На потоке буткемпа Моушн 5.0 куратор даёт ученикам обратную связь на 4 этапе (настройка освещения, материалов и цвета).
Они улучшают свои работы, чтобы добиться результатов как у нас в Инстаграме.
Сначала ребята проходят через итерации правок и улучшают работу из сырой к готовой, а потом занимаются шлифовкой мелких деталей перед переходом на финальный этап.
Помимо текстовых разборов, кураторы записывают видеоразборы и собираются с учениками в Дискорде для обсуждения их сцен 🔥
Они улучшают свои работы, чтобы добиться результатов как у нас в Инстаграме.
Сначала ребята проходят через итерации правок и улучшают работу из сырой к готовой, а потом занимаются шлифовкой мелких деталей перед переходом на финальный этап.
Помимо текстовых разборов, кураторы записывают видеоразборы и собираются с учениками в Дискорде для обсуждения их сцен 🔥
🔥11❤2👍1
Люди продолжают записываться на курс по Арт-дирекшну через неделю после старта.
Так как по слухам им стало понятно, что за движуха внутри 😄
Ребята за первую же неделю получили кучу инсайтов и новой информации. Сейчас они отказываются от привычных установок и думают "вне этого" + получили фишки по нейросетям и тому, как их использовать для арт-дирекшна, концепта и анализа рынка.
Мы уже провели 8 часов стримов. Скоро будет еще один, а на неделе пригласим действующего арт-директора рекламных видео на отдельную трансляцию.
И это только первый этап.
Мы подготовили очень мощные инструменты, которые выводят из зоны комфорта, меняют мышление и качают именно те навыки, которые нужны арт-директору.
Так как по слухам им стало понятно, что за движуха внутри 😄
Ребята за первую же неделю получили кучу инсайтов и новой информации. Сейчас они отказываются от привычных установок и думают "вне этого" + получили фишки по нейросетям и тому, как их использовать для арт-дирекшна, концепта и анализа рынка.
Мы уже провели 8 часов стримов. Скоро будет еще один, а на неделе пригласим действующего арт-директора рекламных видео на отдельную трансляцию.
И это только первый этап.
Мы подготовили очень мощные инструменты, которые выводят из зоны комфорта, меняют мышление и качают именно те навыки, которые нужны арт-директору.
❤8👍4🔥4💋2
Илья Коваленко (выпускник с буткемпа Синематики ULTRA) поработал со студией nmbrs над проектом, который запостил IGN.
Выпускник зашёл на проект дженералистом в Unreal Engine. Ему давали абсолютно пустые сцены. Свет, локации, VFX, движение камеры, все 9 шотов он собрал с полного нуля. Даже стадион оживлял массовкой, чтобы картинка была живой и динамичной.
Кстати, ролик попал на IGN (а это самая крупная в мире площадка по играм и кино). Если человек там уже засветился, то он делает контент мирового уровня и к его качеству вопросов вообще ни у кого нет.
🌐 iakov_prod
Выпускник зашёл на проект дженералистом в Unreal Engine. Ему давали абсолютно пустые сцены. Свет, локации, VFX, движение камеры, все 9 шотов он собрал с полного нуля. Даже стадион оживлял массовкой, чтобы картинка была живой и динамичной.
Когда человек понимает пайплайн, ему всё равно насколько пустая сцена перед ним — он просто берёт и делает красиво.
Кстати, ролик попал на IGN (а это самая крупная в мире площадка по играм и кино). Если человек там уже засветился, то он делает контент мирового уровня и к его качеству вопросов вообще ни у кого нет.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥27👍4❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Анастасия Сивогракова — ученица нашего буткемпа Моушн 5.0. Недавно она опубликовала свою выпускную работу для украинского стартапа Esper Bionics, изготавливающего высокоадаптивные протезы рук.
В процессе работы над роликом Анастасия меняла много ролей: была режиссером, риггером, аниматором, а также глубоко погрузилась в лукдев, хотя заходила на буткемп с нуля. Проект же помог прокачать скил упрямства, доводить начатое до конца и умение быстро учиться.
🌐 sinasta.cg
«С самого начала я поставила себе цель вызвать эмоции у зрителя. Именно поэтому продукт был показан неочевидно — через метафоры, символизм и атмосферу. Думаю, в этом мне значительно помог предыдущий опыт в 2D-арте и фотографии».
В процессе работы над роликом Анастасия меняла много ролей: была режиссером, риггером, аниматором, а также глубоко погрузилась в лукдев, хотя заходила на буткемп с нуля. Проект же помог прокачать скил упрямства, доводить начатое до конца и умение быстро учиться.
«Сейчас моя цель — создавать коммерческие проекты и релизить крутые эмоциональные работы».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21❤9👍4
На форумах постоянно ноют: «По урокам все получается, но как только открываю пустой проект, то в голове полная пустота».
Это типичная ловушка. Повторяя за автором шаг за шагом, ты не учишь софт. Ты просто работаешь живым макросом, который умеет копировать чужие клики мышки.
Это как ехать по навигатору в чужом городе. До финала ты доберешься, но если завтра у тебя отберут экран с подсказками, то заблудишься в первом же меню.
Чтобы вылезти из этого болота, нужно поменять фокус. Перестань отталкиваться от того, какие инструменты ты сейчас знаешь. Начни с вопроса: «Что я вообще хочу создать?».
Придумай свою идею. А туториалы открывай только для того, чтобы понять, как реализовать конкретную деталь в твоем собственном проекте. Так это работает.
Это типичная ловушка. Повторяя за автором шаг за шагом, ты не учишь софт. Ты просто работаешь живым макросом, который умеет копировать чужие клики мышки.
Это как ехать по навигатору в чужом городе. До финала ты доберешься, но если завтра у тебя отберут экран с подсказками, то заблудишься в первом же меню.
Чтобы вылезти из этого болота, нужно поменять фокус. Перестань отталкиваться от того, какие инструменты ты сейчас знаешь. Начни с вопроса: «Что я вообще хочу создать?».
Придумай свою идею. А туториалы открывай только для того, чтобы понять, как реализовать конкретную деталь в твоем собственном проекте. Так это работает.
🔥35👍10❤6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Недавно выкатили MCP протокол, через который Claude напрямую управляет интерфейсом Blender. Пишешь текст, а алгоритм сам собирает сцены и пишет скрипты.
В комментариях ожидаемая паника. Ноют, что вакансии джунов официально мертвы.
В Unreal Engine тоже есть этот протокол. Человек без знаний реально может накидать через ИИ уровень и добавить механики. Но выглядеть это будет настолько криво, что смотреть страшно. Клиенты не пойдут сами ковыряться в софте ради умной строки ввода. Им нужен результат.
Конкурировать придется не с нейросетью. Конкурировать придется с теми, кто уже знает программу и за счет ИИ собирает сцены в десять раз быстрее.
Лучшее, что ты можешь сделать прямо сейчас, это встроить алгоритмы в свой пайплайн. Учи фундамент и делай ИИ своим рычагом.
Источник
В комментариях ожидаемая паника. Ноют, что вакансии джунов официально мертвы.
В Unreal Engine тоже есть этот протокол. Человек без знаний реально может накидать через ИИ уровень и добавить механики. Но выглядеть это будет настолько криво, что смотреть страшно. Клиенты не пойдут сами ковыряться в софте ради умной строки ввода. Им нужен результат.
Конкурировать придется не с нейросетью. Конкурировать придется с теми, кто уже знает программу и за счет ИИ собирает сцены в десять раз быстрее.
Лучшее, что ты можешь сделать прямо сейчас, это встроить алгоритмы в свой пайплайн. Учи фундамент и делай ИИ своим рычагом.
Источник
🔥21❤7💋3
Forwarded from Антон Исаев
В какой-то степени это личное видео. Оно о том, почему хочется показывать дорогие покупки, но так же оно уязвляет другую сторону "понтовиков".
Я попробовал вернуть любимый формат моей старой и взрослой аудитории, которой нравились мои личные размышления. Если оно хорошо пойдет по просмотрам и активности, то я приступлю к записи новых видео, текстов для которых у меня собралось достаточно.
Смотрим:
https://youtu.be/aia49Gm59cI
Я попробовал вернуть любимый формат моей старой и взрослой аудитории, которой нравились мои личные размышления. Если оно хорошо пойдет по просмотрам и активности, то я приступлю к записи новых видео, текстов для которых у меня собралось достаточно.
Смотрим:
https://youtu.be/aia49Gm59cI
YouTube
Зачем они это постят? Объясняю психологию понтов
Тачки, часы, каменное лицо в зеркале лифта. Откуда это всё взялось в соцсетях наших людей и зачем мы это постим?
🤖 Бесплатный бот для входа в компьютерную графику: https://isaevworkshop.com/cg_guide_mentor?utm_campaign=video_pro_ponti
Я сам так делал годами.…
🤖 Бесплатный бот для входа в компьютерную графику: https://isaevworkshop.com/cg_guide_mentor?utm_campaign=video_pro_ponti
Я сам так делал годами.…
🔥11❤5💋2
Мы довели многих ребят до трудоустройства в геймдев-студии, и почти все из них пришли к нам с нуля.
По сути, в 2026 за полгода можно изучить правильные направления Unreal Engine 5 и вкатиться в эту сферу. А она будет востребована еще много лет, несмотря на влияние ИИ (но вам нужно будет изучать нейросети).
При этом есть много специалистов, которые годами изучают UE5, Blender 3D, смотрят Ютуб и состоят в тематических чатах, но они сидят без работы или заказов.
Разница в том, чтобы учить то, что реально нужно на рынке и в том, как направить потенциал.
Если вы приглянетесь к этим людям, зачастую в их портфолио можно будет видеть только их "самобытные" поделки, которые "не похожи ни на что другое", а также слабенькие локации без взгляда опытного профи. И только единицы из них реально находят стоющую работу.
Мы же за 5 лет изучили эту сферу с ног до головы и знаем, как сделать этот путь самым коротким, эффективным, но жестким.
Смотреть:
https://youtube.com/live/kGWyR3uJkoQ
По сути, в 2026 за полгода можно изучить правильные направления Unreal Engine 5 и вкатиться в эту сферу. А она будет востребована еще много лет, несмотря на влияние ИИ (но вам нужно будет изучать нейросети).
При этом есть много специалистов, которые годами изучают UE5, Blender 3D, смотрят Ютуб и состоят в тематических чатах, но они сидят без работы или заказов.
Разница в том, чтобы учить то, что реально нужно на рынке и в том, как направить потенциал.
Если вы приглянетесь к этим людям, зачастую в их портфолио можно будет видеть только их "самобытные" поделки, которые "не похожи ни на что другое", а также слабенькие локации без взгляда опытного профи. И только единицы из них реально находят стоющую работу.
Мы же за 5 лет изучили эту сферу с ног до головы и знаем, как сделать этот путь самым коротким, эффективным, но жестким.
Смотреть:
https://youtube.com/live/kGWyR3uJkoQ
🔥14❤9👍3🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда-то Виктория Жук заходила на наш буткемп Моушн 4.0, а сейчас выпускает свой шоурил с работами🔥
🌐 vi__rec
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥22👍6❤4🤔3
Самая частая ловушка новичка в 3D в том, чтобы выучить весь софт про запас.
Прыгаешь между туториалами: сегодня расставляешь блокинг, завтра крутишь свет, потом настраиваешь камеру, чтобы было как в кино. А потом открываешь пустой проект, и в голове пустота. Снова идешь пересматривать видео. Это классический обучающий ад.
Кажется, что растешь. На деле просто нарабатывается навык копировать чужие клики мышки.
Выход простой: придумай свою идею и начни собирать ее с нуля. Как только упрешься в стену, гугли туториал конкретно под ту деталь, которая не получается прямо сейчас.
Когда чужой урок наслаивается на уникальную задачу, мозгу приходится реально работать. Ты не повторяешь вслепую, а адаптируешь, ломаешь и чинишь. Только так мозг запоминает, как все устроено, а не просто создает иллюзию знаний после просмотра ютуба.
По такому же принципу устроены все наши буткемпы. Мы специально не разжевываем в уроках каждый шаг. Когда ты сталкиваешься со сложной задачей, тебе приходится самому искать инфу и выкручиваться. Так мы учим не просто софту, а умению шевелить мозгами и находить выход из любой ситуации.
Твоя идея сама отсечет лишние инструменты, и тогда ты будешь учить только то, что тебе реально нужно прямо сейчас.
Прыгаешь между туториалами: сегодня расставляешь блокинг, завтра крутишь свет, потом настраиваешь камеру, чтобы было как в кино. А потом открываешь пустой проект, и в голове пустота. Снова идешь пересматривать видео. Это классический обучающий ад.
Кажется, что растешь. На деле просто нарабатывается навык копировать чужие клики мышки.
Выход простой: придумай свою идею и начни собирать ее с нуля. Как только упрешься в стену, гугли туториал конкретно под ту деталь, которая не получается прямо сейчас.
Когда чужой урок наслаивается на уникальную задачу, мозгу приходится реально работать. Ты не повторяешь вслепую, а адаптируешь, ломаешь и чинишь. Только так мозг запоминает, как все устроено, а не просто создает иллюзию знаний после просмотра ютуба.
По такому же принципу устроены все наши буткемпы. Мы специально не разжевываем в уроках каждый шаг. Когда ты сталкиваешься со сложной задачей, тебе приходится самому искать инфу и выкручиваться. Так мы учим не просто софту, а умению шевелить мозгами и находить выход из любой ситуации.
Твоя идея сама отсечет лишние инструменты, и тогда ты будешь учить только то, что тебе реально нужно прямо сейчас.
❤17👍10🔥9😁1🤔1💋1
На следующей неделе проведем стрим с основателем bigmotion.ai . Поговорим про тренды рынка, про предстоящие крутые нейронки, про сам продукт и про то, какими навыками нужно обладать, чтобы попасть в такую команду.
Задавайте вопросы в комментариях по ссылке:
https://t.me/isaevlive/16092
Задавайте вопросы в комментариях по ссылке:
https://t.me/isaevlive/16092
🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Зачем впахивать на обучении и выжимать из себя максимум? Чтобы потом делать вот такие проекты для международного рынка, которые смотрят миллионы.
Проект полностью собрали наши ученики с разных буткемпов в студии Fire Department, которую основал наш выпускник Иван Янчук.
Этот ролик команда собрала всего за пару недель для IT-компании под ивент в Лондоне, и в итоге он набрал уже больше 1 млн просмотров на официальном ютуб-канале.
На Behance можно посмотреть список всех участников работы.
Проект полностью собрали наши ученики с разных буткемпов в студии Fire Department, которую основал наш выпускник Иван Янчук.
Этот ролик команда собрала всего за пару недель для IT-компании под ивент в Лондоне, и в итоге он набрал уже больше 1 млн просмотров на официальном ютуб-канале.
На Behance можно посмотреть список всех участников работы.
🔥36❤9👍4