iOS Makes Me Hate
Короче рофл На андроид юзеров телеграм развернул дизайн в стиле liquid ass Они создали ишью с требованием отменить эту тему А вы еще спрашиваете почему дизайн рисуется только для иос? https://bugs.telegram.org/c/59054
Вообще есть большой вопрос платформенной дискриминации. Большинство дизайн систем строятся по единой философии. И как делить юзеров когда на одной платформе у тебя красивое стекло, а на другой андроид?
Придумывать две разные дизайн системы? Или натянуть всех на одну?
Придумывать две разные дизайн системы? Или натянуть всех на одну?
Разделяете ли вы дизайн или дизайн системы под разные платформы?
Anonymous Poll
19%
Да, дизайн сильно разный в зависимости от гайдлайнов
24%
Да, незначительно
19%
Нет, преимущественно иос
0%
Нет, преимущественно андроид
33%
Нет, одна одинаковая на все платформы
4%
Другое
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Лучший терминал для программиста
Если вы не знали, то в Яндексе написан свой Git.
Такое делают многие большие компании из MAANG. Вроде круто, но приходится юзать только терминал. Никаких любимых Fork, Github Desktop и тп.
Здесь на помощь приходит самый СТИЛЬНЫЙ И КРАСИВЫЙ ai терминал — Warp. Когда аи органично вписывается и улучшает работу.
Ну посмотрите какая красота.
Если вы не знали, то в Яндексе написан свой Git.
Такое делают многие большие компании из MAANG. Вроде круто, но приходится юзать только терминал. Никаких любимых Fork, Github Desktop и тп.
Здесь на помощь приходит самый СТИЛЬНЫЙ И КРАСИВЫЙ ai терминал — Warp. Когда аи органично вписывается и улучшает работу.
Ну посмотрите какая красота.
Подборки докладов от компаний про BDUI
Можно сказать, что BDUI становится все популярнее. Но уже понятно, что реализация и опыт у всех компаний разные.
Первое, сильно отличается градус интереса и награды, когда ты разработчик BDUI, а когда потребитель. Многие считают, что разрабатывать саму технологию интереснее и выгоднее. А просто верстать экранчики уже скучнее. В целом для справедливости, в нативе также)
Второе, у всех свои велосипеды. Одни просто перекладывают JSON'ы в монолите и теряют инженерную культуру. Вторые делают полноценые микросервисные архитектуры и свою среду разработки. Я даже встречал инженеров кто устал красить кнопки в iOS и искренне полюбил BDUI.
Не все так однозначно. Разрабатывать BDUI еще сложнее чем на нем писать.
💚 Beduin v2: Backend-Driven UI
Честно говоря, мне как инженеру не нравилось писать на бедуине в авито. И до сих пор считаю что в яндексе я за год делал задачи интереснее, чем в авито за три.
И я согласен с комментаторами из авито, в одном из постов, что инженерная культура сильно снижается у такого подхода. Ты становишься экспертом местного велосипеда. Потребитель такой реализации BDUI скорее становится не мобильным разработчиком. А уже бэкендером или манагером. Плохо ли это? Ответа у меня пока нет.
В целом, смотря назад, можно сказать что у авито есть много крутых идей и высокая степень организации процессов. Поэтому у них точно можно многому поучиться
📦 Сравниваем нативную разработку и BDUI | Рустам Кенджаев, Яндекс Маркет
Насколько я слышал, у маркета почти не осталось нативных разработчиков. Это мне говорил интервьюер на собесе. На мой вопрос "А зачем вы тогда спрашиваете платформу по iOS?" он дал справедливый ответ: "Если разработчик знает хорошо свою основную платформу, то также разберется и в другой".
Остальное можно оценить по докладу.
🥰 Дмитрий Жердев — BDUI – удовольствие или боль?
Доклад циана один из самых справедливых. Здесь не только поднимаются темы для адопшена фичи и поднятия метрик заинтересованной команды разработки, но и разбор минусов и плюсов. Мне кажется, один из самых честных докладов.
Можно сказать, что BDUI становится все популярнее. Но уже понятно, что реализация и опыт у всех компаний разные.
Первое, сильно отличается градус интереса и награды, когда ты разработчик BDUI, а когда потребитель. Многие считают, что разрабатывать саму технологию интереснее и выгоднее. А просто верстать экранчики уже скучнее. В целом для справедливости, в нативе также)
Второе, у всех свои велосипеды. Одни просто перекладывают JSON'ы в монолите и теряют инженерную культуру. Вторые делают полноценые микросервисные архитектуры и свою среду разработки. Я даже встречал инженеров кто устал красить кнопки в iOS и искренне полюбил BDUI.
Не все так однозначно. Разрабатывать BDUI еще сложнее чем на нем писать.
Честно говоря, мне как инженеру не нравилось писать на бедуине в авито. И до сих пор считаю что в яндексе я за год делал задачи интереснее, чем в авито за три.
И я согласен с комментаторами из авито, в одном из постов, что инженерная культура сильно снижается у такого подхода. Ты становишься экспертом местного велосипеда. Потребитель такой реализации BDUI скорее становится не мобильным разработчиком. А уже бэкендером или манагером. Плохо ли это? Ответа у меня пока нет.
В целом, смотря назад, можно сказать что у авито есть много крутых идей и высокая степень организации процессов. Поэтому у них точно можно многому поучиться
Насколько я слышал, у маркета почти не осталось нативных разработчиков. Это мне говорил интервьюер на собесе. На мой вопрос "А зачем вы тогда спрашиваете платформу по iOS?" он дал справедливый ответ: "Если разработчик знает хорошо свою основную платформу, то также разберется и в другой".
Остальное можно оценить по докладу.
Доклад циана один из самых справедливых. Здесь не только поднимаются темы для адопшена фичи и поднятия метрик заинтересованной команды разработки, но и разбор минусов и плюсов. Мне кажется, один из самых честных докладов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ВАЖНЫЙ ОПРОС. Как часто вы ходите в офис?
Anonymous Poll
47%
Я удаленщик. Очень редко
1%
Я удаленщик. Но хожу по своему желанию каждый день
11%
Я удаленщик. Но хожу по своему желанию пару дней в неделю
10%
Я удаленщик. Хотел бы ходить в офис, но не могу
2%
Я удаленщик. Заставляют выйти в офис
2%
Я офисный. Не хожу в офис
10%
Я офисный. Хожу в офис, хочу на удаленку
8%
Я офисный. Обожаю офис
10%
Другое
В нашем чате недавно был спор.
Мы разделились на два лагеря: один лагерь говорил что знания про Size, Stride, Alignment, Side Table — непрактические и в реальной жизни есть более важные знания и практики. Другие говорили, что с помощью таких знаний можно сильно забустить апку.
Я решил проверить и с помощью нейросети накидал пару примеров:
- Декодинг 10к товаров
- фильтрация в 500к элементах
- создание 200к событий аналитики
Результаты выглядят так:
1️⃣ JSON Декодинг (10K товаров).
Было 17.9 ms, 468 KB. Стало 15.8 ms, 312 KB
Ускорение: 1.1x
Экономия памяти: 156 KB
2️⃣ Фильтрация массива (500K товаров)
Было: 56.5 ms, 23437 KB
Стало: 44.1 ms, 15625 KB
Ускорение: 1.3x
Экономия памяти: 7812 KB
3️⃣ Запись аналитики (200K событий)
Было: 71.3 ms, 9375 KB
Стало: 70.5 ms, 7812 KB
Ускорение: 1.01x
Экономия памяти: 1563 KB
Сильно критичного буста я не вижу. А вы как считаете?
Ставь 🖤 если считаешь глубокие знания про память обязательными и
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Swiftunboxed
Size, Stride, Alignment - Swift Unboxed
The basics on the memory layout of Swift struct instances.
Я усиленно хочу погрузиться в эту тему. В эпоху блокировок, тяжелого контента и слабого покрытия сети.
В этом разделе мы собираем самые важные советы по ускорению приложения. От новичка до профи.
Раздел будет обновляться.
Получить доступ можно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Подгон вам на пятницу 13
Помните я проводил опрос в канале за лучшее приложение Яндекса? Тогда победили Яндекс.Карты.
Мы с ребятами решили, раз вам они интересны, то можем сделать большой выпуск о внутрянке.
Поговорили почти обо всем, о чем вы хотели спросить:
- Как iOS разрабы влюбились в Kotlin Multi Platform
- Самые сложные задачи в продукте
- Модуляризация и архитектура
- SUI vs UIKit
- Онбординг, культуру, фичи
- BDUI
- Offline
И много чего другого. Ставьте лайки и пишите комментарии.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Как устроена мобильная разработка в Яндекс Картах
Разговор Льва Бондаренко, старшего iOS разработчика из Яндекс Еды и Владимира Миллера, руководителя группы мобильной разработки в Яндекс Картах о том, как устроена мобильная разработка в Яндекс Картах.
В интервью обсудили, как устроен один из самых нагруженных…
В интервью обсудили, как устроен один из самых нагруженных…
4 23 6 2
iOS Makes Me Hate
Еще раз пингую послушать хотяб на х2 выпуск.
Мне лично многое зашло. Особенно в душе диалог про инженерную культуру карт и сколько всего тех команда вкладывает для ее поддержания
Даже грустно что в индустрии сейчас мало кто думает об этом. BDUI, ии, кризис - все смещает фокусы и инженерная культура становится непонятным абстрактным термином.
Возможно, именно принципы и процессы сохранения этой культуры помогли картам стать номер 1 в голосовании
Мне лично многое зашло. Особенно в душе диалог про инженерную культуру карт и сколько всего тех команда вкладывает для ее поддержания
Даже грустно что в индустрии сейчас мало кто думает об этом. BDUI, ии, кризис - все смещает фокусы и инженерная культура становится непонятным абстрактным термином.
Возможно, именно принципы и процессы сохранения этой культуры помогли картам стать номер 1 в голосовании
При работе с большими данными — сеть один из ключевых ресурсов. Когда ты работаешь с текстом ты о ней почти не думаешь. С видео, медиа, тяжелыми файлами это напрягает юзера.
Я запускаю небольшую серию постов о недооценённой теме — управлении трафиком. Как я уже писал ранее, что чем больше размер данные, тем умнее нужно потреблять сеть.
Допустим, у вас есть плеер или любой другой тяжелый контент. Самое очевидное решение загружать текущий файл + всегда предзагружать N следующих. Звучит логично. Так делают многие.
Но в реальных условиях это приводит к проблемам:
В зрелых системах появляются Task Manager'ы. Они следят за подгрузкой текущего элемента и управляют приоритетом следующей задачи. Его задача следить за состоянием текущего буфера, мониторить сеть, динамически управлять приоритетами.
Простой пример: У вас есть видео размером 1000 MB.
Если буфер падает ниже критического уровня:
Если буфер в норме:
1/3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Провел лекцию в ВШЭ.
Назвал доклад "BDUI: Будущее или скам?".
Такой бы доклад наверное не пропустила никакая конфа.
Собрал мнение ~100 разрабов. Сформулировал свой опыт. Собрал открытые материалы.
И даже ответил на свои личные вопросы.
Решил подойдти непредвзято.
Основной вывод: это идеальный инструмент на бумаге для еcom и банков, где легкая и простая верстка, но в больших обьемах. Для сложных приложений со сложным лайаутом это скорее вредно.
Забавно, как у меня порвалась жопа. В прямом смысле. Когда сел в такси порвалась матня. Я решил это символично. Но лекцию не перенес :)
Ставь💀 если скам. Или 🔥 норм.
Назвал доклад "BDUI: Будущее или скам?".
Такой бы доклад наверное не пропустила никакая конфа.
Собрал мнение ~100 разрабов. Сформулировал свой опыт. Собрал открытые материалы.
И даже ответил на свои личные вопросы.
Решил подойдти непредвзято.
Основной вывод: это идеальный инструмент на бумаге для еcom и банков, где легкая и простая верстка, но в больших обьемах. Для сложных приложений со сложным лайаутом это скорее вредно.
Забавно, как у меня порвалась жопа. В прямом смысле. Когда сел в такси порвалась матня. Я решил это символично. Но лекцию не перенес :)
Ставь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Голос из-под шторки | Миша Левченко
BDUI – величайший скам в истории мобильной разработки
Forwarded from Yandex for Mobile
Как устроен один из самых нагруженных мобильных продуктов в России? Об этом поговорили Лев Бондаренко, старший iOS-разработчик Яндекс Еды, и Владимир Миллер, руководитель группы мобильной разработки Яндекс Карт. Обсудили продуктовый контекст, технологический стек и тонкости принятия архитектурных решений.
Главные темы беседы:
Подписывайтесь:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сколько вы тратите на подписку аи-агентов?
Anonymous Poll
33%
0$
39%
20-40$
8%
>40-100$
6%
>100-200$
1%
>200-1000$
1%
>1000$
12%
Посмотреть результат