ПРОДАЖИ В IT
Всем привет! 👋
В этом подкасте мы погружаемся в мир IT-продаж – профессию, которая будоражит умы многих разработчиков.
Поговорим о плюсах и минусах профессии. Можно ли уйти из разработки в продажи. Как вообще чувствует себя рынок продаж в России с 2022-го года
p.s Так же добавили подкаст на наш бусти, для тех у кого есть проблемы с YouTube.
📹 Ютуб Екатерины
🛜 LinkedIn Максима
Всем привет! 👋
В этом подкасте мы погружаемся в мир IT-продаж – профессию, которая будоражит умы многих разработчиков.
Поговорим о плюсах и минусах профессии. Можно ли уйти из разработки в продажи. Как вообще чувствует себя рынок продаж в России с 2022-го года
p.s Так же добавили подкаст на наш бусти, для тех у кого есть проблемы с YouTube.
🛜 LinkedIn Максима
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ищем разработчика уровня middle+ или очень уверенного в себе middle, который не боится на публику попроектировать что-то и поделиться своими знаниями в нашем следующем выпуске 🙂
Если у кого есть желание, не стесняйтесь - пишите 😎
Если у кого есть желание, не стесняйтесь - пишите 😎
Apple готовит два новых продукта на 2026
По мнению аналитика Минг-Чи Куо, один из поставщиков Apple может быть привлечен для создания камеры для умного дома и будущих AirPods, ориентированных на здоровье.
После того как Apple отказалась от десятилетнего проекта Apple Car, появились слухи о том, что Apple увеличит инвестиции в умный дом и искусственный интеллект. Зачатки Apple Intelligence были представлены общественности совсем недавно, но было мало информации о втором направлении — умном доме, кроме слухов об умном мониторе.
Подробнее в статье
По мнению аналитика Минг-Чи Куо, один из поставщиков Apple может быть привлечен для создания камеры для умного дома и будущих AirPods, ориентированных на здоровье.
После того как Apple отказалась от десятилетнего проекта Apple Car, появились слухи о том, что Apple увеличит инвестиции в умный дом и искусственный интеллект. Зачатки Apple Intelligence были представлены общественности совсем недавно, но было мало информации о втором направлении — умном доме, кроме слухов об умном мониторе.
Подробнее в статье
Интерактивные кнопки в SwiftUI
Новый модификатор ButtonRepeatBehavior позволяет повторять действие кнопки при долгом нажатии, как в Stepper.
Новый модификатор ButtonRepeatBehavior позволяет повторять действие кнопки при долгом нажатии, как в Stepper.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Рефачим код на SwiftUI
Всем привет! 👋
Сегодня в выпуске мы с Тимуром займемся рефакторингом кода, написанного на SwiftUI.
Мы покажем процесс рефакторинга пошагово и объясним ключевые концепции и синтаксис этого мощного фреймворка. Вы узнаете, как улучшить читаемость и производительность вашего кода, а также как избежать распространенных ошибок.
Полезные ссылки:
1. Книга по SwiftUI
2. unowned self
📹 YouTube Тимура
🍏 Бусти Тимура
Всем привет! 👋
Сегодня в выпуске мы с Тимуром займемся рефакторингом кода, написанного на SwiftUI.
Мы покажем процесс рефакторинга пошагово и объясним ключевые концепции и синтаксис этого мощного фреймворка. Вы узнаете, как улучшить читаемость и производительность вашего кода, а также как избежать распространенных ошибок.
Полезные ссылки:
1. Книга по SwiftUI
2. unowned self
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Об анатомии крэшей на iOS «по-взрослому»
В работе любого ПО как на iOS, так и на других ОС, важна стабильность и отказоустойчивость. Вместе с тем, полностью исключить сбои и ошибки в работе приложений попросту невозможно. Соответственно, ключевое значение имеет возможность оперативного отлавливания ошибок и их устранения. В этом не обойтись без знания «анатомии» крэшей и понимания принципов работы с ними.
В этой статье Давид из компании ОК расскажет, как устроены крэши в iOS, откуда они берутся и как с ними взаимодействовать.
В работе любого ПО как на iOS, так и на других ОС, важна стабильность и отказоустойчивость. Вместе с тем, полностью исключить сбои и ошибки в работе приложений попросту невозможно. Соответственно, ключевое значение имеет возможность оперативного отлавливания ошибок и их устранения. В этом не обойтись без знания «анатомии» крэшей и понимания принципов работы с ними.
В этой статье Давид из компании ОК расскажет, как устроены крэши в iOS, откуда они берутся и как с ними взаимодействовать.
Руководитель группы разработки большого продукта, ведущий крутой канал про IT и жизнь
Хочу поделиться каналом Димы, где он рассказывает о карьере в IT, менджменте проектов, интересных кейсах из мира ИТ, конференциях и забавных моментах из жизни.
Этот канал будет полезен как опытным разработчикам, так и новичкам, менеджерам и всем, кто интересуется IT. Его интересно читать, вы сможете подчеркнуть нужную информацию и использовать её как ценный ресурс для саморазвития.
Рекомендую подписаться 🔥
Хочу поделиться каналом Димы, где он рассказывает о карьере в IT, менджменте проектов, интересных кейсах из мира ИТ, конференциях и забавных моментах из жизни.
Этот канал будет полезен как опытным разработчикам, так и новичкам, менеджерам и всем, кто интересуется IT. Его интересно читать, вы сможете подчеркнуть нужную информацию и использовать её как ценный ресурс для саморазвития.
Рекомендую подписаться 🔥
Telegram
Путь к CEO (18+) | Борцов Дмитрий
Канал о карьере в IT и не только
Менторство: https://teletype.in/@cwe.dev/mentor
Отзывы: t.me/cwe_mentor
Менторство: https://teletype.in/@cwe.dev/mentor
Отзывы: t.me/cwe_mentor
Forwarded from Путь к CEO (18+) | Борцов Дмитрий
Из Lineage 2 в веб-разработку: Путь самоучки (Часть 1/4)
«Войти в IT». Эта фраза одинаково бесит всех IT-шников и манит всех остальных. Уверен, у каждого технаря есть своя история и ответ на вопрос: «Почему ты в IT?».
Хочу поделиться своей историей:
2009 год. Я — тринадцатилетний подросток, который к тому моменту уже три года играл в Lineage 2. У меня был крутой клан, активно «нагибавший» пиратские PvP-серверы. Несмотря на юный возраст и звонкий голос в RaidCall (тогдашнем Discord), я уже был «руководителем», пусть и таких же подростков. В моём «отделе» клана было 36 человек, с которыми мы ежедневно сражались с монстрами и другими кланами, доказывая свою крутость (прежде всего, самим себе).
Однажды мой игровой заместитель спросил:
— А чего мы как лохи? У всех крутых кланов есть свой сайт, а у нас нет.
— Говно вопрос, сделаю, — ответил я, и от страха свело желудок.
Но я же не простой пацан, я — глава клана! Значит, надо что-то решать. «Окей, Google. Как создать сайт?» — этот запрос улетел в поисковую строку, и на меня обрушился миллиард сайтов. Откуда начать? Куда копать? Что за буквы — HTML? Паника. Чистая, подростковая паника.
Тогда на помощь пришла реклама Ucoz. Тем, кого от одного его упоминания не трясёт, поясню: Ucoz — один из первых конструкторов сайтов, чем-то похожий по «крутости» на «Народ» от Яндекса.
Постепенно, «программируя» мышкой в админке Ucoz, я начал забрасывать поисковик вопросами:
«Как поменять картинку?»
«Как добавить музыку?»
«Как добавить падающий снег?»
Вы поняли. Фантазия работала на полную катушку.
Примерно полгода я возился с этим сайтом. Появились форум, форма заявки на вступление в клан и, конечно, падающий снег к Новому году.
Следующие полтора года я потратил на то, чтобы узнать, что такое HTML, CSS и JavaScript. Делал разные штуки с нуля и внедрял их на своём личном сайте dimati96.ru. Да, мой ник был dimati. Плачут небеса о любви и мечте…
Когда мне исполнилось 15 лет, друг привёл первого коммерческого клиента — целый (для меня в 15 лет) автосервис. Для них я стал карманным Биллом Гейтсом, который в 15 лет знает, как сайты делаются. Но о деньгах и фрилансерском страхе — в следующем посте.
А как вы пришли в IT?
Путь к СЕО (18+). Подписаться
Соц.сети с другим контентом:
📷 Instagram
«Войти в IT». Эта фраза одинаково бесит всех IT-шников и манит всех остальных. Уверен, у каждого технаря есть своя история и ответ на вопрос: «Почему ты в IT?».
Хочу поделиться своей историей:
2009 год. Я — тринадцатилетний подросток, который к тому моменту уже три года играл в Lineage 2. У меня был крутой клан, активно «нагибавший» пиратские PvP-серверы. Несмотря на юный возраст и звонкий голос в RaidCall (тогдашнем Discord), я уже был «руководителем», пусть и таких же подростков. В моём «отделе» клана было 36 человек, с которыми мы ежедневно сражались с монстрами и другими кланами, доказывая свою крутость (прежде всего, самим себе).
Однажды мой игровой заместитель спросил:
— А чего мы как лохи? У всех крутых кланов есть свой сайт, а у нас нет.
— Говно вопрос, сделаю, — ответил я, и от страха свело желудок.
Но я же не простой пацан, я — глава клана! Значит, надо что-то решать. «Окей, Google. Как создать сайт?» — этот запрос улетел в поисковую строку, и на меня обрушился миллиард сайтов. Откуда начать? Куда копать? Что за буквы — HTML? Паника. Чистая, подростковая паника.
Тогда на помощь пришла реклама Ucoz. Тем, кого от одного его упоминания не трясёт, поясню: Ucoz — один из первых конструкторов сайтов, чем-то похожий по «крутости» на «Народ» от Яндекса.
Постепенно, «программируя» мышкой в админке Ucoz, я начал забрасывать поисковик вопросами:
«Как поменять картинку?»
«Как добавить музыку?»
«Как добавить падающий снег?»
Вы поняли. Фантазия работала на полную катушку.
Примерно полгода я возился с этим сайтом. Появились форум, форма заявки на вступление в клан и, конечно, падающий снег к Новому году.
Следующие полтора года я потратил на то, чтобы узнать, что такое HTML, CSS и JavaScript. Делал разные штуки с нуля и внедрял их на своём личном сайте dimati96.ru. Да, мой ник был dimati. Плачут небеса о любви и мечте…
Когда мне исполнилось 15 лет, друг привёл первого коммерческого клиента — целый (для меня в 15 лет) автосервис. Для них я стал карманным Биллом Гейтсом, который в 15 лет знает, как сайты делаются. Но о деньгах и фрилансерском страхе — в следующем посте.
А как вы пришли в IT?
Путь к СЕО (18+). Подписаться
Соц.сети с другим контентом:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Bottom Sheets in SwiftUI
Sheets в SwiftUI — это способ представления модального содержимого поверх текущего представления.
В данной статье показаны примеры работ с iOS и iPadOS, также упоминается возможность изменения размера листов.
Статья с примерами, кодом и различной реализацией.
Sheets в SwiftUI — это способ представления модального содержимого поверх текущего представления.
В данной статье показаны примеры работ с iOS и iPadOS, также упоминается возможность изменения размера листов.
Статья с примерами, кодом и различной реализацией.
• 42% продаж новых iPhone — это базовые модели.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Обновление на Boosty
Всем привет! За последнее время, мы на бусти выложили много нового и полезного контента, такие как:
1. Решаем задачу с собеседований про NotificationCenter
2. Список задач которые могут встретиться на собеседованиях
3. Разница между .onAppear и .task
4. Дебаг в SwiftUI
5. Рефакторинг кода на SwiftUI
Так же у нас есть закрытый чат, где мы с подписчиками обсуждаем разные темы, помогаем друг другу и просто приятно общаемся.
Присоединяйся🔥
Всем привет! За последнее время, мы на бусти выложили много нового и полезного контента, такие как:
1. Решаем задачу с собеседований про NotificationCenter
2. Список задач которые могут встретиться на собеседованиях
3. Разница между .onAppear и .task
4. Дебаг в SwiftUI
5. Рефакторинг кода на SwiftUI
Так же у нас есть закрытый чат, где мы с подписчиками обсуждаем разные темы, помогаем друг другу и просто приятно общаемся.
Присоединяйся🔥
• Apple представит возможность закрепления файлов прямо на домашнем экране.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
TaskGroup на примерах
В данной статье вы узнаете, как работать с TaskGroup и чем она отличается от Task и async let. На примере показывают аналогичные реализации с и без TaskGroup и разбирают некоторые (не для всех очевидные) моменты при работе с данной сущностью.
В данной статье вы узнаете, как работать с TaskGroup и чем она отличается от Task и async let. На примере показывают аналогичные реализации с и без TaskGroup и разбирают некоторые (не для всех очевидные) моменты при работе с данной сущностью.
Видео и подкасты для разработчиков iOS vs Android: большая битва платформ — что лучше для разработчика, бизнеса и простого пользователя
Какую из мобильных платформ предпочесть? Разбираемся вместе с инженерами Сравни: Android-разработчиком Русланом Кадыровым и iOS-разработчиком Константином Китаевым.
Какую из мобильных платформ предпочесть? Разбираемся вместе с инженерами Сравни: Android-разработчиком Русланом Кадыровым и iOS-разработчиком Константином Китаевым.
Дебаг на максимум: секретные настройки Xcode, которые должен знать каждый разработчик
В статье рассматривают решение проблем с UI. Вам понадобятся знания основ Swift, CPU, GPU (про них поговорим). Пройдетесь по примерам багов отображения на iPhone 16 Pro.
В статье рассматривают решение проблем с UI. Вам понадобятся знания основ Swift, CPU, GPU (про них поговорим). Пройдетесь по примерам багов отображения на iPhone 16 Pro.
Если это действительно будет так, то как вам? Пишите в комментарии
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
SwiftUI Zoom
Зуммирование является важной функцией во многих мобильных приложениях, позволяющей пользователям увеличивать и уменьшать изображения, карты и другой контент. В SwiftUI есть несколько способов реализовать зуммирование, в зависимости от ваших конкретных требований.
И одной реализацией я хочу поделиться с вами. Данная реализация подходит у кого минимальная версия 14.
Для 18 версии оси, в SwiftUI завезли navigationTransition. Который позволяет избежать большого количества кода, и в разы упрощает решение.
Зуммирование является важной функцией во многих мобильных приложениях, позволяющей пользователям увеличивать и уменьшать изображения, карты и другой контент. В SwiftUI есть несколько способов реализовать зуммирование, в зависимости от ваших конкретных требований.
И одной реализацией я хочу поделиться с вами. Данная реализация подходит у кого минимальная версия 14.
Для 18 версии оси, в SwiftUI завезли navigationTransition. Который позволяет избежать большого количества кода, и в разы упрощает решение.