Как в этой реальности строить современный отдел обучения или корпоративный университет?
Куда развиваться специалисту по обучению, руководителю L&D, разработчику курсов и методисту
Приглашаем на презентацию итогов пятого ежегодного исследование рынка корпоративного обучения 2026 года от сообщества Digital Learning!
Корпоративное обучение меняется быстрее, чем кажется. ИИ уже берёт на себя часть задач L&D-команд, бизнес всё чаще требует измеримых результатов, а образовательные сервисы множатся так быстро, что вместо системы легко получить «зоопарк» инструментов.
18 июня в 11:00 мск разберём, что происходит с рынком и куда он движется.
На встрече:
- посмотрим, как менялся рынок корпоративного обучения за последние 5 лет;
- обсудим главные тренды 2026 года;
- разберём, где ИИ уже заменяет специалистов, а где это произойдёт в ближайшее время;
- сравним российскую практику с мировыми трендами и глубинными исследованиями;
- поговорим, как трансформировать корпоративное обучение и вывести его на новый уровень;
- обсудим, как избежать лишних затрат при организации обучения;
- оценим риски и проблемы цифровизации обучения;
- покажем, как не утонуть в «зоопарке» образовательных сервисов и инструментов.
Эксперты:
- Павел Безяев, лидер сообщества Digital Learning
- Осипов Михаил, образовательный методолог, консультант, руководитель команд проектировщиков курсов на фрилансе, автор телеграм-канала «Лаборатория онлайн-обучения»
- Александр Чистяков, директор по развитию TrainingSpace и Verbo, преподаватель ИБДА РАНХиГСТренингСпэйс и Вербо
- Сергей Замараев, CEO Courseditor
- Карина Аванесян, руководитель продукта QLMS Диасофт
Встречаемся 18 июня в 11:00 (мск)!
🏆 Не пропустите Премию Digital Learning 2026: https://dlmeeting.online/award
Павел Безяев и Команда сообщества Digital Learning
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
3D исследование до обучения
Пост в тематике где и как люди учатся, кроме курсов сегодня больше про ключевой ингредиент в анализе запроса на курс, который лежит вне запроса заказчика.
Неоднократно обсуждали ситуацию: сценарий сделан по ADDIE, интерактивы, тесты, кейсы — все по стандартам. Сотрудники выходят с обучения с пониманием темы, более 90% тестов сданы.
А в рабочих процессах — старые привычки и те же ошибки.
И причина тоже понятна. Чаще всего корень лежит не в качестве контента. Проблема возникает на стыке учебной практики и реального рабочего процесса.
Если в должностных ролях не закреплён новый способ действия, не скорректирован регламент или отсутствует привычная точка применения навыка, знание остаётся в «учебной песочнице».
Один элемент может существенно поправить ситуацию. L&D не должен ограничиваться интервью с руководителем-заказчиком и даже фокус-группой с сотрудниками (которые могут давать максимально желательные ответы в опросах от учебного центра, так.. на всякий случай). Третье измерение — включенное наблюдение на рабочем месте или тайный покупатель. Так мы видим не «как должно быть по регламенту», а как процесс устроен фактически: где возникают задержки, какие инструменты используются, какие барьеры мешают применить новое сразу после курса.
И результаты исследования можно сгруппировать по четырем блокам:
▪️ ЗУН
▪️ Процессы и регламенты
▪️ Мотивация
▪️ Внешние факторы
И если проблемы наблюдаются в зонах 2-4, проектировать обучение рано. Нужно выходить к руководству с данными и искать решение в плоскости организационного дизайна. Иногда стоит немного поменять логику процессов или мотивацию, разобраться с противодействием внешнему давлению, и тогда без прямых курсов люди сами научатся делать то, что от них требуется.
А что у вас чаще всего «ломает» перенос навыков в работу в ваших проектах?
🏆 Участвуйте в Премии Digital Learning 2026!
Наталия Горбачевская и команда сообщества Digital Learning
Пост в тематике где и как люди учатся, кроме курсов сегодня больше про ключевой ингредиент в анализе запроса на курс, который лежит вне запроса заказчика.
Неоднократно обсуждали ситуацию: сценарий сделан по ADDIE, интерактивы, тесты, кейсы — все по стандартам. Сотрудники выходят с обучения с пониманием темы, более 90% тестов сданы.
А в рабочих процессах — старые привычки и те же ошибки.
И причина тоже понятна. Чаще всего корень лежит не в качестве контента. Проблема возникает на стыке учебной практики и реального рабочего процесса.
Если в должностных ролях не закреплён новый способ действия, не скорректирован регламент или отсутствует привычная точка применения навыка, знание остаётся в «учебной песочнице».
Один элемент может существенно поправить ситуацию. L&D не должен ограничиваться интервью с руководителем-заказчиком и даже фокус-группой с сотрудниками (которые могут давать максимально желательные ответы в опросах от учебного центра, так.. на всякий случай). Третье измерение — включенное наблюдение на рабочем месте или тайный покупатель. Так мы видим не «как должно быть по регламенту», а как процесс устроен фактически: где возникают задержки, какие инструменты используются, какие барьеры мешают применить новое сразу после курса.
И результаты исследования можно сгруппировать по четырем блокам:
И если проблемы наблюдаются в зонах 2-4, проектировать обучение рано. Нужно выходить к руководству с данными и искать решение в плоскости организационного дизайна. Иногда стоит немного поменять логику процессов или мотивацию, разобраться с противодействием внешнему давлению, и тогда без прямых курсов люди сами научатся делать то, что от них требуется.
А что у вас чаще всего «ломает» перенос навыков в работу в ваших проектах?
🏆 Участвуйте в Премии Digital Learning 2026!
Наталия Горбачевская и команда сообщества Digital Learning
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥3
Знаете, что общего у всех, кто приходит на наш ДВИЖ?
Они устали от двух вещей:
- от конференций, где 80% контента - лекции, доклады и реклама
- от ощущения, что варишься в своём котле и не видишь, как делают другие
Мы и сами от этого устали. Поэтому и придумали ДВИЖ.
19 ноября в Москве мы соберёмся не послушать — а поговорить. Не сидеть в зале — а работать вместе.
Четыре секции. Четыре формата:
➡️ Кейсы — реальные, с цифрами и граблями, а не с фильтром «всё было идеально».
➡️ Мастер-классы — не лекции, а руками. Ушёл — и можешь применить завтра.
➡️ Мастермайнды — когда ты приносишь свою задачу, а 10 профессионалов помогают её решить.
➡️ Нетворкинг
А ещё:
- Честный разговор с лидерами отрасли про ИИ, наши карьеры, настоящее и будущее
- ДВИЖ-нетворкинг, чтобы вы познакомились с теми, кто вам нужен.
- Вечером — награждение лучших в отрасли и фуршет, где можно спокойно поговорить.
🚀 Digital Learning ДВИЖ «НезаменИИмые»
Не конференция. Не форум. Движение!
👉 Регистрируйся сейчас: https://dlmeeting.online
⚡ Скидка 65% только до 26 июня!
🙎♂️ Форма для заявок спикеров
👁️ Запись конференции Digital Learning 2026
Не будь тем, кого заменил ИИ — будь в движе!
Павел Безяев и управляющий комитет сообщества Digital Learning
#DigitalLearning #ДВИЖ #НезаменИИмые #ПремияDL2026 #ИскусственныйИнтеллект #EdTech
Они устали от двух вещей:
- от конференций, где 80% контента - лекции, доклады и реклама
- от ощущения, что варишься в своём котле и не видишь, как делают другие
Мы и сами от этого устали. Поэтому и придумали ДВИЖ.
19 ноября в Москве мы соберёмся не послушать — а поговорить. Не сидеть в зале — а работать вместе.
Четыре секции. Четыре формата:
А ещё:
- Честный разговор с лидерами отрасли про ИИ, наши карьеры, настоящее и будущее
- ДВИЖ-нетворкинг, чтобы вы познакомились с теми, кто вам нужен.
- Вечером — награждение лучших в отрасли и фуршет, где можно спокойно поговорить.
Не конференция. Не форум. Движение!
👉 Регистрируйся сейчас: https://dlmeeting.online
Не будь тем, кого заменил ИИ — будь в движе!
Павел Безяев и управляющий комитет сообщества Digital Learning
#DigitalLearning #ДВИЖ #НезаменИИмые #ПремияDL2026 #ИскусственныйИнтеллект #EdTech
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Вы hr и занимаетесь наймом персонала? Или вы наёмный сотрудник в поиске работы?
Мы сделали сборку, которая подходит всем: наёмным сотрудникам, рекрутерам и HR, управленцам и менеджерам
Кому и чем полезна:
- Наёмным сотрудникам, внутри есть каналы с классными вакансиями, может быть одна из них ждёт именно вас👌
- Рекрутерам и HR, в сборке есть каналы опытных людей в этой сфере, кто расскажет про все нюансы и "фишки" работы
- Боссам и топ-менеджерам, узнайте о том, как отличить убыточного сотрудника, от прибыльного; и как превратить второго в первого (ой, наоборот:)📈
Подписывайтесь на папку и учитесь одному из важнейших навыков: работе с людьми.
Мы сделали сборку, которая подходит всем: наёмным сотрудникам, рекрутерам и HR, управленцам и менеджерам
Кому и чем полезна:
- Наёмным сотрудникам, внутри есть каналы с классными вакансиями, может быть одна из них ждёт именно вас
- Рекрутерам и HR, в сборке есть каналы опытных людей в этой сфере, кто расскажет про все нюансы и "фишки" работы
- Боссам и топ-менеджерам, узнайте о том, как отличить убыточного сотрудника, от прибыльного; и как превратить второго в первого (ой, наоборот:)
Подписывайтесь на папку и учитесь одному из важнейших навыков: работе с людьми.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
"Стоило ли смотреть этот фильм?"
Когда-то давно, еще в школе, я перестала тратить свое время на телевизор и просмотр бесконечных сериалов типа Санта-Барбары - а несколько позже Стивен Кови с его "7 Навыками выскокоэффективных людей" утвердил меня в этом волевом решении 😂. Сериалы и фильмы - пожиратели нашего времени, идей, а главное - деятельной энергии. Этой точки зрения я придерживалась долгое время.
И все-таки, во всем важен баланс и осознанный выбор. Имеет значение, не сколько смотретьвсе подряд, а что смотреть. Вот и Алексей Миляев с его публикацией в среду бросил монетку в чашу просмотров гениальных фильмов.
Фильмы учат - истина в глазах смотрящего. Даже в обучающих курсах (оффлайн и digital) мы официально и эффективно используем инструменты с элементами кинематографии:
✔ кинометафоры
✔ тематические разборы фильмов
✔ идеи геймификации: герои "Маугли", "Гарри Поттера", "Властелина Колец" и иже с ними близки каждому из нас.
Поставьте 👍, если вы используете фильмы в разработке курсов и личном развитии😉 .
Я поделюсь с вами своим топ-3 фильмов, вышедших в прокат за последние 3 года, которые помогают прокачать управленческие навыки:
❤ F1 (Формула-1), 2025: Для меня это история о том, как неформальный лидер объединяет и усиливает команду. Любоффь и свобода выбора как фон прекрасны, особенно в исполнении Бреда Питта.
❤ Дьявол носит Прада-2, 2025: Адаптация к новым реалиям и управление репутацией. Фильм показывает, как даже самые влиятельные лидеры могут потерять власть, если не успевают за переменами, и как важно пересматривать старые правила.
❤ Карьерный код (сериал), 2023: Образовательный проект Сбера - 20 топ-экспертов из ведущих российских компаний делятся опытом построения карьеры. Сериал помогает понять, какие навыки востребованы на рынке и как выстраивать карьерную стратегию.
А каков ваш топ чарт фильмов, меняющих жизнь людей? И чему они учат? Поделитесь в комментариях - многим здесь пригодится❤
〰️ 〰️ 〰️ 〰️ 〰️ 〰️ 〰️ 〰️
Еще хочу напомнить о важном - прямо сейчас идет сбор заявок на участие в Премии Digital Learning 2026. Первый шаг простой: заполнить форму. А вот дальше начинается подготовка вашего продукта к оценке жюри, и здесь большое значение имеет также и то, как вы "упакуете" свой курс или программу, как расскажете о своем проекте, подчеркнете его сильные стороны.
Осенью 2025 мы выпустили серию интервью с членами жюри Премии Digital Learning, в которых прозвучало много советов и подсказок участникам - используя их, вы сможете качественно подготовиться и значительно увеличить шансы вашего проекта на выигрыш. Публикации выходили по пятницам несколько месяцев подряд, начиная с Октября. Вот некоторые из них:
➡️ Елена Тихомирова: На чем стоит сосредоточиться
➡️ Мария Болотская: Топ-3 рекомендации командам, работающим над проектами для будущей Премии 2026
➡️ Елизавета Лобанова: Как оформить презентации для своих проектов
Готовьтесь, участвуйте, выигрывайте!🔥 🔥 🔥
Диана Зверева и сообщество Digital Learning
Когда-то давно, еще в школе, я перестала тратить свое время на телевизор и просмотр бесконечных сериалов типа Санта-Барбары - а несколько позже Стивен Кови с его "7 Навыками выскокоэффективных людей" утвердил меня в этом волевом решении 😂. Сериалы и фильмы - пожиратели нашего времени, идей, а главное - деятельной энергии. Этой точки зрения я придерживалась долгое время.
И все-таки, во всем важен баланс и осознанный выбор. Имеет значение, не сколько смотреть
Фильмы учат - истина в глазах смотрящего. Даже в обучающих курсах (оффлайн и digital) мы официально и эффективно используем инструменты с элементами кинематографии:
Поставьте 👍, если вы используете фильмы в разработке курсов и личном развитии
Я поделюсь с вами своим топ-3 фильмов, вышедших в прокат за последние 3 года, которые помогают прокачать управленческие навыки:
А каков ваш топ чарт фильмов, меняющих жизнь людей? И чему они учат? Поделитесь в комментариях - многим здесь пригодится
Еще хочу напомнить о важном - прямо сейчас идет сбор заявок на участие в Премии Digital Learning 2026. Первый шаг простой: заполнить форму. А вот дальше начинается подготовка вашего продукта к оценке жюри, и здесь большое значение имеет также и то, как вы "упакуете" свой курс или программу, как расскажете о своем проекте, подчеркнете его сильные стороны.
Осенью 2025 мы выпустили серию интервью с членами жюри Премии Digital Learning, в которых прозвучало много советов и подсказок участникам - используя их, вы сможете качественно подготовиться и значительно увеличить шансы вашего проекта на выигрыш. Публикации выходили по пятницам несколько месяцев подряд, начиная с Октября. Вот некоторые из них:
Готовьтесь, участвуйте, выигрывайте!
Диана Зверева и сообщество Digital Learning
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍3
23 июня мы снова собираемся, чтобы разобрать кейсы, которые меняют рынок. На этот раз в фокусе — победители Премии Digital Learning 2025. Разбираем реальные инструменты, которые помогают бороться с выгоранием и строить системное обучение.
В программе:
(3 место в номинации «Онлайн-курсы» на Премии Digital Learning 2025)
Команда Купера покажет, как обучение эмпатии через чат-бот становится частью рабочего ритма и даёт измеримый эффект: лучше сервис, ниже выгорание и меньше текучесть.
Татьяна Наливайко, Купер, Руководитель отдела обучения
Юля Максина, True Education, CEO
(1 место и «Приз зрительских симпатий» в номинации «Образовательные экосистемы» на Премии Digital Learning 2025)
Разберём кейс «Школы родственного ухода» — образовательной экосистемы, которая помогает людям в тяжёлых жизненных ситуациях. Поговорим о форматах, методических находках и решениях, которые действительно работают и применимы за пределами социальной сферы.
Дарья Музыка, ГАУ ИДПО ДТСЗН, Менеджер проекта
Модератор: Павел Безяев, лидер сообщества Digital Learning.
Встречаемся 23 июня 2026 в 11:00 по мск, онлайн, бесплатно.
Павел Безяев и команда сообщества Digital Learning
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Доброе утро, друзья!
🤩 🤩 🤩
#дайджест_мероприятий
Сегодня День памяти и скорби — помним бессмертный подвиг наших дедов! А мы начинаем неделю с дайджестом от сообщества Digital Learning — не пропустите самое главное!
🗓 23.06.26 11:00 — Онлайн
Онлайн-встреча сообщества Digital Learning «Лучшие практики в обучении #13: кейсы победителей Премии Digital Learning 2025»
🗓 25.06.26 14:00 — Онлайн
Онлайн-курс Программирование в WebSoft HCM
🗓 25.06.26 17:00 — Онлайн
Как превратить культуру в драйвер эффективности бизнеса
🗓 02.07.26 18:00 — Онлайн и офлайн
курс-знакомство с магистратурой DH-центра интерфейсы | управление | представление | производство
🗓 16.07.26 19:00 — Онлайн
Техно-дискуссия «Безопасная разработка»
🗓 28.07.26 11:00 — Онлайн
Онлайн-встреча сообщества Digital Learning «Лучшие практики в обучении #14: кейсы победителей Премии Digital Learning 2025»
🗓 31.07.26 11:00 — Онлайн
Как выиграть Премию Digital Learning 2026
🗓 18.08.26 19:00 — Онлайн
Техно-дискуссия «Что должен уметь ИБ-инженер»
🗓 20.08.26 11:00 — Онлайн
Онлайн-встреча сообщества Digital Learning «Лучшие практики в обучении #15: кейсы победителей Премии Digital Learning 2025»
🗓 15.09.26 19:00 — Онлайн
Техно-дискуссия «Зумеры vs Бумеры: ИБ edition»
🗓 01.10.26 23:59 — Онлайн и офлайн
Премия Digital Learning 2026
🗓 19.11.26 09:00 — Офлайн
Digital Learning ДВИЖ«НезаменИИмые» («Digital Learning 2026: ИТОГИ ГОДА» и финала Премии Digital Learning 2026)
Как бесплатно попасть в этот дайджест? Просто публикуйте ваши анонсы в нашем чате и выполняйте инструкцию в закрепе.
Полезных открытий всем!
Ставьте лайки 👍 и 🔥, если дайджест вам полезен — нам важно это знать!
#дайджест_мероприятий
Сегодня День памяти и скорби — помним бессмертный подвиг наших дедов! А мы начинаем неделю с дайджестом от сообщества Digital Learning — не пропустите самое главное!
🗓 23.06.26 11:00 — Онлайн
Онлайн-встреча сообщества Digital Learning «Лучшие практики в обучении #13: кейсы победителей Премии Digital Learning 2025»
🗓 25.06.26 14:00 — Онлайн
Онлайн-курс Программирование в WebSoft HCM
🗓 25.06.26 17:00 — Онлайн
Как превратить культуру в драйвер эффективности бизнеса
🗓 02.07.26 18:00 — Онлайн и офлайн
курс-знакомство с магистратурой DH-центра интерфейсы | управление | представление | производство
🗓 16.07.26 19:00 — Онлайн
Техно-дискуссия «Безопасная разработка»
🗓 28.07.26 11:00 — Онлайн
Онлайн-встреча сообщества Digital Learning «Лучшие практики в обучении #14: кейсы победителей Премии Digital Learning 2025»
🗓 31.07.26 11:00 — Онлайн
Как выиграть Премию Digital Learning 2026
🗓 18.08.26 19:00 — Онлайн
Техно-дискуссия «Что должен уметь ИБ-инженер»
🗓 20.08.26 11:00 — Онлайн
Онлайн-встреча сообщества Digital Learning «Лучшие практики в обучении #15: кейсы победителей Премии Digital Learning 2025»
🗓 15.09.26 19:00 — Онлайн
Техно-дискуссия «Зумеры vs Бумеры: ИБ edition»
🗓 01.10.26 23:59 — Онлайн и офлайн
Премия Digital Learning 2026
🗓 19.11.26 09:00 — Офлайн
Digital Learning ДВИЖ«НезаменИИмые» («Digital Learning 2026: ИТОГИ ГОДА» и финала Премии Digital Learning 2026)
Как бесплатно попасть в этот дайджест? Просто публикуйте ваши анонсы в нашем чате и выполняйте инструкцию в закрепе.
Полезных открытий всем!
Ставьте лайки 👍 и 🔥, если дайджест вам полезен — нам важно это знать!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Как встроить эмпатию в рабочий ритм и снизить выгорание команд. Кейс Купера
Друзья, мы начинаем серию публикаций «Полезный понедельник», в которой делимся лучшими кейсами победителей Премии Digital Learning 2025:
🥉 3 место в номинации «Онлайн-курсы»
Проект «На линии эмпатии», созданный командой Купера совместно с True Education, показал, что эмпатия — это не абстрактный soft skill, а вполне измеримый фактор, влияющий на качество сервиса и устойчивость команд.
Участники проекта:
🔹 Татьяна Наливайко, Купер, руководитель отдела обучения
🔹 Юлия Максина, CEO True Education
Предпосылки
Сотрудники службы поддержки ежедневно сталкиваются с эмоционально сложными ситуациями. Постоянное взаимодействие с недовольными клиентами приводит к усталости, выгоранию и текучести персонала.
При этом обычные инструкции и скрипты не помогают развивать эмпатию. Команде было важно сделать так, чтобы новые модели поведения стали частью повседневной работы.
Решение
Вместо классического курса был создан чат-бот «На линии эмпатии», который органично встроился в рабочий ритм сотрудников.
В основе обучения:
• реальные кейсы из клиентских обращений;
• герои с разными моделями поведения и диалоги между ними;
• подкасты, видео и интерактивные задания;
• ежедневные короткие практики;
• отдельные треки для руководителей и сотрудников;
• каскадное обучение, позволяющее всей команде говорить на одном языке.
Особое внимание уделялось не скриптам, а осознанию собственных эмоций и тому, как состояние сотрудника влияет на взаимодействие с клиентами и коллегами.
Что получилось?
📈 Уровень сервиса вырос на 6%.
📉 Снизилась текучесть сотрудников.
🔥 Команде удалось уменьшить влияние выгорания, которое особенно характерно для служб поддержки.
👍 93% участников высоко оценили программу.
Проект стал примером того, как обучение может быть встроено в ежедневную работу и приносить ощутимые бизнес-результаты.
🎥 Посмотрите выступление
💬Прочитать полный текст на сайте
📲 Если вы создаёте курсы, программы развития, внедряете новые форматы обучения и готовы показать результаты профессиональному сообществу — возможно, именно ваш проект станет следующим кейсом, который будут обсуждать на сцене Digital Learning.
Смотрите выступление, вдохновляйтесь и подавайте заявку на участие.
🏆 Принять участие в Премии Digital Learning 2026
Ольга Искандирова и команда сообщества Digital Learning
🔋Поддержать канал🚀
#Полезный_понедельник_Digital_Learning
Друзья, мы начинаем серию публикаций «Полезный понедельник», в которой делимся лучшими кейсами победителей Премии Digital Learning 2025:
🥉 3 место в номинации «Онлайн-курсы»
Проект «На линии эмпатии», созданный командой Купера совместно с True Education, показал, что эмпатия — это не абстрактный soft skill, а вполне измеримый фактор, влияющий на качество сервиса и устойчивость команд.
Участники проекта:
🔹 Татьяна Наливайко, Купер, руководитель отдела обучения
🔹 Юлия Максина, CEO True Education
Предпосылки
Сотрудники службы поддержки ежедневно сталкиваются с эмоционально сложными ситуациями. Постоянное взаимодействие с недовольными клиентами приводит к усталости, выгоранию и текучести персонала.
При этом обычные инструкции и скрипты не помогают развивать эмпатию. Команде было важно сделать так, чтобы новые модели поведения стали частью повседневной работы.
Решение
Вместо классического курса был создан чат-бот «На линии эмпатии», который органично встроился в рабочий ритм сотрудников.
В основе обучения:
• реальные кейсы из клиентских обращений;
• герои с разными моделями поведения и диалоги между ними;
• подкасты, видео и интерактивные задания;
• ежедневные короткие практики;
• отдельные треки для руководителей и сотрудников;
• каскадное обучение, позволяющее всей команде говорить на одном языке.
Особое внимание уделялось не скриптам, а осознанию собственных эмоций и тому, как состояние сотрудника влияет на взаимодействие с клиентами и коллегами.
Что получилось?
📈 Уровень сервиса вырос на 6%.
📉 Снизилась текучесть сотрудников.
🔥 Команде удалось уменьшить влияние выгорания, которое особенно характерно для служб поддержки.
👍 93% участников высоко оценили программу.
Проект стал примером того, как обучение может быть встроено в ежедневную работу и приносить ощутимые бизнес-результаты.
🎥 Посмотрите выступление
💬Прочитать полный текст на сайте
📲 Если вы создаёте курсы, программы развития, внедряете новые форматы обучения и готовы показать результаты профессиональному сообществу — возможно, именно ваш проект станет следующим кейсом, который будут обсуждать на сцене Digital Learning.
Смотрите выступление, вдохновляйтесь и подавайте заявку на участие.
🏆 Принять участие в Премии Digital Learning 2026
Ольга Искандирова и команда сообщества Digital Learning
🔋Поддержать канал
#Полезный_понедельник_Digital_Learning
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2
Activation в обучении: когда обучение дало результат вне курса
В продуктовой аналитике «активация» - это момент, когда пользователь впервые понял ценность продукта и сделал действие, после которого вероятность возвращения становится выше.
В образовательных продуктах этот момент часто ищут внутри самого продукта: зарегистрировался, открыл первый урок, прошёл онбординг, посмотрел вводный модуль, выполнил задание. Но если мы говорим об обучении шире, этого недостаточно.
Человек может посмотреть урок и ничего не изменить в своих действиях. Может прочитать инструкцию и всё равно продолжить работать по-старому. Может пройти модуль, но не применить ни один принцип в реальной задаче. Поэтому в обучении вне курса «момент активации» стоит искать не в том месте, где пользователь соприкасается с контентом, а в моменте первого изменения поведения.
Это может быть ситуация, когда человек впервые применил подсказку в рабочей задаче, исправил ошибку после ревью, использовал шаблон вместо того, чтобы собирать всё с нуля, задал более точный вопрос коллеге или повторил подход, который увидел у более опытного сотрудника.
То есть обучение произошло не потому, что человек «выполнил домашку», а потому что он в реальной жизни начал действовать немного иначе.
Если мы проектируем образовательный продукт вокруг реального развития, момент активации должен отвечать на вопрос: после какого действия пользователь впервые стал справляться с задачей лучше, чем раньше?
Чтобы найти такой вот момент активации, полезно смотреть на путь пользователя шире, чем LMS или платформа. Где он сталкивается с затруднением? Как ищет помощь? Что пробует после этого? В какой момент ошибка больше не повторяется? Когда он начинает действовать увереннее или быстрее?
Момент активации начинается там, где знание впервые влияет на действие - и это не всегда происходит внутри обучения.
Варвара Егорова и Команда сообщества Digital Learning
⭐ Хотите заявить о себе? Обязательно участвуйте в Премии Digital Learning 2026! Ждем ваши заявки на сайте: https://dlmeeting.online/award
#образованиекакпродукт
В продуктовой аналитике «активация» - это момент, когда пользователь впервые понял ценность продукта и сделал действие, после которого вероятность возвращения становится выше.
В образовательных продуктах этот момент часто ищут внутри самого продукта: зарегистрировался, открыл первый урок, прошёл онбординг, посмотрел вводный модуль, выполнил задание. Но если мы говорим об обучении шире, этого недостаточно.
Человек может посмотреть урок и ничего не изменить в своих действиях. Может прочитать инструкцию и всё равно продолжить работать по-старому. Может пройти модуль, но не применить ни один принцип в реальной задаче. Поэтому в обучении вне курса «момент активации» стоит искать не в том месте, где пользователь соприкасается с контентом, а в моменте первого изменения поведения.
Это может быть ситуация, когда человек впервые применил подсказку в рабочей задаче, исправил ошибку после ревью, использовал шаблон вместо того, чтобы собирать всё с нуля, задал более точный вопрос коллеге или повторил подход, который увидел у более опытного сотрудника.
То есть обучение произошло не потому, что человек «выполнил домашку», а потому что он в реальной жизни начал действовать немного иначе.
Если мы проектируем образовательный продукт вокруг реального развития, момент активации должен отвечать на вопрос: после какого действия пользователь впервые стал справляться с задачей лучше, чем раньше?
Чтобы найти такой вот момент активации, полезно смотреть на путь пользователя шире, чем LMS или платформа. Где он сталкивается с затруднением? Как ищет помощь? Что пробует после этого? В какой момент ошибка больше не повторяется? Когда он начинает действовать увереннее или быстрее?
Момент активации начинается там, где знание впервые влияет на действие - и это не всегда происходит внутри обучения.
Варвара Егорова и Команда сообщества Digital Learning
#образованиекакпродукт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥2❤1
Эмпатия и выгорание — две темы, которые сейчас остро стоят перед большинством компаний. Как обучать этому так, чтобы оно реально работало и давало измеримый результат?
23 июня мы снова собираемся, чтобы разобрать кейсы, которые меняют рынок. На этот раз в фокусе — победили Премии Digital Learning 2025. Разбираем реальные инструменты, которые помогают бороться с выгоранием и строить системное обучение.
В программе:
(3 место в номинации «Онлайн-курсы» на Премии Digital Learning 2025)
Команда Купера покажет, как обучение эмпатии через чат-бот становится частью рабочего ритма и даёт измеримый эффект: лучше сервис, ниже выгорание и меньше текучесть.
Татьяна Наливайко, Купер, Руководитель отдела обучения
Юля Максина, True Education, CEO
(1 место и «Приз зрительских симпатий» в номинации «Образовательные экосистемы» на Премии Digital Learning 2025)
Разберём кейс «Школы родственного ухода» — образовательной экосистемы, которая помогает людям в тяжёлых жизненных ситуациях. Поговорим о форматах, методических находках и решениях, которые действительно работают и применимы за пределами социальной сферы.
Дарья Музыка, ГАУ ИДПО ДТСЗН, Менеджер проекта
Модератор: Павел Безяев, лидер сообщества Digital Learning.
Встречаемся 23 июня 2026 в 11:00 по мск, онлайн, бесплатно.
Павел Безяев и команда сообщества Digital Learning
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Привет, коллеги 👋🏼
С вами Осипов Михаил.
Продолжаем тематическую серию публикаций о том, где и как люди учатся, кроме курсов. Первый материал рубрики находится здесь, второй — здесь, третий — здесь
Ещё один не самый очевидный, но довольно рабочий способ самообучения — ведение личной базы знаний.
Для меня такой базой с 2021 года является телеграм-канал «Лаборатория онлайн-обучения».
В библиотеке собрано больше 400 материалов, и сейчас я всё чаще понимаю, что она является настоящим образовательным пространством.
Примерно с 2022 по 2024 год, когда у меня было чуть больше времени на подготовку материалов, при работе над постами я мог за год изучать очень большой объём источников: начиная от научных статей и книг и заканчивая исследовательскими отчётами.
И каждый такой материал, безусловно, расширял мою профессиональную оптику.
Дело в том, что при обычном чтении научной статьи в основном происходит обработка информации. Но настоящая переработка знания происходит именно тогда, когда пытаешься встроить статью в собственный материал, отобрать главное, связать научную статью с другими источниками, найти нужные формулировки, подобрать примеры из практики, убедиться, что финальный пост понятен и т.д.
Поэтому подготовка материалов для канала часто становилась для меня полноценным обучением.
Особенно это проявлялось в больших материалах в Telegraph (например, по теориям обучения или андрагогике). Ведь в них я обычно не ограничивался теоретической частью, а добавлял скриншоты, примеры из личного опыта, методические артефакты и т.д.
Иногда подготовка такого материала могла занимать около четырёх часов. И я хочу сказать, что эти четыре часа были для меня ничуть не менее ценными, чем чтение научно-популярной книги.
Получается, что база знаний для читателей может быть полезным источником для решения рабочих задач, а для меня — ещё и способом самообразования.
Коллеги, а у вас существует личная база знаний?
Помогает ли она вам учиться и развиваться?
С вами Осипов Михаил.
Продолжаем тематическую серию публикаций о том, где и как люди учатся, кроме курсов. Первый материал рубрики находится здесь, второй — здесь, третий — здесь
Ещё один не самый очевидный, но довольно рабочий способ самообучения — ведение личной базы знаний.
Для меня такой базой с 2021 года является телеграм-канал «Лаборатория онлайн-обучения».
В библиотеке собрано больше 400 материалов, и сейчас я всё чаще понимаю, что она является настоящим образовательным пространством.
Примерно с 2022 по 2024 год, когда у меня было чуть больше времени на подготовку материалов, при работе над постами я мог за год изучать очень большой объём источников: начиная от научных статей и книг и заканчивая исследовательскими отчётами.
И каждый такой материал, безусловно, расширял мою профессиональную оптику.
Дело в том, что при обычном чтении научной статьи в основном происходит обработка информации. Но настоящая переработка знания происходит именно тогда, когда пытаешься встроить статью в собственный материал, отобрать главное, связать научную статью с другими источниками, найти нужные формулировки, подобрать примеры из практики, убедиться, что финальный пост понятен и т.д.
Поэтому подготовка материалов для канала часто становилась для меня полноценным обучением.
Особенно это проявлялось в больших материалах в Telegraph (например, по теориям обучения или андрагогике). Ведь в них я обычно не ограничивался теоретической частью, а добавлял скриншоты, примеры из личного опыта, методические артефакты и т.д.
Иногда подготовка такого материала могла занимать около четырёх часов. И я хочу сказать, что эти четыре часа были для меня ничуть не менее ценными, чем чтение научно-популярной книги.
Получается, что база знаний для читателей может быть полезным источником для решения рабочих задач, а для меня — ещё и способом самообразования.
Коллеги, а у вас существует личная база знаний?
Помогает ли она вам учиться и развиваться?
👍3🔥3
Пока большинство коллег в отпусках, у вас есть уникальная возможность спокойно разобраться в лучших практиках рынка без информационной суеты.
Пока одни ждут осени — другие строят системы, которые будут работать весь следующий год.
Пока вы читаете этот пост, в Ozon тысячи сотрудников без IT-бэкграунда сами автоматизируют свои задачи. Без сопротивления. Без перегруза. Без армии тренеров.
А в Росатоме корпоративное обучение превратилось в отдельный бизнес — с образовательной лицензией и продажами. Начинали с пилота без бюджета.
Хотите узнать, как?
28 июля мы разбираем два кейса, которые взяли призовые места на Премии Digital Learning 2025. Не презентации «для галочки» — а реальные инструменты, которые уже дали измеримый результат.
В программе:
(2 место, «Онлайн-программы», Премия DL 2025)
У вас в компании тоже есть сотрудники, которые «не дружат с цифрой»? Ozon решил эту задачу системно — через «Школу цифровых навыков». Массовое обучение для non-IT, которое не вызывает сопротивления, снижает нагрузку на техподдержку и ускоряет работу бизнес-подразделений. Главная находка — внутренние эксперты как драйвер обучения.
Юлия Казарновская, Менеджер по обучению в корпоративном университете Ozon
(3 место, «Образовательные экосистемы», Премия DL 2025)
История, которая начинается с фразы «у нас нет ресурсов» и заканчивается отраслевой ИТ-школой, которая закрывает дефицит специалистов быстрее рынка. Как корпоративные «образованцы» получили образовательную лицензию и научились продавать обучение. Рецепты, грабли и честный разговор о том, через что пришлось пройти.
Дарья Авилова, АО «Гринатом», Руководитель группы развития ИТ-компетенций
Формат встречи
- 30‑минутные мастер‑классы от победителей Премии Digital Learning 2025
- Живая демонстрация образовательных продуктов
- Q&A с экспертами: задавай любые вопросы в чате!
Модератор: Павел Безяев, лидер сообщества Digital Learning.
Как принять участие?
1. Зарегистрируйся (бесплатно) – несколько кликов, и ты уже с нами!
2. Сохрани дату в календаре и включи напоминание - встреча начнётся 28.07.2026 ровно в 11:00 мск.
Павел Безяев и команда сообщества Digital Learning
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я изменил свое мнение об ИИ-напарниках (немного)
Пару месяцев назад я рассказывал про эксперимент с ИИ-напарниками в деловых играх.
Не могу назвать эксперимент удачным. По уровню вовлечения, эмоций и, вероятно, эффективности игра с ИИ пока заметно уступает игре с реальными людьми.
На мой взгляд, ИИ-игроки полезны скорее как запасной вариант: если нет возможности собрать полноценную группу или нужно закрыть недостающие роли. Лучше, чем ничего, но не полноценная замена.
Это мое мнение. И прекрасно, что не все его разделяют.
На Reddit завирусился тред: парень создал собственный сервер World of Warcraft*, полностью заселенный ботами. Вместо реальных людей по миру бегают 1800 ИИ-персонажей, которые имитируют поведение игроков.
*Для контекста: WoW — это многопользовательская ролевая игра в фэнтезийном мире, где вся суть в кооперации. Вы вместе воюете, торгуете, объединяетесь в гильдии. Самые сложные и интересные задания без коммуникации и кооперации пройти невозможно. Без людей игра теряет смысл. Точнее, я так это видел.
Боты в играх — не новость. Но магии проекту добавил прикрученный к ним DeepSeek. Теперь с «соседями» по серверу можно общаться текстом, как с реальными людьми. Более того, боты общаются и между собой в общих чатах, создавая полную иллюзию живого, кипящего жизнью сервера.
Проект реализован на совсем любительском уровне, и скорее иллюстрирует интересную задумку. Эксперимент, а не реальный продукт. Несмотря на это, пост собрал сотни комментариев на Reddit и десятки комментариев к постам-реакциям (типа моего).
Что меня удивило – многие комментаторы активно поддерживали идею. Странно, но в кооперативных играх многим не нравится именно… взаимодействие с другими игроками.
Игроки хотят избежать токсичности, конфликтов и социального давления (вы знаете ответы DeepSeek – нулевая токсичность).
В деловых играх ситуация может быть похожей. Несмотря на относительную безопасность учебной среды, многие участники боятся выглядеть глупо, потерять лицо перед коллегами или получить негативную оценку.
И тут возникает интересный вопрос.
Возможно, для части аудитории наличие ИИ-игроков в деловых играх — не вынужденный компромисс, а преимущество. Не замена людям, а более психологически комфортная среда для обучения. Пусть и не такая эффективная.
Алексей Миляев и команда сообщества Digital Learning
⭐️ Хотите заявить о себе? Обязательно участвуйте в Премии Digital Learning 2026! Ждем ваши заявки на сайте: https://dlmeeting.online/award
⚡ Мы открыли регистрацию на Digital Learning ДВИЖ!
Пару месяцев назад я рассказывал про эксперимент с ИИ-напарниками в деловых играх.
Не могу назвать эксперимент удачным. По уровню вовлечения, эмоций и, вероятно, эффективности игра с ИИ пока заметно уступает игре с реальными людьми.
На мой взгляд, ИИ-игроки полезны скорее как запасной вариант: если нет возможности собрать полноценную группу или нужно закрыть недостающие роли. Лучше, чем ничего, но не полноценная замена.
Это мое мнение. И прекрасно, что не все его разделяют.
На Reddit завирусился тред: парень создал собственный сервер World of Warcraft*, полностью заселенный ботами. Вместо реальных людей по миру бегают 1800 ИИ-персонажей, которые имитируют поведение игроков.
*Для контекста: WoW — это многопользовательская ролевая игра в фэнтезийном мире, где вся суть в кооперации. Вы вместе воюете, торгуете, объединяетесь в гильдии. Самые сложные и интересные задания без коммуникации и кооперации пройти невозможно. Без людей игра теряет смысл. Точнее, я так это видел.
Боты в играх — не новость. Но магии проекту добавил прикрученный к ним DeepSeek. Теперь с «соседями» по серверу можно общаться текстом, как с реальными людьми. Более того, боты общаются и между собой в общих чатах, создавая полную иллюзию живого, кипящего жизнью сервера.
Проект реализован на совсем любительском уровне, и скорее иллюстрирует интересную задумку. Эксперимент, а не реальный продукт. Несмотря на это, пост собрал сотни комментариев на Reddit и десятки комментариев к постам-реакциям (типа моего).
Что меня удивило – многие комментаторы активно поддерживали идею. Странно, но в кооперативных играх многим не нравится именно… взаимодействие с другими игроками.
Худшая часть игры в WoW — это всегда были другие люди… …Я уже несколько лет мечтаю о сервере, заполненном ИИ…
Игроки хотят избежать токсичности, конфликтов и социального давления (вы знаете ответы DeepSeek – нулевая токсичность).
В деловых играх ситуация может быть похожей. Несмотря на относительную безопасность учебной среды, многие участники боятся выглядеть глупо, потерять лицо перед коллегами или получить негативную оценку.
И тут возникает интересный вопрос.
Возможно, для части аудитории наличие ИИ-игроков в деловых играх — не вынужденный компромисс, а преимущество. Не замена людям, а более психологически комфортная среда для обучения. Пусть и не такая эффективная.
Алексей Миляев и команда сообщества Digital Learning
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥2❤1
Покажи. Докажи. Победи!🟧
Пятый год подряд мы ищем тех, кто делает лучшее обучение!
Тех, кто решает реальные задачи и может это доказать.
Премия Digital Learning 2026 — приём заявок открыт!
6 номинаций: онлайн-курсы, онлайн-программы, смешанные программы, образовательные экосистемы, тренажёры и симуляторы, детский EdTech (новая!).
⬇️ Зачем участвовать:
— экспертная обратная связь и признание сообщества
— сертификат качества Digital Learning
— бесплатный билет на Digital Learning ДВИЖ «НезаменИИмые» (19.11.2026, Москва)
— награждение финалистов на Digital Learning ДВИЖ в зале на 400+ участников
— доступ к работам лидеров рынка — бесценный бенчмарк
— призы и поездка в Дубай за 1 место
— возможность стать спикером на конференции Digital Learning 2027
Приём заявок до 1 октября 2026.
Презентация при подаче не нужна — заполните форму за 3 минуты.
🔘 Подать работу: https://dlmeeting.online/award
Премия DL — не экзамен, где нужно быть идеальным. Это возможность показать свою работу, получить честную оценку от практиков и стать лучше.
Покажи. Докажи. Победи.
Генеральный партнёр — iSpring.
Павел Безяев и команда Digital Learning
Пятый год подряд мы ищем тех, кто делает лучшее обучение!
Тех, кто решает реальные задачи и может это доказать.
Премия Digital Learning 2026 — приём заявок открыт!
6 номинаций: онлайн-курсы, онлайн-программы, смешанные программы, образовательные экосистемы, тренажёры и симуляторы, детский EdTech (новая!).
— экспертная обратная связь и признание сообщества
— сертификат качества Digital Learning
— бесплатный билет на Digital Learning ДВИЖ «НезаменИИмые» (19.11.2026, Москва)
— награждение финалистов на Digital Learning ДВИЖ в зале на 400+ участников
— доступ к работам лидеров рынка — бесценный бенчмарк
— призы и поездка в Дубай за 1 место
— возможность стать спикером на конференции Digital Learning 2027
Приём заявок до 1 октября 2026.
Презентация при подаче не нужна — заполните форму за 3 минуты.
Премия DL — не экзамен, где нужно быть идеальным. Это возможность показать свою работу, получить честную оценку от практиков и стать лучше.
Покажи. Докажи. Победи.
Генеральный партнёр — iSpring.
Павел Безяев и команда Digital Learning
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2
⚡️ Согласны, что образование — это инвестиция, а не просто трата времени?
Часто кажется, что обучение — это хаотичный процесс, где легко сбиться с пути, перегореть или потратить годы на направления, которые не приносят развития.
Но что, если сделать ваш процесс обучения стратегическим?
Чтобы у вас всегда была надежная опора и доступ к проверенным знаниям, мы собрали специальную папку каналов для тех, кто ценит осознанный подход к науке и самообразованию.
💎 Что внутри? Ваша личная команда для интеллектуального роста:
• Навигаторы по знаниям — помогут выстроить персональную траекторию обучения: от выбора актуальных курсов до глубокого погружения в профессию.
• Методологи и эксперты — научат учиться эффективно, структурировать информацию и применять знания на практике, а не просто собирать «дипломы в стол».
• Научные обозреватели — разберут сложные тренды и инновации простым языком, чтобы вы всегда были на шаг впереди.
• Источники мотивации — поддержка и сообщество единомышленников, которые не дадут опустить руки, когда объем новой информации кажется пугающим.
Принимайте взвешенные решения, опираясь на экспертный контент, последние исследования и лайфхаки по развитию когнитивных навыков.
🚀 Успевайте забрать папку себе и внедрить новые знания в свою жизнь:
👉 https://t.me/addlist/z9mEu_W2Vb82YTgy
*(Внимание: через 3 дня ссылка станет недоступной)*
Часто кажется, что обучение — это хаотичный процесс, где легко сбиться с пути, перегореть или потратить годы на направления, которые не приносят развития.
Но что, если сделать ваш процесс обучения стратегическим?
Чтобы у вас всегда была надежная опора и доступ к проверенным знаниям, мы собрали специальную папку каналов для тех, кто ценит осознанный подход к науке и самообразованию.
💎 Что внутри? Ваша личная команда для интеллектуального роста:
• Навигаторы по знаниям — помогут выстроить персональную траекторию обучения: от выбора актуальных курсов до глубокого погружения в профессию.
• Методологи и эксперты — научат учиться эффективно, структурировать информацию и применять знания на практике, а не просто собирать «дипломы в стол».
• Научные обозреватели — разберут сложные тренды и инновации простым языком, чтобы вы всегда были на шаг впереди.
• Источники мотивации — поддержка и сообщество единомышленников, которые не дадут опустить руки, когда объем новой информации кажется пугающим.
Принимайте взвешенные решения, опираясь на экспертный контент, последние исследования и лайфхаки по развитию когнитивных навыков.
🚀 Успевайте забрать папку себе и внедрить новые знания в свою жизнь:
👉 https://t.me/addlist/z9mEu_W2Vb82YTgy
*(Внимание: через 3 дня ссылка станет недоступной)*
❤1
Игра - обучение в процессе
Игра это следующий способ обучения после прямого подражания, что осваивает человек. Игра с нами с самого детства, через игру мы общаемся, учимся, заводим друзей.
Хотя мы осваиваем игру достаточно рано. Сначала мы играем преимущественно с родителями, затем начинаем играть с друзьями и приятелями, затем когда у нас подрастают дети, мы играем с ними. Игры пронизывают нашу жизнь.
Игра по сути это подражание и следование неким ритуалам ради создание игрового пространства, где действуют иные правила. Именно попадание в это иное пространство и дает большой стимул к обучению. Человек осваивает по сути иную, игровую реальность, старается в ней жить или быть. Что дает новый опыт и в итоге приводит к освоению новых навыков или знаний.
Игры различаются по цели, которые мы пробуем достигнуть в игре. Play и Game. Игра ради выигрыша, игра ради отыгрыша. В первом формате важна награда. Мы стараемся ее достичь, иногда любой ценой, даже нарушая правила игры. Во втором мы отыгрываем роль, стараемся понять а что чувствует и чем живет выбранная роль. Пробуем вживаться.
Первый тип игр учит нас достигать результата, второй быть и жить в обществе. Оба этих типа игр важны. Обычно эти форматы почти не встречаются в чистом виде. Хотя большинство спортивных игр это игры на достижение. А игры на отыгрыш хорошо демонстрируют полевые и иные ролевые игры. Кому-то нравиться первый тип, кому-то второй. В любом случае игры учат.
Учат нас жить по предложенным правилам, социализироваться и достигать результатов. Навыки и привычки полученные в играх нередко формируют характер человека. Закрепляют опыт.
А какие вам нравятся игры и во что вы играете?
Кстати, завтра последний шанс попасть на DL ДВИЖ со скидкой 65%!
Моросеев Федор и команда сообщества Digital Learning
Игра это следующий способ обучения после прямого подражания, что осваивает человек. Игра с нами с самого детства, через игру мы общаемся, учимся, заводим друзей.
Хотя мы осваиваем игру достаточно рано. Сначала мы играем преимущественно с родителями, затем начинаем играть с друзьями и приятелями, затем когда у нас подрастают дети, мы играем с ними. Игры пронизывают нашу жизнь.
Игра по сути это подражание и следование неким ритуалам ради создание игрового пространства, где действуют иные правила. Именно попадание в это иное пространство и дает большой стимул к обучению. Человек осваивает по сути иную, игровую реальность, старается в ней жить или быть. Что дает новый опыт и в итоге приводит к освоению новых навыков или знаний.
Игры различаются по цели, которые мы пробуем достигнуть в игре. Play и Game. Игра ради выигрыша, игра ради отыгрыша. В первом формате важна награда. Мы стараемся ее достичь, иногда любой ценой, даже нарушая правила игры. Во втором мы отыгрываем роль, стараемся понять а что чувствует и чем живет выбранная роль. Пробуем вживаться.
Первый тип игр учит нас достигать результата, второй быть и жить в обществе. Оба этих типа игр важны. Обычно эти форматы почти не встречаются в чистом виде. Хотя большинство спортивных игр это игры на достижение. А игры на отыгрыш хорошо демонстрируют полевые и иные ролевые игры. Кому-то нравиться первый тип, кому-то второй. В любом случае игры учат.
Учат нас жить по предложенным правилам, социализироваться и достигать результатов. Навыки и привычки полученные в играх нередко формируют характер человека. Закрепляют опыт.
А какие вам нравятся игры и во что вы играете?
Кстати, завтра последний шанс попасть на DL ДВИЖ со скидкой 65%!
Моросеев Федор и команда сообщества Digital Learning
dlmeeting.online
Digital Learning ДВИЖ «НезаменИИмые»
Не конференция. Не форум. Движение! Всё о трендах, новых технологиях и эффективности в обучении!
👍2🔥1
Не конференция. Не форум. Движение!
19 ноября в Москве мы запускаем Digital Learning ДВИЖ «НезаменИИмые». Это не скучная конференция и не пафосный форум. Это ДВИЖ — сила в действии! Открываем предварительную регистрацию для своих!
Digital Learning ДВИЖ «НезаменИИмые» — это пространство для специалистов по обучению, HR, L&D, EdTech, корпоративных университетов, руководителей и предпринимателей, которые хотят не просто обсуждать тренды в обучении, а находить решения, идеи, партнёров и новые возможности для роста.
Digital Learning ДВИЖ «НезаменИИмые» — это новая концепция и новая площадка для вашей любимой конференции «Digital Learning 2026: ИТОГИ ГОДА» и финала Премии Digital Learning 2026!
ИИ заменит того, кто не пришёл в движ. Мы же сфокусируемся на главном — на ТЕБЕ, твоих возможностях и карьере.
Что тебя ждет в программе:
И кульминация дня — Финал Премии Digital Learning 2026!
Узнай первым лучшие проекты года и раздели этот вечер с лидерами индустрии.
Потом будет дороже. Не будь тем, кого заменили роботы — будь в движе!
👉 Регистрируйся сейчас: https://dlmeeting.online
Павел Безяев и управляющий комитет сообщества Digital Learning
#DigitalLearning #ДВИЖ #НезаменИИмые #ПремияDL2026 #ИскусственныйИнтеллект #EdTech
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Пока большинство коллег в отпусках, у вас есть уникальная возможность спокойно разобраться в лучших практиках рынка без информационной суеты.
Пока одни ждут осени — другие строят системы, которые будут работать весь следующий год.
Пока вы читаете этот пост, в Ozon тысячи сотрудников без IT-бэкграунда сами автоматизируют свои задачи. Без сопротивления. Без перегруза. Без армии тренеров.
А в Росатоме корпоративное обучение превратилось в отдельный бизнес — с образовательной лицензией и продажами. Начинали с пилота без бюджета.
Хотите узнать, как?
28 июля мы разбираем два кейса, которые взяли призовые места на Премии Digital Learning 2025. Не презентации «для галочки» — а реальные инструменты, которые уже дали измеримый результат.
В программе:
(2 место, «Онлайн-программы», Премия DL 2025)
У вас в компании тоже есть сотрудники, которые «не дружат с цифрой»? Ozon решил эту задачу системно — через «Школу цифровых навыков». Массовое обучение для non-IT, которое не вызывает сопротивления, снижает нагрузку на техподдержку и ускоряет работу бизнес-подразделений. Главная находка — внутренние эксперты как драйвер обучения.
Юлия Казарновская, Менеджер по обучению в корпоративном университете Ozon
(3 место, «Образовательные экосистемы», Премия DL 2025)
История, которая начинается с фразы «у нас нет ресурсов» и заканчивается отраслевой ИТ-школой, которая закрывает дефицит специалистов быстрее рынка. Как корпоративные «образованцы» получили образовательную лицензию и научились продавать обучение. Рецепты, грабли и честный разговор о том, через что пришлось пройти.
Дарья Авилова, АО «Гринатом», Руководитель группы развития ИТ-компетенций
Формат встречи
- 30‑минутные мастер‑классы от победителей Премии Digital Learning 2025
- Живая демонстрация образовательных продуктов
- Q&A с экспертами: задавай любые вопросы в чате!
Модератор: Павел Безяев, лидер сообщества Digital Learning.
Как принять участие?
1. Зарегистрируйся (бесплатно) – несколько кликов, и ты уже с нами!
2. Сохрани дату в календаре и включи напоминание - встреча начнётся 28.07.2026 ровно в 11:00 мск.
Павел Безяев и команда сообщества Digital Learning
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5
Добрый день, друзья! В эфире Светлана Хамитова, ex-HRD, психолог и тренер по публичным выступлениям.
Продолжаем летнюю тему о том, где и как люди учатся. Часто - за пределами зоны комфорта. Но всегда ли это ведет к развитию и при чем тут культурный код? Поговорим сегодня об этом.
На прошлой неделе на форуме HRExpo PRO ЛЮДЕЙ меня зацепило выступление Андрея Теслинова, профессора, доктора наук и эксперта по концептуальному мышлению. Он говорил о развитии сотрудников, образовании и культурном коде. Признаюсь: некоторые тезисы вызвали у меня, как у HR-практика и психолога, внутренний протест.
Судите сами. Теслинов начал с неудобного вопроса: что мы обычно называем развитием? Инновации, оптимизацию, трансформацию, улучшение, совершенствование, рост KPI? По его мнению, все это - просто улучшение показателей.
Настоящее же развитие происходит исключительно через кризис, опасность и "катастрофическое разрушение старого". Спикер прямо заявляет: сотрудники в зоне комфорта не развиваются, их нужно погружать в проблемное поле.
Звучит жестко, правда? Но логика, которую автор развернул дальше, заставила меня согласиться с некоторыми авторскими идеями.
Теслинов объясняет: развитие случается, только когда меняются отношения сотрудника с реальностью: с его ролью, ошибками и ответственностью. И здесь критически важно учитывать культурный код.
Человек уже живет внутри культуры. У него есть язык, привычные образы, представления о справедливости, труде, порядке, доверии. Если задача - просто дать инструмент, хватит инструкции и тренажера. Но если задача развивать, придется смотреть вглубь: какой смысл человек придает действию, что для него достойно, а что принято в его среде.
В работе "Код культуры русского мира" Теслинов показывает, что у русской ментальности свое отношение к справедливости через правду, к труду как к служению, к языку как к способу постижения бытия, и глубокая опора на образы и чувства. Насколько код универсален - вопрос.
Но я согласна с тем, что механически перенесенные модели часто не попадают в культурный контекст. В развитии "наших" взрослых автор предлагает опираться на истории, разбор опыта, метафоры и художественные образы, способные запустить глубокую внутреннюю рефлексию.
И когда в финале автор назвал конечный результат такого подхода, я почти с ним согласилась. Цель - формирование "полного субъекта" - сотрудника, который перерастает роль "исполнительского болта". Он сам ставит цели, сам находит ресурсы и полностью отвечает за последствия своих решений, руководствуясь внутренними ценностями. С этим я согласна на 100%.
Но вот с чем готова спорить - с развитием через кризис. За 25 лет в HR я видела достаточно историй, когда человека бросали в проблемное поле без опоры и смотрели, выплывет или нет. Сложно назвать это развитием. Больше похоже на естественный отбор.
И граница проходит в одном месте. Кризис развивает, когда человеку есть на что опереться: доверие, право на ошибку, поддержка.
Поэтому я бы переформулировала. Да, развитие требует честной встречи с реальностью. Но чтобы человек ее выдержал и вырос, нужна та самая опора и доверие.
Эффективная система L&D - это гораздо больше набора учебных решений. Мы можем проектировать симуляторы, треки и курсы. Но если мы говорим о развитии человека, на мой взгляд, важно учитывать культурную почву, в которую попадет это обучение. Это делает систему развития частью культуры компании.
Светлана Хамитова и команда сообщества Digital Learning
Продолжаем летнюю тему о том, где и как люди учатся. Часто - за пределами зоны комфорта. Но всегда ли это ведет к развитию и при чем тут культурный код? Поговорим сегодня об этом.
На прошлой неделе на форуме HRExpo PRO ЛЮДЕЙ меня зацепило выступление Андрея Теслинова, профессора, доктора наук и эксперта по концептуальному мышлению. Он говорил о развитии сотрудников, образовании и культурном коде. Признаюсь: некоторые тезисы вызвали у меня, как у HR-практика и психолога, внутренний протест.
Судите сами. Теслинов начал с неудобного вопроса: что мы обычно называем развитием? Инновации, оптимизацию, трансформацию, улучшение, совершенствование, рост KPI? По его мнению, все это - просто улучшение показателей.
Настоящее же развитие происходит исключительно через кризис, опасность и "катастрофическое разрушение старого". Спикер прямо заявляет: сотрудники в зоне комфорта не развиваются, их нужно погружать в проблемное поле.
Звучит жестко, правда? Но логика, которую автор развернул дальше, заставила меня согласиться с некоторыми авторскими идеями.
Теслинов объясняет: развитие случается, только когда меняются отношения сотрудника с реальностью: с его ролью, ошибками и ответственностью. И здесь критически важно учитывать культурный код.
Человек уже живет внутри культуры. У него есть язык, привычные образы, представления о справедливости, труде, порядке, доверии. Если задача - просто дать инструмент, хватит инструкции и тренажера. Но если задача развивать, придется смотреть вглубь: какой смысл человек придает действию, что для него достойно, а что принято в его среде.
В работе "Код культуры русского мира" Теслинов показывает, что у русской ментальности свое отношение к справедливости через правду, к труду как к служению, к языку как к способу постижения бытия, и глубокая опора на образы и чувства. Насколько код универсален - вопрос.
Но я согласна с тем, что механически перенесенные модели часто не попадают в культурный контекст. В развитии "наших" взрослых автор предлагает опираться на истории, разбор опыта, метафоры и художественные образы, способные запустить глубокую внутреннюю рефлексию.
И когда в финале автор назвал конечный результат такого подхода, я почти с ним согласилась. Цель - формирование "полного субъекта" - сотрудника, который перерастает роль "исполнительского болта". Он сам ставит цели, сам находит ресурсы и полностью отвечает за последствия своих решений, руководствуясь внутренними ценностями. С этим я согласна на 100%.
Но вот с чем готова спорить - с развитием через кризис. За 25 лет в HR я видела достаточно историй, когда человека бросали в проблемное поле без опоры и смотрели, выплывет или нет. Сложно назвать это развитием. Больше похоже на естественный отбор.
И граница проходит в одном месте. Кризис развивает, когда человеку есть на что опереться: доверие, право на ошибку, поддержка.
Поэтому я бы переформулировала. Да, развитие требует честной встречи с реальностью. Но чтобы человек ее выдержал и вырос, нужна та самая опора и доверие.
Эффективная система L&D - это гораздо больше набора учебных решений. Мы можем проектировать симуляторы, треки и курсы. Но если мы говорим о развитии человека, на мой взгляд, важно учитывать культурную почву, в которую попадет это обучение. Это делает систему развития частью культуры компании.
Светлана Хамитова и команда сообщества Digital Learning
❤7👍2🔥1
Последний день скидки 65% на Digital Learning ДВИЖ!
Не конференция. Не форум. Движение!
19 ноября в Москве мы запускаем Digital Learning ДВИЖ «НезаменИИмые». Это не скучная конференция и не пафосный форум. Это ДВИЖ — сила в действии!
Digital Learning ДВИЖ «НезаменИИмые» — это пространство для специалистов по обучению, HR, L&D, EdTech, корпоративных университетов, руководителей и предпринимателей, которые хотят не просто обсуждать тренды в обучении, а находить решения, идеи, партнёров и новые возможности для роста.
Digital Learning ДВИЖ «НезаменИИмые» — это новая концепция и новая площадка для вашей любимой конференции «Digital Learning 2026: ИТОГИ ГОДА» и финала Премии Digital Learning 2026!
ИИ заменит того, кто не пришёл в движ. Мы же сфокусируемся на главном — на ТЕБЕ, твоих возможностях и карьере.
Что тебя ждет в программе:
И кульминация дня — Финал Премии Digital Learning 2026!
Узнай первым лучшие проекты года и раздели этот вечер с лидерами индустрии.
ЗАВТРА будет дороже! Не будь тем, кого заменили роботы — будь в движе!
👉 Регистрируйся сейчас: https://dlmeeting.online
Павел Безяев и управляющий комитет сообщества Digital Learning
#DigitalLearning #ДВИЖ #НезаменИИмые #ПремияDL2026 #ИскусственныйИнтеллект #EdTech
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Мимо кнопки
У Антона в кармане два смартфона, в резюме - три курса по публичным выступлениям, а на лице - выражение человека, который прямо сейчас готов продать снег эскимосам. Он умеет держать паузу, жестикулировать по заветам профессоров из МГИМО и красиво раскладывать «вижн» проекта по слайдам.
Антон поправил очки в тонкой оправе. На полированном столе из ДСП лежал его макбук, на экране светился стильный слайд с минималистичным графиком и надписью «Трансформация пользовательского опыта». Напротив сидели трое. Директор завода Петрович - грузный мужчина в сером пиджаке, который явно помнил еще съезды КПСС, главный технолог Марина Ванна с начесом из девяностых и хмурый начальник цеха в синей спецовке.
- Таким образом, внедрение нашего интерфейса позволит сократить издержки на… - Антон сделал плавный жест рукой, как учили на тренинге по харизме.
- Слышь, оратор, - Петрович перебил его, не поднимая глаз от какой-то засаленной ведомости. - Ты мне пальцем покажи. Где тут кнопка, чтобы работяга со смены мог деталь заказать и не материться? Спецификацию давай.
Антон осекся. Воздух в переговорке застрял на полпути. Позади были две недели репетиций перед зеркалом, заученные шутки для разогрева аудитории, сторителлинг про «боли клиента».
- Экосистема бренда предполагает автоматическое распределение заявок через облако… - попытался вернуть контроль Антон, чувствуя, как подмышки моментально стали мокрыми.
- Какое облако? - Марина Ванна со вздохом отложила ручку. - У нас на складе крыша течет, а в третьем цеху половина мужиков компьютер только в титрах к фильмам видели. Вы нам систему покажите. Рабочую.
Начальник цеха хмуро разглядывал свои огромные мозолистые пальцы, потом поднял глаза на Антона.
- Ты очки-то сними, - буркнул он. - Глаза слепит от твоих слайдов. Ты сам-то хоть день на нормальном производстве стоял? Или только картинки рисовать умеешь?
Слайды на экране казались теперь нелепым, цветным мусором. Все эти приемы, отработанные на восторженных коллегах в коворкингах - открытые позы, управление голосом, «считывание сигналов» - рассыпались в пыль о тяжелый, пахнущий машинным маслом реализм. Антон стоял перед ними, и синдром самозванца, который он считал уже проработанным, выполз наружу и схватил за горло.
Ему казалось, что он - мальчик, приехавший продавать стеклянные бусы аборигенам, которые строят настоящие ракеты. Петрович наконец закрыл ведомость и посмотрел прямо на Антона. В этом взгляде было утомление человека, который за сорок лет видел сотни таких мальчиков.
- Ну? - Петрович постучал толстым пальцем по столу. - Будет ответ по существу, или мы расходимся? У меня через двадцать минут летучка по некомплекту.
Антон посмотрел на ноутбук. Потом на Петровича. Где-то внутри ещё барахтался тот, который знал, как «перехватить инициативу» и «переформулировать возражение». Антон почувствовал, как рот сам собой открывается, чтобы сказать что-то про «гибкую архитектуру решения». Он закрыл его. Затем снял свои модные очки без диоптрий и положил их на стол.
- Кнопка будет вот здесь, - Антон подошел к доске, взял маркер и с размаху нарисовал кривой, огромный квадрат. - Вот тут. Красная. Чтобы мимо нее нельзя было промахнуться даже в темноте и после смены. А со спецификацией я намудрил, Перепишу все к завтраму. Сам.
Петрович долго смотрел на кривой квадрат на доске, потом перевел взгляд на Антона. На губах директора появилась едва заметная, жесткая усмишка.
- Вот теперь говоришь как человек, - Петрович поднялся, одернул серый пиджак и протянул тяжелую руку. - Завтра в девять жду у себя. Без картинок твоих. Спецификацию на стол.
Они вышли, оставив Антона одного. Он сидел на стуле, глядя на пустую доску с огромным маркером. На запястье тикали часы, в кармане вибрировал телефон с сообщениями от команды, но это больше не имело значения. Обучение закончилось. Началась работа.
⭐ Хотите заявить о себе? Обязательно участвуйте в Премии Digital Learning 2026! Ждем ваши заявки на сайте: https://dlmeeting.online/award
Татьяна Иванова и команда сообщества Digital Learning
📌 Возможности для участников сообщества
У Антона в кармане два смартфона, в резюме - три курса по публичным выступлениям, а на лице - выражение человека, который прямо сейчас готов продать снег эскимосам. Он умеет держать паузу, жестикулировать по заветам профессоров из МГИМО и красиво раскладывать «вижн» проекта по слайдам.
Антон поправил очки в тонкой оправе. На полированном столе из ДСП лежал его макбук, на экране светился стильный слайд с минималистичным графиком и надписью «Трансформация пользовательского опыта». Напротив сидели трое. Директор завода Петрович - грузный мужчина в сером пиджаке, который явно помнил еще съезды КПСС, главный технолог Марина Ванна с начесом из девяностых и хмурый начальник цеха в синей спецовке.
- Таким образом, внедрение нашего интерфейса позволит сократить издержки на… - Антон сделал плавный жест рукой, как учили на тренинге по харизме.
- Слышь, оратор, - Петрович перебил его, не поднимая глаз от какой-то засаленной ведомости. - Ты мне пальцем покажи. Где тут кнопка, чтобы работяга со смены мог деталь заказать и не материться? Спецификацию давай.
Антон осекся. Воздух в переговорке застрял на полпути. Позади были две недели репетиций перед зеркалом, заученные шутки для разогрева аудитории, сторителлинг про «боли клиента».
- Экосистема бренда предполагает автоматическое распределение заявок через облако… - попытался вернуть контроль Антон, чувствуя, как подмышки моментально стали мокрыми.
- Какое облако? - Марина Ванна со вздохом отложила ручку. - У нас на складе крыша течет, а в третьем цеху половина мужиков компьютер только в титрах к фильмам видели. Вы нам систему покажите. Рабочую.
Начальник цеха хмуро разглядывал свои огромные мозолистые пальцы, потом поднял глаза на Антона.
- Ты очки-то сними, - буркнул он. - Глаза слепит от твоих слайдов. Ты сам-то хоть день на нормальном производстве стоял? Или только картинки рисовать умеешь?
Слайды на экране казались теперь нелепым, цветным мусором. Все эти приемы, отработанные на восторженных коллегах в коворкингах - открытые позы, управление голосом, «считывание сигналов» - рассыпались в пыль о тяжелый, пахнущий машинным маслом реализм. Антон стоял перед ними, и синдром самозванца, который он считал уже проработанным, выполз наружу и схватил за горло.
Ему казалось, что он - мальчик, приехавший продавать стеклянные бусы аборигенам, которые строят настоящие ракеты. Петрович наконец закрыл ведомость и посмотрел прямо на Антона. В этом взгляде было утомление человека, который за сорок лет видел сотни таких мальчиков.
- Ну? - Петрович постучал толстым пальцем по столу. - Будет ответ по существу, или мы расходимся? У меня через двадцать минут летучка по некомплекту.
Антон посмотрел на ноутбук. Потом на Петровича. Где-то внутри ещё барахтался тот, который знал, как «перехватить инициативу» и «переформулировать возражение». Антон почувствовал, как рот сам собой открывается, чтобы сказать что-то про «гибкую архитектуру решения». Он закрыл его. Затем снял свои модные очки без диоптрий и положил их на стол.
- Кнопка будет вот здесь, - Антон подошел к доске, взял маркер и с размаху нарисовал кривой, огромный квадрат. - Вот тут. Красная. Чтобы мимо нее нельзя было промахнуться даже в темноте и после смены. А со спецификацией я намудрил, Перепишу все к завтраму. Сам.
Петрович долго смотрел на кривой квадрат на доске, потом перевел взгляд на Антона. На губах директора появилась едва заметная, жесткая усмишка.
- Вот теперь говоришь как человек, - Петрович поднялся, одернул серый пиджак и протянул тяжелую руку. - Завтра в девять жду у себя. Без картинок твоих. Спецификацию на стол.
Они вышли, оставив Антона одного. Он сидел на стуле, глядя на пустую доску с огромным маркером. На запястье тикали часы, в кармане вибрировал телефон с сообщениями от команды, но это больше не имело значения. Обучение закончилось. Началась работа.
Татьяна Иванова и команда сообщества Digital Learning
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
dlmeeting.online
Премия Digital Learning 2026
Получите профессиональное признание!
🔥12