Мы тут решили попробовать стримить на ВК, пока что один зритель. Наш второй компьютер. Надо это исправить, так что вы можете повлиять на это.
vkvideo.ru
ВКонтакте | Добро пожаловать
ВКонтакте – универсальное средство для общения и поиска друзей и одноклассников, которым ежедневно пользуются десятки миллионов человек. Мы хотим, чтобы друзья, однокурсники, одноклассники, соседи и коллеги всегда оставались в контакте.
🔥7
Я в шоке, у меня и так сейчас нет игр постоянных почти, еле еле договорился о двух 9 и 11 числа.
11 числа слилось двое, на сегодня двое слилось, а третий не отвечает.
И это выяснилось кхм за 10 мин до игры. Когда в такой апокалипсис я приехал в клуб. Ни денег, ни желания водить, ни сил ехать обратно
11 числа слилось двое, на сегодня двое слилось, а третий не отвечает.
И это выяснилось кхм за 10 мин до игры. Когда в такой апокалипсис я приехал в клуб. Ни денег, ни желания водить, ни сил ехать обратно
😢18
Сказ о том, как я захотел заказать стеклянную витрину для миниатюр домой. По пунктам.
1. 13 декабря заказал за 25к витрину. Сказали, что 30 будет готова. Я радостный, что перед НГ уже все расставлю настроился на это.
2. 30 декабря мне говорят, что она в этот день только будет готова, но доставят не сегодня, все же уже разъехались. Хах, ну да, конечно готова с производства, а не доставка. Ох уж эта недосказанность. Обещали привезти 5 января.
3. 5 января говорят, что все в отдыхе, привезут 12 января в первой половине дня.
4. В первой половине дня 12 января говорят, что привезут вечером.
5. В 18:00 говорят, что форс мажор, пробки, заторы, роды кошки. Не могут. Привезут завтра утром. До 15:00.
6. 13 января. 15:00. Говорят, что доставка выехала. Скоро будет у вас. Скоро это 3 часа, потому что Яндекс доставщик, потерялся, задержался. Доставщик по телефону ч сильным акцентом говорил со мной только "брат/братан"
7. За такие задержки мне обещали, что стекло поднимут на этаж. Приехала машина, не русский водитель не знает, что ему что-то надо поднимать. Не собирается помогать. Хах, на что я рассчитывал. На просьбу просто спустить стекло с газели к подъезду, это 6 метров, мне отвечают "ну только если ТЫ мне доплатишь.
8. Я прошу Анку спуститься мне помочь. Святая женщина на пару снимает со
мной стекло. Рядом водитель курит и говорит "мне кажется, ей может быть тяжело". Капец, какой он проницательный, ему в мужик планеты, либо в экстрасенсы.
9. После моего сообщения мастерам о том, что щас буду писать гневный отзыв они оплатили подъем, но чел поднимал с моей помощью.
10. Инструкции по сборки нет. В сообщении мне никто ничего не объяснил. Разводили на мастера за 4к. Я сказал, что вызывайте, но за ваш счёт. И утром.
11. Целый день мы ждали, когда они согласуются мастера. Он приехал в 19:00. Сам мастер сказал, что к нему обратились, когда он после работы пришёл домой, то есть недавно.
12. Битый край витрины, краска по всем частям, они забыли положить держатели для стекл.
В дополнении ко всему, мне не дали никакого чека, потому что они с ИП или Самозанятыми работают, а ещё общались в АВИТО приложении со мной ГОЛОСОВЫМИ без вопроса удобно ли мне.
Так что прошёл месяц с заказа, миньки до сих пор на обычной полке.
1. 13 декабря заказал за 25к витрину. Сказали, что 30 будет готова. Я радостный, что перед НГ уже все расставлю настроился на это.
2. 30 декабря мне говорят, что она в этот день только будет готова, но доставят не сегодня, все же уже разъехались. Хах, ну да, конечно готова с производства, а не доставка. Ох уж эта недосказанность. Обещали привезти 5 января.
3. 5 января говорят, что все в отдыхе, привезут 12 января в первой половине дня.
4. В первой половине дня 12 января говорят, что привезут вечером.
5. В 18:00 говорят, что форс мажор, пробки, заторы, роды кошки. Не могут. Привезут завтра утром. До 15:00.
6. 13 января. 15:00. Говорят, что доставка выехала. Скоро будет у вас. Скоро это 3 часа, потому что Яндекс доставщик, потерялся, задержался. Доставщик по телефону ч сильным акцентом говорил со мной только "брат/братан"
7. За такие задержки мне обещали, что стекло поднимут на этаж. Приехала машина, не русский водитель не знает, что ему что-то надо поднимать. Не собирается помогать. Хах, на что я рассчитывал. На просьбу просто спустить стекло с газели к подъезду, это 6 метров, мне отвечают "ну только если ТЫ мне доплатишь.
8. Я прошу Анку спуститься мне помочь. Святая женщина на пару снимает со
мной стекло. Рядом водитель курит и говорит "мне кажется, ей может быть тяжело". Капец, какой он проницательный, ему в мужик планеты, либо в экстрасенсы.
9. После моего сообщения мастерам о том, что щас буду писать гневный отзыв они оплатили подъем, но чел поднимал с моей помощью.
10. Инструкции по сборки нет. В сообщении мне никто ничего не объяснил. Разводили на мастера за 4к. Я сказал, что вызывайте, но за ваш счёт. И утром.
11. Целый день мы ждали, когда они согласуются мастера. Он приехал в 19:00. Сам мастер сказал, что к нему обратились, когда он после работы пришёл домой, то есть недавно.
12. Битый край витрины, краска по всем частям, они забыли положить держатели для стекл.
В дополнении ко всему, мне не дали никакого чека, потому что они с ИП или Самозанятыми работают, а ещё общались в АВИТО приложении со мной ГОЛОСОВЫМИ без вопроса удобно ли мне.
Так что прошёл месяц с заказа, миньки до сих пор на обычной полке.
😱16😢8❤2😐2😁1💔1
Я конечно все понимаю, но похоже я начинаю делать шортсы для Студийной Банды. По крайне мере попробовать, а там как коннект произойдет.
Мне кажется, я там уже всех задолбал предложениями, так что теперь надо начинать пилить видосы.
Вообще такое странное ощущение, что это те, о ком все говорят в аниме движении, а шортсы сейчас будут мной пилиться. Ухх...
Мне кажется, я там уже всех задолбал предложениями, так что теперь надо начинать пилить видосы.
Вообще такое странное ощущение, что это те, о ком все говорят в аниме движении, а шортсы сейчас будут мной пилиться. Ухх...
❤🔥9❤8
Forwarded from DiceHead
Вы не поверите, но это произошло. Прямо сейчас можно перейти по ссылки и приобрести билет на предстоящий фестиваль в СПб.
Дата проведения с 11:00 до 22:00 28.02 и 01.03
На легендарном ролевом мероприятии вас ждет:
1. Огромный ЭПИК с участием команды Тетраэдр;
2. Турнир по D&D с ценными призами от команды Тетраэдр;
3. Более ста игровых сессий по совершенно разным системам и сеттингам;
4. Лекторий с медийными личностями;
5. Клуб средневекового фехтования CounterTime;
6. Обучение средневековым танцам;
7. Множество мастер-классов ролевой тематики;
8. Короткие игры от ИТМО подойдут для тестирования незнакомой системы;
9. Чилл-зона отдыха;
10. Более 30ти участников аллеи авторов и маркета;
11. Игры и напитки Горохового Перевала от Гоблинского Пунша и Cheese Wizard;
12. Dungeon Crawl полюбившийся всем с летнего фестиваля;
13. Прямая трансляция в день мероприятия;
14. Зона настольных игр от Just Play;
15. Большая зона Living Room Studio;
И многое-многое другое.
Бегом покупать билеты, чтобы успеть на фестиваль SnowDice II.
Купить билет: https://dicehead.timepad.ru/event/3770868/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12🔥8🥰5
В жёсткой подготовке к SnowDice, собеседованию на работу, монтажу видео я все же успел закончить Мортариона, которого мне напечатали в Тетраэдре.
Качество печати шикарное, проблемы лишь в том, что оригинальная инструкция не подходит к деталями не ориг минек, поэтому приходят клеить "как чувствуешь". Ну и норм клей я до сих пор не нашёл. Так что скорее я и стол стали единым целым, чем эти крылья и примарх
Качество печати шикарное, проблемы лишь в том, что оригинальная инструкция не подходит к деталями не ориг минек, поэтому приходят клеить "как чувствуешь". Ну и норм клей я до сих пор не нашёл. Так что скорее я и стол стали единым целым, чем эти крылья и примарх
❤12😁1
Саша в канале недавно напомнил о саундтреку к фильму Трон Наследие. В детстве была на нём жесткая гиперфиксация, а затем я о нем как-то забыл. Недавно посмотрели с Аней все три фильма. Все так же могу сказать, что Наследие лучший из них.
И меня осенило, что мне очень нравится в детстве твой саунд, но за весь свой опыт ведения игр я ни разу не брал музыку оттуда. Какого мое удивление было, что ВЕСЬ плейлист с к нему сделали Daft Punk. Да-да, они появляются в фильме, но я думал, что это отсылка с 1-2 композициями. А тут весь альбом.
P. S. Вот такоие игрушки у меня были
И меня осенило, что мне очень нравится в детстве твой саунд, но за весь свой опыт ведения игр я ни разу не брал музыку оттуда. Какого мое удивление было, что ВЕСЬ плейлист с к нему сделали Daft Punk. Да-да, они появляются в фильме, но я думал, что это отсылка с 1-2 композициями. А тут весь альбом.
P. S. Вот такоие игрушки у меня были
❤9🔥6🤝3
Так, я вижу, что достаточно давно ничего не писал. Но сейчас можно немного выдохнуть.
Последние 2-3 недели были достаточно тяжелые. Во-первых, это подготовка к SnowDice II. Каждый новый фестиваль открывает возможности для роста. Я вижу потенциальные проблемы в орг. части, которые стоит решать к летнему ивенту. Помимо базовое "территория" оплата и т.д. Страдает автоматизация процессов, использование человеческого фактора и маркетинговая часть. Так что в последние недели мы тратили с командой много времени на мелкие задачи. Не сказать, что они не важные или бессмысленные, но.... делать 80 анонсов игр в одном шаблоне, а потом переделывать их - такое себе занятие. На этом фесте планируется пара тройка новых штук, которые еще не тестили. В частности, стрим, который можно будет круто развить и обставить к лету, если все пройдет хорошо.
Во-вторых, причина отсутствия контента на ВСЕХ платформах (так как этим непосредственно я занимаюсь) является мой поиск работы. Я окончательно перегорел к коммерческим играм и попыткам продать себя как монтажер и оператор, поэтому решил вернуться в IT. Это не говорит о том, что я больше не буду монтировать, нет. Весь опыт и навыки будут напрямую идти только в DH контент, который и продолжит разгонять аудиторию. Просто я обратил внимание, что декабрь и январь у меня были переполнены бесплатным трудом. Ты как бы и делаешь много, но ни копейки за это не получаешь, что грустно. Теперь же возвращаюсь в backend разработку, и как ни странно, с новыми силами и желанием. Я думал, что летние отказы напрочь отбили желание, что либо писать, ан нет. В частности, появились невероятные идеи по нашему сайту (который когда-то я сделаю) причем такого в НРИ аудитории еще не видел. Последнее, чем хотел похвалиться, это фирма - Т-Банк.
Давно заглядывался на их офисы, условия работы, бенифиты. Теперь смогу стать частью их команды. Там и спортзалы с тренерами бесплатные, и еды наваливают, и фехтование смогут оплачивать - прелесть.
Таким образом отстреляемся с SD II и вернусь к формату "от звонка до звонка". Надеюсь это не помешает делать новый контент
Последние 2-3 недели были достаточно тяжелые. Во-первых, это подготовка к SnowDice II. Каждый новый фестиваль открывает возможности для роста. Я вижу потенциальные проблемы в орг. части, которые стоит решать к летнему ивенту. Помимо базовое "территория" оплата и т.д. Страдает автоматизация процессов, использование человеческого фактора и маркетинговая часть. Так что в последние недели мы тратили с командой много времени на мелкие задачи. Не сказать, что они не важные или бессмысленные, но.... делать 80 анонсов игр в одном шаблоне, а потом переделывать их - такое себе занятие. На этом фесте планируется пара тройка новых штук, которые еще не тестили. В частности, стрим, который можно будет круто развить и обставить к лету, если все пройдет хорошо.
Во-вторых, причина отсутствия контента на ВСЕХ платформах (так как этим непосредственно я занимаюсь) является мой поиск работы. Я окончательно перегорел к коммерческим играм и попыткам продать себя как монтажер и оператор, поэтому решил вернуться в IT. Это не говорит о том, что я больше не буду монтировать, нет. Весь опыт и навыки будут напрямую идти только в DH контент, который и продолжит разгонять аудиторию. Просто я обратил внимание, что декабрь и январь у меня были переполнены бесплатным трудом. Ты как бы и делаешь много, но ни копейки за это не получаешь, что грустно. Теперь же возвращаюсь в backend разработку, и как ни странно, с новыми силами и желанием. Я думал, что летние отказы напрочь отбили желание, что либо писать, ан нет. В частности, появились невероятные идеи по нашему сайту (который когда-то я сделаю) причем такого в НРИ аудитории еще не видел. Последнее, чем хотел похвалиться, это фирма - Т-Банк.
Давно заглядывался на их офисы, условия работы, бенифиты. Теперь смогу стать частью их команды. Там и спортзалы с тренерами бесплатные, и еды наваливают, и фехтование смогут оплачивать - прелесть.
Таким образом отстреляемся с SD II и вернусь к формату "от звонка до звонка". Надеюсь это не помешает делать новый контент
❤16🔥9
Forwarded from DiceHead
СТРИМ СО SNOWDICE II
Если вы в другом городе или не можете прийти в какой-то день - не беда. Стрим уже начался. Тут буду записи всех лекций, прекрасные харизматичный ведущие и даже в кадре появятся медийные личности.
Скорее переходит сюда: https://vkvideo.ru/@dicefest2026
📍Место: Питерлэнд, Точка Сборки, Приморский проспект, д. 72
🖤Запись на игры: https://polymorpher.ru/games/snowDiceFest
🎰Конкурс на сет КУБОВ: vk.com/wall-193439096_19957
🎟КУПИТЬ БИЛЕТ: https://dicehead.timepad.ru/event/3770868/
#DiceHead #DiceFest #SnowDice
Если вы в другом городе или не можете прийти в какой-то день - не беда. Стрим уже начался. Тут буду записи всех лекций, прекрасные харизматичный ведущие и даже в кадре появятся медийные личности.
Скорее переходит сюда: https://vkvideo.ru/@dicefest2026
📍Место: Питерлэнд, Точка Сборки, Приморский проспект, д. 72
🖤Запись на игры: https://polymorpher.ru/games/snowDiceFest
🎰Конкурс на сет КУБОВ: vk.com/wall-193439096_19957
🎟КУПИТЬ БИЛЕТ: https://dicehead.timepad.ru/event/3770868/
#DiceHead #DiceFest #SnowDice
🔥3
Так, неделя выдалась тяжелая, как и сам фестиваль. Думаю, для многих не секрет, что там были проблемы и трудности. Однако главное учится на ошибках и их исправлять. Так что, уже через пару недель садимся с командой думать над летнем и искать подходящие площадки. Хотя, сейчас основная задача - выйти на работу. Завтра первый день и мандраж из-за отсутствия постоянной работы, сменяется на мандраж испытательным сроком. В любом случае, я давно хотел попасть в бигтех фирму с хорошими условиями и офисом, а не все то что было. Теперь осталось жестко работать, чтобы за полгода вернуться в обойму.
Что по поводу ролевок - честно могу сказать, что я окончательно разочаровался в коммерческих играх. Поэтому сейчас я буду водить только для души и для тех, с кем было бы интересно развить нетривиальную историю. В планах продолжать водить Spire, но еще за год хочется потрогать Delta Green, Файлы Дрездена и Crown & Scull. Так что надо лишь успевать находить время для всего этого.
Что по поводу ролевок - честно могу сказать, что я окончательно разочаровался в коммерческих играх. Поэтому сейчас я буду водить только для души и для тех, с кем было бы интересно развить нетривиальную историю. В планах продолжать водить Spire, но еще за год хочется потрогать Delta Green, Файлы Дрездена и Crown & Scull. Так что надо лишь успевать находить время для всего этого.
❤17🕊9💔3😭3🤯2😁1
Пока я жду первого рабочего дня, так как пришёл на час раньше в офис, могу рассказать и про свой коммерческий опыт в НРИ. Для этого нужно вернуться в Саратов.
В ролёвки я играю с 10 класса, но DiceHead мы сделали с друзьями на первом курсе. Тогда карантин ударил по миру и мы впятером жили на одной квартире и целыми днями играли в НРИ. Где-то через год, пока группа росла, появилось желание развивать сообщество в Саратове и сделать это в ближайшем антикафе New York. Будучи бедными, горящими неизвестным новым хобби студентами мы полностью погрузили в игры за деньги. Но было это сомнительно:
Около 3-4 игр в неделю, не считая своих личных, для совершенно случайных людей, которые даже не знают о ДнД, водить 4 часа в шумном антикафе с кофе машиной, плойкой и киккером в одном помещении. За это мы получали СО ВСЕГО СТОЛА 500 рублей. Как мы копили, я не знаю, но это удавалось. Люди попадались совершенно разные. За одним столом были тихие зажатые мальчики, те, кто смотрел первые выпуски ПЧК с Кукушкиным и "артисты", в прямом смысле этого слова, вскакивающие на стол и декламирующие стихи.
Однако спустя год-полтора я понял, что за такие деньги я физически не могу водить, а за большее просто никто не придет. Тогда в городе не было ни Башни Вампиров, ни Подземелья, ничего. Наш отыгрыш, попытки в сложный сюжет, создание атмосферы просто развивалось о то, что люди хотели лолить и кекать.
Тогда я ушёл. Ушел вообще из комм игр. И года 4 водил только своим людям или тем, с кем хотел поиграть. Так мы делили стол с саратовскими друзьями, но ещё я познакомился с Ником, Рогой, Алисой Мор и другими. Игроки знают, что я буду делать на игре, какие сюжеты дам, на что стоит обращать внимание, где какие подтексты или отсылки можно считать. Я же в свою очередь пишу квесты под них. Понимаю, какие эмоции могу вызывать, во что ребята хотят играть. Произошла прекрасная синергия.
В ролёвки я играю с 10 класса, но DiceHead мы сделали с друзьями на первом курсе. Тогда карантин ударил по миру и мы впятером жили на одной квартире и целыми днями играли в НРИ. Где-то через год, пока группа росла, появилось желание развивать сообщество в Саратове и сделать это в ближайшем антикафе New York. Будучи бедными, горящими неизвестным новым хобби студентами мы полностью погрузили в игры за деньги. Но было это сомнительно:
Около 3-4 игр в неделю, не считая своих личных, для совершенно случайных людей, которые даже не знают о ДнД, водить 4 часа в шумном антикафе с кофе машиной, плойкой и киккером в одном помещении. За это мы получали СО ВСЕГО СТОЛА 500 рублей. Как мы копили, я не знаю, но это удавалось. Люди попадались совершенно разные. За одним столом были тихие зажатые мальчики, те, кто смотрел первые выпуски ПЧК с Кукушкиным и "артисты", в прямом смысле этого слова, вскакивающие на стол и декламирующие стихи.
Однако спустя год-полтора я понял, что за такие деньги я физически не могу водить, а за большее просто никто не придет. Тогда в городе не было ни Башни Вампиров, ни Подземелья, ничего. Наш отыгрыш, попытки в сложный сюжет, создание атмосферы просто развивалось о то, что люди хотели лолить и кекать.
Тогда я ушёл. Ушел вообще из комм игр. И года 4 водил только своим людям или тем, с кем хотел поиграть. Так мы делили стол с саратовскими друзьями, но ещё я познакомился с Ником, Рогой, Алисой Мор и другими. Игроки знают, что я буду делать на игре, какие сюжеты дам, на что стоит обращать внимание, где какие подтексты или отсылки можно считать. Я же в свою очередь пишу квесты под них. Понимаю, какие эмоции могу вызывать, во что ребята хотят играть. Произошла прекрасная синергия.
❤14
В мае 2025 я потерял работу, тогда я ушёл в видеомонтаж и решил дать платным НРИ новый шанс. При том условии, что переехал в Москву. Поводил в Д20, поводил в Бездне Приключений, сделал с Тимуром и Димой "Путь на Север" на дискорде. Ценник вырос в несколько раз по сравнению с Саратовом. Но проблема не ушла.
Да монеты хватало, но не заработок айтишника, честно скажем. Я не мог провести 2 игры в неделю и кайфовать. Для этого надо на постоянной основе работать, что логично. Но я рос в среде постоянной занятости, а не фриланса. Мне не подходит такой вариант.
Тебе нужно постоянно бегать за людьми рекламировать себя как мастера, системы, которые хочешь поводить, делать море бесплатного качественного контента, чтобы привлечь к себе внимание. Сколько видео было сделано, статей было написано. Водить ДнД я не хочу, хоть убейте. И то, на заказных играх возвращаюсь к нему.
И получается, что тебе нужно плясать, привлекать к себе внимание, продавать себя ради того, чтобы получать чек в Москве в среднем меньше в два раза чем тот, что называют мне "топовые" мастера с кем я общался. Водить так, как мне не хочется, ведь люди не изменились, они тоже хотят поверхностных сюжетов (в большей части). Только добавьте сюда ещё и огромную ответственность за то, что ты берешь теперь крупную сумму с людей и ОБЯЗАН сделать так, как им нравится.
Я мог бы тут встать в позу и говорить: если им не нравится, то могут уйти, это их выбор. Нифига. Это работа. Ты ремесленник. Ты должен давать качество и то, за что заплатили люди. И я не обладаю ОЧЕРЕДЬЮ из игроков, которые кидаются в меня деньгами и хотят поиграть.
К тому же, как бы мне не нравилось, как я вожу, не могу я штамповать качественные сюжеты модулей и ваншотов по разным системам с определённой периодичностью. А водить одно и тоже я не хочу.
Я вот мною любимый Харт могу привести в пример. Написал мега крутой модуль про Красную Шапочку в вирд хоррор мире. С сентября собирал 3 группы друг за другом, каждая из групп ещё и пересобиралась внутри себя дважды, потому что сливались игроки. Как итог: ни одна не дошла даже до середины (модуль на 8 встреч). Кто-то не может, кто-то заболел, кто-то ушёл в армию, у кого-то здоровье.
Что я могу сказать? Причины я понимаю, да и подход тоже. Ни в чем не виню игроков. Просто это не для меня. Как и продажа товаров. Я стоял 4 дня по 14 часов за стойкой на Былинном Берегу, работал за стендом Рб на феста и это не моё. Точнее точечно - крутой опыт, я буду к нему возвращаться. Но не на постоянную основу. Это тяжело и большая отвтетсвенность.
Поэтому, я оставляю за собой лишь немного платных игр, которые "помогут" мне пока я расту в грейде прогера. А так, буду водить лишь тем, с кем хочу поиграть, с кем будет интересно поставить нетривиальную историю.
Да монеты хватало, но не заработок айтишника, честно скажем. Я не мог провести 2 игры в неделю и кайфовать. Для этого надо на постоянной основе работать, что логично. Но я рос в среде постоянной занятости, а не фриланса. Мне не подходит такой вариант.
Тебе нужно постоянно бегать за людьми рекламировать себя как мастера, системы, которые хочешь поводить, делать море бесплатного качественного контента, чтобы привлечь к себе внимание. Сколько видео было сделано, статей было написано. Водить ДнД я не хочу, хоть убейте. И то, на заказных играх возвращаюсь к нему.
И получается, что тебе нужно плясать, привлекать к себе внимание, продавать себя ради того, чтобы получать чек в Москве в среднем меньше в два раза чем тот, что называют мне "топовые" мастера с кем я общался. Водить так, как мне не хочется, ведь люди не изменились, они тоже хотят поверхностных сюжетов (в большей части). Только добавьте сюда ещё и огромную ответственность за то, что ты берешь теперь крупную сумму с людей и ОБЯЗАН сделать так, как им нравится.
Я мог бы тут встать в позу и говорить: если им не нравится, то могут уйти, это их выбор. Нифига. Это работа. Ты ремесленник. Ты должен давать качество и то, за что заплатили люди. И я не обладаю ОЧЕРЕДЬЮ из игроков, которые кидаются в меня деньгами и хотят поиграть.
К тому же, как бы мне не нравилось, как я вожу, не могу я штамповать качественные сюжеты модулей и ваншотов по разным системам с определённой периодичностью. А водить одно и тоже я не хочу.
Я вот мною любимый Харт могу привести в пример. Написал мега крутой модуль про Красную Шапочку в вирд хоррор мире. С сентября собирал 3 группы друг за другом, каждая из групп ещё и пересобиралась внутри себя дважды, потому что сливались игроки. Как итог: ни одна не дошла даже до середины (модуль на 8 встреч). Кто-то не может, кто-то заболел, кто-то ушёл в армию, у кого-то здоровье.
Что я могу сказать? Причины я понимаю, да и подход тоже. Ни в чем не виню игроков. Просто это не для меня. Как и продажа товаров. Я стоял 4 дня по 14 часов за стойкой на Былинном Берегу, работал за стендом Рб на феста и это не моё. Точнее точечно - крутой опыт, я буду к нему возвращаться. Но не на постоянную основу. Это тяжело и большая отвтетсвенность.
Поэтому, я оставляю за собой лишь немного платных игр, которые "помогут" мне пока я расту в грейде прогера. А так, буду водить лишь тем, с кем хочу поиграть, с кем будет интересно поставить нетривиальную историю.
❤17🤯2😢2😁1
Так, я тут списался с одним человеком, который даже подписан на эту тг. Он планирует активно разгонять свой Boosty. И я понимаю, что свой так и не смог поднять даже с пола. Два подписчика по 100 рублей и все.
Внимание: вопрос в зал. Какой бы контент вы хотели бы видеть на Бусти ролевого характера, сколько вы готовы платить за него и как часто он должен выходить? Просто интересно мнение аудитории
Внимание: вопрос в зал. Какой бы контент вы хотели бы видеть на Бусти ролевого характера, сколько вы готовы платить за него и как часто он должен выходить? Просто интересно мнение аудитории
❤8
Помните что я говорил про коммерческие игры?
Сегодня я вёл шестерым 10ти летним детям 4 часа. Они растеряли все Кубы, пееребивали друг друга, сломали 3 миниатюры, а также шутили про Эпштейна, СССР и Сталина.
......
Никогда заработок денег не был таким тяжёлым)
Сегодня я вёл шестерым 10ти летним детям 4 часа. Они растеряли все Кубы, пееребивали друг друга, сломали 3 миниатюры, а также шутили про Эпштейна, СССР и Сталина.
......
Никогда заработок денег не был таким тяжёлым)
😁15😨9❤4😭4🫡2🤯1💩1