Бесплатные уроки: просто существуют.
Тем временем работы наших выпускников:
По геймдеву.
По всем остальным буткемпам.
Тем временем работы наших выпускников:
По геймдеву.
По всем остальным буткемпам.
🔥3
3D + ИИ = неограниченные возможности.
Уже сейчас можно обойтись без мощных, но времязатратных рендеров и, сделав анимации, которых не добиться промптом, получить быстрый результат.
Уже сейчас можно обойтись без мощных, но времязатратных рендеров и, сделав анимации, которых не добиться промптом, получить быстрый результат.
❤33🔥15💋4
Каждый раз, когда вы что-то показываете публично, нужно понимать одну вещь: реакция будет разная.
Например, в сфере компьютерной графики. Вы работаете над проектом, тратите время на свет, материал, рендер, а потом в комментариях вам прилетают не совсем приятный вещи.
📌 Поэтому нужно уметь фильтровать:
Когда вы хотите услышать некую критику и фидбек, чтобы улучшить работу, важно понимать, кто именно его дает.
Самый простой способ — это посмотреть на работы человека. Есть ли у него портфолио, на каком оно уровне, работает ли он в индустрии. Если за словами стоит реальный опыт и сильные проекты, к такому мнению стоит прислушаться.
➡️ Почему не стоит обращать внимание на мнение неопытных спецов? Ну вы же не спрашиваете у таксиста совета о том, вкладываться ли вам в акции Amazon. Или не дадите официанту оценить линию защиты по уголовному делу.
Поэтому, фильтруйте. Если критикует человек с уровнем и может показать, как он сделал бы лучше — это полезно. Если кроме слов ничего нет — это просто шум.
Например, в сфере компьютерной графики. Вы работаете над проектом, тратите время на свет, материал, рендер, а потом в комментариях вам прилетают не совсем приятный вещи.
Когда вы хотите услышать некую критику и фидбек, чтобы улучшить работу, важно понимать, кто именно его дает.
Самый простой способ — это посмотреть на работы человека. Есть ли у него портфолио, на каком оно уровне, работает ли он в индустрии. Если за словами стоит реальный опыт и сильные проекты, к такому мнению стоит прислушаться.
Поэтому, фильтруйте. Если критикует человек с уровнем и может показать, как он сделал бы лучше — это полезно. Если кроме слов ничего нет — это просто шум.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍30❤10🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сейчас будущие выпускники Синематиков ULTRA на втором этапе буткемпа. И на данный момент работают над анимацией персонажей 🖼
Ученики делают или качают мокапы, а после доводят их до реалистичных анимаций вручную.
К посту мы прикрепили фрагмент со стрима групповой проверки работ куратором.
❗️ Очень часто одна мелкая деталь может сильно повлиять на восприятие всей сцены, как раз такой момент куратор и разбирает в этом видео.
Ученики делают или качают мокапы, а после доводят их до реалистичных анимаций вручную.
К посту мы прикрепили фрагмент со стрима групповой проверки работ куратором.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍20🔥9🥰3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
София Макшун и Назарий Красюк поучаствовали в коммерческом проекте для премиального бренда уходовой косметики D’lueur Essentiel.
▶️ Это рекламный ролик сыворотки для лица. Задача была не просто красиво показать продукт, а объяснить, как он работает.
В ролике показаны активные компоненты продукта и их действие внутри кожи, чтобы зритель мог наглядно увидеть эффект самого препарата🧴
Подробнее работу можно посмотреть тут:
behance.net/gallery/245190133/Dlueur-Essentiel-Sps-treatment-serum
Как рассказывает София:
Выпускники работали над отдельными шотами: каждый доводил свой кадр от блокинга до финального рендера самостоятельно. А ещё Назарий отвечал за мудборд, подбор референсов и также занимался постобработкой ролика.
👉 А вот, что им пригодилось с обучения:
Сейчас ребята готовы к новым проектам и заказам, прикрепляем их соц.сети:
📱 @sofiya.makshun
📱 @nazariikrasiuk
В ролике показаны активные компоненты продукта и их действие внутри кожи, чтобы зритель мог наглядно увидеть эффект самого препарата
Подробнее работу можно посмотреть тут:
behance.net/gallery/245190133/Dlueur-Essentiel-Sps-treatment-serum
Как рассказывает София:
«Для клиента было важно показать схему работы препарата внутри кожного покрова и визуально передать действие активных компонентов».
Выпускники работали над отдельными шотами: каждый доводил свой кадр от блокинга до финального рендера самостоятельно. А ещё Назарий отвечал за мудборд, подбор референсов и также занимался постобработкой ролика.
«Мы действовали последовательно по намеченному плану, поэтому проект прошёл спокойно и в итоге всё получилось очень круто».
«В проекте использовался пайплайн работы с Моушна. Старались где-то сгенерировать референсы, я местами брала готовые абстракции Синемы, как мне подсказал куратор на буткемпе».
Сейчас ребята готовы к новым проектам и заказам, прикрепляем их соц.сети:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥27👍7❤3🥰3
Уже на втором этапе ученик публикует рилсы со своим блокингом и набирает аудиторию.
https://www.instagram.com/oleksandrmoshak_dev
https://www.instagram.com/oleksandrmoshak_dev
🔥31❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Делимся выпускной работой ученика с нашего буткемпа Моушн 5.0 — Павла Бушманова.
На ролике показано устройство FoodVision, которое сканирует еду и анализирует состав блюда🍓
Опыт Павла до буткемпа⤵️
Изначально ученика привлекло большое количество сильных выпускных работ, именно поэтому он и пошёл на Моушн:
😳 P.s. этот ролик был сделан почти 2 года назад. Сейчас уровень работ стал ещё выше.
📱 @_bushmanow_
На ролике показано устройство FoodVision, которое сканирует еду и анализирует состав блюда
«Этот гаджет способен показать все, что скрывается в вашем любимом блюде: калории, белки, жиры, углеводы, витамины — весь состав, как на ладони»
Опыт Павла до буткемпа
«До обучения в качестве хобби занимался 3D-моделингом. Работал в основном в Maya и RizomUV (собственно, модельку в ролике там и сделал).
Но всегда хотелось научиться делать что-то более впечатляющее, динамичное и интересное».
Изначально ученика привлекло большое количество сильных выпускных работ, именно поэтому он и пошёл на Моушн:
«Множество правок и советов помогли сделать мой ролик в разы лучше, чем он мог бы быть. И за это огромное спасибо кураторам!
Также благодарен комьюнити, которое является незаменимым источником помощи, ценных советов и вдохновения».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18🔥6👍4🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наш выпускник Максим Бабюк выпустил свой синематик с буткемпа, сделанный по мотивам романа Брендона Сандерсона "The Way of Kings" из серии "Архив Буресвета" 📹
Полный кейс можно посмотреть тут⤵️
be.net/gallery/244507405/T
🤩 Кстати, работа ученика на бихансе получила галочку.
У Максима уже был небольшой опыт в Unreal Engine 5 до буткемпа, а после обучения ему удалось подняться на несколько уровней выше во владении софтом:
Во время обучения, Максиму больше всего понравилось работать с камерами:
➡️ Для ученика главной мотивацией стало желание выйти на новый уровень своих возможностей в программах, которые он использовал, и понимание того, как устроен пайплайн создания синематиков:
И самое интересное💡
Какой совет выпускник может дать будущим ученикам 👇
Максим сделал мощный старт в своей карьере. На выходе он получил не просто сильный ролик, а полное понимание того, как на самом деле работает индустрия в целом.
📱 @whitelion.arts
Полный кейс можно посмотреть тут
be.net/gallery/244507405/T
У Максима уже был небольшой опыт в Unreal Engine 5 до буткемпа, а после обучения ему удалось подняться на несколько уровней выше во владении софтом:
«Помимо Unreal пришлось изучить Maya, чтобы научиться работать с мокапами и чисткой анимаций, Marvelous Designer для симуляции одежды и Substance 3D Painter, чтобы отрисовать текстуры костюмов. Также использовал After Effects для постобработки и финальной цветокоррекции. Опыт в Афтере у меня уже был достаточно большой, чтобы сделать это на высоком уровне».
Во время обучения, Максиму больше всего понравилось работать с камерами:
«Нравилось воссоздавать свое видение картины в 3D, при этом, давая возможность другим оценить твоё личное творческое восприятие».
«Приятно, что курс даёт возможность потрогать максимально разный софт и понять, в чем тебе больше нравится работать и развиваться».
И самое интересное
Какой совет выпускник может дать будущим ученикам 👇
«Отмечу, что обучение подойдёт лишь ребятам с большой усидчивостью и терпением. Придется очень много искать дополнительную информацию в интернете, решать ошибки программ и спрашивать советов у других учеников.
Советую буткемп тем, кто готов усердно трудится, кто хочет новых знакомств в индустрии, и для тех, кто готов сидеть за компом все свое свободное время!»
Максим сделал мощный старт в своей карьере. На выходе он получил не просто сильный ролик, а полное понимание того, как на самом деле работает индустрия в целом.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥36❤7👍6🤔1
Forwarded from Антон Исаев
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Видели уже, что Photoshop добавил возможность в 3д крутить 2д картинки?
Adobe очень классно и быстро развивает Photoshop, но пока что кладет хуй на все остальные программы, что не хорошо.
Я жду того же в программах Cinema 4D и Unreal Engine. Это будет полный пиздец рынку. Во втором уже можно активно юзать ИИ для написания кода С++, но пока все еще высокий порог входа.
Как Pencil уже сделал бесполезной Figma, так и профессиональный софт сделает сайты вроде Higgsfield инструментом по типу ava.ru для тех, кто хочет генерировать поздравления и фоточки себе в Инсту.
Вот увидите, полностью генеративные сервисы – это мыльный пузырь, в котором через несколько лет ваши бабушки будут делать открытки на пасху.
Будущее за совмещением полного и профессионального контроля с ИИ-интеграциями.
Adobe очень классно и быстро развивает Photoshop, но пока что кладет хуй на все остальные программы, что не хорошо.
Я жду того же в программах Cinema 4D и Unreal Engine. Это будет полный пиздец рынку. Во втором уже можно активно юзать ИИ для написания кода С++, но пока все еще высокий порог входа.
Как Pencil уже сделал бесполезной Figma, так и профессиональный софт сделает сайты вроде Higgsfield инструментом по типу ava.ru для тех, кто хочет генерировать поздравления и фоточки себе в Инсту.
Вот увидите, полностью генеративные сервисы – это мыльный пузырь, в котором через несколько лет ваши бабушки будут делать открытки на пасху.
Будущее за совмещением полного и профессионального контроля с ИИ-интеграциями.
❤20
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В чём главное преимущество искусственного интеллекта сейчас?
Ценность ИИ сейчас не в написании текстов и генерации картинок, а в том, что с его помощью можно очень быстро проверить любую идею. Можно протестировать её на продукте, 3D-графике, рекламе, веб или графическом дизайне, понять что работает, что нет, и уже потом развивать дальше.⤵️
Прототипирование — главная фишка ии-специалистов.
А что это значит, смотрим видос 👆
Ценность ИИ сейчас не в написании текстов и генерации картинок, а в том, что с его помощью можно очень быстро проверить любую идею. Можно протестировать её на продукте, 3D-графике, рекламе, веб или графическом дизайне, понять что работает, что нет, и уже потом развивать дальше.
А что это значит, смотрим видос 👆
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15🔥6🥰4
Совсем скоро ИИ-креаторы будут "делиться" заказами с обычными дизайнерами, 3дшниками и другими исполнителями.
ИИ-специалист может с куда большей легкостью найти общий язык с клиентом.
В этом видео показана схема, которая убьет доход обычных специалистов в ноль в течение следующих месяцев.
Как не опуститься на дно, а словить волну и превзойти – смотрите в новом видео:
https://youtu.be/RLIoxG1SDE8
ИИ-специалист может с куда большей легкостью найти общий язык с клиентом.
В этом видео показана схема, которая убьет доход обычных специалистов в ноль в течение следующих месяцев.
Как не опуститься на дно, а словить волну и превзойти – смотрите в новом видео:
https://youtu.be/RLIoxG1SDE8
YouTube
Последний шанс для 3D-шников и дизайнеров | План доминирования в период ИИ-бума
В этом видео мы на схемах и реальных диалогах разберем, почему прямая связка «клиент-фрилансер» умирает, почему вы с заказчиком говорите на разных языках (эстетика против конверсии) и кто на самом деле забирает 90% бюджета проекта.
Рынок меняется прямо сейчас.…
Рынок меняется прямо сейчас.…
🤔15🔥4
Наши выпускники создавали графику для Pioner от AAA-студии GFA ❤️🔥
Илья Колебошин и Баязет Акунов проходили Геймдев 2.0, их истории и выпускные вы уже могли видеть у нас в канале.
Когда-то ребята собирали свои первые локации на геймдеве, а теперь уже успели поработать над игрой Pioner в студии GFA Games.
Наверное, один из самых приятных моментов, наблюдать, как какое-то время назад ребята впервые разбирались с инструментами, сдавали сцены по дедлайнам и дорабатывали их по фидбеку, а теперь участвуют в создании локаций для крупных игр.
Кстати, Илья после проекта перешел в Saber Interactive, еще одну AAA-студию.
Больше локаций тут⬇️
🔗 Илья Колебошин — artstation.com/iliakoleboshin7
🔗 Баязет Акунов — artstation.com/zetakuno3
Илья Колебошин и Баязет Акунов проходили Геймдев 2.0, их истории и выпускные вы уже могли видеть у нас в канале.
Когда-то ребята собирали свои первые локации на геймдеве, а теперь уже успели поработать над игрой Pioner в студии GFA Games.
Наверное, один из самых приятных моментов, наблюдать, как какое-то время назад ребята впервые разбирались с инструментами, сдавали сцены по дедлайнам и дорабатывали их по фидбеку, а теперь участвуют в создании локаций для крупных игр.
Кстати, Илья после проекта перешел в Saber Interactive, еще одну AAA-студию.
Больше локаций тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16❤10👍5🤔2💋1