Делимся новыми работами с Геймдева 3.0 🔥
Сейчас это – промежуточные результаты с 3-го этапа, часть уже на финальной стадии, часть дорабатываются.
Ребята собирают локации с полного нуля по кусочкам, соединяя все вместе в цельную картинку. Также дорабатывают 3D-модели, шейдеры и потом сводят все вместе, выставляя освещение.
К слову, у нас настолько запрещено брать готовые локации, что если такое замечаем на потоке, заставляем пересобирать с нуля.
Здесь собрали уже больше 380 работ выпускников, смотрим в деталях:
artstation.com/isaevworkshop
Прямо сейчас можно записаться на следующий поток 24 июня (добавили бронь за 99€):
isaevworkshop.com/gamedev
Сейчас это – промежуточные результаты с 3-го этапа, часть уже на финальной стадии, часть дорабатываются.
Ребята собирают локации с полного нуля по кусочкам, соединяя все вместе в цельную картинку. Также дорабатывают 3D-модели, шейдеры и потом сводят все вместе, выставляя освещение.
К слову, у нас настолько запрещено брать готовые локации, что если такое замечаем на потоке, заставляем пересобирать с нуля.
Здесь собрали уже больше 380 работ выпускников, смотрим в деталях:
artstation.com/isaevworkshop
Прямо сейчас можно записаться на следующий поток 24 июня (добавили бронь за 99€):
isaevworkshop.com/gamedev
🔥25❤9💋5🥰1😁1
YouTube
ИИ-Креаторы VS Видеомейкеры | Кто из них завоюет рынок?
Мастерская: https://isaevworkshop.com
Telegram: https://t.me/isaevworkshop
Instagram: https://instagram.com/isaevworkshop
Наш телеграм-бот: https://isaevworkshop.com/cg_guide_mentor/
Telegram: https://t.me/isaevworkshop
Instagram: https://instagram.com/isaevworkshop
Наш телеграм-бот: https://isaevworkshop.com/cg_guide_mentor/
Мы провели стрим, и разобрали, почему на рынке ИИ-креаторов и видеомейкеров перенасыщение и что с этим делать.
Нейросети ворвались в нашу жизнь очень быстро, и с этой же скоростью появились новые профессии, в которых переизбыток исполнителей.
Из-за этого заказов на всех стало меньше, конкуренция выше, а многие начинают бороться за дешевые проекты.
Антон Исаев, основатель Мастерской, разобрал, как не сливаться с массой, не конкурировать за заказы по $100 и найти более сильное направление.
Стрим тут:
youtube.com/live/j5U_0IcQjQw
Нейросети ворвались в нашу жизнь очень быстро, и с этой же скоростью появились новые профессии, в которых переизбыток исполнителей.
Из-за этого заказов на всех стало меньше, конкуренция выше, а многие начинают бороться за дешевые проекты.
Антон Исаев, основатель Мастерской, разобрал, как не сливаться с массой, не конкурировать за заказы по $100 и найти более сильное направление.
Стрим тут:
youtube.com/live/j5U_0IcQjQw
❤8🔥3💋1
Завтра в 19:00 по Киеву проведем еще один стрим 🔥
Будем играть в 007 First Light и разбирать, как устроены локации в большой игре и насколько это сложно.
Стрим проведет Вова Журук — арт-директор и куратор буткемпа по геймдеву в Мастерской.
Почти все работы здесь вел и курировал он:
artstation.com/isaevworkshop
Поэтому Вова очень глубоко разберет строение локаций и расскажет, как вообще повторить нечто подобное и можно ли этому научиться.
🔗 Стрим будет тут:
youtube.com/live/2dboFVAntEM
Будем играть в 007 First Light и разбирать, как устроены локации в большой игре и насколько это сложно.
Стрим проведет Вова Журук — арт-директор и куратор буткемпа по геймдеву в Мастерской.
Почти все работы здесь вел и курировал он:
artstation.com/isaevworkshop
Поэтому Вова очень глубоко разберет строение локаций и расскажет, как вообще повторить нечто подобное и можно ли этому научиться.
youtube.com/live/2dboFVAntEM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6💋4🔥3🥰1
Мастерская Исаева
Завтра в 19:00 по Киеву проведем еще один стрим 🔥 Будем играть в 007 First Light и разбирать, как устроены локации в большой игре и насколько это сложно. Стрим проведет Вова Журук — арт-директор и куратор буткемпа по геймдеву в Мастерской. Почти все работы…
Час до стрима. Ждем 🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3