#Алгоритмы #Cpp 2022
Алгоритмы и программы. Язык С++: учебное пособие для СПО. 3-е изд.
Авторы: Конова Е.А., Поллак Г.А.
Авторы прекрасно понимают трудности, которые возникают у начинающего программиста, поэтому учебное пособие предназначено, в первую очередь, для тех, кто только начинает изучать программирование. При изложении материала авторы используют методику обучения от алгоритмов к программам, поэтому вначале излагаются сведения об алгоритмах с примерами реализации типовых алгоритмов. Изучение основ языка программирования С++ опирается на полученные знания, приведены примеры кода на данном языке. В практикуме предлагаются как задачи, использующие типовые алгоритмы, так и содержательные, для которых приведено только вербальное описание. В типовых задачах оттачиваются навыки кодирования, в содержательных требуются построение инфологической модели и выбор алгоритмов решения.
Примеры и типовые решения помогут начинающим в освоении практических приемов программирования и выработке собственного стиля.
Пособие предназначено для студентов среднего профессионального образования, обучающихся по направлению подготовки «Прикладная информатика». Не требуется каких-либо предварительных знаний о языках программирования, поэтому пособие может быть рекомендовано для самостоятельного изучения.
#Cpp 2019
Язык программирования С++. Специальное издание
Автор: Страуструп Б.
Книга написана Бьерном Страуструпом - автором языка программирования C++ - и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный объектно-ориентированный подход к созданию программных продуктов.
Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».
#ОлимпиадноеПр под #Cpp 2019
Олимпиадное программирование
Автор: Мальцев С.П.
В учебно-методическом пособии приведены некоторые алгоритмы компьютерной обработки данных и структуры, встречающиеся на олимпиадах по программированию. Олимпиада по программированию – это интеллектуальное соревнование по решению различных задач на компьютере, для решения которых требуется применить алгоритм или написать программу. Обычно участникам олимпиады выдается комплект из нескольких задач. Задача считается решенной, если участнику удалось составить программу, которая правильно работает на всех подготовленных тестах. Сами же тесты участникам не доступны, а проверка осуществляется автоматически в проверяющей системе.
#Cpp #OpenGL 2023
Программирование графики на С++. Теория и примеры
Авторы: Корнеев В.И., Гагарина Л.Г.
В учебном пособии рассматриваются основные методы и алгоритмы построения графических изображений. Подробно анализируются приемы моделирования движения (анимации) двумерных изображений, рассматриваются алгоритмы трехмерной графики, построение сплайнов и сплайновых поверхностей, основы работы в графической библиотеке OpenGL. Каждое теоретическое положение компьютерной графики исследуется на примерах программ, написанных на С++. Особое внимание уделено взаимодействию программ с операционной системой Windows. Все примеры апробированы в среде разработки проектов Visual Studio.
Настоящая книга является введением в программирование компьютерной графики и предназначается в первую очередь для студентов, специализирующихся в программировании. Материал излагается с точки зрения программиста, и все методы и алгоритмы компьютерной графики представлены таким образом, чтобы можно было легко написать соответствующий код программы. Для лучшего восприятия этого курса желательно уметь, хотя бы немного, программировать на алгоритмическом языке программирования C++. Однако множество примеров в этом курсе могут помочь и новичку в изучении языка C++.
#Cpp 2023
С++ 20 в деталях
Автор: Райнер Гримм
В этой книге подробно рассказывается о новом стандарте С++20. Для тех, кто не знаком с С++20, приводится краткий обзор, далее рассматриваются ключевые возможности языка. Вы получите представление о ключевых изменениях в ядре языка (концепты и модули), новой библиотеке диапазонов, корутинах, а затем сможете применить теорию на практике, изучив ряд примеров. Книгу можно использовать как справочное руководство и изучать главы в удобном для вас порядке.
Издание будет полезно разработчикам, желающим освоить последнюю версию С++, изучить передовые возможности и добавления в язык, а также заглянуть за кулисы разработки новых стандартов языка и узнать, как предлагаются, обсуждаются и утверждаются новые изменения в стандарт С++ и чем вызваны эти изменения.
Для кого эта книга?
Давайте вернемся к серьезному тону и, наконец, ответим на вопрос: кому будет интересна эта книга? Программирование С++ по ней вы не изучите – для этого есть классические книги Х. Дейтела, Б. Страуструпа, С. Прата и др. Для того чтобы воспринимать материал, нужно уже знать концепцию объектно-ориентированного программирования и иметь хотя бы небольшой опыт разработки программ на С++ или «близких по духу» высокоуровневых языках – вроде C#, Java, Python. Неплохо бы знать такие концепции, как лямбда-функции и многопоточные/параллельные программы. Стандарт С++20 глубоко вы по этой книге тоже не изучите. Она нужна для первого быстрого и легкого знакомства с новшествами, которые появились в новом стандарте языка. Заодно читатели смогут узнать немного о причинах появления этих новшеств, принципах и идеях, которые в них заложены. Также в книге очень неплохие и понятные примеры программ. Остальные тонкости вы при необходимости узнаете на практике или изучив стандарт.
#Cpp 2023
Язык C++. Императивное программирование
Авторы: Кравчук А.С., Кравчук А.И., Кремень Е.В.
Издание ориентировано на развитие и закрепление у студентов профессиональных навыков использования императивного программирования, как одного из основных инструментов решения прикладных задач. Это объясняется тем, что студент обязан хорошо освоить методологию использования функций, прежде чем он начнет понимать, как используются методы при создании и работе с объектами классов. В пособие включен такой методический материал, как таблицы ручного счета простейших алгоритмов, так и сопоставление кода простейших программ на С++ и Pascal.
Издание адресуется прежде всего студентам, а также всем, кто хотел бы научиться приемам программирования при решении стандартных задач.
#Cpp 2021
C++ для профи
Автор: Джош Лоспинозо
С++ - популярный язык для создания ПО. В руках увлеченного программиста С++ становится прекрасным инструментом для создания лаконичного, эффективного и читаемого кода, которым можно гордиться.
"C++ для профи" адресован программистам среднего и продвинутого уровней, вы продеретесь сквозь тернии к самому ядру С++. Часть 1 охватывает основы языка С++ - от типов и функций до жизненного цикла объектов и выражений. В части II представлена стандартная библиотека C ++ и библиотеки Boost. Вы узнаете о специальных вспомогательных классах, структурах данных и алгоритмах, а также о том, как управлять файловыми системами и создавать высокопроизводительные программы, которые обмениваются данными по сети.
#Си #Cpp #ЗадачиПоПроге 2023
Методы программирования в задачах и примерах на C/C++
Авторы: Валединский В.Д., Корнев А.А.
Учебное пособие является обобщением опыта преподавания университетского курса «Работа на ЭВМ и программирование» для студентов механико-математического факультета МГУ имени М. В. Ломоносова и школьного курса «Информатика». В книге собраны и систематизированы задачи, предлагавшиеся для самостоятельного решения во время семинарских занятий, лабораторных работ, на зачетах и экзаменах.
Книга предназначена учащимся старших классов с углубленным изучением математики и информатики, студентам высших учебных заведений, осваивающим методы программирования и язык C, а также в помощь преподавателям для проведения практических занятий.
#Cpp 2022
Экскурсия по C++, 3-е изд.
Автор: Бьярне Страуструп
В третьем издании "Экскурсии по C+", Бьярне Страуструп дает обзор стандарта ISO C++, C++20, цель которого - дать опытным программистам четкое представление о том, что представляет собой современный C++. Это пересмотренное и обновленное издание, содержащее тщательно проработанные примеры и практическую помощь для начала работы, кратко описывает большинство основных языковых возможностей и основные компоненты стандартной библиотеки, необходимые для эффективного использования.
Страуструп представляет возможности C++ в контексте поддерживаемых ими стилей программирования, таких как объектно-ориентированное и универсальное программирование. Его экскурсия на удивление обширна. Освещение начинается с основ, затем широко распространяется по более продвинутым темам, уделяя особое внимание новым языковым возможностям. В этом издании рассматриваются многие новые функции C++20, реализованные основными поставщиками C++, включая модули, концепции, сопрограммы и диапазоны. В нем даже представлены некоторые используемые в настоящее время библиотечные компоненты, включение которых в стандарт не запланировано до C++23.
Это авторитетное руководство не ставит своей целью научить вас программировать (об этом читайте в книге Страуструпа "Программирование: принципы и практика использования C++", второе издание), и оно не будет единственным ресурсом, который вам понадобится для овладения C++ (об этом читайте в книге Страуструпа "Язык программирования C++", четвертое издание). Издание и рекомендуемые онлайн-источники). Однако, если вы программист на C или C++, желающий лучше познакомиться с текущим языком C++, или программист, разбирающийся в другом языке, желающий получить точное представление о природе и преимуществах современного C++, вы не найдете более короткого или простого введения.
#Qt #Cpp 2022
Qt 6. Разработка оконных приложений на C++
Автор: Прохоренок Н.А.
Описываются базовые возможности библиотеки Qt, позволяющей создавать приложения с графическим интерфейсом на языке C++. Книга ориентирована на тех, кто уже знаком с языком программирования C++ и хотел бы научиться разрабатывать оконные приложения. Рассматриваются способы обработки событий, управление свойствами окна, создание формы, а также все основные компоненты (кнопки, текстовые поля, списки, таблицы, меню и др.) и варианты их размещения внутри окна.
Книга содержит большое количество практических примеров, помогающих начать разрабатывать приложения с графическим интерфейсом самостоятельно. Она будет полезна в качестве самоучителя для начинающих разработчиков. Читатели, уже имеющие опыт, могут использовать ее как удобный справочник.