Локации, в которые хочется верить...
Смотрим, какой уровень выдал Алексей Петрукевич на Геймдеве 3.0⤵️
Когда смотришь на финал, сложно представить, что за этим стоит большой путь, начиная с пустой сцены и блокаута. Алексей вручную собирал этот мир по кусочкам, прорабатывая левел-дизайн и наполнение с полного нуля, чтобы добиться такого результата.
И это можно увидеть: по всему порту раскиданы обломки и следы недавней стычки. Сломанные конструкции, разбросанные обломки, пробитые крыши и рухнувшая мачта🏴☠️
Вот как раз локации Алексея говорят за себя: мы не видим людей в кадре, но создаётся ощущение того, что здесь что-то произошло.
Больше локаций можно посмотреть тут:
⛓ artstation.com/artwork/YGwQdX
Смотрим, какой уровень выдал Алексей Петрукевич на Геймдеве 3.0
«Моей целью было передать атмосферу теплой карибской гавани с тонким пиратским подтекстом: некогда оживленный порт, где недавно произошла небольшая стычка».
Когда смотришь на финал, сложно представить, что за этим стоит большой путь, начиная с пустой сцены и блокаута. Алексей вручную собирал этот мир по кусочкам, прорабатывая левел-дизайн и наполнение с полного нуля, чтобы добиться такого результата.
И это можно увидеть: по всему порту раскиданы обломки и следы недавней стычки. Сломанные конструкции, разбросанные обломки, пробитые крыши и рухнувшая мачта
Вот как раз локации Алексея говорят за себя: мы не видим людей в кадре, но создаётся ощущение того, что здесь что-то произошло.
Больше локаций можно посмотреть тут:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥39🥰5👍4🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Казалось бы, обычная клавиатура. Но здесь интересно то, как её раскрыли в работе.
Мы про творческую работу Алексея Прокопенко, нашего ученика с Моушна 5.0.
За основу он взял складную клавиатуру и собрал вокруг неё полноценный проект в Blender 3D полностью вручную (и даже без нейронок 😏).
И здесь он сфокусировался не на функциях, а на том, как она ощущается: механика, звук, само взаимодействие👨💻
В итоге получилась продуманная работа, где даже простой объект начинает восприниматься по-другому.
📷 instagram.com/p/DWOeUpFjlbU/
Кстати, мы уже рассказывали про Алексея раньше, тогда его работу начали повторять на китайской платформе BiliBili.
На неё даже вышли туториалы, что в целом говорит об уровне самой работы.
Сейчас выпускник работает над проектами в студии Relate (которую основал Арсений, наш знакомый), где разрабатывают дизайны для международных проектов.
Мы про творческую работу Алексея Прокопенко, нашего ученика с Моушна 5.0.
За основу он взял складную клавиатуру и собрал вокруг неё полноценный проект в Blender 3D полностью вручную (и даже без нейронок 😏).
И здесь он сфокусировался не на функциях, а на том, как она ощущается: механика, звук, само взаимодействие
В итоге получилась продуманная работа, где даже простой объект начинает восприниматься по-другому.
Кстати, мы уже рассказывали про Алексея раньше, тогда его работу начали повторять на китайской платформе BiliBili.
На неё даже вышли туториалы, что в целом говорит об уровне самой работы.
Сейчас выпускник работает над проектами в студии Relate (которую основал Арсений, наш знакомый), где разрабатывают дизайны для международных проектов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥26❤6👍6
Наши ученики всё чаще используют нейросети в работе, и это усиливает результат, но ключевая разница не в инструментах, а в базе:
✅ Ученики понимают, как устроена графика, что выглядит хорошо, как собрать сцену и довести её до финала, поэтому используют нейросети как ускорение и получают результат выше среднего.
❌ Человек без базы так не сможет, ему не хватает понимания, где хорошо и как это исправить. Поэтому мы и топим за то, что сначала нужна сильная база в графике, а уже потом имеет смысл усиливать себя нейросетями.
❕ И важный момент: если не использовать нейросети, вас начнут обгонять уже в ближайшее время, потому что те, кто совмещает 3D-графику и ИИ, делают ролики в разы быстрее.
Например, наш ученик собрал ролики через Nano Banana и Seedance на основе блокинга и усилил его нейросетями.
И это тот уровень, на который вручную ушли бы недели🧐
Сейчас вопрос уже не в том, использовать нейросети или нет, а в том, как быстро вы начнёте усиливать ими свою работу.
Например, наш ученик собрал ролики через Nano Banana и Seedance на основе блокинга и усилил его нейросетями.
Без базы в 3D-графике это повторить невозможно, у вас получится посредственный результат, который нельзя будет использовать в реальных рекламах.
И это тот уровень, на который вручную ушли бы недели
Одно дело то, что нейросети могут сейчас. А другое дело, когда градус эффектности видео нужно повышать, без графики не обойтись.
Поэтому натягивать графику через Seedance классно, но в дальнейшем все чаще нужны будут знания 3D, чтобы совмещать с ИИ и интегрировать.
Сейчас вопрос уже не в том, использовать нейросети или нет, а в том, как быстро вы начнёте усиливать ими свою работу.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥26❤11👍5💋2
А когда-то он приходил к нам на буткемп по моушн-дизайну. Мы про творческую работу Александра Аверьянова.
Наш ученик взял Razer Viper Mini Signature Edition и собрал вокруг неё полноценную творческую серию: с идеей, с акцентами и с пониманием, что именно он хочет показать.
Самое интересное то, что вся работа сделана вручную, без помощи ИИ — модель, сцена, свет, материалы собраны с нуля, и это большой объём работы, где каждая деталь доводится до идеала руками.
🖥 СМОТРЕТЬ ПОЛНОСТЬЮ
Ну это уже не просто 3D, а работа, которую можно спокойно класть в портфолио под коммерцию🤌
Наш ученик взял Razer Viper Mini Signature Edition и собрал вокруг неё полноценную творческую серию: с идеей, с акцентами и с пониманием, что именно он хочет показать.
Самое интересное то, что вся работа сделана вручную, без помощи ИИ — модель, сцена, свет, материалы собраны с нуля, и это большой объём работы, где каждая деталь доводится до идеала руками.
Ну это уже не просто 3D, а работа, которую можно спокойно класть в портфолио под коммерцию
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥22❤4👍3
Forwarded from Антон Исаев
Фриланс больше не работает так, как раньше. ИИ, креаторы и изменившийся рынок убили старую схему "Написал профессию в профиле, загрузил работу и жду заказ".
В этом видео я разбираю и показываю, что делать прямо сейчас, если ты дизайнер, моушн-дизайнер, 3D-шник или любой другой фрилансер, который чувствует, что пиздец подкрадывается все ближе.
https://youtu.be/tCzLH9tIkXg
В этом видео я разбираю и показываю, что делать прямо сейчас, если ты дизайнер, моушн-дизайнер, 3D-шник или любой другой фрилансер, который чувствует, что пиздец подкрадывается все ближе.
https://youtu.be/tCzLH9tIkXg
YouTube
Рынок изменился НАВСЕГДА. Ты — нет
Фриланс больше не работает так, как раньше. ИИ, креаторы и изменившийся рынок убили старую схему «написал профессию в профиле — получил заказ». В этом видео я честно разбираю, что делать прямо сейчас, если ты дизайнер, моушн-дизайнер, 3D-шник или любой другой…
🔥8❤1😁1
Наша задача выстроить обучение так, чтобы после него вы остались не с приятными эмоциями, а с реальными навыками, которые можно применять в работе.
Поэтому наши кураторы нацелены на то, чтобы выжимать из учеников максимум и давать им реальные знания, которые они будут применять на практике.
😵💫 Например, на Синематиках ULTRA наш куратор Сергей Черняк записывал дополнительные уроки ребятам, объяснял им, созванивался, чтобы точно убедиться, что они всё поняли. Также проверял их работы и добивался того, чтобы анимации персонажей смотрелись достойно.
💬 Поэтому мы сейчас получаем такие отзывы от ребят, они основаны не на том, что мы сюсюкаемся с учениками, а на жёстком подходе, который даёт реальные результаты.
А сами ребята в шоке и в восторге от того, чему они научились на буткемпе.
Поэтому наши кураторы нацелены на то, чтобы выжимать из учеников максимум и давать им реальные знания, которые они будут применять на практике.
А сами ребята в шоке и в восторге от того, чему они научились на буткемпе.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥19❤5🥰2
Наш выпускник работал над трейлером для турнира по League of Legends.
Сергей Рудник работал над роликом вместе с rdzn.studio. Он собирал локации, ставил камеры, делал анимации, свет и финальный рендер кадров.
А уже моделинг, арт-дирекшн, монтаж и постпродакшн закрывала студия.
Кстати, работу Сергея над роликом по киберспорту от Red Bull мы показывали➡️ ЗДЕСЬ.
А его Синематик совместно с ученицей буткемпа можно посмотреть➡️ ЗДЕСЬ.
Сергей Рудник работал над роликом вместе с rdzn.studio. Он собирал локации, ставил камеры, делал анимации, свет и финальный рендер кадров.
А уже моделинг, арт-дирекшн, монтаж и постпродакшн закрывала студия.
Кстати, работу Сергея над роликом по киберспорту от Red Bull мы показывали
А его Синематик совместно с ученицей буткемпа можно посмотреть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥24❤4👍4🥰2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Помните, мы показывали промежуточные результаты учеников с текущего потока буткемпа Моушн 5.0?
Валерий Юн, один из учеников, уже зафиналил свою работу, и мы готовы показать её вам.
На буткемп он пришёл уже с опытом в 3D, но хотел углубиться именно в моушн-дизайн. Как итог:
🆔 @yuno_valeos
Валерий Юн, один из учеников, уже зафиналил свою работу, и мы готовы показать её вам.
На буткемп он пришёл уже с опытом в 3D, но хотел углубиться именно в моушн-дизайн. Как итог:
«База помогла мне на этапе моделирования, однако это не уберегло от реальных трудностей на поздних стадиях.
Многое приходилось переделывать и дорабатывать — и, честно говоря, это преодоление стало самой ценной частью процесса».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11🔥7