Мастерская Исаева
7.59K subscribers
926 photos
568 videos
1.37K links
Вся информация о курсах:

http://isaevworkshop.com/

Чат @isaevwswhaaaat
Download Telegram
Мастерская Исаева pinned «Мы начинаем! Заходим на стрим: youtube.com/live/G5WNSUWeZI0»
Ученик устроился в геймдев-студию на позицию Level-Artist, не завершив обучение на Геймдеве 3.0

Студию называть не можем, потому что он только-только устроился и не получил одобрение (в геймдеве обычно жесткие NDA).

Прикрепялем скрины его НЕДОДЕЛАННОЙ локации. Тут куратор даже расстановку 3D-моделей не утвердил до конца, не говоря уже об освещении.

Помним, что локации ученики создают с нуля и по кусочкам. Мы запрещаем брать готовые локации и немного двигать в них модельки.

Старт нового потока буткемпа 16 апреля, запись тут:

isaevworkshop.com/gamedev
9🔥8💋4👍1
Локации учеников Геймдева 3.0: как выглядело до фидбека и что стало после

В каждой паре скриншотов локации до и после обратной связи. Если бы на этом всё и закончилось, работа осталась бы сырой. И с такого уровня локациями не возьмут в крутой проект.

Такие результаты получаются только потому, что мы постоянно даем обратную связь и выжимаем из учеников их максимум (без фанатизма, конечно). Без обратки уроки сами по себе такого не дадут. В этом и «магия» выпускных работ у нас.

Ученики почти никогда не делают круто с первого раза. Все сначала делают сыро. Кто-то хуже, кто-то лучше, это нормально. Главное — слушать кураторов и работать до тех пор, пока не станет хорошо, тогда будет результат.

Завтра стартует новый поток. Записаться можно тут:

isaevworkshop.com/gamedev

В комментариях прикрепляем скриншоты файлами, чтобы получше их рассмотреть.
👍14🔥13💋4
Стоит ли идти в геймдев в 2025 году?

Мы спросили у ChatGPT, и вот что он ответил:

⛔️ Почему многие боятся:

• Говорят, что нейросети скоро заберут все профессии
• Якобы многие студии закрываются и рынок умирает
• В сети пишут, что хорошие игры больше не делают

Большая часть этих страхов просто шум. Люди читают заголовки и делают выводы, не вникая.



✔️ Что на самом деле:

Индустрия не умирает, она меняется.

Раньше все строилось на крупных студиях и дорогих играх. Сейчас все больше держится на маленьких командах.

А это хорошая новость для новичков. В небольших проектах нужны те, кто может закрыть сразу несколько задач. Если у тебя больше одного навыка – ты уже интересен.



🧭 Стоит ли идти в эту сферу?

Да, если ты готов стараться. Сам по себе успех не прийдет.

Одного желания мало. Здесь нужно терпение, навык и вкус. Постоянное развитие.



⚡️ Кто востребован в 2025:

• Люди, которые могут собрать игру с нуля;
• Те, кто понимают, что нужно игроку;
• Те, кто имеют сразу несколько навыков;


💬 Вывод:

Да, в геймдев идти стоит. Особенно сейчас.

Это хорошее время для старта. Всё меняется, и как раз открываются новые возможности для новичков.

Но не жди, что будет легко. Здесь, как и везде, для успеха надо выкладываться.

Не откладывай. В следующий раз будет только страшнее, а идеальный момент так и не настанет.


Кстати, сегодня начинается новый поток буткемпа Геймдев 3.0
Записаться можно тут:

isaevworkshop.com/gamedev
👍10🔥5💋31
Как не вылететь с обучения?

Наш куратор Станислав Нестеренко поделился самыми частыми ошибками учеников:

1. Не показывают работу в процессе
Если принести работу только на финальную проверку, велика вероятность пересдачи. Без промежуточного фидбека ошибки накапливаются, и в итоге исправлять приходится всё сразу.

2. Не запрашивают фидбек
Многие ждут комментариев только от куратора, игнорируя Discord и советы других учеников. Но именно активное обсуждение помогает быстрее исправлять ошибки и расти.

3. Игнорируют правки
Куратор говорит: «Поправь композицию», «Добавь динамики», «Переставь кадры», но ученик уверен, что «и так нормально». В 99% случаев это не так, и не получится пройти дальше.

4. Насмотренность
Мы даем ученикам огромные списки крутых работ, на которые нужно ориентироваться. Но некоторые считают, что они могут с этим справиться сами и смотрят на устаревшие работы. Для того, чтобы сделать топовый проект, нужно сначала вдохновляться правильными примерами.

5. Неправильная работа с референсами
Некоторые ученики хотят все придумать сами. Пытаются брать примеры из своей головы. Но даже в школе, мы сначала списываем с доски буквы, а уже потом у нас вырабатывается свой собственный почерк. Тут так же, нужно сначала делать на уровне лучших.

Главное – не молчать, не забивать и быть вовлечённым. Показывай прогресс, общайся, спрашивай, исправляй. Чем активнее ты в процессе, тем больше шансов дойти до конца без проблем.
🔥31💋127
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Мы создали телеграм-канал, где размещаем учеников, чтобы потенциальные клиенты могли удобно выбрать себе исполнителей на проекты.

К нам часто обращаются для поиска человека на проект по такому-то направлению, и мы передаем вакансию в околосъемочную (чат выпускников) или вспоминаем тех учеников, кто "на слуху".

Но сейчас решили собрать воедино наших учеников с их портфолио и навыками, чтобы заказчики могли искать исполнителей.

Мы выкладываем туда только выпускников, а это исполнительные ребята и те, кто может довести дело до конца.

Если вы выпускник и хотите туда попасть, смотрите закрепленое сообщение в околосъемочной.

Количество кандидатов будет постоянно обновляться. Подписывайтесь и следите.

Ссылка на канал:

@IsaevWS_talents
🔥255💋3🥰1
Спросили наших учеников на финальных этапах, что они получили за время обучения, помимо скилов в графике.

Уже не раз и достаточно большим количеством выпускников говорилось о том, что наш подход к обучению помог им в целом стать лучше. В чем-то победить и воспитать себя. Подготовил к реальной работе.

И помимо того, что у нас на буткемпах люди обретают навыки в сфере компьютерной графики, еще важно, что они получают уверенность в себе и учатся не откладывать «на потом».

Окружение также играет большую роль. Ученики часто объединяются в команды, работают над проектами вместе и просто дружат годами. Ценно иметь людей с общими взглядами, интересами и стремлением.
🔥15👍63