​​Девушек в IT — всего 20-25%😑

Данные не только в Украине, но и в мире. Если смотреть на технические специальности, или руководящие должности — этот показатель падает до 5%!

С Егором Аушевым мы приехали в сообщество девушек в IT w.tech, чтобы детально разобраться в проблеме. И узнать мнение у тех, кто непосредственно сталкивался с проблемами.

Смотрите, в новом выпуске IT на Миллиард 👇
​​GameDev рынок к концу 2021 составит $175 млрд. Но

Впервые за несколько лет, годовая скорость рынка стала отрицательной -1%.

В первом “ковидном” году, рынок вырос на 23%. Но многие эксперты говорили, что после повышенного спроса, индустрию ожидает незначительное падение, связанное со сложностями в поставках и созданием новых игр.

🔹 ПКшный рынок упал на 3%.
🔹 Консолей упал на 9%.
🔹 Вырос рынок мобильных игр, на 4%.

Более подробная статистика, по ссылке 👇
​​Только говорили о рынке гейминга, сразу делюсь видео о GameDev, которое мы сняли в Ubisoft!

С Technical Director Романом Тиньковым мы обсудили:

📌 Что такое геймдев
📌 Какие языки чаще всего используются в создании игр.
📌 Основные направления геймдева.
📌 Рассказали и показали, как работается геймдевелоперам в Ubisoft.