I'm Dune
208 subscribers
774 photos
72 videos
96 links
Старик новой школы, ролевик, геймер и программист. Олицетворение задрота с длинной бородой.
Download Telegram
Целый день весит. Бесит!
3🤣2
Вечер пятницы. Щиииищ.
4🍓2
Теперь я больше не дед
🤯41
Какая же сильная ломка по НРИ в последние 2 дня. Уже не важно какая система, просто хочется играть.
4
И так, я прошёл первый раз Nier Automata. Многие говорят, что игры от Кодзимы не для всех, хотя Death Stranding входит в топ 5 моих любимых, кто-то говорит, что RDR2 невероятно скучная и большая, она тоже входит в топ 5 моих любимых. Так вот, Nier крайне странный проект.

Основным камнем преткновения является его реиграбельность и именно на этом завязана вся игра. Основной сюжет проходится часов за 13-15 и оставляет очень смазанное впечатление. Однообразные локи, странные поступки персов, не раскрытые ветки, чеховские ружья, которые не выстрелили, скучный сюжет местами и тд. Однако, как говорят в интернете, вся соль в зиплоках в перепрохождении игры.

Ведь да, второй раз вы начинаете играть и проходите всё тоже самое, но со стороны андроида 9S, шпиона и разведчика, а не за молчаливую вайфу 2B. Начинает отличаться геймплей и местами, где роботы разделяются, ты видишь то, что было за экраном прохождения.

Также в интернете пишут, что сама прелесть игры начинается с третьего прохождения, где история уходит от 2 андроидов к масштабным проблемам всего человечества. По моему предположению, каждое новое прохождение - отдельная история какого-то перса, который участвовал в игре, и мы будем видеть мир/сюжет с его стороны.

Вау, крутая идея, но....
Я человек, который не любит перепроходить игры. Совсем. И мне совершенно не в кайф бегать по тем же локам, проходить теже миссии, каждый раз терять фасттревел и страдать от однотонной пустыни с постоянно появляющимися роботами.

Поэтому могу сказать, что да, ход очень крутой, раскрыть историю с нескольких стороны это круто. Мы сможем сопереживать всё сторонам, у нас будет не линейное повествование, а клубок, который мы будем распутывать, однако, геймплей хоть и меняется, но он тот же, локи теже, ну и всё по новому кругу описания. Поэтому такое себе тратить на каждую игру по 10+ часов.

Геймплей сам по себе имеет очень крутые решения, которые я мало где видел. Просто шикарное сплетение аркадных игр, с разными камерами и способностями, странный, но интересный интерфейс, который свойственен всём JRPG. А также игра часто играет сама с собой и компьютером пользователя, чтт добавляет ощущение ЦП робота и его основных настроек.

Как итог: первое прохождение ни о чем, геймплей вау крутой, но графика для игры, вышедшей позже ведьмака, очень плохая. Концепция перепрохождения интересная, но подойдёт только тем, кто может играть в любимую игру крайне долго. Я не такой.
🔥3👏1
Итак, я дочитал основные рассказы про Готрика и Феликса из первого тома по миру Warhammer. Остались там еще мини рассказы о них от других авторов, но думаю, про них я расскажу отдельно через пару дней, когда прочту. Это первая книга из цикла Warhammer Chronical, которую я прочел, и не про End Times. Дуэт крайне сильно напоминает отношения Лютика и Геральта, однако, здесь Феликс не бесхребетный создатель проблем для главной машины для убийств, а скорее личность, со стороны которого и происходит рассказ, так еще и имеющий свои связи, мнение и взгляды, за которым интересно наблюдать.

Первый рассказ - роудмуви, где дуэт путешествует по Старому Свету в поисках проблем и попутно старается дойти до Нульта, второй столицы Империи в Рейкланде. Этот рассказ поделен на несколько мини историй, идущих примерно по одному сценарию, как серии Сверхъестественного. Феликс пытается наладить жизнь, влюбляется в девушку, появляется смертельная проблема, Готрик несется туда из-за соображений Истребителя, все выживают, кроме возлюбленной человека, они идут дальше. Не сказать, что прям сильно зацепило, но круто раскрывается мир Вахи, который отлично ложится в концепт квестов и понимания того, с чем и как герои могут столкнуться в мини деревнях и лесах Рейкланда.

Второй рассказ - выживание пары в Нульне, где они зарабатывают на жизнь, работая вышибалами в таверне, в то время как история постоянно перепрыгивает на раскрытие мира скавенов и серого провидца Танкуоля в частности. Круто наблюдать за параноидальными крысами, которые оправдывают всем, чем только можно, свою трусость. Герои сталкиваются с представителями разных кланов, попутно убивая их, а затем отражают серьезное наступление крыс на город. Как всегда все пошло по пи... не из-за сильных людей и гномов, а из-за тупости крысолюдей, которые ничего не могут нормально спланировать. Отличная атмосфера торгового города со стороны простых граждан, которые перебиваются от медяка к медяку и живут в нечистотах, в то время как богачи устраивают пир во время чумы. Опять же, референсы к городским квестам, понимание работы фэнтези гримдарк города.

Третий рассказ - понравился больше всего. Гномы построили первый в мире дирижабль. И путешествуя между странами и городами отправляются к заброшенной твердыни в Пустошах Хаоса. На этот момент ты уже понимаешь, что хоть и будут у пары травмы и моральные переживания, но они все же герои в фэнтези мире. Поэтому они справляются со всеми трудностями и всегда выживут. Однако, здесь невероятно круто раскрывается гномская атмосфера, их отношение к чести и семье; описывается реакция обычного человека на невообразимые технологии и то, как их можно использовать. Впервые появляется Демон принц - Жаждущий Крови, и его описание мне безумно понравилось (его можно увидеть в первом трейлере Total War Warhammer III). Выживание в чертогах хаоса, демонопоклоничество, а также заброшенная твердыня гномов, как Мория из LotR, навевают крутейшую атмосферу, за которой приятно следить.

Хоть я и тащусь от скавенов, но в середине книги начинает наскучивать их мышление и действия, ты сразу понимаешь как и что будет, а вот зверолюди и демоны Кхорна тут появляются впервые. К тому же за свои приключения с Готриком Феликс смог не только завоевать уважение со стороны низкого народа, так еще и поднять Молот Судьбы, что считается одной из самых крутых реликвий гномов (аналог с достоинством Капитана Америки и Мьельниром в Марвел), из-за чего начинаешь радоваться тому, что все страдания мужчины не напрасны.

Как итог: очень хорошая классическая книга, которая с каждой новой главой разгоняется все сильнее и начинает набирать масштабы. Да, дуэт все еще герои, которым все по плечу, но все их выживание сводится либо к тяжелым травмам ментальным и физическим, либо к чистой случайности, которой они удивляются, а мир вокруг давит не своей гиперболизацией жестокости, а ощущением безнадежности бедности и предательства. Поэтому, всем советую, кто хочет погрузиться в мир Warhammer Fantasy или подчерпнуть идеи для квестов в темной фэнтезе.
👍2
Я сейчас
4❤‍🔥3
Ну привет, мне 15
❤‍🔥5🌚41
Сейчас просто 53.764100, 87.109813
Окончательно закончен первый омнибус про Готрика и Феликса. Остальные рассказы, написанные другими авторами, отличаются как длинной, так и качеством. Тут рассказывается и о культе Тзинча, где история навевает страх и тоску, и о массовой баталии с орками, в духе Тотал Вар, и о параноидальном Танкуоле, который случайно стал крысоогром.

Не скажу, что что-то здесь плохое или мегахорошое. При том условии, что официальных писателей по миру Вархаммера много, а их истории не мешают другим, сделано всё более менее в одном духе и стиле. Так что, интересно наблюдать за локальными стычками дуэта с проблемами.
4
Наконец-то НРИ, наконец-то я играю, а не вожу
4
Акции хорошие
🔥3💩2
Отличное завершение вечера
4
Вот сейчас всё чаще стали появляться умные дома. А представьте, что скоро будут дох@я умные дома.

Они не будут пускать тебя пьяного в кв, обрубать громкую музыку, морально давить, если поздно пришёл. Вот такое нам не надо, стыдно перед техникой станет.
4❤‍🔥1