Forwarded from Vadym Shevchenko
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мы делали творческий проект 3 года и вот что из этого вышло.
Всем привет! Хочу поделиться результатом того, как выпускников Мастерской решил собрать вместе Ivan Yanchuk.
У нас была идея создать крутой синематик, на котором мы хотели научиться, разобраться и понять как нам сделать ролик, который покорит сердца. Мы прошли через боль, переделки с нуля, радость, любовь, страсть и ненависть(последнее шутка). Так появилась команда Fire Department (которая, к слову, теперь делает такие видео за месяц).
Рассчитываем на вашу поддержку и желаю приятного просмотра❤️
Instagram
Behance
Youtube
PS: Сейчас в работе брейкдаун проекта и скоро мы покажем вам, как это было.
Всем привет! Хочу поделиться результатом того, как выпускников Мастерской решил собрать вместе Ivan Yanchuk.
У нас была идея создать крутой синематик, на котором мы хотели научиться, разобраться и понять как нам сделать ролик, который покорит сердца. Мы прошли через боль, переделки с нуля, радость, любовь, страсть и ненависть(последнее шутка). Так появилась команда Fire Department (которая, к слову, теперь делает такие видео за месяц).
Рассчитываем на вашу поддержку и желаю приятного просмотра❤️
Behance
Youtube
PS: Сейчас в работе брейкдаун проекта и скоро мы покажем вам, как это было.
🔥58❤9👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Собрали черновики синематиков наших учеников.
Это еще незавершенные работы, а мы ждем их финальные версии. Где-то уже с графикой, а где-то только анимации.
Всему этому мы обучаем на буткемпе Синематики ULTRA с нуля в Unreal Engine 5.
Обучение стартует через 6 дней, запись тут:
isaevworkshop.com/cinematics
Это еще незавершенные работы, а мы ждем их финальные версии. Где-то уже с графикой, а где-то только анимации.
Всему этому мы обучаем на буткемпе Синематики ULTRA с нуля в Unreal Engine 5.
Обучение стартует через 6 дней, запись тут:
isaevworkshop.com/cinematics
🔥30❤6👍2🥰1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Выпускная работа на буткемпе Синематики ULTRA
Денис Синченко с нуля создал CG-ролик, от идеи до финального рендера.
Что было на обучении:
Освоил пайплайн от блокинга и анимации до работы с локацией, освещением, визуальными эффектами и саунд-дизайном. Во время обучения получал фидбек и дорабатывал детали, чтобы работа была крутой.
«Фидбек, одна из главных вещей на буткемпе, это сильно помогает довести работу до идеала. А еще крутая атмосфера в дискорде, где можно вместе делать проекты и прокачиваться»
Инстаграм Дениса: instagram.com/cg.sinchenko
Денис Синченко с нуля создал CG-ролик, от идеи до финального рендера.
Что было на обучении:
Освоил пайплайн от блокинга и анимации до работы с локацией, освещением, визуальными эффектами и саунд-дизайном. Во время обучения получал фидбек и дорабатывал детали, чтобы работа была крутой.
«Фидбек, одна из главных вещей на буткемпе, это сильно помогает довести работу до идеала. А еще крутая атмосфера в дискорде, где можно вместе делать проекты и прокачиваться»
Инстаграм Дениса: instagram.com/cg.sinchenko
🔥30👍5🤔2
Forwarded from Антон Исаев
Наша любимая рубрика:
Комментарий и работа комментатора.
Сук, я от смеха чуть в штаны не сикнул.
Комментарий и работа комментатора.
😁29💋4🥰3
Ребята, кто у нас проходил тест-драйв по геймдеву и сохранил проект Unreal Engine, пришлите его в комментариях.
Мы хотим кое-что потестить, и возможно ваш проект станет частью коллективной игры 😏
Если у вас еще заменен персонаж, то вообще супер.
Можете архивировать и отправить прям здесь или загрузить на fex.net, либо google drive.
Мы хотим кое-что потестить, и возможно ваш проект станет частью коллективной игры 😏
Если у вас еще заменен персонаж, то вообще супер.
Можете архивировать и отправить прям здесь или загрузить на fex.net, либо google drive.
🥰6
Как начать зарабатывать на CG-синематиках?
Это Вадим Кучеряш, ученик, который прошел наш бесплатный курс Синематики Lite(сейчас это часть CG тест-драйва за $29) и буткемп Пост 3.0
После обучения он:
Устроился синематик-артистом в геймдев-студию, параллельно делает VFX для рилсов, графику для клипов и рекламы.
Сколько зарабатывает:
750$ в месяц - работа в студии (геймплейные трейлеры, создание локаций в Unreal Engine).
400-500$ за проект - рилсы, реклама, клипы.
Его работы как синематик-артиста:
Candyland: Sweet Survival
Buried Alive: Breathless Rescue
Как получил первые заказы:
1. Знакомство с выпускником мастерской → первый заказ → рилс завирусился → пришел новый клиент.
2. Продюсер из Питера дал проект на рекламу → после него прилетел заказ на графику для клипа.
3. Сарафанка заработала, второй месяц подряд прилетают проекты.
Что будет делать дальше:
«Думаю уйти со студии и полностью уйти в заказы, но пока страшно, что поток клиентов может прерваться. Хочу делать крутые проекты, но пока не понимаю, как выйти на высокий уровень»
Инстаграм Вадима:
instagram.com/kucheryash.cg/
Это Вадим Кучеряш, ученик, который прошел наш бесплатный курс Синематики Lite
После обучения он:
Устроился синематик-артистом в геймдев-студию, параллельно делает VFX для рилсов, графику для клипов и рекламы.
Сколько зарабатывает:
750$ в месяц - работа в студии (геймплейные трейлеры, создание локаций в Unreal Engine).
400-500$ за проект - рилсы, реклама, клипы.
Его работы как синематик-артиста:
Candyland: Sweet Survival
Buried Alive: Breathless Rescue
Как получил первые заказы:
1. Знакомство с выпускником мастерской → первый заказ → рилс завирусился → пришел новый клиент.
2. Продюсер из Питера дал проект на рекламу → после него прилетел заказ на графику для клипа.
3. Сарафанка заработала, второй месяц подряд прилетают проекты.
Что будет делать дальше:
«Думаю уйти со студии и полностью уйти в заказы, но пока страшно, что поток клиентов может прерваться. Хочу делать крутые проекты, но пока не понимаю, как выйти на высокий уровень»
Инстаграм Вадима:
instagram.com/kucheryash.cg/
🔥24👍2❤1