Пятничный #devlog 🔥 номер 2!
С момента последнего прошло три недели и вот что изменилось:
— персонаж из мультяшного стал реалистичным
— появился первый графический интерфейс
— добавилось много локаций: крипто-киоск с часовней, новая заряженная тачила (девятос), деревенский дом, прибрежная хижина
— самогонный ЗИЛ ожил - его двигатель гудит, а из трубы валит дым
— добавилась электросеть с проводами
С момента последнего прошло три недели и вот что изменилось:
— персонаж из мультяшного стал реалистичным
— появился первый графический интерфейс
— добавилось много локаций: крипто-киоск с часовней, новая заряженная тачила (девятос), деревенский дом, прибрежная хижина
— самогонный ЗИЛ ожил - его двигатель гудит, а из трубы валит дым
— добавилась электросеть с проводами
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤27 7🔥5 1 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Продолжение вчерашнего девлога — оживший ЗИЛ из прошлых постов (со звуком)
Прикольно видеть, как статичные объекты оживают благодаря паре простых трюков
Прикольно видеть, как статичные объекты оживают благодаря паре простых трюков
❤9 7🔥4😍1
Очередная неделя — очередная скетчвдень среда!
В этот раз снова микс цифровой и карандашной графики. Мотивы зимние — сугробы, крыши, сугробы на крышах
А в комментах вы найдете две абстракции, нарисованные простым карандашом
В этот раз снова микс цифровой и карандашной графики. Мотивы зимние — сугробы, крыши, сугробы на крышах
А в комментах вы найдете две абстракции, нарисованные простым карандашом
❤11❤🔥7
Пятничный #devlog@intotable 💃
За эту неделю наша сцена начала готовиться к глобальным переменам. До сегодняшнего дня она была скорее шоукейсом ассетов для теста механик — сейчас начинаем думать о локациях, как их логически и пространственно связать друг с другом
На скриншотах автолавка повернутая красивой стороной к камере, новая локация леса и ракурс на сцену с человеческого роста, чего не увидишь в игре
За эту неделю наша сцена начала готовиться к глобальным переменам. До сегодняшнего дня она была скорее шоукейсом ассетов для теста механик — сейчас начинаем думать о локациях, как их логически и пространственно связать друг с другом
На скриншотах автолавка повернутая красивой стороной к камере, новая локация леса и ракурс на сцену с человеческого роста, чего не увидишь в игре
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤17 5🔥3
На календаре скетчвдень среда!
Снова цифровые этюды видов из окна, одна цифровая абстракция и карандашные скетчи — снег намело на соседском гараже, прохожие и пресс для линогравюр (ходили на неделе с друзьями-художниками печатать свои линогравюры)
Снова цифровые этюды видов из окна, одна цифровая абстракция и карандашные скетчи — снег намело на соседском гараже, прохожие и пресс для линогравюр (ходили на неделе с друзьями-художниками печатать свои линогравюры)
❤19 4 4
Сегодняшний пятничный #devlog@intotable принес нам первого NPC💃 Встречайте, Синяк Андреич — чистейший самогон можно достать только из под его прилавка. Но не каждому дана такая возможность: сначала нужно доказать свою силу и победить его в анжуманиях. Что достаточно непросто, ведь он отжимается в гифке
А так же из нового:
— механика приближения и отдаления камеры
— появление теневого пространства
— перерисовка текстур деревенского домика
А так же из нового:
— механика приближения и отдаления камеры
— появление теневого пространства
— перерисовка текстур деревенского домика
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12 9 5🔥1💯1