Инвестигейт по-русски | Investigate Russia
2.05K subscribers
1.47K photos
79 videos
84 files
1.71K links
Рассказываем просто о сложном. Каналом заведует @NikaKor

Общий гайд и учебник
@IngressCore

Всякое полезное в закреплёном сообщении
t.me/investigaterussia/3569
Download Telegram
#вашивопросы #картинка
14 мая 2017
Ваши вопросы. Выпуск 7

Приветствую аж целых 75 новых читателей моего не очень скромного канала "Инвестигейт по-русски" от проекта NESTOR Research Community. Он посвящён сюжетной составляющей игры Ингресс, в частности разъясняет для простых обывателей все основные моменты и последние новости. Для начала ссоветую ознакомиться с кратким содержанием сюжета Ингресса

Сегодня я отвечу ещё на несколько заданных мне в течение прошедшей недели вопросов. Начнём с письма, присланного мне за авторством некоего Александа Грачева:
"Кто такой Шапо?"

На данный момент — ведущий блога "investigate: Ingress"
Дорогой Саша, Генри Ричард Лоеб, он же Шапо [Henri Richard Loeb aka P.A Chapeau; обыгран французский эквивалент фразы "шапочка из фольги"] — бывший ведущий аккаунта Niantic Project в Google+, создатель сайтов nianticproject.com и investigate.ingress.com.

Своё расследование Шапо начал ещё в ноябре 2012 года, за месяц до известной нам катастрофы, названной впоследствии ночью Явления [Epiphany Night]. Однако ещё до этого был нанят Генри Боулзом [Henry Bowles], главным разработчиком ADA, дабы придать ей больше "человечности". Шапо обучал её. Он скрывал своё имя и лицо до 24 апреля 2013, когда во время мероприятия Magic Castle впервые показался на публике вместе с Клю, они какое-то время встречались, однако расстались после того как она приняла сторону Просвещения в следствии операции #SaveKlue Тогда же Лоеб ушёл в Сопротивление, где, несмотря на серый цвет медалей 2016, до сих пор, по видимому, и остаётся. После операции #Cassandra и самоубийства во благо Кэрри Кэмпбелл 1 октября 2013 отошёл от дел и в следующий раз проявил активность уже в 2015. Тогда он помог вытащить ADA из мозга Клю, но это уже совсем другая история.

На данный момент с 2 января 2016 он ведёт свой блог, посты на котором сейчас и задают направление сюжету игры. Собственно поэтому и "Инвестигейт по-русски"

Следующий вопрос я увидел в Вконтакте от Артёма Гурьева:
"А по бэку глифы же какие-то то ли письмена, то ли символы шейперов, да? Никаких сюжетных подробностей на этот счёт нет?"

Именно, но не только шейперов
Дорогой Артём, я уже отвечал на подобный вопрос ещё в самом первом выпуске данной рубрики, но, пожалуй, стоит кратко повторить основные моменты.
Глифы это язык, придуманный кем-то до шейперов и N'zeer. Затем, немного его видоизменив, они стали им пользоваться как средством межпространственной коммуникации, т.к. нет доказательств, что они использовали глифы между собой. Их функции разнообразны и могут быть опасны. В целом можно сказать, что глифы могут программировать что-либо, в том числе и мозг. Больше о глифах вы можете прочесть здесь (https://niantic.schlarp.com/investigation:glyphs)

Кстати, я думаю, что неплохо было бы в свете последних событий создать документ со всеми последовательностями глифов Ингресса, ибо его пока ещё нет. Я потихоньку могу начать его пилить, но наверное он будет уже после первой декады июня.

Третий вопрос пришёл к нам от некой Ольги:
"А как обстоят дела с MAGNUS Architect?"

Пока никак
Дорогая, Оля, высшая градация медали MAGNUS Builder "Architect" была анонсирована точно так же, как и Via Lux Adventure, и подразумевалась такой же отдельной. Однако, как мы видим, при получении 3113 к стате уникальных слотов резов у нас всё также стоит "Builder" в названии. Я бы сказал, что так и останется, но может после завершения события высшую форму и переименуют. Пока это всё.

Завершает рубрику вопрос от одного лоу @zzolow:
"А мишон дей как нибудь привязан к сюжету? А фс?"

Продолжение ниже