Мы довели многих ребят до трудоустройства в геймдев-студии, и почти все из них пришли к нам с нуля.
По сути, в 2026 за полгода можно изучить правильные направления Unreal Engine 5 и вкатиться в эту сферу. А она будет востребована еще много лет, несмотря на влияние ИИ (но вам нужно будет изучать нейросети).
При этом есть много специалистов, которые годами изучают UE5, Blender 3D, смотрят Ютуб и состоят в тематических чатах, но они сидят без работы или заказов.
Разница в том, чтобы учить то, что реально нужно на рынке и в том, как направить потенциал.
Если вы приглянетесь к этим людям, зачастую в их портфолио можно будет видеть только их "самобытные" поделки, которые "не похожи ни на что другое", а также слабенькие локации без взгляда опытного профи. И только единицы из них реально находят стоющую работу.
Мы же за 5 лет изучили эту сферу с ног до головы и знаем, как сделать этот путь самым коротким, эффективным, но жестким.
Смотреть:
https://youtube.com/live/kGWyR3uJkoQ
По сути, в 2026 за полгода можно изучить правильные направления Unreal Engine 5 и вкатиться в эту сферу. А она будет востребована еще много лет, несмотря на влияние ИИ (но вам нужно будет изучать нейросети).
При этом есть много специалистов, которые годами изучают UE5, Blender 3D, смотрят Ютуб и состоят в тематических чатах, но они сидят без работы или заказов.
Разница в том, чтобы учить то, что реально нужно на рынке и в том, как направить потенциал.
Если вы приглянетесь к этим людям, зачастую в их портфолио можно будет видеть только их "самобытные" поделки, которые "не похожи ни на что другое", а также слабенькие локации без взгляда опытного профи. И только единицы из них реально находят стоющую работу.
Мы же за 5 лет изучили эту сферу с ног до головы и знаем, как сделать этот путь самым коротким, эффективным, но жестким.
Смотреть:
https://youtube.com/live/kGWyR3uJkoQ
🔥14❤9👍4🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда-то Виктория Жук заходила на наш буткемп Моушн 4.0, а сейчас выпускает свой шоурил с работами🔥
🌐 vi__rec
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥23👍7❤4🤔3
Самая частая ловушка новичка в 3D в том, чтобы выучить весь софт про запас.
Прыгаешь между туториалами: сегодня расставляешь блокинг, завтра крутишь свет, потом настраиваешь камеру, чтобы было как в кино. А потом открываешь пустой проект, и в голове пустота. Снова идешь пересматривать видео. Это классический обучающий ад.
Кажется, что растешь. На деле просто нарабатывается навык копировать чужие клики мышки.
Выход простой: придумай свою идею и начни собирать ее с нуля. Как только упрешься в стену, гугли туториал конкретно под ту деталь, которая не получается прямо сейчас.
Когда чужой урок наслаивается на уникальную задачу, мозгу приходится реально работать. Ты не повторяешь вслепую, а адаптируешь, ломаешь и чинишь. Только так мозг запоминает, как все устроено, а не просто создает иллюзию знаний после просмотра ютуба.
По такому же принципу устроены все наши буткемпы. Мы специально не разжевываем в уроках каждый шаг. Когда ты сталкиваешься со сложной задачей, тебе приходится самому искать инфу и выкручиваться. Так мы учим не просто софту, а умению шевелить мозгами и находить выход из любой ситуации.
Твоя идея сама отсечет лишние инструменты, и тогда ты будешь учить только то, что тебе реально нужно прямо сейчас.
Прыгаешь между туториалами: сегодня расставляешь блокинг, завтра крутишь свет, потом настраиваешь камеру, чтобы было как в кино. А потом открываешь пустой проект, и в голове пустота. Снова идешь пересматривать видео. Это классический обучающий ад.
Кажется, что растешь. На деле просто нарабатывается навык копировать чужие клики мышки.
Выход простой: придумай свою идею и начни собирать ее с нуля. Как только упрешься в стену, гугли туториал конкретно под ту деталь, которая не получается прямо сейчас.
Когда чужой урок наслаивается на уникальную задачу, мозгу приходится реально работать. Ты не повторяешь вслепую, а адаптируешь, ломаешь и чинишь. Только так мозг запоминает, как все устроено, а не просто создает иллюзию знаний после просмотра ютуба.
По такому же принципу устроены все наши буткемпы. Мы специально не разжевываем в уроках каждый шаг. Когда ты сталкиваешься со сложной задачей, тебе приходится самому искать инфу и выкручиваться. Так мы учим не просто софту, а умению шевелить мозгами и находить выход из любой ситуации.
Твоя идея сама отсечет лишние инструменты, и тогда ты будешь учить только то, что тебе реально нужно прямо сейчас.
❤19👍11🔥10😁2🤔1💋1
На следующей неделе проведем стрим с основателем bigmotion.ai . Поговорим про тренды рынка, про предстоящие крутые нейронки, про сам продукт и про то, какими навыками нужно обладать, чтобы попасть в такую команду.
Задавайте вопросы в комментариях по ссылке:
https://t.me/isaevlive/16092
Задавайте вопросы в комментариях по ссылке:
https://t.me/isaevlive/16092
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Зачем впахивать на обучении и выжимать из себя максимум? Чтобы потом делать вот такие проекты для международного рынка, которые смотрят миллионы.
Проект полностью собрали наши ученики с разных буткемпов в студии Fire Department, которую основал наш выпускник Иван Янчук.
Этот ролик команда собрала всего за пару недель для IT-компании под ивент в Лондоне, и в итоге он набрал уже больше 1 млн просмотров на официальном ютуб-канале.
На Behance можно посмотреть список всех участников работы.
Проект полностью собрали наши ученики с разных буткемпов в студии Fire Department, которую основал наш выпускник Иван Янчук.
Этот ролик команда собрала всего за пару недель для IT-компании под ивент в Лондоне, и в итоге он набрал уже больше 1 млн просмотров на официальном ютуб-канале.
На Behance можно посмотреть список всех участников работы.
🔥44❤10👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда человек приходит в моушн-дизайн из 2D, обычно все упирается в один вопрос:
Как вообще выйти на тот самый уровень визуала, который делают топовые студии?
Данил Еременко как раз задался этой целью на буткемпе Моушн 5.0 и в итоге собрал проект для бренда часов Nectere.
За время обучения он разобрал как создаются сильные рекламные ролики: работу со светом, материалами, окружением и подачей продукта.
И получившийся ролик мы прикрепляем к этому посту, заодно делимся контактами нашего выпускника:
📷 ermn.motion
Как вообще выйти на тот самый уровень визуала, который делают топовые студии?
Данил Еременко как раз задался этой целью на буткемпе Моушн 5.0 и в итоге собрал проект для бренда часов Nectere.
За время обучения он разобрал как создаются сильные рекламные ролики: работу со светом, материалами, окружением и подачей продукта.
И получившийся ролик мы прикрепляем к этому посту, заодно делимся контактами нашего выпускника:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥41❤8💋2🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Несмотря на то, как быстро сейчас развивается ИИ, мы продолжаем запускать новые потоки и выпускать сильных специалистов. Потому что видим, что на самом деле происходит с рынком, и смотрим на результаты наших учеников
Заметили, сколько сейчас запускается новых брендов, продуктов, IT-сервисов и игр? И всем им нужен сильный визуал, чтобы выделяться на фоне остальных:
Вероятнее всего вы слышали о сервисе Higgsfield, а им сейчас постоянно нужна 2D/3D-реклама. Выходят новые игры по типу Resident Evil Requiem. Разрабатывается ArcRaiders, GTA 6, Ведьмак 4, и будет разрабатываться еще больше масштабных игр, а там везде требуется специалисты.
На рынке постоянно выпускаются новые продукты, которым тоже нужна продуктовая реклама.
Да, нейросети упростили базовые процессы. Но вместе с этим рынок стал намного требовательнее к качеству, а спрос на мощный, дорогой визуал из-за этого только вырос.
Человек с сильной базой в CG и пониманием режиссуры всегда выдаст ролик в разы мощнее, чем обычный ИИ-креатор. Так как кругозор креатора ограничен слабой насмотренностью и опытом. Все его поделки будут выглядеть аматорски, а идеи будут ограничены готовыми промптами из Instagram.
К этому посту как раз прикрепляем хороший пример, где человек с базой режиссуры собрал с помощью ИИ полноценный ролик.
Индустрии сейчас критически не хватает людей, которые умеют думать, у которых есть вкус и режиссерское видение. Такие специалисты смогут с помощью ИИ делать проекты в разы быстрее и масштабнее, чем раньше.
Поэтому мы и продолжаем верить в CG. Ведь ИИ не убрал ценность специалистов, он только сильнее подсветил разницу между людьми, у которых есть вкус, база и понимание визуала, и теми, кто полностью полагается на нейросети и ждет, что ИИ сам придумает за них сильную картинку👾
Заметили, сколько сейчас запускается новых брендов, продуктов, IT-сервисов и игр? И всем им нужен сильный визуал, чтобы выделяться на фоне остальных:
Вероятнее всего вы слышали о сервисе Higgsfield, а им сейчас постоянно нужна 2D/3D-реклама. Выходят новые игры по типу Resident Evil Requiem. Разрабатывается ArcRaiders, GTA 6, Ведьмак 4, и будет разрабатываться еще больше масштабных игр, а там везде требуется специалисты.
На рынке постоянно выпускаются новые продукты, которым тоже нужна продуктовая реклама.
Да, нейросети упростили базовые процессы. Но вместе с этим рынок стал намного требовательнее к качеству, а спрос на мощный, дорогой визуал из-за этого только вырос.
Человек с сильной базой в CG и пониманием режиссуры всегда выдаст ролик в разы мощнее, чем обычный ИИ-креатор. Так как кругозор креатора ограничен слабой насмотренностью и опытом. Все его поделки будут выглядеть аматорски, а идеи будут ограничены готовыми промптами из Instagram.
К этому посту как раз прикрепляем хороший пример, где человек с базой режиссуры собрал с помощью ИИ полноценный ролик.
Индустрии сейчас критически не хватает людей, которые умеют думать, у которых есть вкус и режиссерское видение. Такие специалисты смогут с помощью ИИ делать проекты в разы быстрее и масштабнее, чем раньше.
Поэтому мы и продолжаем верить в CG. Ведь ИИ не убрал ценность специалистов, он только сильнее подсветил разницу между людьми, у которых есть вкус, база и понимание визуала, и теми, кто полностью полагается на нейросети и ждет, что ИИ сам придумает за них сильную картинку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤25🤔7👍5😁2
Forwarded from Антон Исаев
Ребята. Обращаюсь всем, кто занимается компьютерной графикой.
У вас есть очень мало времени, чтобы осознать и начать применять то, что я сейчас напишу. Иначе потом будет очень сложно адаптироваться.
1. Вы должны прямо сейчас сделать для себя четкий выбор: ЛИБО вы работаете на широкую аудиторию потребителей контента, ЛИБО вы работаете на привлечение клиентов. Совмещать это возможно ТОЛЬКО тогда, когда вы уже имеете большую аудиторию.
Те, кто хочет усидеть на двух стульях, останутся как без одного, так и без другого.
2. Уже СЕЙЧАС вы должны и обязаны интегрировать ИИ в свою работу. Либо потом очень отстанете. Скоро вообще очень сильно отстанут те, кто может ЛИБО работать с ИИ, либо владеет ТОЛЬКО инструментами. Будущее за теми, кто совмещает.
Видеоролики, на которых вы обрабатываете 3д блокинг с помощью ИИ – это контент ТОЛЬКО для потребителей контента. Создавая его вы сознательно отказываетесь от заработка на клиентах.
Если хотите клиентов, то создавайте только ads-ready видеоролики. Те, которые можно прям сейчас взять и запустить в рекламу. Иначе вы просто ручки на Fiverr за 44$.
У вас есть очень мало времени, чтобы осознать и начать применять то, что я сейчас напишу. Иначе потом будет очень сложно адаптироваться.
1. Вы должны прямо сейчас сделать для себя четкий выбор: ЛИБО вы работаете на широкую аудиторию потребителей контента, ЛИБО вы работаете на привлечение клиентов. Совмещать это возможно ТОЛЬКО тогда, когда вы уже имеете большую аудиторию.
Те, кто хочет усидеть на двух стульях, останутся как без одного, так и без другого.
2. Уже СЕЙЧАС вы должны и обязаны интегрировать ИИ в свою работу. Либо потом очень отстанете. Скоро вообще очень сильно отстанут те, кто может ЛИБО работать с ИИ, либо владеет ТОЛЬКО инструментами. Будущее за теми, кто совмещает.
Видеоролики, на которых вы обрабатываете 3д блокинг с помощью ИИ – это контент ТОЛЬКО для потребителей контента. Создавая его вы сознательно отказываетесь от заработка на клиентах.
Если хотите клиентов, то создавайте только ads-ready видеоролики. Те, которые можно прям сейчас взять и запустить в рекламу. Иначе вы просто ручки на Fiverr за 44$.
🤔14👍1
Если думаешь, что создателям AI-платформ больше не нужны моушн-дизайнеры — этот стрим для тебя.
Завтра в 15:00 по Киеву Антон Исаев проведет эфир с основателем bigmotion.ai. Человек прошел путь от собственной видеостудии до запуска крупного агрегатора нейросетей. Разберем, как был построен такой AI-продукт с нуля.
И главное: прямо сейчас он ищет исполнителей для создания креативов на свой сайт. Хочешь понять, кого нанимают AI-стартапы и какие задачи там реально надо закрывать — подключайся.
Ссылка будет позже.
Завтра в 15:00 по Киеву Антон Исаев проведет эфир с основателем bigmotion.ai. Человек прошел путь от собственной видеостудии до запуска крупного агрегатора нейросетей. Разберем, как был построен такой AI-продукт с нуля.
И главное: прямо сейчас он ищет исполнителей для создания креативов на свой сайт. Хочешь понять, кого нанимают AI-стартапы и какие задачи там реально надо закрывать — подключайся.
Ссылка будет позже.
❤9🔥5😁1
Вчера прошел стрим с Андреем Козиком (BigMotion AI), и это обязательный чек-лист для тех, кто понимает, что "просто поиграться с промптами" не даст сильного роста и ищет реальную нишу для заработка.
Если вы зависли в выборе вектора и не понимаете, во что вкладывать время, посмотрите этот эфир — мы рассказываем, почему старая школа моушн-дизайна умирает и какая новая стратегия «маркетинг-инженерии» пришла ей на смену.
Вместо готовых ответов видео подкидывает темы, которые заставят вас пересмотреть свои планы на карьеру: вы узнаете, почему один гениальный ролик в портфолио больше ничего не решает, в чем секрет "нодовых структур" против обычных чатов и каких людей технологические компании ищут в команду прямо сейчас. Это отличный шанс заглянуть вглубь ИИ-бизнеса и понять, как собрать свой рабочий пайплайн, чтобы выдавать результат в десятки раз быстрее рынка, не теряя при этом в качестве и смыслах.
Смотрим по ссылке:
youtube.com/live/MXB3ouYfSnk
Если вы зависли в выборе вектора и не понимаете, во что вкладывать время, посмотрите этот эфир — мы рассказываем, почему старая школа моушн-дизайна умирает и какая новая стратегия «маркетинг-инженерии» пришла ей на смену.
Вместо готовых ответов видео подкидывает темы, которые заставят вас пересмотреть свои планы на карьеру: вы узнаете, почему один гениальный ролик в портфолио больше ничего не решает, в чем секрет "нодовых структур" против обычных чатов и каких людей технологические компании ищут в команду прямо сейчас. Это отличный шанс заглянуть вглубь ИИ-бизнеса и понять, как собрать свой рабочий пайплайн, чтобы выдавать результат в десятки раз быстрее рынка, не теряя при этом в качестве и смыслах.
Смотрим по ссылке:
youtube.com/live/MXB3ouYfSnk
YouTube
Чему тебе надо научиться сейчас, чтобы я тебя нанял через три месяца. Фаундер BigMotion
Мастерская: https://isaevworkshop.com
Telegram: https://t.me/isaevworkshop
Instagram: https://instagram.com/isaevworkshop
Наш телеграм-бот: https://isaevworkshop.com/cg_guide_mentor/
Big Motion: https://www.bigmotion.ai
Telegram: https://t.me/isaevworkshop
Instagram: https://instagram.com/isaevworkshop
Наш телеграм-бот: https://isaevworkshop.com/cg_guide_mentor/
Big Motion: https://www.bigmotion.ai
❤8
Мастерская Исаева pinned «Вчера прошел стрим с Андреем Козиком (BigMotion AI), и это обязательный чек-лист для тех, кто понимает, что "просто поиграться с промптами" не даст сильного роста и ищет реальную нишу для заработка. Если вы зависли в выборе вектора и не понимаете, во что…»
Мы анонсировали дату старта буткемпа Геймдев 3.0 и добавили несколько фишек.
Что нового:
Теперь можно забронировать место на обучение за 99€ и сразу получить доступ к первому этапу буткемпа, без ожидания старта.
* оставшуюся сумму можно внести позже, ближе к старту.
Также открыли предзаказ на следующий поток со скидкой в -15%.
* при предзаказе доступ к обучению открывается уже со следующего потока, никакие этапы заранее не открываются.
Вся информация и подробности уже на сайте:
📌 isaevworkshop.com/gamedev/
Если возникли вопросы, то обращайтесь в поддержку:
📌 https://t.me/IsaevWorkshop_bot
Что нового:
Теперь можно забронировать место на обучение за 99€ и сразу получить доступ к первому этапу буткемпа, без ожидания старта.
* оставшуюся сумму можно внести позже, ближе к старту.
Также открыли предзаказ на следующий поток со скидкой в -15%.
* при предзаказе доступ к обучению открывается уже со следующего потока, никакие этапы заранее не открываются.
Вся информация и подробности уже на сайте:
Если возникли вопросы, то обращайтесь в поддержку:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13🔥6😁5
Мастерская Исаева
Мы анонсировали дату старта буткемпа Геймдев 3.0 и добавили несколько фишек. Что нового: Теперь можно забронировать место на обучение за 99€ и сразу получить доступ к первому этапу буткемпа, без ожидания старта. * оставшуюся сумму можно внести позже, ближе…
"Что значит выбор куратора?"
После перехода на систему, где есть тариф "Хардкор", мы стали распределять учеников по группам. Но очевидно, что многие люди идут учиться к определенному куратору и было бы не честно, если бы во время распределения ученик попадал не к тому, к кому хотел.
Поэтому мы добавили выбор куратора при покупке обучения. Теперь можно увидеть, сколько осталось мест у того куратора, к которому вы хотите попасть для обратной связи. Кто-то хочет детальную обратку, кто-то – более лайтовую. Теперь есть возможность выбирать.
К тому же часто бывает, что у участников нет денег здесь и сейчас забрать место на обучении, но очень хочется к определенному человеку, поэтому мы добавили бронь за вполне доступные 99€.
После перехода на систему, где есть тариф "Хардкор", мы стали распределять учеников по группам. Но очевидно, что многие люди идут учиться к определенному куратору и было бы не честно, если бы во время распределения ученик попадал не к тому, к кому хотел.
Поэтому мы добавили выбор куратора при покупке обучения. Теперь можно увидеть, сколько осталось мест у того куратора, к которому вы хотите попасть для обратной связи. Кто-то хочет детальную обратку, кто-то – более лайтовую. Теперь есть возможность выбирать.
К тому же часто бывает, что у участников нет денег здесь и сейчас забрать место на обучении, но очень хочется к определенному человеку, поэтому мы добавили бронь за вполне доступные 99€.
🔥8👍4
На этой неделе на r/vfx обсуждают ответ одной западной CG-школы новичку, который спросил про кризис на рынке:
Крайне неприятно, что некоторые школы врут студентам, будто в текущем виде в индустрии есть будущее для обычных джунов со знанием программ.
Обучение — наш хлеб, но мы не станем врать, что студии нуждаются в специалистах.
Да, очень много наших студентов сейчас в индустрии VFX, и да, у кого-то все идет стабильно. Но заводить туда новичков — это значит обманывать их, потому что им будет просто нереально пробиться через тех, кто УЖЕ в индустрии.
Более того, эти самые выпускники, работающие на студиях, активно используют ИИ. Это тейк, который мы не устанем повторять: сейчас нужно изучать 50/50. Инструменты + ИИ. Что-то одно не даст выхлопа.
Единственное, что действительно имеет ценность — это узнавать у новых видов бизнеса о том, какие специалисты им нужны. Выводить среднее арифметическое о том, какие специалисты нужны во множестве мест, а уже потом давать в этой области сильный скилл, чтобы ученики могли спокойно превосходить обычных специалистов с рынка.
Источник на Reddit
Индустрия не может быть такой плохой, как пишут в сети. Миллионы художников строят успешные карьеры. Запишитесь на консультацию к нашим специалистам.
Крайне неприятно, что некоторые школы врут студентам, будто в текущем виде в индустрии есть будущее для обычных джунов со знанием программ.
Обучение — наш хлеб, но мы не станем врать, что студии нуждаются в специалистах.
Да, очень много наших студентов сейчас в индустрии VFX, и да, у кого-то все идет стабильно. Но заводить туда новичков — это значит обманывать их, потому что им будет просто нереально пробиться через тех, кто УЖЕ в индустрии.
Более того, эти самые выпускники, работающие на студиях, активно используют ИИ. Это тейк, который мы не устанем повторять: сейчас нужно изучать 50/50. Инструменты + ИИ. Что-то одно не даст выхлопа.
Единственное, что действительно имеет ценность — это узнавать у новых видов бизнеса о том, какие специалисты им нужны. Выводить среднее арифметическое о том, какие специалисты нужны во множестве мест, а уже потом давать в этой области сильный скилл, чтобы ученики могли спокойно превосходить обычных специалистов с рынка.
Источник на Reddit
❤8🤔6👍5🔥3
На днях выпустили новую First Light 007.
Думаем провести стрим, посмотреть, что там по визуалу, локациям, свету и деталям с точки зрения гейм-дизайна и левел-арта.
Заодно разберём, как это собрано и что можно подсмотреть для себя.
Что думаете?
Думаем провести стрим, посмотреть, что там по визуалу, локациям, свету и деталям с точки зрения гейм-дизайна и левел-арта.
Заодно разберём, как это собрано и что можно подсмотреть для себя.
Что думаете?
🔥30👍9🥰3💋1
Делимся новыми работами с Геймдева 3.0 🔥
Сейчас это – промежуточные результаты с 3-го этапа, часть уже на финальной стадии, часть дорабатываются.
Ребята собирают локации с полного нуля по кусочкам, соединяя все вместе в цельную картинку. Также дорабатывают 3D-модели, шейдеры и потом сводят все вместе, выставляя освещение.
К слову, у нас настолько запрещено брать готовые локации, что если такое замечаем на потоке, заставляем пересобирать с нуля.
Здесь собрали уже больше 380 работ выпускников, смотрим в деталях:
artstation.com/isaevworkshop
Прямо сейчас можно записаться на следующий поток 24 июня (добавили бронь за 99€):
isaevworkshop.com/gamedev
Сейчас это – промежуточные результаты с 3-го этапа, часть уже на финальной стадии, часть дорабатываются.
Ребята собирают локации с полного нуля по кусочкам, соединяя все вместе в цельную картинку. Также дорабатывают 3D-модели, шейдеры и потом сводят все вместе, выставляя освещение.
К слову, у нас настолько запрещено брать готовые локации, что если такое замечаем на потоке, заставляем пересобирать с нуля.
Здесь собрали уже больше 380 работ выпускников, смотрим в деталях:
artstation.com/isaevworkshop
Прямо сейчас можно записаться на следующий поток 24 июня (добавили бронь за 99€):
isaevworkshop.com/gamedev
🔥25❤9💋5🥰1😁1