iKapustin - C4D/HIP/AE туторы, типсы, бложик
4.94K subscribers
495 photos
40 videos
11 files
418 links
Телега автора: @cheiser // Youtube: https://www.youtube.com/c/iKapustin // Insta: https://www.instagram.com/ilia_kapustin/ // Behance: https://www.behance.net/ikapustin // Рабочая почта design@ikapustin.com
Download Telegram
Forwarded from Lacrimas Дмитрий
lacrimasfarm.com шагает в ногу и руку со временем и предлагает новые версии софта для требовательных и прогрессивных. Свежий пакет апдейта включает в себя Cinema4d Reshift и Houdini .

Расширяй возможности своих проектов вместе с лучшей GPU фермой в РФ!
Forwarded from Designar_ru
https://youtu.be/PYafIhbmAkI
#designar #c4d2023

Перейдя на новую синему, столкнулся с парой нюансов. Иногда старая сцена выглядела не так, как в R26. Спасибо Илье, за то, что составил компанию в поиске решения этих ситуаций.
Немного еще про гудини и про синьку.

Сейчас работаю одновременно в синьке и в гудини.

Так вот, когда дело доходит до рендера в гудини - РШ крайне нестабилен. Вчера мне нужно было просто поменять свет в сцене, в итоге раз 5 программа просто закрывалась. Когда двигал свет, когда менял интенсивность свету, когда менял ему цвет, когда менял режим с бакетов на прогрессив итд. Просто слов нет, одни эмоции.

Склоняюсь к тому, чтобы начать таки алембики таскать в синьку. А там, где с алембиком не выйдет (слишком большой размер, слишком тяжелая штука для синьки, сплайны, которые нормально в синьке не воспроизводятся изза невозможности подцепить атрибуты на них и прочее) - там уже рендерить в гудини.

Все эти роп ноды безусловно круто и удобно, но...

P.S. Houidni 19.0.303 + RS 3.5.08
В комментариях увидел, что народ не знает причину, по которой в последнее время РШ с включенным АЕ работает крайне медленно.

Причина в новых драйверах.

Есть три временных решения
1. Рендерить на свободном ГПУ
2. Уменьшить потребление видеопамяти в настройках рш до 60%
3, Откатиться до 462.56 драйвера видеокарты, но не будет работать денойзер и внимательно смотрите какие карты поддерживаются. Например, 3090ти или 3080ти не будут поддерживаться на этой версии.
Forwarded from Lacrimas Дмитрий
Внимание конкурс!

Условия:

- ты должен быть мойшен дизом
- создать промо ролик для фермы
- лейт-мотив ролика - атомная скорость
- стиль любой, хоть хардкор 3д хоть простейший флет
- работы принимаются до 25 декабря
- с тяжелыми рендерами ферма поможет если видим что годнота

Призы:

- сутки рендера на топовой ферме lacrimasfarm.com
- в ден. эквиваленте это 350 тыс. руб на вашем балансе
- запись в скрижали истории вашего имени и пожизненные скидки на ферме и в Ашане
Forwarded from Антон Исаев
Давайте серьезно поговорим о плагиате чужих работ и о том, насколько это может повлиять на ваши перспективы развития по карьерной лестнице.

Вчера у нас в Инсте опубликовали работу парня, который несколько лет назад закончил курс по моушн-дизайну. Мне написал Вова и прислал работу Тиньков-банка, которая была слизана практически 1 в 1. После чего работа этого выпускника была удалена из нашей инсты.

На курсах есть понятный принцип: ты делаешь нарезку из разных работ со сложными движениями камеры, анимациями, симуляциями и прочим. А потом, используя уроки, пытаешься повторить их.

Это отличная методика, которая не позволяет повторять уроки 1 в 1, а значит лучше всего обучает умению использовать инструмент. Т.е. ты заканчиваешь курс с умением реализовать приемы профессионалов мирового уровня.

Если ты способен воссоздать работу профессионала, значит можешь и воссоздать любую свою задумку или задание арт-директора. В общем методика обучения лучшая, в законах прописано, что для обучения можно использовать чужие работы, а множество владельцев студий с крутыми работами в портфолио любят наших выпускников.

Все бы классно, если бы не люди, которые неверно используют полученные знания и не хотят думать своей головой после курса. На несколько сотен выпускников выпадает один, которому может прийти в голову слизать полностью чужую работу.

Когда ты отучился, вышел в открытое плавание, то уже НЕЛЬЗЯ копировать чужие работы 1 в 1. Ракурсы, движения, цветовые гаммы и т.д. В первую очередь по ебалу за такое прилетит вашему клиенту. А вы существуете и живете в данный момент для того, чтобы быть полезным для него и вы ответственны за то, что будет с его бизнесом после публикации вашего ролика.

Кто не понял, РЕФЕРЕНСЫ — это не объект для копирования, а ОТСЫЛКИ. Да, это слово переводится как отсылка и у нас в ТЗ написано, что нужно сохранять себе ссылки на авторов роликов, которыми вдохновляешься, чтобы потом из отмечать.

После обучения, когда ты выучил инструмент, на первом месте всегда должна быть ИДЕЯ, а не референс. Потом должен быть СЦЕНАРИЙ, а не референс. А уже после этого некоторые моменты можно улучшить вдохновляясь кем-то или использовать референсы для отсылок.

Копировать 1 в 1 — хуево. Понятное дело, что некоторые кадры мигрируют даже по дорогущим роликам топ-студий. Недавно в рекламе Motion Array увидел кадр с пролетающим и разбивающим стекло мячиком, который уже в двух роликах до этого увидел. Понятное дело, что даже в роликах Сбера, Тинькова и прочих всегда проскочит какая-то «отсылка».

Но блять. Копировать 1 в 1 — хуево. Так делать нельзя. Это как если бы Хс Забортовский копировали бы у меня все идеи курсов, многие шаги и запускали бы их даже с той же последовательностью. Хотя, постойте…

На курсе вы получили лучший на рынке навык и фундамент, с которым как исполнитель можете практически все и опережаете выпускников других курсов на несколько лет по развитию. Но после курса нужно либо самому придумывать идеи и сценарий, либо работать с человеком, который сможет дополнить вас.

В общем вдохновляться, использовать референсы и даже что-то заимствовать — хорошо. Слизывать 1 в 1, когда у тебя уже есть навык — плохо. А в коммерции — хуевейше. Жаль, что приходится это писать, когда это не понимает один на сотню.
Есть тут люди, что используют iPad для скетчей? Поделитесь опытом, ощущениями. Хожу вокруг iPad 2021, но у меня есть подозрение, что куплю и спустя два дня вернусь к бумаге и ручке

upd. Прикупил 2021 pro 12.9'. Покидайте теперь годных занятий, че там по приложухам есть итд)
Мне приснилось, что я накатил Октан. И во сне мне сказали, что он стабильно работает. Мне соврали во сне?
Прошло столько лет, а синима все еще не может нормально поддерживать токены в Render Queue. При использовании токена $prj синима автоматом добавляет "_i1_", "_i2_".

Или я что то пропустил?

Подаю на рендер условные

scene_01_v01.c4d
scene_02_v02.c4d

У которых путь прописан
"render/$prj/$prj"

На выходе получаю сиквенсы

scene_01_v01_0001.png ...
scene_02_v02_i1_0001.png ...

UPD. Спасибо Roman Martynov за решение. Решение в комментах к этому посту
Работаю сейчас в основном в Cinema 4D, но иногда переключаюсь на Houdini (мне удобнее там нарулить некоторые штуки, там оно как-то логичнее все устроено).

В синьке все отлично, быстро делается концепт, в целом быстро собирается сценка. Но когда доходит дело до ресайзов, до рендера этих ресайзов, разных языковых версий, правок, подрендеров-перерендеров - здесь начинаешь скучать по ROP нодам из гудини. Где есть возможность прописать какие ноды рендерить и как, где можно создать условно пресет AOV и ссылаться на него.

Так что да, гудини долго запрягает, но потом приятно ехать. Синима быстро в начале, но при масштабировании пальцы и мозги начинают заплетаться, чем дальше, тем хуже. А если еще и несколько исполнителей работают с одним шотом или с одной сценой...

Но работа с модельками, китбашами в гудини - это просто боль.

P.S. По поводу стримов. Простите, настроения и желания никакого нет, сами понимаете из-за каких событий...
#работа

Нужны Саунд-дизайнеры-композеры на проект.

Инфа первого задания здесь: https://docs.google.com/document/d/12wrv-NCnx_x9innBPygxGmH_Id_4EmKEOLxhMIQ_QcM/edit?usp=sharing

• Желательно иметь базовый англ
• Оплата в долларах
• Райфайзен банк, если ты в России, но лучше зарубежный банк, на случай блокировок
• Рейты и портфолио кидайте в личку Данилу

Может знаете знакомых, кто выдаст приличный уровень.

UPD. ИСПОЛНИТЕЛЬ НАЙДЕН, СПАСИБО
Сообщение от подписчика @An_Valk

Если у вас "Диспетчер окон рабочего стола" отжирает много GPU, то проблема в драйверах. Откатитесь на 517.48 (или более раннюю версию), но перед этим почистите все через утилиту DDU (Display Driver Uninstaller).

P.S Наблюдает ли кто у себя данную проблему?
#вакансия

3D Motion Designer / 3D Generalist
$2,500-$3,000

Qatar Insurance Company (QIC Group) — лидер рынка страхования в MENA Region

— русскоязычная команда
возможность получить ВНЖ и релокация в столицу Катара Доху

Подробная информация и анкета для соискателей по ссылке тут 👇

https://qicjob.notion.site/3D-Motion-Designer-3D-Generalist-f5dba6bb2609402fa12e1ac1e5e6c882

Остались вопросы? Контакт @DiTereh