iKapustin - C4D/HIP/AE туторы, типсы, бложик
4.57K subscribers
428 photos
36 videos
11 files
384 links
Телега автора: @cheiser // Youtube: https://www.youtube.com/c/iKapustin // Insta: https://www.instagram.com/ilia_kapustin/ // Behance: https://www.behance.net/ikapustin // Рабочая почта design@ikapustin.com
Download Telegram
Огромное спасибо @onkul за новое лого =) Я еще дополнительно сделал 3D версию. Ребрендинг, ееееее!
Делаем в это ВС стрим по камере в синьке? Я соскучился, хочу на стриме что нить поковырять с вами в синиме
Классная шпора. Не могу вот найти такую же по нодам в РШ (там была схемка с типами и названиями нод), потерял. Если у вас есть - киньте в комменты

Источник шпоры на картинке - https://medium.com/@five31/redshift-texture-and-node-cheat-sheet-a4bd25e3072a
Завтра в 20-00 МСК стрим по камере в синьке. Буду днем готовить развлекательную программу. И вспоминать как что там по камере =) Постараемся уложиться в 2 часа, запись будет.

P.S. О, нас уже 1000+ =) Круто!
Как я понял выпустили новую экспериментальную версию РШ, перелопатив интерфейс в сторону упрощения. Из полезного увидел только новый оверрайд материалов. Остальное какая то фигня, мощь рш в его гибкости, в его тонкой настройке. А они спрятали все это во вкладку "advanced", оставив на виду только пару крутилок и кнопок. Понятное дело, хотят упростить жизнь новичкам и составить конкуренцию однокнопочному октану. Но как то буэ. А вы что думаете? https://youtu.be/37K-HM8hYMw
Крик души. Работаю сейчас на проекте. Сделал процедурный сетап одной штуки, очень простой. Есть волюм билдер-мешер, внутри которого с помощью волюм эффектора синька клонирует кубики. Очень простая штука. Но ни Р21, ни Р23 не рендерят эту историю. Во вьюпорте все ок, рендер пустой.

Оказалось, что дело в том, что если перевести Волюм Билдер в эдитабл (полигональный объект), то все здорово. При этом коннект не выручает, как обычно бывает. Теряется процедурность.

В итоге я убил около 2 часов на прыжки с бубнами, пытаясь найти проблему в РШ или в версии синьки. А здесь просто разрабы не продумали такой сценарий.

Ведь судя по их презентациям, где унитазы моделят и все сетапы сливают в полигоны после каждого шага - все это не нужно юзерам.

Вот вроде добавили филды. Добавили кучу всяких клевых штук с ними. Но лезут косяки.

Недавно вот была у них очередная презентация. Слушал фоном. И слышу, что спикер заявляет "Сейчас мы будем делать полностью процедурную медузу". Ух ты, подумал я. Наконец!
В продолжение:

Недавно вот была у них очередная презентация. Слушал фоном. И слышу, что спикер заявляет "Сейчас мы будем делать полностью процедурную медузу". Ух ты, подумал я. Наконец!

А там каждый этап чувак запекает в алембик, потому что синька не справляется уже.
Пришел ответ от одной из нормальных площадок криптоарта на мою заявку, которую я оставлял еще в феврале.

Я тут заметил, что раньше я часто листал инстаграм. Ну, проснулся такой, листаешь, красиво и настроение хорошее. Сейчас почти не захожу.
Потому что вся лента в дропах. При том, что я отписался от рарибле и прочих площадок.

И в итоге лента в инсте имеет вид "КУПИ, КУПИ, КУПИ, НУ КУПИ МЕНЯ". Если под публикацией нет ссылки на дроп, то даже как то непривычно уже =)

Скорее всего это зависть во мне говорит. Мол, смотри, чуваки продают, а ты тут сидишь работаешь на проекте. Но вот пришел отказ от неплохой площадки, теперь можно успокоиться и идти работать.

P.S. Но всегда остается вариант нарендерить цветных писюнов и заработать состояние на rarible =)
Forwarded from Alexey Uzhintsev
По-умолчанию по двойному клику в области материалов создаётся RS node graph.

Может кто и знал, но мало ли.
Forwarded from Designar_ru via @like
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#designar
https://designar.ru/blog/4862


Виды курсов

У меня уже был пост Почему дизайн — это легко? и Про курсы и перепродажу знаний. Но прошло уже достаточное количество времени, да и ситуация на рынке онлайн обучения изменилась сильно. Даже появились свои скандалы, интриги, расследования, опровержения, баны, оскорбления.
По поводу монтажа. Обязательно к прочтению А.Г. Соколов, «Монтаж: телевидение, кино, видео»
https://vk.com/wall-34595048_28422

Принципы комфортного монтажа. Ниже ссылка на статью. Эти же принципы в книге Соколова.

https://vzest.ru/video/osnovy/10-printsipov-komfortnogo-montazha.html

Усвоив эти вещи вы перестанете совершать грубые ошибки, сможете планировать шоты так, чтобы все у вас все потом нормально монтажилось.

P.S На след неделе постараюсь записать мелкий типс по поводу шурех и ноды Change Range в РШ. Заработался. Также скоро у меня переезд и в новой квартире будет свой кабинет. Значит будет больше контента, больше стримов и т.д.
Для меня есть две категории крутых... вещей.

Первая категория вгоняет меня в депрессию. Мол, чуваки за неделю собрали 5 минут графики на высшем уровне. Как технично. Столько ещё расти и расти.

И вторая категория. Которая наоборот вдохновляет и напоминает, зачем я сюда пришёл. Эти открывающие титры как раз относятся ко второй категории. Это шедевр. Потрясающий уровень. Невероятно.

https://youtu.be/RSwtAdKKekw
Ждемс новых тулзов для более удобной работы с UV. Ну и еще больше тулзов для UV. И также необходимо еще что-нибудь для UV. И больше персонажки. Сарказм.
P.S Надеюсь на лучшее, готовлюсь к UV и персонажке.
#tips

Привет!

Быстрый типс по шурешкам.
Мне нравятся неоднородные шурешки, должна быть неоднородность по цвету или по прозрачности.

У Redshift есть нода Change range, через которую можно менять входящие значения на другие.

1. Берем, например, Maxon Noise.
2. Подаем его во вход Change Range
3. Меняем выходные значения через ноду Change Range
4. Подаем все это во вход Intensity материала Incandescent
5. Получаем неоднородную интенсивность. Profit

Главное отличие от манипуляций с альфой материала Incandescent в том, что при значениях выше 1 цвет шурешки будет выжигаться и если у вас включен GI, то шурешка будет давать больше света.

P.S Переезд состоялся. На след неделе постараюсь провести стрим.