Forwarded from بازیپژوهی
📌گزارش نیوزو از بازار جهانی بازی در سال ۲۰۲۱ منتشر شد.
✅ تعداد جهانی بازیکنان در سال ۲۰۲۲ از مرز ۳ میلیارد عبور خواهد کرد.
✅ بازار جهانی بازیهای دیجیتال در سال جاری ۱۷۵.۸ میلیارد دلار درآمد ایجاد میکند که نسبت به سال قبل از آن ۱/۱ درصد کاهش نشان میدهد.
⁉️ تحلیل نیوزو از عوامل کاهش جهانی درآمد را در گزارش بخوانید.
🖊 ترجمه: هیلا هومند
🔎 برای دریافت گزارش کامل به لینک زیر مراجعه نمایید:
🔗 https://drc.ircg.ir/3p
#گردایه
#دایرک
🆔 @gameresearch
✅ تعداد جهانی بازیکنان در سال ۲۰۲۲ از مرز ۳ میلیارد عبور خواهد کرد.
✅ بازار جهانی بازیهای دیجیتال در سال جاری ۱۷۵.۸ میلیارد دلار درآمد ایجاد میکند که نسبت به سال قبل از آن ۱/۱ درصد کاهش نشان میدهد.
⁉️ تحلیل نیوزو از عوامل کاهش جهانی درآمد را در گزارش بخوانید.
🖊 ترجمه: هیلا هومند
🔎 برای دریافت گزارش کامل به لینک زیر مراجعه نمایید:
🔗 https://drc.ircg.ir/3p
#گردایه
#دایرک
🆔 @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
📌 رابطه بازیهای دیجیتال و ادبیات/کتاب
<<بخش اول: چرا باید به ارتباط بین ادبیات و بازی بپردازیم؟>>
🔸️ جهان بازیهای دیجیتال ، نمایشگر فضایی است که در سایر رسانهها نظیر ادبیات و سینما نیز پیدا میشوند اما تفاوت مهم در اینجا مشارکت بازیکن در گیمپلی بازی و داستان آن- در مقایسه با رسانه سینما- و بصری سازی جهان داستانی- در مقایسه با ادبیات- است. ادبیات و کتابهای داستانی همواره منبع الهام و اقتباس تولید اثر در رسانههای مختلف بودهاند. آنچه در شرایط فعلی با توجه به ظهور و نفوذ بازیهای دیجیتال بهعنوان یک پدیده فرهنگی در میان توده مردم دیده میشود توجه به استفاده از ظرفیتهای نهفته و بالقوه در این دو رسانه مخاطب پسند، در قالب اهداف مختلف اقتصادی، فرهنگی، آموزشی و … است که میتواند موردتوجه سیاستگذاران این امر قرار گیرد.
📕 این مطالعه علمی به موارد زیر پرداخته است:
✅ از روایت شناسی تا بازی شناسی
✅ چگونگی و چرایی حمایت ادبیات از بازیهای دیجیتال
🖊 بررسی و نگارش: ریحانه رفیعزاده
🔎 برای مطالعه بیشتر اصل مقاله به لینک زیر مراجعه کنید
🔗 https://drc.ircg.ir/4b
#دریچه
#دایرک
🆔️ @iranvideogame
🆔️ @gameresearch
<<بخش اول: چرا باید به ارتباط بین ادبیات و بازی بپردازیم؟>>
🔸️ جهان بازیهای دیجیتال ، نمایشگر فضایی است که در سایر رسانهها نظیر ادبیات و سینما نیز پیدا میشوند اما تفاوت مهم در اینجا مشارکت بازیکن در گیمپلی بازی و داستان آن- در مقایسه با رسانه سینما- و بصری سازی جهان داستانی- در مقایسه با ادبیات- است. ادبیات و کتابهای داستانی همواره منبع الهام و اقتباس تولید اثر در رسانههای مختلف بودهاند. آنچه در شرایط فعلی با توجه به ظهور و نفوذ بازیهای دیجیتال بهعنوان یک پدیده فرهنگی در میان توده مردم دیده میشود توجه به استفاده از ظرفیتهای نهفته و بالقوه در این دو رسانه مخاطب پسند، در قالب اهداف مختلف اقتصادی، فرهنگی، آموزشی و … است که میتواند موردتوجه سیاستگذاران این امر قرار گیرد.
📕 این مطالعه علمی به موارد زیر پرداخته است:
✅ از روایت شناسی تا بازی شناسی
✅ چگونگی و چرایی حمایت ادبیات از بازیهای دیجیتال
🖊 بررسی و نگارش: ریحانه رفیعزاده
🔎 برای مطالعه بیشتر اصل مقاله به لینک زیر مراجعه کنید
🔗 https://drc.ircg.ir/4b
#دریچه
#دایرک
🆔️ @iranvideogame
🆔️ @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
📌 رابطه بازیهای دیجیتال و ادبیات/کتاب
<<بخش دوم: مصداقها و راهبردها>>
📕 این مطالعه علمی به موارد زیر پرداخته است:
✅ قصهگویی تعاملی دیجیتال: فرا متنها
✅ چگونگی و چرایی حمایت ادبیات از بازیهای دیجیتال
✅ حضور رسانههای نوین در قصهگویی: واقعیت افزوده
✅ کتاببازیها چه هستند؟
✅ جریانهای مهم در مطالعات بازی و ادبیات
✅ راهبردها و پیشنهادات
✅ حفظ ارزشهای ملی مذهبی
✅ کاربست قصهگویی و ادبیات در امر آموزشی
✅ تعریف چارچوب نظری متناسب با اهداف کاربردی
✅ ایجاد انگیزه در مخاطبان هدف
✅ کاربرد بازیسازی در ترویج کتابخوانی
🖊 بررسی و نگارش: ریحانه رفیعزاده
🔎 برای مطالعه بیشتر اصل مقاله به لینک زیر مراجعه کنید
🔗 https://drc.ircg.ir/4c
#دریچه
#دایرک
🆔️ @iranvideogame
🆔️ @gameresearch
<<بخش دوم: مصداقها و راهبردها>>
📕 این مطالعه علمی به موارد زیر پرداخته است:
✅ قصهگویی تعاملی دیجیتال: فرا متنها
✅ چگونگی و چرایی حمایت ادبیات از بازیهای دیجیتال
✅ حضور رسانههای نوین در قصهگویی: واقعیت افزوده
✅ کتاببازیها چه هستند؟
✅ جریانهای مهم در مطالعات بازی و ادبیات
✅ راهبردها و پیشنهادات
✅ حفظ ارزشهای ملی مذهبی
✅ کاربست قصهگویی و ادبیات در امر آموزشی
✅ تعریف چارچوب نظری متناسب با اهداف کاربردی
✅ ایجاد انگیزه در مخاطبان هدف
✅ کاربرد بازیسازی در ترویج کتابخوانی
🖊 بررسی و نگارش: ریحانه رفیعزاده
🔎 برای مطالعه بیشتر اصل مقاله به لینک زیر مراجعه کنید
🔗 https://drc.ircg.ir/4c
#دریچه
#دایرک
🆔️ @iranvideogame
🆔️ @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
📢 نمای دور: متاورس
📌 برخی از مهمترین مطالب به شرح زیر است:
✅ مفهوم متاورس
✅ بومسازندگان متاورس، کشورها و شرکتها
✅ اقتصاد متاورس
✅ متاورس و بازیهای دیجیتال
✅ متاورس: فرصتها و چالشها
🔎 برای دریافت رایگان و مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4e
#دایرک
🆔 @gameresearch
🆔 @iranvideogame
📌 برخی از مهمترین مطالب به شرح زیر است:
✅ مفهوم متاورس
✅ بومسازندگان متاورس، کشورها و شرکتها
✅ اقتصاد متاورس
✅ متاورس و بازیهای دیجیتال
✅ متاورس: فرصتها و چالشها
🔎 برای دریافت رایگان و مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4e
#دایرک
🆔 @gameresearch
🆔 @iranvideogame
Forwarded from بازیپژوهی
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📒 #گزارش «نمای نزدیک ۱۳۹۸- پلتفرم رایانه: رسوخ» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4r
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📒 #گزارش «نمای نزدیک ۱۳۹۸- پلتفرم رایانه: رسوخ» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4r
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📒 #گزارش «نمای نزدیک ۱۳۹۸- پلتفرم موبایل:نیروی پیشران» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4q
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📒 #گزارش «نمای نزدیک ۱۳۹۸- پلتفرم موبایل:نیروی پیشران» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4q
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📚 #کتاب «درآمدی بر سیاستگذاری سواد رسانهای» را منتشر کردیم.
🔎 برای دریافت این کتاب به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4p
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📚 #کتاب «درآمدی بر سیاستگذاری سواد رسانهای» را منتشر کردیم.
🔎 برای دریافت این کتاب به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4p
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📚 #کتاب «نظام ملی ردهبندی بازیهای رایانهای: اسرا (فاز سوم)» را منتشر کردیم.
🔎 برای دریافت این کتاب به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4o
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📚 #کتاب «نظام ملی ردهبندی بازیهای رایانهای: اسرا (فاز سوم)» را منتشر کردیم.
🔎 برای دریافت این کتاب به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4o
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📒#کتاب «مجموعه مقالات برگزیده ششمین دوره کنفرانس بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4n
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📒#کتاب «مجموعه مقالات برگزیده ششمین دوره کنفرانس بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4n
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
🕹#گزارش «بازی ایرانی پرسیتی: خستگیناپذیری» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4l
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
🕹#گزارش «بازی ایرانی پرسیتی: خستگیناپذیری» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4l
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📢 بنیاد ملی نخبگان از تیمهای برگزیده هکاتون بازیهای جدی حمایت کرد.
🔎 برای مطالعه این خبر به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4m
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📢 بنیاد ملی نخبگان از تیمهای برگزیده هکاتون بازیهای جدی حمایت کرد.
🔎 برای مطالعه این خبر به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4m
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
🔹 هکاتون بازیهای جدی ۱۴۰۰ را با میزبانی سه شهر تهران، تبریز و اصفهان برگزار کردیم.
🔎 برای مطالعه این خبر به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4s
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
🔹 هکاتون بازیهای جدی ۱۴۰۰ را با میزبانی سه شهر تهران، تبریز و اصفهان برگزار کردیم.
🔎 برای مطالعه این خبر به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4s
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
🎮 داوطلبان هکاتون ۱۴۰۰ همکلاسی شدند.
🔎 برای مطالعه این خبر به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4k
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
🎮 داوطلبان هکاتون ۱۴۰۰ همکلاسی شدند.
🔎 برای مطالعه این خبر به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4k
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
🎥 پنجمین دوره جایزه بازیهای جدی را برگزار کردیم.
🔎 برای مشاهده این خبر به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4j
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
🎥 پنجمین دوره جایزه بازیهای جدی را برگزار کردیم.
🔎 برای مشاهده این خبر به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4j
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📕 #کتاب «روندهای نوظهور در بازیهای دیجیتال» را منتشر کردیم.
🔎 برای مشاهده این خبر به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4h
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📕 #کتاب «روندهای نوظهور در بازیهای دیجیتال» را منتشر کردیم.
🔎 برای مشاهده این خبر به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4h
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
🕹#گزارش «نمای دور: متاورس» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4i
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
🕹#گزارش «نمای دور: متاورس» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4i
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch