#игры
Langame учредила Ассоциацию развития киберспортивной инфраструктуры, ее участниками станут такие сети, как Colizeum, True Gamers, CyberX и другие
Участники рынка отмечают, что интересы объединения могут пересекаться с Федерацией компьютерного спорта (ФКС)
Последняя с 2016 года лоббирует интересы отрасли, в частности добилась признания киберспорта официальной дисциплиной
@imaxairu Подписаться
Langame учредила Ассоциацию развития киберспортивной инфраструктуры, ее участниками станут такие сети, как Colizeum, True Gamers, CyberX и другие
Участники рынка отмечают, что интересы объединения могут пересекаться с Федерацией компьютерного спорта (ФКС)
Последняя с 2016 года лоббирует интересы отрасли, в частности добилась признания киберспорта официальной дисциплиной
@imaxairu Подписаться
#игры
Российская ассоциация дистрибуторов и импортеров видеоигр (в том числе DNS, diHouse, «Бука», ЭМСИ, «Ачивка» и др.) зачем-то предложила правительству запустить на базе своей системы реестр всех игр, которые поставляются в Россию
Хотя ввозимые игры и так уже маркируются
@imaxairu Подписаться
Российская ассоциация дистрибуторов и импортеров видеоигр (в том числе DNS, diHouse, «Бука», ЭМСИ, «Ачивка» и др.) зачем-то предложила правительству запустить на базе своей системы реестр всех игр, которые поставляются в Россию
Хотя ввозимые игры и так уже маркируются
@imaxairu Подписаться
#игры
В январе – марте 2024 г. на видеоигры на ПК и приставках в России было потрачено 49 млрд руб., рассказала исполнительный директор онлайн-школы геймдева XYZ School (часть Ultimate Education) Эмма Юсова
Такие данные XYZ School получила в результате традиционного опроса, в котором приняли участие 1000 российских геймеров
Геймерами считались те, кто ответил, что играет в видеоигры более пяти часов в неделю
Таких, по данным компании, в России около 25 млн человек. Наибольшим спросом среди игроков пользовались Helldivers 2, Baldur’s Gate 3 и Warhammer 40,000: Rogue Trader
По словам Юсовой, в I квартале каждого года наблюдается заметное увеличение спроса на видеоигры среди геймерской аудитории
Во-первых, это связано с увеличением геймерской активности в январские праздники, во-вторых, у населения появляется больше свободных средств благодаря годовым премиям и другим выплатам, которые традиционно происходят в конце или в начале года, говорит она
Кроме того, увеличение спроса связано с тем, что многие получают видеоигры в качестве подарков на 23 февраля и 8 марта, добавила Юсова
@imaxairu Подписаться
В январе – марте 2024 г. на видеоигры на ПК и приставках в России было потрачено 49 млрд руб., рассказала исполнительный директор онлайн-школы геймдева XYZ School (часть Ultimate Education) Эмма Юсова
Такие данные XYZ School получила в результате традиционного опроса, в котором приняли участие 1000 российских геймеров
Геймерами считались те, кто ответил, что играет в видеоигры более пяти часов в неделю
Таких, по данным компании, в России около 25 млн человек. Наибольшим спросом среди игроков пользовались Helldivers 2, Baldur’s Gate 3 и Warhammer 40,000: Rogue Trader
По словам Юсовой, в I квартале каждого года наблюдается заметное увеличение спроса на видеоигры среди геймерской аудитории
Во-первых, это связано с увеличением геймерской активности в январские праздники, во-вторых, у населения появляется больше свободных средств благодаря годовым премиям и другим выплатам, которые традиционно происходят в конце или в начале года, говорит она
Кроме того, увеличение спроса связано с тем, что многие получают видеоигры в качестве подарков на 23 февраля и 8 марта, добавила Юсова
@imaxairu Подписаться
#игры
Россияне запаслись игровыми гаджетами на майские праздники
В апреле и начале мая продажи игровых ноутбуков выросли в штуках на 60% по сравнению с аналогичным периодом 2023 г., рассказал представитель «Яндекс маркета»
В тот же период в сети re:Store продажи компьютеров, ноутбуков и игровой периферии выросли на 12%, подтвердил тенденцию представитель этой компании
Рост спроса на такую категорию устройств на 31% в годовом выражении подтвердил и представитель аналитического сервиса «Чек индекс» компании «Платформа ОФД»
Абсолютные значения площадки не раскрывают
Взлетели продажи и игровых консолей: спрос вырос на 51%, а средний чек увеличился на 12% до 25 050 руб., отметил представитель «Чек индекса»
Самыми популярными были PlayStation, Xbox и Nintendo Switch
По данным re:Store, продажи портативных игровых приставок в апреле и начале мая по сравнению с аналогичным периодом прошлого года выросли на 30%, клавиатур – на 28%, игр для PlayStation 5 – на 20%, контроллеров для игровых приставок – на 15%, а стационарных игровых приставок – еще на 5%
@imaxairu Подписаться
Россияне запаслись игровыми гаджетами на майские праздники
В апреле и начале мая продажи игровых ноутбуков выросли в штуках на 60% по сравнению с аналогичным периодом 2023 г., рассказал представитель «Яндекс маркета»
В тот же период в сети re:Store продажи компьютеров, ноутбуков и игровой периферии выросли на 12%, подтвердил тенденцию представитель этой компании
Рост спроса на такую категорию устройств на 31% в годовом выражении подтвердил и представитель аналитического сервиса «Чек индекс» компании «Платформа ОФД»
Абсолютные значения площадки не раскрывают
Взлетели продажи и игровых консолей: спрос вырос на 51%, а средний чек увеличился на 12% до 25 050 руб., отметил представитель «Чек индекса»
Самыми популярными были PlayStation, Xbox и Nintendo Switch
По данным re:Store, продажи портативных игровых приставок в апреле и начале мая по сравнению с аналогичным периодом прошлого года выросли на 30%, клавиатур – на 28%, игр для PlayStation 5 – на 20%, контроллеров для игровых приставок – на 15%, а стационарных игровых приставок – еще на 5%
@imaxairu Подписаться
#игры
Минпромторг готов рассмотреть возможность маркировки видеоигр, импортируемых в Россию, специальными средствами идентификации для борьбы с серым импортом
Такая инициатива может быть реализована в рамках начавшегося в 2023 году эксперимента по маркировке некоторой радиоэлектронной продукции
@imaxairu Подписаться
Минпромторг готов рассмотреть возможность маркировки видеоигр, импортируемых в Россию, специальными средствами идентификации для борьбы с серым импортом
Такая инициатива может быть реализована в рамках начавшегося в 2023 году эксперимента по маркировке некоторой радиоэлектронной продукции
@imaxairu Подписаться