Результаты — вечером, рейтинг на неделе сдам. А пока — фоточки.
https://aleshinamood.ru/disk/23-05-2026-warhammer-fl9tg8
https://aleshinamood.ru/disk/23-05-2026-warhammer-fl9tg8
👍9🤝2❤1🔥1
Всем привет! Я — Арём Имми, и день за днём я бурю. ⚡️
23 мая прошёл мой самый масштабный и важный турнир, а также последний турнир по 10-й редакции. Организовать его было непросто: выдался очень тяжёлый период — трое похорон и увольнение. Из-за этого сбились все тайминги, и мы с командой доделывали многое в последнюю неделю, а кое-что — буквально в последний момент. Когда пришли первые игроки, мы всё ещё монтировали подсветку фотозоны и развешивали флаги, но в итоге всё прошло прекрасно! 🙏
Что у нас было:
• отличные столы, средства на которые мы собирали всем комьюнити 🛠
• новые сувенирные кубики 🎲
• фотозона — теперь это фишка наших турниров 📸
• питьевая вода для игроков 💧
• брендированные подносы 🍽
• шикарные бейджи с аквилой (пропуск в уборную) — где вы ещё такое видели?)) 🎖
• обеды на заказ — не нужно было ничего искать: тур закончился, и можно было спокойно поесть 🍔
• весь террейн был покрашен, а четыре сета привезли друзья из Рязани 🎨
Что будем улучшать:
• в третьем туре стало душно — разберёмся с вентиляцией и проветриванием 🌬
• фотографий игроков получилось маловато — в следующий раз выделим отдельное время в расписании для съёмки 📷
• освоим большой экран для показа парингов и таймера 🖥
• сделаем кубки и медали для призёров 🏆
• ищем спонсоров — если вы можете чем-то помочь, пишите
Огромное спасибо всем за поддержку! ❤️ Приходите на турниры — буду рад видеть каждого.
Дальнейшие планы:
• доделать именные таблички на столы ✍️
• раздать сувениры донатерам 🎁
• осенью провести первый мини-командник 🛡
• в июле, возможно, провести небольшой турнир по 11-й редакции
Нам очень понравилось делать декорации, так что если вам нужны какие-либо декорации — пишите.
И да — я очень люблю «Гуррен-Лаганн».Мой Наш бур пронзит небеса! 🔥⚔️
23 мая прошёл мой самый масштабный и важный турнир, а также последний турнир по 10-й редакции. Организовать его было непросто: выдался очень тяжёлый период — трое похорон и увольнение. Из-за этого сбились все тайминги, и мы с командой доделывали многое в последнюю неделю, а кое-что — буквально в последний момент. Когда пришли первые игроки, мы всё ещё монтировали подсветку фотозоны и развешивали флаги, но в итоге всё прошло прекрасно! 🙏
Что у нас было:
• отличные столы, средства на которые мы собирали всем комьюнити 🛠
• новые сувенирные кубики 🎲
• фотозона — теперь это фишка наших турниров 📸
• питьевая вода для игроков 💧
• брендированные подносы 🍽
• шикарные бейджи с аквилой (пропуск в уборную) — где вы ещё такое видели?)) 🎖
• обеды на заказ — не нужно было ничего искать: тур закончился, и можно было спокойно поесть 🍔
• весь террейн был покрашен, а четыре сета привезли друзья из Рязани 🎨
Что будем улучшать:
• в третьем туре стало душно — разберёмся с вентиляцией и проветриванием 🌬
• фотографий игроков получилось маловато — в следующий раз выделим отдельное время в расписании для съёмки 📷
• освоим большой экран для показа парингов и таймера 🖥
• сделаем кубки и медали для призёров 🏆
• ищем спонсоров — если вы можете чем-то помочь, пишите
Огромное спасибо всем за поддержку! ❤️ Приходите на турниры — буду рад видеть каждого.
Дальнейшие планы:
• доделать именные таблички на столы ✍️
• раздать сувениры донатерам 🎁
• осенью провести первый мини-командник 🛡
• в июле, возможно, провести небольшой турнир по 11-й редакции
Нам очень понравилось делать декорации, так что если вам нужны какие-либо декорации — пишите.
И да — я очень люблю «Гуррен-Лаганн».
🔥16❤8
▎Первые турниры 11-й редакции: кто уже выглядит подозрительно сильным 👀
Я начал собирать статистику по первым турнирам Warhammer 40,000 11-й редакции на 2000 очков. Пока база небольшая: 4 турнира, 114 игр, разные города и форматы. Так что это ещё не “истина меты”, а скорее первый срез: кто уже шумит, кто стабилен, а кто пока ищет кнопку “победить” 😄
▎Некроны выглядят очень бодро ☠️
Главный ранний подозреваемый — Necrons.
По собранным играм у них:
• 24 игры за фракцию
• 16 побед
• 2 ничьи
• 6 поражений
• чистый винрейт — 66.7%
• с ничьими как 0.5 победы — 70.8% 📈
Это ещё не огромная выборка, но сигнал уже заметный. Особенно потому, что некроны показывали результат не в одном турнире, а сразу в нескольких.
Главный повторяющийся мотив — C’tan и тяжёлые угрозы. Иногда triple C’tan, иногда C’tan плюс Wraiths, Lychguard, Lokhust-блоки и мелкие юниты для миссий. В итоге получается неприятная смесь: убивать трудно, игнорировать нельзя 💀
▎Custodes стабильны, но не всегда дожимают 🛡
Custodes выглядят иначе. Они не имеют такого чистого винрейта, как некроны, но редко разваливаются.
По ним:
• 20 игр за фракцию
• 10 побед
• 5 ничьих
• 5 поражений
• чистый винрейт — 50%
• с ничьими как 0.5 победы — 62.5%
• не проиграли — 75% игр 📊
То есть кусты пока выглядят как фракция, которая стабильно держится в игре, но не всегда превращает это в полноценную победу. Много ничьих — это важный маркер.
▎T’au продолжают задавать неприятные вопросы 🔫
T’au пока выглядят как проверка для любого ростера: умеешь ли ты переживать стрельбу, закрывать дистанцию, играть по миссии и не умирать от battlesuit/vehicle toolbox.
В одном турнире T’au прямо доминировали, в другом были высоко, но уже не выглядели единственным монстром комнаты. Хорошие T’au-листы — это не просто “много пушек”, а набор инструментов: Crisis, Commanders, Riptide, Broadsides, Stealth, Kroot, Piranha, Pathfinders. У них есть и урон, и мобильность, и мелкие юниты для работы по столу.
▎Imperial Knights: то провал, то победа 🤖
С рыцарями смешно: в одном турнире они заняли последнее место, в другом выиграли.
Вывод простой: Knights опасны, но очень зависят от поля и сборки. Если это просто несколько огромных моделей без гибкости — можно утонуть в миссиях и Bring It Down. Если есть Armiger, хороший план и удачные матчапы — можно забрать турнир 🏆
▎Что видно по первым данным 📌
Пока лучше всего выглядят листы, которые умеют не что-то одно, а сразу несколько вещей:
• убивать тяжёлые цели;
• держать центр;
• иметь дешёвые или мобильные юниты для миссий;
• не проигрывать после потери одного ключевого блока;
• иметь план и против T’au-стрельбы, и против C’tan/рыцарей/элиты.
Просто “я больно бью” уже мало. Просто “я очень жирный” тоже мало. Нужен нормальный многослойный план.
▎Ранний вывод 🧠
Пока мета выглядит живой, но уже слегка подозрительной.
Necrons явно вышли на сцену громко. T’au проверяют, умеешь ли ты играть против качественной стрельбы. Custodes стабильно не хотят проигрывать. А всякие C’tan, рыцари и Dreadknight-подобные угрозы задают простой вопрос: “у тебя точно есть план против больших проблем?” 😬
Выборка пока маленькая, так что выводы держим аккуратно. Но если некроны и дальше будут держать около 65%+ винрейта, разговоры про “да это просто игроки сильные” станут звучать всё менее убедительно.
Ждём этих выходных и посмотрим, изменится ли что-то после новых турниров 👀
Я начал собирать статистику по первым турнирам Warhammer 40,000 11-й редакции на 2000 очков. Пока база небольшая: 4 турнира, 114 игр, разные города и форматы. Так что это ещё не “истина меты”, а скорее первый срез: кто уже шумит, кто стабилен, а кто пока ищет кнопку “победить” 😄
▎Некроны выглядят очень бодро ☠️
Главный ранний подозреваемый — Necrons.
По собранным играм у них:
• 24 игры за фракцию
• 16 побед
• 2 ничьи
• 6 поражений
• чистый винрейт — 66.7%
• с ничьими как 0.5 победы — 70.8% 📈
Это ещё не огромная выборка, но сигнал уже заметный. Особенно потому, что некроны показывали результат не в одном турнире, а сразу в нескольких.
Главный повторяющийся мотив — C’tan и тяжёлые угрозы. Иногда triple C’tan, иногда C’tan плюс Wraiths, Lychguard, Lokhust-блоки и мелкие юниты для миссий. В итоге получается неприятная смесь: убивать трудно, игнорировать нельзя 💀
▎Custodes стабильны, но не всегда дожимают 🛡
Custodes выглядят иначе. Они не имеют такого чистого винрейта, как некроны, но редко разваливаются.
По ним:
• 20 игр за фракцию
• 10 побед
• 5 ничьих
• 5 поражений
• чистый винрейт — 50%
• с ничьими как 0.5 победы — 62.5%
• не проиграли — 75% игр 📊
То есть кусты пока выглядят как фракция, которая стабильно держится в игре, но не всегда превращает это в полноценную победу. Много ничьих — это важный маркер.
▎T’au продолжают задавать неприятные вопросы 🔫
T’au пока выглядят как проверка для любого ростера: умеешь ли ты переживать стрельбу, закрывать дистанцию, играть по миссии и не умирать от battlesuit/vehicle toolbox.
В одном турнире T’au прямо доминировали, в другом были высоко, но уже не выглядели единственным монстром комнаты. Хорошие T’au-листы — это не просто “много пушек”, а набор инструментов: Crisis, Commanders, Riptide, Broadsides, Stealth, Kroot, Piranha, Pathfinders. У них есть и урон, и мобильность, и мелкие юниты для работы по столу.
▎Imperial Knights: то провал, то победа 🤖
С рыцарями смешно: в одном турнире они заняли последнее место, в другом выиграли.
Вывод простой: Knights опасны, но очень зависят от поля и сборки. Если это просто несколько огромных моделей без гибкости — можно утонуть в миссиях и Bring It Down. Если есть Armiger, хороший план и удачные матчапы — можно забрать турнир 🏆
▎Что видно по первым данным 📌
Пока лучше всего выглядят листы, которые умеют не что-то одно, а сразу несколько вещей:
• убивать тяжёлые цели;
• держать центр;
• иметь дешёвые или мобильные юниты для миссий;
• не проигрывать после потери одного ключевого блока;
• иметь план и против T’au-стрельбы, и против C’tan/рыцарей/элиты.
Просто “я больно бью” уже мало. Просто “я очень жирный” тоже мало. Нужен нормальный многослойный план.
▎Ранний вывод 🧠
Пока мета выглядит живой, но уже слегка подозрительной.
Necrons явно вышли на сцену громко. T’au проверяют, умеешь ли ты играть против качественной стрельбы. Custodes стабильно не хотят проигрывать. А всякие C’tan, рыцари и Dreadknight-подобные угрозы задают простой вопрос: “у тебя точно есть план против больших проблем?” 😬
Выборка пока маленькая, так что выводы держим аккуратно. Но если некроны и дальше будут держать около 65%+ винрейта, разговоры про “да это просто игроки сильные” станут звучать всё менее убедительно.
Ждём этих выходных и посмотрим, изменится ли что-то после новых турниров 👀
❤5
Про мету после второй волны турниров.
Учитываю 9 HEAT-турниров 11 редакции, 2000 очков:
• Dice Pod GT 11ed;
• Кавер,психик, 2 кола;
• Hyper 400: Hard;
• Вечный крестоносец дейлик №5;
• Hyper 401: Hard;
• Лягушатник 4;
• Сольный турнир NorthHammer;
• Июльский крокодил 11ed 2026;
• Грибной пастук 04.07.2026.
Всего сейчас в базе: 9 турниров, 279 игр.
Если сравнивать с первой неделей, картина стала заметно шире. Тогда верх выглядел довольно прямолинейно: T’au были главным лидером по цифрам — 80.8% score WR, Necrons шли следом — 70.8%, Custodes держались около 62.5%. После новых турниров T’au просели до 63.8%, Necrons тоже снизились до 66.4%, но за счёт большого объёма игр и стабильных топов именно Necrons теперь выглядят самым надёжным верхним выбором.
Custodes остались в верхнем слое: 62.5%, 40 player-games, 4 топ-4. Они не доминируют, но стабильно показывают результат, особенно через мобильные сборки с Allarus/Vertus/Blade Champion.
Главный новый сигнал — Sororitas. У них 75% score WR, но всего 10 player-games, поэтому это не “доказанный тир-0”, а фракция, за которой нужно внимательно следить. Победа на NorthHammer сильно подсветила их потенциал.
T’au всё ещё сильные: 63.8%, 40 player-games, 5 топ-4. Но теперь это не безусловный лидер, а одна из сильных фракций верхнего слоя. Повторяющийся паттерн ростеров — battlesuit-ядро: Crisis, Broadsides, Riptides, Stealth, Pathfinders, Farsight/Coldstar/Enforcer.
World Eaters дважды выиграли турниры, но общий винрейт только 44.4%. Вывод: у фракции есть рабочие агрессивные билды через Angron/Kharn/Eightbound/Exalted Eightbound, но по массе игроков стабильности пока нет.
Imperial Knights, Grey Knights, Thousand Sons, Emperor’s Children, Votann, AdMech — все выглядят играбельно, но пока без уровня стабильности Necrons/T’au/Custodes. У Knights и GK есть сильные пики, у Emperor’s Children и Votann появились хорошие сигналы, но данных ещё маловато.
Короткий итог: первая неделя выглядела как “T’au сверху, Necrons рядом, Custodes следом”. После второй волны турниров картина стала: Necrons — самый стабильный большой сэмпл, T’au и Custodes рядом, Sororitas — главный новый кандидат на подъём, а остальная мета живая и способна брать турниры точечными сильными ростерами.
Учитываю 9 HEAT-турниров 11 редакции, 2000 очков:
• Dice Pod GT 11ed;
• Кавер,психик, 2 кола;
• Hyper 400: Hard;
• Вечный крестоносец дейлик №5;
• Hyper 401: Hard;
• Лягушатник 4;
• Сольный турнир NorthHammer;
• Июльский крокодил 11ed 2026;
• Грибной пастук 04.07.2026.
Всего сейчас в базе: 9 турниров, 279 игр.
Если сравнивать с первой неделей, картина стала заметно шире. Тогда верх выглядел довольно прямолинейно: T’au были главным лидером по цифрам — 80.8% score WR, Necrons шли следом — 70.8%, Custodes держались около 62.5%. После новых турниров T’au просели до 63.8%, Necrons тоже снизились до 66.4%, но за счёт большого объёма игр и стабильных топов именно Necrons теперь выглядят самым надёжным верхним выбором.
Custodes остались в верхнем слое: 62.5%, 40 player-games, 4 топ-4. Они не доминируют, но стабильно показывают результат, особенно через мобильные сборки с Allarus/Vertus/Blade Champion.
Главный новый сигнал — Sororitas. У них 75% score WR, но всего 10 player-games, поэтому это не “доказанный тир-0”, а фракция, за которой нужно внимательно следить. Победа на NorthHammer сильно подсветила их потенциал.
T’au всё ещё сильные: 63.8%, 40 player-games, 5 топ-4. Но теперь это не безусловный лидер, а одна из сильных фракций верхнего слоя. Повторяющийся паттерн ростеров — battlesuit-ядро: Crisis, Broadsides, Riptides, Stealth, Pathfinders, Farsight/Coldstar/Enforcer.
World Eaters дважды выиграли турниры, но общий винрейт только 44.4%. Вывод: у фракции есть рабочие агрессивные билды через Angron/Kharn/Eightbound/Exalted Eightbound, но по массе игроков стабильности пока нет.
Imperial Knights, Grey Knights, Thousand Sons, Emperor’s Children, Votann, AdMech — все выглядят играбельно, но пока без уровня стабильности Necrons/T’au/Custodes. У Knights и GK есть сильные пики, у Emperor’s Children и Votann появились хорошие сигналы, но данных ещё маловато.
Короткий итог: первая неделя выглядела как “T’au сверху, Necrons рядом, Custodes следом”. После второй волны турниров картина стала: Necrons — самый стабильный большой сэмпл, T’au и Custodes рядом, Sororitas — главный новый кандидат на подъём, а остальная мета живая и способна брать турниры точечными сильными ростерами.
❤2🤝1
Вкатываемся в новую редакцию — домашний, ламповый парник! 🔥🏠
• Формат: парник 1000 + 1000 + 250 pts / 3 dp + 3 dp 🎲
• Максимальное количество игроков: 32 👥
• Место проведения: г. Калуга, ул. Пухова, 52 📍
• Дата проведения: 25.07.2026 📅
• Взнос: 400 ₽ 💸
• Регистрация: через HEAT 📝 https://heat-online.ru/tournament/250
Наши локальные правила:
• Повтор фракций в команде запрещён (да, мы знаем, что ГВ разрешило) ❗️
Есть вопросы или нужна помощь с регистрацией — пишите в личку @ArtemImmi ! ✉️
• Формат: парник 1000 + 1000 + 250 pts / 3 dp + 3 dp 🎲
• Максимальное количество игроков: 32 👥
• Место проведения: г. Калуга, ул. Пухова, 52 📍
• Дата проведения: 25.07.2026 📅
• Взнос: 400 ₽ 💸
• Регистрация: через HEAT 📝 https://heat-online.ru/tournament/250
Наши локальные правила:
• Повтор фракций в команде запрещён (да, мы знаем, что ГВ разрешило) ❗️
Есть вопросы или нужна помощь с регистрацией — пишите в личку @ArtemImmi ! ✉️
🔥1
4 недели RU‑меты — 11‑я редакция 📊
По собранным HEAT‑турнирам в базе:
📌 18 ивентов
🎮 633 игры
Главный тренд последних турниров — Adeptus Custodes 🛡🔥
Они стабильно попадают в верхние результаты: связки вокруг Lions of the Emperor / Silent Hunters, Blade Champion, Wardens и Caladius выглядят особенно надёжно.
Necrons ⚙️ — одна из самых сильных фракций по общей базе: много игр, высокий винрейт, несколько рабочих архетипов. Но не автопилот: C’tan/Lokhust‑пакеты могут как блистать, так и проседать в конкретном поле.
Tau 🚀 и World Eaters 🩸 — фракции с высоким потолком: не всегда равномерно по всей выборке, но хорошие пилоты и правильные листы регулярно попадают в топ. Tau особенно хороши через Mont’ka + Purge The Foe.
Orks 🟢 пока качаются, но свежие результаты показывают реальный турнирный потенциал.
Chaos‑блок ☠️ (CSM, Emperor’s Children, Thousand Sons, Daemons, WE) даёт регулярные сильные выступления.
Space Marines / Blood Angels / Dark Angels — пока ниже ожиданий: есть отдельные сильные листы, но меньше стабильного сигнала.
Мета по диспозициям крутится вокруг трёх планов:
• Purge The Foe 🧹 — самый массовый и понятный выбор; хорош для ростеров, которые умеют убивать и не терять миссию.
• Take and Hold 🏛 — стабильная диспозиция для армий, которые могут держать центр и переживать давление.
• Reconnaissance 🛰 — высокий потолок и высокий риск: много топовых результатов, но возможны провалы, если ростер или пилот не держат темп.
Priority Assets и Disruption выглядят нишево: иногда работают, но дают меньше стабильного сигнала, чем Purge / Take / Recon.
Короткий вывод: RU‑мета сейчас не однополярна. Готовиться стоит прежде всего к Custodes, Necrons, давлению Tau/WE и к трём главным диспозициям — Purge The Foe, Take and Hold и Reconnaissance. Именно вокруг них чаще всего решаются игры. ⚔️
На этой неделе мы ждём первые правки баланса — посмотрим, что изменится.
По собранным HEAT‑турнирам в базе:
📌 18 ивентов
🎮 633 игры
Главный тренд последних турниров — Adeptus Custodes 🛡🔥
Они стабильно попадают в верхние результаты: связки вокруг Lions of the Emperor / Silent Hunters, Blade Champion, Wardens и Caladius выглядят особенно надёжно.
Necrons ⚙️ — одна из самых сильных фракций по общей базе: много игр, высокий винрейт, несколько рабочих архетипов. Но не автопилот: C’tan/Lokhust‑пакеты могут как блистать, так и проседать в конкретном поле.
Tau 🚀 и World Eaters 🩸 — фракции с высоким потолком: не всегда равномерно по всей выборке, но хорошие пилоты и правильные листы регулярно попадают в топ. Tau особенно хороши через Mont’ka + Purge The Foe.
Orks 🟢 пока качаются, но свежие результаты показывают реальный турнирный потенциал.
Chaos‑блок ☠️ (CSM, Emperor’s Children, Thousand Sons, Daemons, WE) даёт регулярные сильные выступления.
Space Marines / Blood Angels / Dark Angels — пока ниже ожиданий: есть отдельные сильные листы, но меньше стабильного сигнала.
Мета по диспозициям крутится вокруг трёх планов:
• Purge The Foe 🧹 — самый массовый и понятный выбор; хорош для ростеров, которые умеют убивать и не терять миссию.
• Take and Hold 🏛 — стабильная диспозиция для армий, которые могут держать центр и переживать давление.
• Reconnaissance 🛰 — высокий потолок и высокий риск: много топовых результатов, но возможны провалы, если ростер или пилот не держат темп.
Priority Assets и Disruption выглядят нишево: иногда работают, но дают меньше стабильного сигнала, чем Purge / Take / Recon.
Короткий вывод: RU‑мета сейчас не однополярна. Готовиться стоит прежде всего к Custodes, Necrons, давлению Tau/WE и к трём главным диспозициям — Purge The Foe, Take and Hold и Reconnaissance. Именно вокруг них чаще всего решаются игры. ⚔️
На этой неделе мы ждём первые правки баланса — посмотрим, что изменится.
👍4🌭1
📊 Итог 5 недель наблюдения за RU-метой 11 редакции
За первые 5 недель в локальную RU/HEAT-базу попало 23 турнира и 888 игр. Это не мировая статистика и не полный срез всей меты, но уже плотная выборка по нашей сцене.
💡 Главный вывод: резкого хаоса уже нет. По большому сэмплу видно ядро сильных фракций. Есть армии, которые стабильно дают результат на большом количестве игр, а есть те, у кого пока либо малый сэмпл, либо результат сильно зависит от конкретных игроков и листов.
📈 Общая статистика по фракциям — винрейт с ничьими как 0.5 победы:
• Necrons — 61.6%, 164 игры
• Adeptus Custodes — 59.6%, 141 игра
• Adepta Sororitas — 59.4%, 32 игры
• T’au Empire — 56.6%, 122 игры
• Thousand Sons — 55.6%, 98 игр
• World Eaters — 55.2%, 58 игр
• Tyranids — 54.2%, 83 игры
• Black Templars — 54.0%, 25 игр
• Chaos Space Marines — 52.8%, 54 игры
• Orks — 51.1%, 89 игр
• Emperor’s Children — 50.0%, 54 игры
• Grey Knights — 49.3%, 75 игр
• Leagues of Votann — 48.4%, 63 игры
• Dark Angels — 47.9%, 73 игры
• Death Guard — 45.5%, 66 игр
• Blood Angels — 45.5%, 55 игр
• Chaos Daemons — 45.0%, 60 игр
• Space Marines — 43.4%, 106 игр
• Astra Militarum — 41.7%, 66 игр
• Adeptus Mechanicus — 40.3%, 31 игра
• Chaos Knights — 40.0%, 40 игр
• Imperial Knights — 39.4%, 71 игра
• Genestealer Cult — 38.3%, 30 игр
• Aeldari — 36.0%, 25 игр
• Drukhari — 31.5%, 54 игры
🏆 Если смотреть только на фракции с нормальным количеством игр, верх меты сейчас выглядит так: Necrons, Adeptus Custodes, T’au Empire, Thousand Sons, Tyranids и Orks. Necrons и Custodes особенно выделяются тем, что у них не только высокий винрейт, но и большой сэмпл.
T’au и Thousand Sons выглядят стабильно сильными, но без ощущения полной доминации. Orks держатся около 50%, зато их стало достаточно много, и они уже не выглядят как экзотика. Tyranids тоже в хорошей зоне: не самый громкий результат, но по цифрам они явно живые.
Adepta Sororitas по проценту выглядят очень хорошо, но игр пока заметно меньше, чем у главных фракций верхушки. LoV и Dark Angels по общей базе выглядят скорее как «рядом с серединой», хотя локально и на отдельных турнирах у них бывают сильные выступления.
🧭 По Force Disposition картина тоже интересная. По доступным ростерам сейчас собрано 304 валидных выбора диспозиции:
• Purge the Foe — 79
• Take and Hold — 71
• Reconnaissance — 60
• Priority Assets — 58
• Disruption — 36
Тут нет одного абсолютного победителя. Purge the Foe и Take and Hold впереди, но Reconnaissance и Priority Assets совсем рядом. Disruption заметно реже и пока выглядит скорее как нишевый выбор под конкретный план листа, а не универсальная диспозиция «по умолчанию».
⚔️ Итог после 5 недель: верхушка сформировалась. Самое интересное сейчас — не просто «какая фракция сильная», а какие листы и какие Force Disposition позволяют этой фракции стабильно конвертировать силу в результат.
За первые 5 недель в локальную RU/HEAT-базу попало 23 турнира и 888 игр. Это не мировая статистика и не полный срез всей меты, но уже плотная выборка по нашей сцене.
💡 Главный вывод: резкого хаоса уже нет. По большому сэмплу видно ядро сильных фракций. Есть армии, которые стабильно дают результат на большом количестве игр, а есть те, у кого пока либо малый сэмпл, либо результат сильно зависит от конкретных игроков и листов.
📈 Общая статистика по фракциям — винрейт с ничьими как 0.5 победы:
• Necrons — 61.6%, 164 игры
• Adeptus Custodes — 59.6%, 141 игра
• Adepta Sororitas — 59.4%, 32 игры
• T’au Empire — 56.6%, 122 игры
• Thousand Sons — 55.6%, 98 игр
• World Eaters — 55.2%, 58 игр
• Tyranids — 54.2%, 83 игры
• Black Templars — 54.0%, 25 игр
• Chaos Space Marines — 52.8%, 54 игры
• Orks — 51.1%, 89 игр
• Emperor’s Children — 50.0%, 54 игры
• Grey Knights — 49.3%, 75 игр
• Leagues of Votann — 48.4%, 63 игры
• Dark Angels — 47.9%, 73 игры
• Death Guard — 45.5%, 66 игр
• Blood Angels — 45.5%, 55 игр
• Chaos Daemons — 45.0%, 60 игр
• Space Marines — 43.4%, 106 игр
• Astra Militarum — 41.7%, 66 игр
• Adeptus Mechanicus — 40.3%, 31 игра
• Chaos Knights — 40.0%, 40 игр
• Imperial Knights — 39.4%, 71 игра
• Genestealer Cult — 38.3%, 30 игр
• Aeldari — 36.0%, 25 игр
• Drukhari — 31.5%, 54 игры
🏆 Если смотреть только на фракции с нормальным количеством игр, верх меты сейчас выглядит так: Necrons, Adeptus Custodes, T’au Empire, Thousand Sons, Tyranids и Orks. Necrons и Custodes особенно выделяются тем, что у них не только высокий винрейт, но и большой сэмпл.
T’au и Thousand Sons выглядят стабильно сильными, но без ощущения полной доминации. Orks держатся около 50%, зато их стало достаточно много, и они уже не выглядят как экзотика. Tyranids тоже в хорошей зоне: не самый громкий результат, но по цифрам они явно живые.
Adepta Sororitas по проценту выглядят очень хорошо, но игр пока заметно меньше, чем у главных фракций верхушки. LoV и Dark Angels по общей базе выглядят скорее как «рядом с серединой», хотя локально и на отдельных турнирах у них бывают сильные выступления.
🧭 По Force Disposition картина тоже интересная. По доступным ростерам сейчас собрано 304 валидных выбора диспозиции:
• Purge the Foe — 79
• Take and Hold — 71
• Reconnaissance — 60
• Priority Assets — 58
• Disruption — 36
Тут нет одного абсолютного победителя. Purge the Foe и Take and Hold впереди, но Reconnaissance и Priority Assets совсем рядом. Disruption заметно реже и пока выглядит скорее как нишевый выбор под конкретный план листа, а не универсальная диспозиция «по умолчанию».
⚔️ Итог после 5 недель: верхушка сформировалась. Самое интересное сейчас — не просто «какая фракция сильная», а какие листы и какие Force Disposition позволяют этой фракции стабильно конвертировать силу в результат.
👍2🔥2
Стартует регистрация на командный турнир «Сыны Циолковского» по Warhammer 40,000!
Это будет мой первый командный турнир, и первый командный турнир в Калуге. Собираем до 8 команд по 4 игрока, без повторов фракций и диспозиций.
Отдельная приятная новость: у турнира появились спонсоры, а значит призёров ждут призы!
Информация по турниру:
Формат: командный, запрет на повтор фракций и диспозиций
Максимальное количество команд: 8, по 4 человека в команде.
Место: г. Калуга, ул. Карла Маркса, 1.
Стоимость участия: 1400₽.
Регистрация через Heat.
P.S. Регламент — завтра.
Это будет мой первый командный турнир, и первый командный турнир в Калуге. Собираем до 8 команд по 4 игрока, без повторов фракций и диспозиций.
Отдельная приятная новость: у турнира появились спонсоры, а значит призёров ждут призы!
Информация по турниру:
Формат: командный, запрет на повтор фракций и диспозиций
Максимальное количество команд: 8, по 4 человека в команде.
Место: г. Калуга, ул. Карла Маркса, 1.
Стоимость участия: 1400₽.
Регистрация через Heat.
P.S. Регламент — завтра.
👍2🌭1
Ну и почти без опоздания — мой универсальный регламент для турниров Warhammer 40,000 ⚔️🎲
Это не финальная версия: документ будет допиливаться, уточняться и обновляться по мере практики, новых вопросов и изменений правил. Цель — собрать в одном месте понятные базовые правила для наших форматов: соло, парных и командных турниров 📋
Если заметите спорные места, нестыковки или формулировки, которые можно сделать понятнее — пишите, обсудим 🤝
Сам регламент в комментариях.
Это не финальная версия: документ будет допиливаться, уточняться и обновляться по мере практики, новых вопросов и изменений правил. Цель — собрать в одном месте понятные базовые правила для наших форматов: соло, парных и командных турниров 📋
Если заметите спорные места, нестыковки или формулировки, которые можно сделать понятнее — пишите, обсудим 🤝
Сам регламент в комментариях.
👍4🌭1