#вопросназасыпку
Вопрос №1
Новой рубрике — быть!
Итак, я не знаю, можно ли будет найти ответ на какой-либо вопрос на наших каналах, но в этом и вся суть)
Что ж, как и обещал:
Сколько всего на данный момент введено в игру различных медалей для профиля игрока, кроме медалей за миссии?
Варианты ответов:
— 65 - жёлтый блокнот
— 66 - красный блокнот
— 68 - зелёный блокнот
— 154 - синий блокнот
— 156 - оранжевый блокнот
Для ответов используйте кнопки ниже.
[Для тех, кто не понял, куда делась первая голосовалка. Мне правильно подсказали, что в этом случае можно было отметиться сразу на всех вариантах, а это не интересно, поэтому и играть будем на интерес]
Правильный ответ будет объявлен завтра вечером. Всего хорошего.
@investigaterussia
Вопрос №1
Новой рубрике — быть!
Итак, я не знаю, можно ли будет найти ответ на какой-либо вопрос на наших каналах, но в этом и вся суть)
Что ж, как и обещал:
Сколько всего на данный момент введено в игру различных медалей для профиля игрока, кроме медалей за миссии?
Варианты ответов:
— 65 - жёлтый блокнот
— 66 - красный блокнот
— 68 - зелёный блокнот
— 154 - синий блокнот
— 156 - оранжевый блокнот
Для ответов используйте кнопки ниже.
[Для тех, кто не понял, куда делась первая голосовалка. Мне правильно подсказали, что в этом случае можно было отметиться сразу на всех вариантах, а это не интересно, поэтому и играть будем на интерес]
Правильный ответ будет объявлен завтра вечером. Всего хорошего.
@investigaterussia
#вопросназасыпку
Ответ №1
Что ж, очень интересно было наблюдать за процессом голосования. В лидеры сразу вышел третий вариант, 68 и остался им до конца, 94 человека. Вторым по популярности стал вариант "66", также всё время занимая одну и ту же позицию, 26 человек. Первый и четвёртый варианты шли вровень по 13 человек, а пятый не понравился почти никому, всего 3 человека.
Для начала посмотрим определение понятия "медаль" [или "значок"] в Ингрессе:
Medals (sometimes called badges) are virtual rewards for various in-game accomplishments, similar to achievements in other games. These medals recognize the achievement of certain thresholds in your lifetime stats.
Fev Games
From version 1.35.1 release on the 12 of September 2013 , under the Agent tab in the ingress app, there is a section dedicated to badges. These are achievements normally with 5 levels to unlock
Niantic Project Wiki
Медали это показатель определенных достижений в игре. У медалей за действия есть 5 возможных степеней
Ingress по-русски
Не буду изобретать велосипед, но суть вы поняли, это будет важно в дальнейшем.
Сосчитаем все медали в Ингрессе:
— 22 обыкновенные медали за различные обычные действия в игре [да, у них есть градации, но это не отдельные медали, хоть это и не совсем логично, вы же не будете просить судью перекрасить ваше серебро в золото и выбить поверх циферку 1, но "эта И́нгрс"]
— 12 медалей аномалий [Initio, голубенькая тоже относится сюда, хоть и не вполне заслуженно, но это другая история]
— 24 медали персонажей. Среди них 3 посвящены NL-1331, 1 NL-PRIME, 2 принадлежат ADA, 1 Stella Vyctory, кроссовер [кажется это так называется] из Endgame, ещё одной игры от Ниантика, которая так и не вышла [кажется моему мануалу по линковке уготована такая же судьба]
— 10 специальных медалей: Eve, Founder, GORUCK, GORUCK Urban, GORUCK Stealth, Verified, Via Lux Adventurer и Via Lux Odyssey
А также 6 невышедших на сегодняшний день медалей:
— 1 NL-1331A,. Скоро в Азию снова приедет тот чёрный фургон и обещает подарить новую медаль игрокам. Все паки с ней были раскуплены буквально за пару часов.
— MAGNUS Builder и MAGNUS Architect. Они тоже ещё не введены в игру, хоть и также анонсированы
— P. A. Chapeau [Ричард Лоеб или Шапо], Hank Johnson и KodamaSmiles версии 2017. Их можно будет достать пока только на событии Magnus Reawakens.
Правильный ответ: 68. Это можно было бы узнать просто посчитав медали.
На самом деле, я всё же накосячил в этом вопросе, правда сам себе. При первом подсчёте у меня вышло 66, что и повлияло на разнообразие ответов. Я до сих пор не понимаю, как это я так посчитал. Цифра 65 обозначала количество медалей у @BigMatty, агента, который единственный в мире собрал их всех. 154 это преобразованное из 66, просто градации обычных медалей получили тело, 156 уже правильная цифра, когда градации обрели собственный вес.
Зря также не ввёл варианты "70", все медали + 2 новые MAGNUS, "71" + NL-1331A и "74", все анонсированные медали, так было бы гораздо труднее, но первый опыт всегда важен и мне тоже.
На следующей неделе будет новый вопрос на интересную тему, если, конечно, я их придумаю. Вот такой вышел странный и незапланированный спецвыпуск моего канала аж в 3,5к символов.
Лайк — вопрос понравился
Дизлайк — вопрос не понравился
Хитрая морда — "пфф, вопрос — проще простого, т.к. ты накосячил с ответами" или любая другая причина.
Эта И́нгрс! Всего хорошего.
@investigaterussia
Ответ №1
Что ж, очень интересно было наблюдать за процессом голосования. В лидеры сразу вышел третий вариант, 68 и остался им до конца, 94 человека. Вторым по популярности стал вариант "66", также всё время занимая одну и ту же позицию, 26 человек. Первый и четвёртый варианты шли вровень по 13 человек, а пятый не понравился почти никому, всего 3 человека.
Для начала посмотрим определение понятия "медаль" [или "значок"] в Ингрессе:
Medals (sometimes called badges) are virtual rewards for various in-game accomplishments, similar to achievements in other games. These medals recognize the achievement of certain thresholds in your lifetime stats.
Fev Games
From version 1.35.1 release on the 12 of September 2013 , under the Agent tab in the ingress app, there is a section dedicated to badges. These are achievements normally with 5 levels to unlock
Niantic Project Wiki
Медали это показатель определенных достижений в игре. У медалей за действия есть 5 возможных степеней
Ingress по-русски
Не буду изобретать велосипед, но суть вы поняли, это будет важно в дальнейшем.
Сосчитаем все медали в Ингрессе:
— 22 обыкновенные медали за различные обычные действия в игре [да, у них есть градации, но это не отдельные медали, хоть это и не совсем логично, вы же не будете просить судью перекрасить ваше серебро в золото и выбить поверх циферку 1, но "эта И́нгрс"]
— 12 медалей аномалий [Initio, голубенькая тоже относится сюда, хоть и не вполне заслуженно, но это другая история]
— 24 медали персонажей. Среди них 3 посвящены NL-1331, 1 NL-PRIME, 2 принадлежат ADA, 1 Stella Vyctory, кроссовер [кажется это так называется] из Endgame, ещё одной игры от Ниантика, которая так и не вышла [кажется моему мануалу по линковке уготована такая же судьба]
— 10 специальных медалей: Eve, Founder, GORUCK, GORUCK Urban, GORUCK Stealth, Verified, Via Lux Adventurer и Via Lux Odyssey
А также 6 невышедших на сегодняшний день медалей:
— 1 NL-1331A,. Скоро в Азию снова приедет тот чёрный фургон и обещает подарить новую медаль игрокам. Все паки с ней были раскуплены буквально за пару часов.
— MAGNUS Builder и MAGNUS Architect. Они тоже ещё не введены в игру, хоть и также анонсированы
— P. A. Chapeau [Ричард Лоеб или Шапо], Hank Johnson и KodamaSmiles версии 2017. Их можно будет достать пока только на событии Magnus Reawakens.
Правильный ответ: 68. Это можно было бы узнать просто посчитав медали.
На самом деле, я всё же накосячил в этом вопросе, правда сам себе. При первом подсчёте у меня вышло 66, что и повлияло на разнообразие ответов. Я до сих пор не понимаю, как это я так посчитал. Цифра 65 обозначала количество медалей у @BigMatty, агента, который единственный в мире собрал их всех. 154 это преобразованное из 66, просто градации обычных медалей получили тело, 156 уже правильная цифра, когда градации обрели собственный вес.
Зря также не ввёл варианты "70", все медали + 2 новые MAGNUS, "71" + NL-1331A и "74", все анонсированные медали, так было бы гораздо труднее, но первый опыт всегда важен и мне тоже.
На следующей неделе будет новый вопрос на интересную тему, если, конечно, я их придумаю. Вот такой вышел странный и незапланированный спецвыпуск моего канала аж в 3,5к символов.
Лайк — вопрос понравился
Дизлайк — вопрос не понравился
Хитрая морда — "пфф, вопрос — проще простого, т.к. ты накосячил с ответами" или любая другая причина.
Эта И́нгрс! Всего хорошего.
@investigaterussia
Telegram
Инвестигейт по-русски
#вопросназасыпку
Вопрос №1
Новой рубрике — быть!
Итак, я не знаю, можно ли будет найти ответ на какой-либо вопрос на наших каналах, но в этом и вся суть)
Что ж, как и обещал:
Сколько всего на данный момент введено в игру различных медалей для профиля игрока…
Вопрос №1
Новой рубрике — быть!
Итак, я не знаю, можно ли будет найти ответ на какой-либо вопрос на наших каналах, но в этом и вся суть)
Что ж, как и обещал:
Сколько всего на данный момент введено в игру различных медалей для профиля игрока…
Начало выше
Теперь ещё немного про медали. После ответа последовало несколько обоснованных претензий, что мною не была учтена первая медаль за День миссий и элитный Обсидиан. Объясняюсь, они уже не существуют, т.к. к первой добавили градаций, а задумка с элитными медалями за аномалии лучшим 1331 агентам не сработала, поэтому элитную быстро заменили на обычную. Считать ли их реально введёнными в игру... Не знаю, даже тут Ниантик не смог дать чёткого определения. Я бы лично просто знал, что они есть, но не включал бы в список. Гораздо сложнее сейчас с медалями MAGNUS Bilder. Как мы помним, я определил, что все градации одной медали, есть одна медаль, однако при том, что у быдлера есть градации, названия-то разные, и считать их одной медалью уже нельзя. Так что считать их двумя медалями или нет также остаётся на совести лично каждого.
Я не знаю, когда выйдет следующий пост, ибо меня тоже ждёт педалька, да и баннеров красивых ещё уйма, а дней всего ничего. Поэтому как получиться.
Для начала попробуем вместе пережить эти три дня. Всего хорошего.
@investigaterussia
Теперь ещё немного про медали. После ответа последовало несколько обоснованных претензий, что мною не была учтена первая медаль за День миссий и элитный Обсидиан. Объясняюсь, они уже не существуют, т.к. к первой добавили градаций, а задумка с элитными медалями за аномалии лучшим 1331 агентам не сработала, поэтому элитную быстро заменили на обычную. Считать ли их реально введёнными в игру... Не знаю, даже тут Ниантик не смог дать чёткого определения. Я бы лично просто знал, что они есть, но не включал бы в список. Гораздо сложнее сейчас с медалями MAGNUS Bilder. Как мы помним, я определил, что все градации одной медали, есть одна медаль, однако при том, что у быдлера есть градации, названия-то разные, и считать их одной медалью уже нельзя. Так что считать их двумя медалями или нет также остаётся на совести лично каждого.
Я не знаю, когда выйдет следующий пост, ибо меня тоже ждёт педалька, да и баннеров красивых ещё уйма, а дней всего ничего. Поэтому как получиться.
Для начала попробуем вместе пережить эти три дня. Всего хорошего.
@investigaterussia
Telegram
Инвестигейт по-русски
#вопросназасыпку
Ответ №1
Что ж, очень интересно было наблюдать за процессом голосования. В лидеры сразу вышел третий вариант, 68 и остался им до конца, 94 человека. Вторым по популярности стал вариант "66", также всё время занимая одну и ту же позицию,…
Ответ №1
Что ж, очень интересно было наблюдать за процессом голосования. В лидеры сразу вышел третий вариант, 68 и остался им до конца, 94 человека. Вторым по популярности стал вариант "66", также всё время занимая одну и ту же позицию,…
#вопросназасыпку
Вопрос №2
Я сейчас не в состоянии после вчерашнего забега что-либо вообще писать, а вы, ну большинство, не в состоянии читать, поэтому вот вам вопрос, который я планировал на завтра.
AP, очки действия, опыт, проще говоря, одна из самых желаемых вещей в сканере Ингресс. Они позволяют повышать уровень, а длина шкалы является одним из главных параметров... сравнения [мерства, вы правильно поняли] агентов между собой. Вопрос следующий:
Сколькими способами сейчас можно заработать AP?
Т.е, впихнуть мод, глифануть и кинуть линк это уже 3 способа.
Варианты ответов:
— 10 - бежевый блокнот (📔)
— 12 - жёлтый блокнот (📒)
— 16 - красный блокнот (📕)
— 18 - зелёный блокнот (📗)
— 19 - синий блокнот (📘)
— 20 - оранжевый блокнот (📙)
У кого не отображаются эти блокноты, то порядок слева направо, логично. Голосуем по кнопкам ниже. Ответы завтра вечером.
/очередная фраза-баян/ Всего хорошего.
@investigaterussia
Вопрос №2
Я сейчас не в состоянии после вчерашнего забега что-либо вообще писать, а вы, ну большинство, не в состоянии читать, поэтому вот вам вопрос, который я планировал на завтра.
AP, очки действия, опыт, проще говоря, одна из самых желаемых вещей в сканере Ингресс. Они позволяют повышать уровень, а длина шкалы является одним из главных параметров... сравнения [мерства, вы правильно поняли] агентов между собой. Вопрос следующий:
Сколькими способами сейчас можно заработать AP?
Т.е, впихнуть мод, глифануть и кинуть линк это уже 3 способа.
Варианты ответов:
— 10 - бежевый блокнот (📔)
— 12 - жёлтый блокнот (📒)
— 16 - красный блокнот (📕)
— 18 - зелёный блокнот (📗)
— 19 - синий блокнот (📘)
— 20 - оранжевый блокнот (📙)
У кого не отображаются эти блокноты, то порядок слева направо, логично. Голосуем по кнопкам ниже. Ответы завтра вечером.
/очередная фраза-баян/ Всего хорошего.
@investigaterussia
#вопросназасыпку
Ответ №2
Я продолжаю восполнять пробелы, а пока подведём итоги голосования. Результаты распределились очень интересно, даже немного равномерно, хотя я не вижу, где могут быть разночтения в определении споcобов получения AP.
Для начала перечислю все способы на данный момент, которыми можно получить заветные очки действия, и расположу их в порядке возрастания колличества AP за каждое:
1. Перезарядка резонаторов [любой один тап] — 10 AP
2. Апгрейд резонатора другого агента — 65 AP
3. Разрушение [дестрой] одного резонатора — 75 AP
4. Взлом [хак] портала противоборствующей фракции — 100 AP
5. Установка [деплой] одного резонатора на пустое место в портале — 125 AP
6. Установка [деплой] одного мода в портал — 125 AP
7. Разрушение [дестрой] чужой связи [линка] — 187 AP
8. Бонус за последний установленный на пустое место резонатор — 250 AP
9. Создание [проброс] линка — 313 AP
10. Бонус за захват [капчур, установка первого резонатора] серого портала своим резом — 500 AP
11. Установка [редко деплой] маяка [бекона] на портал — 500 AP
12. Установка [редко деплой] фракера — 500 AP
13. Принятие [апрув] Ниантиком фото на изображение портала — 500 AP
14. Разрушение [дестрой] вражеского поля — 750 AP
15. Принятие [апрув] участниками OPR кандидата на звание нового портала — 1000 AP
16. Создание поля — 1250 AP
17. Привлечение [рекрутинг] нового агента в игру через инвайт — 3000 AP
18. Ввод пасскода — различное количество
19. Бонус за глифы — различное количество
Источник: Fev Games
Правильный ответ: 19 способов на данный момент
Что же скрывалось под другими числами:
10 [37; 26,8%] — стандартные действия 1, 3 - 7, 9, 14 без выкрутасов
12 [27; 19,5%] — то же самое, только с бонусами или вообще любыми другими двумя
16 [21; 15,2%] — брал цифру с неба, но, видимо, там тоже есть смысл
18 [38; 27,6%] — для тех, кто забыл про принятие портала или пасскод
20 [6; 4,4%] — раньше, прислав новость в Ингресс репорт, можно было получить 100 AP, например вы это можете услышать в самом первом репорте
Поздравляю девятерых счастливчиков или же всего 6,5% ответивших. Постараюсь радовать вас интересными вопросами и дальше.
Лайк — вопрос понравился
Дизлайк — вопрос не понравился
6,5%... Всего хорошего.
@investigaterussia
Ответ №2
Я продолжаю восполнять пробелы, а пока подведём итоги голосования. Результаты распределились очень интересно, даже немного равномерно, хотя я не вижу, где могут быть разночтения в определении споcобов получения AP.
Для начала перечислю все способы на данный момент, которыми можно получить заветные очки действия, и расположу их в порядке возрастания колличества AP за каждое:
1. Перезарядка резонаторов [любой один тап] — 10 AP
2. Апгрейд резонатора другого агента — 65 AP
3. Разрушение [дестрой] одного резонатора — 75 AP
4. Взлом [хак] портала противоборствующей фракции — 100 AP
5. Установка [деплой] одного резонатора на пустое место в портале — 125 AP
6. Установка [деплой] одного мода в портал — 125 AP
7. Разрушение [дестрой] чужой связи [линка] — 187 AP
8. Бонус за последний установленный на пустое место резонатор — 250 AP
9. Создание [проброс] линка — 313 AP
10. Бонус за захват [капчур, установка первого резонатора] серого портала своим резом — 500 AP
11. Установка [редко деплой] маяка [бекона] на портал — 500 AP
12. Установка [редко деплой] фракера — 500 AP
13. Принятие [апрув] Ниантиком фото на изображение портала — 500 AP
14. Разрушение [дестрой] вражеского поля — 750 AP
15. Принятие [апрув] участниками OPR кандидата на звание нового портала — 1000 AP
16. Создание поля — 1250 AP
17. Привлечение [рекрутинг] нового агента в игру через инвайт — 3000 AP
18. Ввод пасскода — различное количество
19. Бонус за глифы — различное количество
Источник: Fev Games
Правильный ответ: 19 способов на данный момент
Что же скрывалось под другими числами:
10 [37; 26,8%] — стандартные действия 1, 3 - 7, 9, 14 без выкрутасов
12 [27; 19,5%] — то же самое, только с бонусами или вообще любыми другими двумя
16 [21; 15,2%] — брал цифру с неба, но, видимо, там тоже есть смысл
18 [38; 27,6%] — для тех, кто забыл про принятие портала или пасскод
20 [6; 4,4%] — раньше, прислав новость в Ингресс репорт, можно было получить 100 AP, например вы это можете услышать в самом первом репорте
Поздравляю девятерых счастливчиков или же всего 6,5% ответивших. Постараюсь радовать вас интересными вопросами и дальше.
Лайк — вопрос понравился
Дизлайк — вопрос не понравился
6,5%... Всего хорошего.
@investigaterussia
Telegram
Инвестигейт по-русски
#вопросназасыпку
Вопрос №2
Я сейчас не в состоянии после вчерашнего забега что-либо вообще писать, а вы, ну большинство, не в состоянии читать, поэтому вот вам вопрос, который я планировал на завтра.
AP, очки действия, опыт, проще говоря, одна из самых…
Вопрос №2
Я сейчас не в состоянии после вчерашнего забега что-либо вообще писать, а вы, ну большинство, не в состоянии читать, поэтому вот вам вопрос, который я планировал на завтра.
AP, очки действия, опыт, проще говоря, одна из самых…
#вопросназасыпку
Всем привет! Я @FWhisper, и пока @NikaKor занят важными штуками в реальной жизни я немного развлеку вас задачкой на ингрессотему. Возможно, не последней :)
Итак, задачка о двух экипажах:
Есть восемь игроков — один л8, второй л7, третий л6 и так далее до л1. И есть два серых портала. На каждый портал отправляется экипаж в четыре человека из этих игроков. Разделите игроков на две группы так, чтобы суммарный рейндж порталов после деплоя был максимальным. Красить порталы для последующего апгрейда нельзя. Можно считать, что у всех игроков в избытке любых желаемых модов.
🐶 l8, l7, l6, l5 : l4, l3, l2, l1
🐱 l8, l5, l4, l1 : l7, l6, l3, l2
🐵 l8, l7, l2, l1 : l6, l5, l4, l3
🐼 l8, l7, l6, l1 : l5, l4, l3, l2
Жмакайте кнопку в конце поста с правильным, на ваш взгляд, ответом.
Пожелаем НикаКору побыстрее разгрести дела, вернуться к нам и вообще всего хорошего :)
@investigaterussia
Всем привет! Я @FWhisper, и пока @NikaKor занят важными штуками в реальной жизни я немного развлеку вас задачкой на ингрессотему. Возможно, не последней :)
Итак, задачка о двух экипажах:
Есть восемь игроков — один л8, второй л7, третий л6 и так далее до л1. И есть два серых портала. На каждый портал отправляется экипаж в четыре человека из этих игроков. Разделите игроков на две группы так, чтобы суммарный рейндж порталов после деплоя был максимальным. Красить порталы для последующего апгрейда нельзя. Можно считать, что у всех игроков в избытке любых желаемых модов.
🐶 l8, l7, l6, l5 : l4, l3, l2, l1
🐱 l8, l5, l4, l1 : l7, l6, l3, l2
🐵 l8, l7, l2, l1 : l6, l5, l4, l3
🐼 l8, l7, l6, l1 : l5, l4, l3, l2
Жмакайте кнопку в конце поста с правильным, на ваш взгляд, ответом.
Пожелаем НикаКору побыстрее разгрести дела, вернуться к нам и вообще всего хорошего :)
@investigaterussia
#вопросназасыпку
Ответ 3
А вот и ответ на задачку о двух экипажах: 🐱 l8, l5, l4, l1 : l7, l6, l3, l2.
Вообще, есть шесть комбинаций, которые дадут правильный вариант, так как игроки ниже пятого уровня могут быть раскиданы по экипажам произвольно, но среди предлагаемых вариантов правильным был только этот. Упоремся в математику игры и разберём подробнее.
Максимальный рейндж портала считается по формуле 160 × L^4 (метров), где L — среднее арифметическое резонаторов на портале (как уровень портала, только не округлённый до целого значения). Соответственно, нам нужно для возможных вариантов расстановки резонаторов посчитать неокруглённый уровень портала в четвёртой степени и сложить.
Для нашего варианта это будет два портала: 87665555 и 76666555.
L1 = 5,875;
L2 = 5,75.
Рейндж1 ≈ 160 × 1191,328;
Рендж2 ≈ 160 × 1093,129.
Суммарный рейндж ≈ 160 × 2284,457 = 365513,12 (метров).
Если же забить все слоты модов врла, то рендж увеличится, но увеличится пропорционально для всех вариантов ответов, потому в контексте задачи не важно, считаем ли мы рейндж с четырьмя врла или не учитываем их наличие (главное всегда считать одинаково просто).
Можно перебрать остальные варианты и убедиться, что этот результат максимальный.
Если вы считаете, что задача некорректная, либо ответ какой-то неправильный, то напомню, что всегда можно нагрянуть в чат @sujetoobsujdalka и объяснить там всё (ну или просто нагрянуть).
Эх, надо было у НикаКора заготовок с фразами для конца поста попросить. С вами был @Fwhisper, всего хорошего :)
@investigaterussia
Ответ 3
А вот и ответ на задачку о двух экипажах: 🐱 l8, l5, l4, l1 : l7, l6, l3, l2.
Вообще, есть шесть комбинаций, которые дадут правильный вариант, так как игроки ниже пятого уровня могут быть раскиданы по экипажам произвольно, но среди предлагаемых вариантов правильным был только этот. Упоремся в математику игры и разберём подробнее.
Максимальный рейндж портала считается по формуле 160 × L^4 (метров), где L — среднее арифметическое резонаторов на портале (как уровень портала, только не округлённый до целого значения). Соответственно, нам нужно для возможных вариантов расстановки резонаторов посчитать неокруглённый уровень портала в четвёртой степени и сложить.
Для нашего варианта это будет два портала: 87665555 и 76666555.
L1 = 5,875;
L2 = 5,75.
Рейндж1 ≈ 160 × 1191,328;
Рендж2 ≈ 160 × 1093,129.
Суммарный рейндж ≈ 160 × 2284,457 = 365513,12 (метров).
Если же забить все слоты модов врла, то рендж увеличится, но увеличится пропорционально для всех вариантов ответов, потому в контексте задачи не важно, считаем ли мы рейндж с четырьмя врла или не учитываем их наличие (главное всегда считать одинаково просто).
Можно перебрать остальные варианты и убедиться, что этот результат максимальный.
Если вы считаете, что задача некорректная, либо ответ какой-то неправильный, то напомню, что всегда можно нагрянуть в чат @sujetoobsujdalka и объяснить там всё (ну или просто нагрянуть).
Эх, надо было у НикаКора заготовок с фразами для конца поста попросить. С вами был @Fwhisper, всего хорошего :)
@investigaterussia
#вопросназасыпку #аудио
26 июня 2017
Вопрос №4
Приветствую вновь прибывших читателей. Это русскоязычный канал, посвящённый главным образом сюжету Ингресса. Краткий его пересказ и словарь понятий для вас находится в шапке сверху.
Пока писать особо не о чем, в этой рубрике я задаю вам различные интересные вопросы. Думаю все уже в курсе, что у Ингресса есть сюжет. Теперь мы откроем для себя ещё один новый мир, Ингресс наполнен различными звуками. Сегодня вопрос как раз про это. Под постом находится опрос, сделанный через очень годный @QuanBot с кучей настроек. К нему прикреплена аудиозапись, можно выбрать несколько вариантов ответа, изменить их, а результаты нельзя узнать зарание, вам придётся надеятся только на себя. Также, если я вдруг пропустил что-то, вы можете сами прислать мне свой вариант ответа, т.к. вопрос может быть неоднозначный, как и всегда.
Все же уже подготовились и сидят на проксях или ещё нет? Всего хорошего.
@investigaterussia
26 июня 2017
Вопрос №4
Приветствую вновь прибывших читателей. Это русскоязычный канал, посвящённый главным образом сюжету Ингресса. Краткий его пересказ и словарь понятий для вас находится в шапке сверху.
Пока писать особо не о чем, в этой рубрике я задаю вам различные интересные вопросы. Думаю все уже в курсе, что у Ингресса есть сюжет. Теперь мы откроем для себя ещё один новый мир, Ингресс наполнен различными звуками. Сегодня вопрос как раз про это. Под постом находится опрос, сделанный через очень годный @QuanBot с кучей настроек. К нему прикреплена аудиозапись, можно выбрать несколько вариантов ответа, изменить их, а результаты нельзя узнать зарание, вам придётся надеятся только на себя. Также, если я вдруг пропустил что-то, вы можете сами прислать мне свой вариант ответа, т.к. вопрос может быть неоднозначный, как и всегда.
Все же уже подготовились и сидят на проксях или ещё нет? Всего хорошего.
@investigaterussia
#вопросназасыпку
29 июня 2017
Ответ №4
Ну что, поднимите руки те, кто сегодня решил поиграть со звуком... так, вижу... да, вас достаточно много, что не может не радовать. Думаю, вы не разочаровались в своём решении; над звуковыми эффектами действительно была проведена большая работа, не зря на экране загрузки нам рекомендуют подключить наушники, замечательный фон под такой тяжёлый сюжет и интересную для стороннего наблюдателя картинку на телефоне.
Голоса распределились следующим образом:
— 18% Вне полей над своим местоположением
— 7% Под зелёным полем
— 8% Под синим полем
— 11% Ближе всего к нейтральному порталу
— 4% Ближе всего к зелёному порталу
— 3% Ближе всего к синему порталу
— 23% Можно в любом случае выше
— 22% Такого звука нет в игре
Ответом на вопрос выше является лишь один вариант, несмотря на возможность их добавлять и выбирать несколько:
Можно в любом случае выше
Во-первых, это реальный звук из сканера, он означает непосредственное нахождение рядом с нейтральным, серым порталом, в коде он записан как "sfx_ambient_neutral_base.ogg". Во-вторых, когда я сегодня проверял этот вопрос, выяснилось, что рядом с двуми порталами, например серым и зелёным [даже если он ближе], включались сразу два звука, хоть "зелёный" и был сильнее. В-третьих, поля не играют в этом действии никакой роли. Конкретная тема портала включалась на расстоянии около 100 метров от него.
К сожалению, я так и не смог поймать старые звуки вроде "grid 142" или же темы шейперов в сканере, надеюсь их ещё не убрали из приложения, они мне всегда очень нравились. Если услышите такое, пинганите в лс об этом.
Напоминаю, что я всё ещё жду ваших отчётов и впечатлений от участия или организации IngressFS. Некоторые сведения у меня уже есть, но пока общей картины нет. Если вам есть что рассказать на эту тему, обязательно свяжитесь со мной. First Saturday считается одним из самых лучших форматов именно потому, что его курируют сами агенты.
Нет, я не буду форвардить Кадырова. Всего хорошего.
@investigaterussia
29 июня 2017
Ответ №4
Ну что, поднимите руки те, кто сегодня решил поиграть со звуком... так, вижу... да, вас достаточно много, что не может не радовать. Думаю, вы не разочаровались в своём решении; над звуковыми эффектами действительно была проведена большая работа, не зря на экране загрузки нам рекомендуют подключить наушники, замечательный фон под такой тяжёлый сюжет и интересную для стороннего наблюдателя картинку на телефоне.
Голоса распределились следующим образом:
— 18% Вне полей над своим местоположением
— 7% Под зелёным полем
— 8% Под синим полем
— 11% Ближе всего к нейтральному порталу
— 4% Ближе всего к зелёному порталу
— 3% Ближе всего к синему порталу
— 23% Можно в любом случае выше
— 22% Такого звука нет в игре
Ответом на вопрос выше является лишь один вариант, несмотря на возможность их добавлять и выбирать несколько:
Можно в любом случае выше
Во-первых, это реальный звук из сканера, он означает непосредственное нахождение рядом с нейтральным, серым порталом, в коде он записан как "sfx_ambient_neutral_base.ogg". Во-вторых, когда я сегодня проверял этот вопрос, выяснилось, что рядом с двуми порталами, например серым и зелёным [даже если он ближе], включались сразу два звука, хоть "зелёный" и был сильнее. В-третьих, поля не играют в этом действии никакой роли. Конкретная тема портала включалась на расстоянии около 100 метров от него.
К сожалению, я так и не смог поймать старые звуки вроде "grid 142" или же темы шейперов в сканере, надеюсь их ещё не убрали из приложения, они мне всегда очень нравились. Если услышите такое, пинганите в лс об этом.
Напоминаю, что я всё ещё жду ваших отчётов и впечатлений от участия или организации IngressFS. Некоторые сведения у меня уже есть, но пока общей картины нет. Если вам есть что рассказать на эту тему, обязательно свяжитесь со мной. First Saturday считается одним из самых лучших форматов именно потому, что его курируют сами агенты.
Нет, я не буду форвардить Кадырова. Всего хорошего.
@investigaterussia
🔴 Добро пожаловать на Инвестигейт по-русски или Investigate Russia, как вам удобнее.
Этот проект посвящён основным новостям игры Ingress с уклоном в сюжетную линию, чтобы понимать, зачем это всё и почему.
Девиз канала — рассказываем просто о сложном, поэтому всё происходящее объясняется простым и понятным языком. Даже если вам так не кажется.
А для новичков у нас есть Полный гайд по Ingress!
Обязательно прочитайте!
——————————
Календарь событий
• События январь — март
• До конца всей ситуации с вирусом включены бонусы
• События IngressFS проходят в домашнем формате
——————————
Рубрики
Помимо разного рода постов, у нас есть ещё и постоянные рубрики!
• #Матчасть
Гайды для новичков по вторникам
• #опросовпонедельник
Опросы в понедельник. Логично.
• #непрямойэфир
Трансляции аномалий в режиме нереального времени
• #сюжет
Целенаправленно о сюжете игры. Ставится не везде, я о нём постоянно забываю, но он есть.
А также ещё несколько менее активных, о которых не стыдно вспоминать: Pro Ingress (без тега и ищет авторов), #вопросназасыпку, #вашивопросы (тоже иногда без тега), #GlyphChallenge, #Интервью_с_вангардом
——————————
Сюжет
За эти годы у нас накопилось много работ, которые могли бы помочь вам с освоением сюжета игры. Вот несколько общих обзоров:
• Полный словарь сюжетных терминов
• Краткое изложение сюжета с начала и до вселенной Osiris
• Обзор сюжета за ноябрь 2016 — апрель 2017
• Переводы сюжетных записей сайта Investigate: Ingress с ноября 2016
• Перевод 30 эпизодов Dunraven Foundation (февраль — июнь 2019)
Есть работы и о каких-либо отдельных моментах:
• История о зарождении программы NL-1331
• Симулякры и рекурсия
• Кто такой Тайко в трёх частях и его плакаты
• Видения архетипов
• Обзор шардов весны 2017 FateOfThe13 от КодамыСмайлс
• Предисловие к Osiris Sequense (вселенная Prime)
• Аниме про Ingress торрентом. Есть ещё отдельно в телеге. Это не наша работа, но тоже рекомендую
• Предыстория Джека и Сары
• Чатик для обсуждения сюжета
——————————
Учебные материалы
Для новичков у нас тоже есть отдельный раздел
• Полный гайд по Ingress. Обязателен к прочтению!
• IngressCore. Учебник для новичков (наполняется)
• Агентские гайды по игре для конкурса на 3-х летие
• Что такое миссии
• Создание миссий и инструкция к сайту по нарезке баннеров
• О проекте IITC-CE
• Разрушение мифов и легенд Ингресса
——————————
Разное
Всякое разное полезное. Большая часть также нашего производства
• Рассказ агента о MAGNUS ивенте в Лагере Наварро 2017
• Полный обзор событий 2018 года вместе с сюжетом
• Сотрудничество Niantic и Motorola
• Ingress Fan Art. Атрибутика с символикой Ingress
• IngressUnite. Ежемесячные приветы со всех концов света
• Чат оргов FS. Поддержка, идеи для мерча, страдание по баннерам. За добавлением в лс
• 8-ми битная игра XXGRESS
• Что такое винтрейд
• Размышления об Ingress Prime
• Архив всех версий сканеров Ingress
• Стикерпаки со всеми медалями
• Наш склад видео на YouTube
——————————
Поддержать канал
Рекламой и ВП канал не занимается, поэтому единственным доходом являются ваши добровольные пожертвования. Если решитесь, будем очень признательны)
• Boosty. Для подписчиков делаю эксклюзивы. Подробнее тут
• Тинькофф
@Investigaterussia
Этот проект посвящён основным новостям игры Ingress с уклоном в сюжетную линию, чтобы понимать, зачем это всё и почему.
Девиз канала — рассказываем просто о сложном, поэтому всё происходящее объясняется простым и понятным языком. Даже если вам так не кажется.
А для новичков у нас есть Полный гайд по Ingress!
Обязательно прочитайте!
——————————
Календарь событий
• События январь — март
• До конца всей ситуации с вирусом включены бонусы
• События IngressFS проходят в домашнем формате
——————————
Рубрики
Помимо разного рода постов, у нас есть ещё и постоянные рубрики!
• #Матчасть
Гайды для новичков по вторникам
• #опросовпонедельник
Опросы в понедельник. Логично.
• #непрямойэфир
Трансляции аномалий в режиме нереального времени
• #сюжет
Целенаправленно о сюжете игры. Ставится не везде, я о нём постоянно забываю, но он есть.
А также ещё несколько менее активных, о которых не стыдно вспоминать: Pro Ingress (без тега и ищет авторов), #вопросназасыпку, #вашивопросы (тоже иногда без тега), #GlyphChallenge, #Интервью_с_вангардом
——————————
Сюжет
За эти годы у нас накопилось много работ, которые могли бы помочь вам с освоением сюжета игры. Вот несколько общих обзоров:
• Полный словарь сюжетных терминов
• Краткое изложение сюжета с начала и до вселенной Osiris
• Обзор сюжета за ноябрь 2016 — апрель 2017
• Переводы сюжетных записей сайта Investigate: Ingress с ноября 2016
• Перевод 30 эпизодов Dunraven Foundation (февраль — июнь 2019)
Есть работы и о каких-либо отдельных моментах:
• История о зарождении программы NL-1331
• Симулякры и рекурсия
• Кто такой Тайко в трёх частях и его плакаты
• Видения архетипов
• Обзор шардов весны 2017 FateOfThe13 от КодамыСмайлс
• Предисловие к Osiris Sequense (вселенная Prime)
• Аниме про Ingress торрентом. Есть ещё отдельно в телеге. Это не наша работа, но тоже рекомендую
• Предыстория Джека и Сары
• Чатик для обсуждения сюжета
——————————
Учебные материалы
Для новичков у нас тоже есть отдельный раздел
• Полный гайд по Ingress. Обязателен к прочтению!
• IngressCore. Учебник для новичков (наполняется)
• Агентские гайды по игре для конкурса на 3-х летие
• Что такое миссии
• Создание миссий и инструкция к сайту по нарезке баннеров
• О проекте IITC-CE
• Разрушение мифов и легенд Ингресса
——————————
Разное
Всякое разное полезное. Большая часть также нашего производства
• Рассказ агента о MAGNUS ивенте в Лагере Наварро 2017
• Полный обзор событий 2018 года вместе с сюжетом
• Сотрудничество Niantic и Motorola
• Ingress Fan Art. Атрибутика с символикой Ingress
• IngressUnite. Ежемесячные приветы со всех концов света
• Чат оргов FS. Поддержка, идеи для мерча, страдание по баннерам. За добавлением в лс
• 8-ми битная игра XXGRESS
• Что такое винтрейд
• Размышления об Ingress Prime
• Архив всех версий сканеров Ingress
• Стикерпаки со всеми медалями
• Наш склад видео на YouTube
——————————
Поддержать канал
Рекламой и ВП канал не занимается, поэтому единственным доходом являются ваши добровольные пожертвования. Если решитесь, будем очень признательны)
• Boosty. Для подписчиков делаю эксклюзивы. Подробнее тут
• Тинькофф
4377 7237 4116 0661
• Сбер 2202 2015 5199 7246
В общем, располагайтесь! Всего хорошего@Investigaterussia
Teletype
Полный гайд по Ingress
Ingress — это первая игра студии Niantic Inc., основанная на определении координат GPS, т.е. геолокации, как в Pokémon GO