Наш выпускник работал над трейлером для турнира по League of Legends.
Сергей Рудник работал над роликом вместе с rdzn.studio. Он собирал локации, ставил камеры, делал анимации, свет и финальный рендер кадров.
А уже моделинг, арт-дирекшн, монтаж и постпродакшн закрывала студия.
Кстати, работу Сергея над роликом по киберспорту от Red Bull мы показывали➡️ ЗДЕСЬ.
А его Синематик совместно с ученицей буткемпа можно посмотреть➡️ ЗДЕСЬ.
Сергей Рудник работал над роликом вместе с rdzn.studio. Он собирал локации, ставил камеры, делал анимации, свет и финальный рендер кадров.
А уже моделинг, арт-дирекшн, монтаж и постпродакшн закрывала студия.
Кстати, работу Сергея над роликом по киберспорту от Red Bull мы показывали
А его Синематик совместно с ученицей буткемпа можно посмотреть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥24❤4👍4🥰2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Помните, мы показывали промежуточные результаты учеников с текущего потока буткемпа Моушн 5.0?
Валерий Юн, один из учеников, уже зафиналил свою работу, и мы готовы показать её вам.
На буткемп он пришёл уже с опытом в 3D, но хотел углубиться именно в моушн-дизайн. Как итог:
🆔 @yuno_valeos
Валерий Юн, один из учеников, уже зафиналил свою работу, и мы готовы показать её вам.
На буткемп он пришёл уже с опытом в 3D, но хотел углубиться именно в моушн-дизайн. Как итог:
«База помогла мне на этапе моделирования, однако это не уберегло от реальных трудностей на поздних стадиях.
Многое приходилось переделывать и дорабатывать — и, честно говоря, это преодоление стало самой ценной частью процесса».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11🔥7
Все привыкли думать, что в дизайне и CG больше всех зарабатывает тот, кто лучше всех знает софт.
Но реальность рынка сейчас выглядит иначе.
Возьмем типичного мидла- синьора-дженералиста.
Допустим, он прошел наши буткемпы, руки золотые, портфолио — огонь. Знает Cinema 4D, Unreal Engine 5, собирает сложнейшие сцены.
Но его потолок — $2,000–3,000 в месяц.
Он сидит в 3 часа ночи, перенастраивает свет в сцене и сражается за правки с клиентом, который платит $300 за ролик. Урок, который он выносит: больше скиллов = больше бессонных ночей и выгорание.
А теперь посмотрим на человека, который отдал ему этот заказ.
Он не открывал 3D-софт уже полгода.
В прошлом месяце он продал этот проект клиенту за $3,500. Нашел исполнителя (нашего синьора) за $300.
Его продукт — не рендер.
Вся сборка руками, анимация, композ — переданы исполнителям.
Он делает ровно одну вещь: управляет видением и процессом. И делает это на совершенно других масштабах.
Цифры рынка сейчас суровы:
— Порог входа рухнул. С доступом к туториалам и курсам любой толковый новичок соберет приличный ролик за год.
— Нейросети обесценивают базовую работу руками с каждым днем.
— Конкурировать качеством полигонов становится бессмысленно, т.к. вы начинаете соревноваться с индусами за заказы на $200.
Для сравнения: сидеть и пилить проект соло – это потолок в пару тысяч баксов и сломанная спина. Собрать команду под проект – это чеки от $10к+ и возможность вести 5 проектов параллельно.
По сути, умение делегировать и направлять позволяет одному человеку производить объемы, для которых раньше нужна была студия.
Но, как обычно, есть нюанс.
Перейти из исполнителя в управленца больно. Если ты просто скинешь ТЗ фрилансерам, ты получишь слабый результат, сорвешь дедлайны и уйдешь в минус.
Быть человеком, которого слушают на проектах, кто умеет собирать мудборды, защищать идеи перед клиентом и вести команду к финальному результату без просадки по качеству – это отдельный навык.
Что важно:
— Работать только руками – это тупик. Рано или поздно тебя заменит нейросеть или более молодой и голодный спец.
— Арт-дирекшн – это апгрейд и рычаг. Ты используешь чужие руки, чтобы масштабировать свой мозг и свой заработок.
— Это просто бизнес. Никакой магии, просто алгоритмы сборки команды, генерации смыслов и работы с клиентами.
Через 3 дня мы запускаем курс по тому, как стать Арт-директором и сделать этот переход из исполнителя в управленца.
Старт — 22 апреля.
Кстати, на курсе нет дедлайнов, то есть если вы не успеваете – все равно сможете полностью пройти его и получить все уроки с материалами.
Для тех, кто готов перестать быть инструментом и выйти из гонки за правки, ссылка ниже:
🔗 isaevworkshop.com/artdirection/
Но реальность рынка сейчас выглядит иначе.
Возьмем типичного мидла- синьора-дженералиста.
Допустим, он прошел наши буткемпы, руки золотые, портфолио — огонь. Знает Cinema 4D, Unreal Engine 5, собирает сложнейшие сцены.
Но его потолок — $2,000–3,000 в месяц.
Он сидит в 3 часа ночи, перенастраивает свет в сцене и сражается за правки с клиентом, который платит $300 за ролик. Урок, который он выносит: больше скиллов = больше бессонных ночей и выгорание.
А теперь посмотрим на человека, который отдал ему этот заказ.
Он не открывал 3D-софт уже полгода.
В прошлом месяце он продал этот проект клиенту за $3,500. Нашел исполнителя (нашего синьора) за $300.
Его продукт — не рендер.
Вся сборка руками, анимация, композ — переданы исполнителям.
Он делает ровно одну вещь: управляет видением и процессом. И делает это на совершенно других масштабах.
Цифры рынка сейчас суровы:
— Порог входа рухнул. С доступом к туториалам и курсам любой толковый новичок соберет приличный ролик за год.
— Нейросети обесценивают базовую работу руками с каждым днем.
— Конкурировать качеством полигонов становится бессмысленно, т.к. вы начинаете соревноваться с индусами за заказы на $200.
Для сравнения: сидеть и пилить проект соло – это потолок в пару тысяч баксов и сломанная спина. Собрать команду под проект – это чеки от $10к+ и возможность вести 5 проектов параллельно.
По сути, умение делегировать и направлять позволяет одному человеку производить объемы, для которых раньше нужна была студия.
Но, как обычно, есть нюанс.
Перейти из исполнителя в управленца больно. Если ты просто скинешь ТЗ фрилансерам, ты получишь слабый результат, сорвешь дедлайны и уйдешь в минус.
Быть человеком, которого слушают на проектах, кто умеет собирать мудборды, защищать идеи перед клиентом и вести команду к финальному результату без просадки по качеству – это отдельный навык.
Что важно:
— Работать только руками – это тупик. Рано или поздно тебя заменит нейросеть или более молодой и голодный спец.
— Арт-дирекшн – это апгрейд и рычаг. Ты используешь чужие руки, чтобы масштабировать свой мозг и свой заработок.
— Это просто бизнес. Никакой магии, просто алгоритмы сборки команды, генерации смыслов и работы с клиентами.
Через 3 дня мы запускаем курс по тому, как стать Арт-директором и сделать этот переход из исполнителя в управленца.
Старт — 22 апреля.
Кстати, на курсе нет дедлайнов, то есть если вы не успеваете – все равно сможете полностью пройти его и получить все уроки с материалами.
Для тех, кто готов перестать быть инструментом и выйти из гонки за правки, ссылка ниже:
🔗 isaevworkshop.com/artdirection/
Isaevworkshop
Пора стать Арт-директором
Взрывной курс для действующих спецов в дизайне и графике. Научитесь создавать сильные идеи, управлять командой и отстаивать решения перед клиентами.
❤13🔥7😁5👍4🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Дорогие друзья. Сейчас серьёзно. Вот вы сидите над проектом вторую неделю. Выставили свет, собрали композицию, всё продумали до пикселя. И приходит заказчик. И начинает. Подвинь тут. Перекрась. Добавь золотого. Давай ещё варианты.
И самое обидное в этот момент не правки. Правки это ерунда. Самое обидное, что у вас нет веса. У вас нет аргументов. Вы понимаете, что он сейчас ломает работу. Вы это видите. Но объяснить на языке бизнеса, на языке логики, на языке цифр, не можете. И молча сдаётесь. Делаете десятый круг. И чувствуете себя просто руками. Руками, которых наняли подешевле. И которых завтра заменят на других руки. Или на нейронку.
Это и есть главная ловушка исполнителя. Пока вы защищаете свою работу словами "я так вижу", "так красивее", "мне так кажется", то вами будут управлять люди, которые понимают в дизайне меньше вас. Это правда рынка. Это стыдно, но это так. И с каждым годом будет только хуже, потому что клиент становится смелее, а вы слабее в переговорах.
Арт-директор этого не переживает. Арт-директор не говорит "я так вижу". Арт-директор говорит почему. Почему вот это работает на бренд, а вот это нет. Почему вот эта композиция ведёт взгляд туда, куда нужно бизнесу. Почему золотого здесь быть не должно. И заказчик слушает. Потому что это уже не руки. Это голова.
Специально для тех, кто хочет прощупать почву и понять, готов ли к такому апгрейду, мы подготовили чек-лист "Как стать арт-директором".
Это пошаговая диагностика вашего уровня с практическими заданиями внутри:
Пока другие не предпринимают — делайте то, что можете предпринять вы. Обязательно пользуйтесь.
А через 2 дня стартует курс «Арт-дирекшн».
🔗 isaevworkshop.com/artdirection/
И самое обидное в этот момент не правки. Правки это ерунда. Самое обидное, что у вас нет веса. У вас нет аргументов. Вы понимаете, что он сейчас ломает работу. Вы это видите. Но объяснить на языке бизнеса, на языке логики, на языке цифр, не можете. И молча сдаётесь. Делаете десятый круг. И чувствуете себя просто руками. Руками, которых наняли подешевле. И которых завтра заменят на других руки. Или на нейронку.
Это и есть главная ловушка исполнителя. Пока вы защищаете свою работу словами "я так вижу", "так красивее", "мне так кажется", то вами будут управлять люди, которые понимают в дизайне меньше вас. Это правда рынка. Это стыдно, но это так. И с каждым годом будет только хуже, потому что клиент становится смелее, а вы слабее в переговорах.
Арт-директор этого не переживает. Арт-директор не говорит "я так вижу". Арт-директор говорит почему. Почему вот это работает на бренд, а вот это нет. Почему вот эта композиция ведёт взгляд туда, куда нужно бизнесу. Почему золотого здесь быть не должно. И заказчик слушает. Потому что это уже не руки. Это голова.
Специально для тех, кто хочет прощупать почву и понять, готов ли к такому апгрейду, мы подготовили чек-лист "Как стать арт-директором".
Это пошаговая диагностика вашего уровня с практическими заданиями внутри:
1) Быстренько переходим в наш бот @mycgguide_bot
2) Пишем «хочу рост»
Забираем и проходим чек-лист.
Пока другие не предпринимают — делайте то, что можете предпринять вы. Обязательно пользуйтесь.
А через 2 дня стартует курс «Арт-дирекшн».
🔗 isaevworkshop.com/artdirection/
🔥6🤔5❤3👍1💋1
Forwarded from Антон Исаев
Я снял видео, по которому фрилансер может выстроить свою воронку продаж.
Вместо того, чтобы брать только за консультацию по несколько сотен $, глупцы берут эти суммы за заказы, на которые тратят по несколько недель вместе с правками.
Вместо того, чтобы брать только за консультацию по несколько сотен $, глупцы берут эти суммы за заказы, на которые тратят по несколько недель вместе с правками.
❤5🔥4💋3😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Руками вы не обгоните ни нейронку, ни пятнадцатилетнего пацана, который сидит в промптах до трёх ночи. Это нужно принять. Ваш навык владения инструментом обесценивается каждый день. А опыт работы головой, насмотренность, контакты не обесценивается никогда. Вот это и есть ваш золотой парашют.
Арт-директор — это человек, которого нельзя заменить за неделю. Джуна заменят. Мидла заменят. А того, кто понимает ДНК бренда, кто управляет командой, кто видит, куда двигать проект — не заменят. И клиенты уже идут к таким. Они наигрались с нейронками. Нужна голова.
И смотрите, что будет дальше👇
23-летняя девочка-арт-директор управляет сорокалетним исполнителем. И таких историй будет всё больше. Почему? Потому что она не поленилась расти, а он поленился. Это стыдно. Но это правда рынка.
Пока другие боятся синдрома самозванца, вы собираете портфолио арт-директора.
Пока другие ждут, что "как-нибудь само", вы идёте к ментору и делаете шаг.
Через год-два рынок разделится на тех, кто работает головой и зарабатывает, и тех, кто дерется за заказы с демпингующими школьниками.
Завтра стартует курс по арт-дирекшну (где вы научитесь управлять исполнителями):
📌 isaevworkshop.com/artdirection/
И бонусом забирайте чек-лист с практическими шагами и заданиями, чтобы апгрейднуть себя под новый рынок:
Выбор нужно делать сейчас. Не в 2027.
Арт-директор — это человек, которого нельзя заменить за неделю. Джуна заменят. Мидла заменят. А того, кто понимает ДНК бренда, кто управляет командой, кто видит, куда двигать проект — не заменят. И клиенты уже идут к таким. Они наигрались с нейронками. Нужна голова.
И смотрите, что будет дальше👇
23-летняя девочка-арт-директор управляет сорокалетним исполнителем. И таких историй будет всё больше. Почему? Потому что она не поленилась расти, а он поленился. Это стыдно. Но это правда рынка.
Пока другие боятся синдрома самозванца, вы собираете портфолио арт-директора.
Пока другие ждут, что "как-нибудь само", вы идёте к ментору и делаете шаг.
Через год-два рынок разделится на тех, кто работает головой и зарабатывает, и тех, кто дерется за заказы с демпингующими школьниками.
Завтра стартует курс по арт-дирекшну (где вы научитесь управлять исполнителями):
И бонусом забирайте чек-лист с практическими шагами и заданиями, чтобы апгрейднуть себя под новый рынок:
1) Переходим в наш бот @mycgguide_bot
2) Пишем «хочу рост»
Забираем и проходим чек-лист.
Выбор нужно делать сейчас. Не в 2027.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥4❤2🤔2
Forwarded from Антон Исаев
Я выпустил новое и очень сильное видео для тех, кто работает на фрилансе.
Те, кто устали работать за копейки на клиентов, у которых нет денег. Или кто устал работать на дядю и хочет сильный рост.
Садимся прям сейчас и смотрим:
https://youtu.be/IQi3FV4TZ2M
Те, кто устали работать за копейки на клиентов, у которых нет денег. Или кто устал работать на дядю и хочет сильный рост.
Садимся прям сейчас и смотрим:
https://youtu.be/IQi3FV4TZ2M
YouTube
Выстраиваем воронку продаж для ФРИЛАНСЕРА | Дизайнеры и 3D-Артисты, время пришло
Фриланс больше не работает по старым правилам. ИИ, демпинг и изменившийся рынок постепенно убивают старую схему, где достаточно просто быть «дизайнером», «моушн-дизайнером» или «3D-шником», чтобы стабильно получать хорошие заказы. В этом видео я разбираю…
🔥8
Интересное окружение собирается.
С такими участниками менее опытным ребятам ничего не страшно будет на обучении🔥
С такими участниками менее опытным ребятам ничего не страшно будет на обучении🔥
🔥18🤔1
Сегодня старт курса по Арт-дирекшну. Ребята знакомятся в чате, а скоро мы проведем первый стрим и они приступят к работе.
Т.е. это последний момент не отложить будущее и обеспечить себе 2027 заказами и новой ступенью работы.
Если вы готовы реально поменять свою жизнь и выйти из "жизни от заказа к заказу", то:
1. Смотрим это видео от начала и до конца. Потом рефлексируем и думаем:
youtu.be/IQi3FV4TZ2M
2. Записываемся на обучение здесь: isaevworkshop.com/artdirection
Помним, то, что вы делаете и инвестируете в 2026, принесет вам плоды в 2027. Не ищите выгоды здесь и сразу, это так не работает. Удачи
Т.е. это последний момент не отложить будущее и обеспечить себе 2027 заказами и новой ступенью работы.
Если вы готовы реально поменять свою жизнь и выйти из "жизни от заказа к заказу", то:
1. Смотрим это видео от начала и до конца. Потом рефлексируем и думаем:
youtu.be/IQi3FV4TZ2M
2. Записываемся на обучение здесь: isaevworkshop.com/artdirection
Помним, то, что вы делаете и инвестируете в 2026, принесет вам плоды в 2027. Не ищите выгоды здесь и сразу, это так не работает. Удачи
❤7👍4🔥4🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вчера стартовал курс «Пора стать арт-директором», и прошёл первый созвон с участниками.
В разговоре с учениками заметили одну вещь:
Многие заходят в творчество с ощущением, что достаточно просто делать то, что нравится. Но в реальности это работает иначе.
⬆️ В этом фрагменте с первого стрима Антон Исаев разбирает, почему одного вкуса и насмотренности недостаточно, чтобы расти и зарабатывать, и какое мышление отличает тех, кто начинает получать деньги за свои работы.
Если вы сейчас на этапе, где делаете визуал и не до конца понимаете, почему это не даёт нужного результата, посмотрите ролик, который мы прикрепили к посту. Он поможет иначе взглянуть на свою работу.
В разговоре с учениками заметили одну вещь:
Многие заходят в творчество с ощущением, что достаточно просто делать то, что нравится. Но в реальности это работает иначе.
Если вы сейчас на этапе, где делаете визуал и не до конца понимаете, почему это не даёт нужного результата, посмотрите ролик, который мы прикрепили к посту. Он поможет иначе взглянуть на свою работу.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤9👍2💋1
Какое обучение ждете?
Anonymous Poll
27%
Моушн
19%
Геймдев
16%
Синематики
46%
Нейропост
19%
Артдирекшн
На потоке буткемпа Моушн 5.0 куратор даёт ученикам обратную связь на 4 этапе (настройка освещения, материалов и цвета).
Они улучшают свои работы, чтобы добиться результатов как у нас в Инстаграме.
Сначала ребята проходят через итерации правок и улучшают работу из сырой к готовой, а потом занимаются шлифовкой мелких деталей перед переходом на финальный этап.
Помимо текстовых разборов, кураторы записывают видеоразборы и собираются с учениками в Дискорде для обсуждения их сцен 🔥
Они улучшают свои работы, чтобы добиться результатов как у нас в Инстаграме.
Сначала ребята проходят через итерации правок и улучшают работу из сырой к готовой, а потом занимаются шлифовкой мелких деталей перед переходом на финальный этап.
Помимо текстовых разборов, кураторы записывают видеоразборы и собираются с учениками в Дискорде для обсуждения их сцен 🔥
🔥11❤2👍1