Jobs To Be Done (JTBD): как McDonald's увеличил продажи в 7 раз
История, которой я хочу поделиться, – хрестоматийный пример подхода Jobs-to-be-Done (JTBD), показывающий, как глубокое понимание потребностей клиентов может изменить бизнес.
В 90-е McDonald's столкнулся с проблемой: продажи молочных коктейлей не росли, несмотря на попытки улучшить вкус, консистенцию и размер порций. Традиционные маркетинговые исследования, основанные на демографических данных, не давали результатов.
Тогда компания решила применить другой подход, сосредоточившись на контексте, в котором люди покупают коктейли. Что они сделали?
Они наблюдали за клиентами в течение 18 часов в сутки, фиксируя:
• Когда покупают коктейли (время суток, дни недели).
• Кто покупает коктейли (пол, возраст, один человек или компания).
• Где покупают коктейли (в ресторане, на вынос, через окно выдачи).
• Зачем покупают коктейли (что происходит до и после покупки).
Результаты наблюдений оказались неожиданными:
• Большая часть коктейлей покупалась рано утром.
• Покупателями часто были одинокие люди.
• Они садились в машину и уезжали.
Следующий шаг – интервью с клиентами. Исследователи выяснили, что для этих людей молочный коктейль выполнял определенную "работу" (Job-to-be-Done):
• Развлечение в дороге: Коктейль помогал скоротать время в долгой и монотонной поездке на работу. Он "занимал" водителя гораздо дольше, чем кофе или сок.
• Утоление голода: Коктейль был достаточно сытным, чтобы не чувствовать голод, но не таким тяжелым, как полноценный завтрак.
• Удобство потребления: Коктейль можно было пить одной рукой, не отвлекаясь от вождения и не пачкаясь, в отличие от пончиков или других снеков.
Осознав, какую "работу" выполняет молочный коктейль для этих клиентов, McDonald's внесли следующие изменения:
• Позиционирование: Коктейль стал позиционироваться как идеальный завтрак в дороге, развлечение для водителя.
• Доступность: В утренние часы были оптимизированы процессы покупки (ускоренное обслуживание).
• Продукт: Коктейли стали делать более густыми, чтобы они дольше пились и лучше выполняли свою "работу".
Результат был впечатляющим: продажи молочных коктейлей выросли в 7 раз!
Вывод: Прежде чем пытаться улучшить свой продукт, спросите себя: какую "работу" он выполняет для ваших клиентов? Понимание этого может открыть новые возможности для роста и инноваций.
Варвара Егорова и Команда сообщества Digital Learning
#образованиекакпродукт
История, которой я хочу поделиться, – хрестоматийный пример подхода Jobs-to-be-Done (JTBD), показывающий, как глубокое понимание потребностей клиентов может изменить бизнес.
В 90-е McDonald's столкнулся с проблемой: продажи молочных коктейлей не росли, несмотря на попытки улучшить вкус, консистенцию и размер порций. Традиционные маркетинговые исследования, основанные на демографических данных, не давали результатов.
Тогда компания решила применить другой подход, сосредоточившись на контексте, в котором люди покупают коктейли. Что они сделали?
Они наблюдали за клиентами в течение 18 часов в сутки, фиксируя:
• Когда покупают коктейли (время суток, дни недели).
• Кто покупает коктейли (пол, возраст, один человек или компания).
• Где покупают коктейли (в ресторане, на вынос, через окно выдачи).
• Зачем покупают коктейли (что происходит до и после покупки).
Результаты наблюдений оказались неожиданными:
• Большая часть коктейлей покупалась рано утром.
• Покупателями часто были одинокие люди.
• Они садились в машину и уезжали.
Следующий шаг – интервью с клиентами. Исследователи выяснили, что для этих людей молочный коктейль выполнял определенную "работу" (Job-to-be-Done):
• Развлечение в дороге: Коктейль помогал скоротать время в долгой и монотонной поездке на работу. Он "занимал" водителя гораздо дольше, чем кофе или сок.
• Утоление голода: Коктейль был достаточно сытным, чтобы не чувствовать голод, но не таким тяжелым, как полноценный завтрак.
• Удобство потребления: Коктейль можно было пить одной рукой, не отвлекаясь от вождения и не пачкаясь, в отличие от пончиков или других снеков.
Осознав, какую "работу" выполняет молочный коктейль для этих клиентов, McDonald's внесли следующие изменения:
• Позиционирование: Коктейль стал позиционироваться как идеальный завтрак в дороге, развлечение для водителя.
• Доступность: В утренние часы были оптимизированы процессы покупки (ускоренное обслуживание).
• Продукт: Коктейли стали делать более густыми, чтобы они дольше пились и лучше выполняли свою "работу".
Результат был впечатляющим: продажи молочных коктейлей выросли в 7 раз!
Вывод: Прежде чем пытаться улучшить свой продукт, спросите себя: какую "работу" он выполняет для ваших клиентов? Понимание этого может открыть новые возможности для роста и инноваций.
Варвара Егорова и Команда сообщества Digital Learning
#образованиекакпродукт
🔥24👍3🎉1🤩1
🔥 Поток кандидатов заметно сократился, текучка кадров растет, а новички покидают компанию, едва пробыв в ней месяц? Знакомая ситуация? Каждый HR сталкивается с этими вызовами в современных условиях. Удержание ценных сотрудников и успешная адаптация новых становятся не просто задачами, а настоящей головной болью.
По данным HiBob, лишь 12% сотрудников считают процесс адаптации в компании эффективным. Согласно HeadHunter, 59% компаний не имеют структурированного процесса онбординга, а 40% новых сотрудников сталкиваются с трудностями в первые месяцы работы, что зачастую ведет к их увольнению.
Учитывая, что стоимость найма может составлять 6-9 месячных зарплат, адаптация новых сотрудников должна быть приоритетом и стратегической задачей для HR-отделов. Однако как избежать ошибок в этом важном процессе?
📚 Эксперты из Talent Rocks (Лучшее мобильное приложение для работников, ВНУТРИКОМ 2025, специализируются на современных решениях в области адаптации и корпоративного обучения), подготовили электронную книгу «6 типичных ошибок адаптации сотрудников».
✅ Скачивайте книгу в PDF по ссылке, забирайте описание самых типичных ошибок адаптации, чтобы их не повторять, чек-листы, кейсы и рабочие инструменты для HR и T&D.
#инфопартнёры
По данным HiBob, лишь 12% сотрудников считают процесс адаптации в компании эффективным. Согласно HeadHunter, 59% компаний не имеют структурированного процесса онбординга, а 40% новых сотрудников сталкиваются с трудностями в первые месяцы работы, что зачастую ведет к их увольнению.
Учитывая, что стоимость найма может составлять 6-9 месячных зарплат, адаптация новых сотрудников должна быть приоритетом и стратегической задачей для HR-отделов. Однако как избежать ошибок в этом важном процессе?
📚 Эксперты из Talent Rocks (Лучшее мобильное приложение для работников, ВНУТРИКОМ 2025, специализируются на современных решениях в области адаптации и корпоративного обучения), подготовили электронную книгу «6 типичных ошибок адаптации сотрудников».
✅ Скачивайте книгу в PDF по ссылке, забирайте описание самых типичных ошибок адаптации, чтобы их не повторять, чек-листы, кейсы и рабочие инструменты для HR и T&D.
#инфопартнёры
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Привет, коллеги 👋🏼
С вами Осипов Михаил.
Что значит учить чему-либо системно?
Поделился своим мнением в этом небольшом видеоматериале 🎥
Желаю полезного просмотра!
С вами Осипов Михаил.
Что значит учить чему-либо системно?
Поделился своим мнением в этом небольшом видеоматериале 🎥
Желаю полезного просмотра!
👍4🔥3🤩1
Как уйти от зоопарка решений к образовательным экосистемам: тренды, грабли, боли, находки
Поговорим о том, что с образовательными экосистемами в компаниях, EdTech, вузах:
- Где появились какие-то интересные решения по интеграции, а где стало ещё хуже?
- Есть ли какая-то помощь от ИИ в этом вопросе или хотя бы перспективы?
- Собственные разработки и open-source решения – спасение или тупиковый путь?
- Есть ли перспективы на улучшение или будет ещё хуже?
🗓 29 апреля в 11:00 приглашаем на онлайн-встречу сообщества Digital Learning - «Как уйти от зоопарка решений к образовательным экосистемам: тренды, грабли, боли, находки»
Наши спикеры:
- Райнур Хамидуллин, руководитель команды разработки Россельхозбанка — расскажет про уникальный опыт автоматизации обучения в крупнейших банках страны и последние тренды в вопросе создания образовательных экосистем!
- Михаил Савчук, Руководитель проектного офиса Purrweb,
Управлял разработкой аналога Дневник.ру для частных школ Кувейта, 13 лет в менеджменте IT-продуктов, тема выступления - «Как оптимизировать IT-инфраструктуру школы и сократить расходы: руководство для директоров»
- Ольга Артеменко, руководитель по работе с индустрией образования МТС Линк
- Секретный спикер
Модератор: Павел Безяев, лидер сообщества Digital Learning.
Встречаемся 29 апреля 11:00 по мск, онлайн, бесплатно.
🎚️ Регистрация (бесплатно): https://digital-learning.timepad.ru/event/3316371/
Павел Безяев и команда сообщества Digital Learning
Поговорим о том, что с образовательными экосистемами в компаниях, EdTech, вузах:
- Где появились какие-то интересные решения по интеграции, а где стало ещё хуже?
- Есть ли какая-то помощь от ИИ в этом вопросе или хотя бы перспективы?
- Собственные разработки и open-source решения – спасение или тупиковый путь?
- Есть ли перспективы на улучшение или будет ещё хуже?
Наши спикеры:
- Райнур Хамидуллин, руководитель команды разработки Россельхозбанка — расскажет про уникальный опыт автоматизации обучения в крупнейших банках страны и последние тренды в вопросе создания образовательных экосистем!
- Михаил Савчук, Руководитель проектного офиса Purrweb,
Управлял разработкой аналога Дневник.ру для частных школ Кувейта, 13 лет в менеджменте IT-продуктов, тема выступления - «Как оптимизировать IT-инфраструктуру школы и сократить расходы: руководство для директоров»
- Ольга Артеменко, руководитель по работе с индустрией образования МТС Линк
- Секретный спикер
Модератор: Павел Безяев, лидер сообщества Digital Learning.
Встречаемся 29 апреля 11:00 по мск, онлайн, бесплатно.
Павел Безяев и команда сообщества Digital Learning
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥2
ИИ создает игры или никаких гоблинов в бикини
Мы уже привыкли к тому, что ИИ пишет текст, создает изображения, видео и музыку. Теперь пришло время игр.
В игровой движок GDevelop добавили функционал для разработки игр по промпту. Пока это скорее ранняя бета-версия, так как ограничений принципиально больше, чем реально работающих механик, но в любом случае начало положено.
Как это работает?
— Пишешь текстовое описание геймплея.
В моем случае я хотел получить платформер, в котором разработчик курсов стреляет из пистолета по гоблинам в бикини с большими шляпами.
— Немного ждешь.
Игровой движок не создает графику, а просто ищет наиболее подходящие элементы в собственном магазине бесплатных ассетов*. Так что никаких гоблинов в бикини ожидать не следует. ИИ подберет (не очень удачно) что-то наиболее похожее на твой запрос.
*Ассет — ресурс, используемый в процессе разработки игры: 3D-модель, музыка, игровая механика, картинка и так далее. В данном контексте это звуки, фоновые изображения, платформы и персонажи с анимациями.
— Игра готова, можно «наслаждаться» результатом.
Игра получается рабочей. В ней действительно можно делать все, что я хотел (еще и управление для смартфона добавили). Игра обладает игровой логикой. Главный герой логично перемещается, при столкновении с врагами он умирает, если во врагов стрелять — умрут они (стреляем мы правда какими-то огромными нелепыми штуками...ну да ладно). У уровня есть конец, то есть игру можно пройти. Плюс на свое усмотрение движок периодически добавляет всякие таймеры, монетки и очки.
НО! Все это совершенно неиграбельно, начиная от геймдизайна и заканчивая забагованностью всего на свете. Хитбоксы у объектов и персонажей не совпадают с визуальной частью (вполне возможно, это косяк ассетов; какие были хитбоксы — те движок и оставил), анимации работают не у всех объектов, некоторые изображения дергаются и так далее. Плюс движок еще не умеет работать с 3D или реализовывать нестандартные игровые механики.
Но я просто написал пару строчек текста и получил игру, ну круто же, правда?
______
Конечно, на данный момент это скорее игрушка, чем рабочий инструмент. Намного проще найти хорошо работающий ассет (или несколько) игры с нужными тебе игровыми механиками и «плясать» от него, или посмотреть гайд по разработке интересных механик, но в любом случае у этой технологии огромный потенциал, если, конечно, разработчики вернутся к его доработке.
Алексей Миляев и команда сообщества Digital Learning
Мы уже привыкли к тому, что ИИ пишет текст, создает изображения, видео и музыку. Теперь пришло время игр.
В игровой движок GDevelop добавили функционал для разработки игр по промпту. Пока это скорее ранняя бета-версия, так как ограничений принципиально больше, чем реально работающих механик, но в любом случае начало положено.
Как это работает?
— Пишешь текстовое описание геймплея.
В моем случае я хотел получить платформер, в котором разработчик курсов стреляет из пистолета по гоблинам в бикини с большими шляпами.
— Немного ждешь.
Игровой движок не создает графику, а просто ищет наиболее подходящие элементы в собственном магазине бесплатных ассетов*. Так что никаких гоблинов в бикини ожидать не следует. ИИ подберет (не очень удачно) что-то наиболее похожее на твой запрос.
*Ассет — ресурс, используемый в процессе разработки игры: 3D-модель, музыка, игровая механика, картинка и так далее. В данном контексте это звуки, фоновые изображения, платформы и персонажи с анимациями.
— Игра готова, можно «наслаждаться» результатом.
Игра получается рабочей. В ней действительно можно делать все, что я хотел (еще и управление для смартфона добавили). Игра обладает игровой логикой. Главный герой логично перемещается, при столкновении с врагами он умирает, если во врагов стрелять — умрут они (стреляем мы правда какими-то огромными нелепыми штуками...ну да ладно). У уровня есть конец, то есть игру можно пройти. Плюс на свое усмотрение движок периодически добавляет всякие таймеры, монетки и очки.
НО! Все это совершенно неиграбельно, начиная от геймдизайна и заканчивая забагованностью всего на свете. Хитбоксы у объектов и персонажей не совпадают с визуальной частью (вполне возможно, это косяк ассетов; какие были хитбоксы — те движок и оставил), анимации работают не у всех объектов, некоторые изображения дергаются и так далее. Плюс движок еще не умеет работать с 3D или реализовывать нестандартные игровые механики.
Но я просто написал пару строчек текста и получил игру, ну круто же, правда?
______
Конечно, на данный момент это скорее игрушка, чем рабочий инструмент. Намного проще найти хорошо работающий ассет (или несколько) игры с нужными тебе игровыми механиками и «плясать» от него, или посмотреть гайд по разработке интересных механик, но в любом случае у этой технологии огромный потенциал, если, конечно, разработчики вернутся к его доработке.
Алексей Миляев и команда сообщества Digital Learning
❤6🔥3
Регистрация открыта!
- Поездку в Дубай на престижную международную конференцию!
- Сертификат качества Digital Learning, подтверждающий твои достижения!
- Обратную связь от экспертов и возможность заявить о себе!
Павел Безяев и команда сообщества Digital Learning
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вчера и сегодня я на конференции Digital Learning, поэтому захотелось обсудить тему про то, для чего люди ходят на конференции и как на них ориентироваться.
И обучающее ли это мероприятие? Или информационное? Или это просто "вечер встреч", а контент мало кто слушает?
На мой взгляд, истина в глазах смотрящего.
Для меня самое ценное - это понимание, что профессионалы в твоей сфере решают похожие задачи и контакты специалистов, к которым можно обратиться, если будет сложность в похожем вопросе.
Также очень полезно общение и знакомство с коллегами, этой прекрасной возможностью обсудить наболевшие темы пренебрегать не стоит, потому что это можно назвать модным словом "бенчмарки" и в качестве аргументов преподносить руководству.
Чаще всего я использую такую стратегию:
А вы как проводите время на конференциях?
Наталия Иванова и команда сообщества Digital Learning
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤2🤩1
Платформа ПроПрофи.Онлайн – официальный информационный партнер конференции Digital Learning
Отправляемся на Digital Learning вместе!
Присоединяйтесь к нашему календарю и будьте в курсе всех актуальных событий в мире онлайн-образования и Ed-Tech.
Я прекрасно понимаю, как сложно ориентироваться в постоянно растущем объеме мероприятий в нашей сфере. Вебинары, конференции, мастер-классы, курсы… Важно не упустить действительно ценную информацию.
Календарь ProProfi.Online создан, чтобы решить эту проблему. Мы предоставляем четкую и удобную платформу, позволяющую легко:
- Ориентироваться: наш календарь объединяет актуальные мероприятия от ведущих образовательных платформ и экспертов отрасли.
- Выбирать: детальные описания помогут вам быстро найти мероприятия, соответствующие вашим интересам и целям.
- Не пропускать: получайте четкую информацию что?где?когда? и добавляйте мероприятия в свой личный календарь, чтобы всегда быть в курсе.
И, конечно, оставляйте свои отзывы о курсах и онлайн-школах. Будет, что обсудить на конференции😉
Юрий Ковальский, основатель отзовика в онлайн-образовании ProProfi.Online
#инфопартнеры
Отправляемся на Digital Learning вместе!
Присоединяйтесь к нашему календарю и будьте в курсе всех актуальных событий в мире онлайн-образования и Ed-Tech.
Я прекрасно понимаю, как сложно ориентироваться в постоянно растущем объеме мероприятий в нашей сфере. Вебинары, конференции, мастер-классы, курсы… Важно не упустить действительно ценную информацию.
Календарь ProProfi.Online создан, чтобы решить эту проблему. Мы предоставляем четкую и удобную платформу, позволяющую легко:
- Ориентироваться: наш календарь объединяет актуальные мероприятия от ведущих образовательных платформ и экспертов отрасли.
- Выбирать: детальные описания помогут вам быстро найти мероприятия, соответствующие вашим интересам и целям.
- Не пропускать: получайте четкую информацию что?где?когда? и добавляйте мероприятия в свой личный календарь, чтобы всегда быть в курсе.
И, конечно, оставляйте свои отзывы о курсах и онлайн-школах. Будет, что обсудить на конференции😉
Юрий Ковальский, основатель отзовика в онлайн-образовании ProProfi.Online
#инфопартнеры
👍2🔥2❤1🤩1
Друзья! 🚀
Приглашаем вас на Премию Digital Learning 2025!
Премия Digital Learning — флагман нашего сообщества и уникальный инструмент выявления и распространения лучших практик обучения!
Мы проводим Премию четвёртый год подряд! Более 300 участников - все лидеры современного обучения! Присоединяйтесь!
⭐️ В этом году у нас много новых возможностей для участников:
- Шанс выиграть поездку в Дубай на ведущую мировую конференцию по цифровому обучению!
- Сертификат качества от Digital Learning - знак качества вашего продукта!
- Уникальный шанс, чтобы заявить всей сфере обучения о себе и получить признание!
- Возможность детально изучить подходы и образовательные решения лидеров рынка!
- Обратная связь от экспертов сферы обучения и других участников.
- Все участники получат бесплатный билет на конференцию "Digital Learning 2025: итоги года"!
- Финалисты будут публично награждены на конференции "Digital Learning 2025: итоги года" 20 ноября 2025 в Москве в зале на 400 участников!
- Все победители буду приглашены в качестве спикеров на конференцию "Digital Learning 2026"!
🎚️ Ждем ваше лучшее образовательное решение на сайте: https://dlmeeting.online/award
С 1 июня повышаем стоимость участия!
Павел Безяев и Команда сообщества Digital Learning
Приглашаем вас на Премию Digital Learning 2025!
Премия Digital Learning — флагман нашего сообщества и уникальный инструмент выявления и распространения лучших практик обучения!
Мы проводим Премию четвёртый год подряд! Более 300 участников - все лидеры современного обучения! Присоединяйтесь!
- Шанс выиграть поездку в Дубай на ведущую мировую конференцию по цифровому обучению!
- Сертификат качества от Digital Learning - знак качества вашего продукта!
- Уникальный шанс, чтобы заявить всей сфере обучения о себе и получить признание!
- Возможность детально изучить подходы и образовательные решения лидеров рынка!
- Обратная связь от экспертов сферы обучения и других участников.
- Все участники получат бесплатный билет на конференцию "Digital Learning 2025: итоги года"!
- Финалисты будут публично награждены на конференции "Digital Learning 2025: итоги года" 20 ноября 2025 в Москве в зале на 400 участников!
- Все победители буду приглашены в качестве спикеров на конференцию "Digital Learning 2026"!
С 1 июня повышаем стоимость участия!
Павел Безяев и Команда сообщества Digital Learning
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3❤1👍1
Доброе утро, друзья!
🤩 🤩 🤩
#дайджест_мероприятий
Сегодня Всемирный день творчества и инновационной деятельности — а ведь это именно то, чем мы с вами и занимаемся! Начинаем неделю с дайджестом от сообщества Digital Learning — не пропустите самое главное!
🗓 22.04.25 19:00 — Онлайн
Курс-мастерская для начинающих разработчиков программ и образовательных продуктов
🗓 23.04.25 19:00 — Онлайн
Вебинар «ИИ для HR: Мифы и реальность?»
🗓 24.04.25 11:00 — Онлайн
Вебинар «Обучение как часть HR-бренда — как создать среду, в которой сотрудники развивают себя и компанию?»
🗓 24.04.25 19:00 — Онлайн
Прямой эфир канала «Лаборатория онлайн-обучения» на тему «Как я создал курс-книгу. Методические находки в обучении взрослых»
🗓 29.04.25 11:00 — Онлайн
Онлайн-встреча сообщества Digital Learning «Как уйти от зоопарка решений к образовательным экосистемам: тренды, грабли, боли, находки»
🗓 10.06.25 09:00 — Онлайн и офлайн
VII HR-Конференция HR-АНАЛИТИКА для бизнес-решений 2025: Драйверы удержания & найма персонала
🗓 18.06.25 09:00 — Офлайн
XV HR-Конференция «УПРАВЛЕНИЕ ПРОИЗВОДСТВЕННЫМ ПЕРСОНАЛОМ 2025»
🗓 01.10.25 19:00 — Офлайн
Премия Digital Learning 2025
🗓 24.12.25 — Офлайн
Нейрогерой образования. Курс про ИИ в разработке образовательных продуктов
Как бесплатно попасть в этот дайджест? Просто публикуйте ваши анонсы в нашем чате и выполняйте инструкцию в закрепе.
Полезных открытий всем!
Ставьте лайки 👍 и 🔥, если дайджест вам полезен — нам важно это знать!
Павел Безяев и Команда сообщества Digital Learning
#дайджест_мероприятий
Сегодня Всемирный день творчества и инновационной деятельности — а ведь это именно то, чем мы с вами и занимаемся! Начинаем неделю с дайджестом от сообщества Digital Learning — не пропустите самое главное!
🗓 22.04.25 19:00 — Онлайн
Курс-мастерская для начинающих разработчиков программ и образовательных продуктов
🗓 23.04.25 19:00 — Онлайн
Вебинар «ИИ для HR: Мифы и реальность?»
🗓 24.04.25 11:00 — Онлайн
Вебинар «Обучение как часть HR-бренда — как создать среду, в которой сотрудники развивают себя и компанию?»
🗓 24.04.25 19:00 — Онлайн
Прямой эфир канала «Лаборатория онлайн-обучения» на тему «Как я создал курс-книгу. Методические находки в обучении взрослых»
🗓 29.04.25 11:00 — Онлайн
Онлайн-встреча сообщества Digital Learning «Как уйти от зоопарка решений к образовательным экосистемам: тренды, грабли, боли, находки»
🗓 10.06.25 09:00 — Онлайн и офлайн
VII HR-Конференция HR-АНАЛИТИКА для бизнес-решений 2025: Драйверы удержания & найма персонала
🗓 18.06.25 09:00 — Офлайн
XV HR-Конференция «УПРАВЛЕНИЕ ПРОИЗВОДСТВЕННЫМ ПЕРСОНАЛОМ 2025»
🗓 01.10.25 19:00 — Офлайн
Премия Digital Learning 2025
🗓 24.12.25 — Офлайн
Нейрогерой образования. Курс про ИИ в разработке образовательных продуктов
Как бесплатно попасть в этот дайджест? Просто публикуйте ваши анонсы в нашем чате и выполняйте инструкцию в закрепе.
Полезных открытий всем!
Ставьте лайки 👍 и 🔥, если дайджест вам полезен — нам важно это знать!
Павел Безяев и Команда сообщества Digital Learning
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥1
RICE: как выбрать гипотезу на тест.
Запуск нового курса, улучшение существующего, добавление интерактивных элементов - в образовательном продукте всегда море идей, каждая из которых частенько кажется «той самой». Но как понять, что принесет больше пользы и окупится быстрее?
Из моря возможных гипотез важно выбрать правильную, которая пойдет на тест первой. Для выбора такой гипотезы можно использовать фреймворк RICE, который поможет расставить приоритеты и сосредоточиться на самом важном.
RICE - это метод приоритизации, который учитывает четыре фактора:
🟣 Reach (Охват): Сколько пользователей затронет эта гипотеза за определенный период времени (например, месяц, квартал)?
🟣 Impact (Влияние): Какое влияние окажет эта гипотеза на каждого затронутого пользователя? Обычно оценивается по шкале (например, 1 - минимальное, 3 - среднее, 5 - максимальное).
🟣 Confidence (Уверенность): Насколько вы уверены в своих оценках Reach и Impact? Выражается в процентах (например, 50% - не очень уверены, 100% - полностью уверены).
🟣 Effort (Усилия): Сколько ресурсов (времени, денег, команды) потребуется для реализации этой гипотезы? Оценивается в человеко-месяцах, Story Points или в другой удобной для вас метрике.
Формула RICE:
Давайте посмотрим на примере:
Предположим, у нас есть онлайн-школа изучения иностранных языков. У нас есть пара гипотез, из которых мы хотим выбрать наилучшую:
1️⃣ Добавить интерактивные упражнения с проверкой ИИ:
• Reach: 500 пользователей в месяц.
• Impact: 4 (значительно улучшит опыт обучения).
• Confidence: 80% (есть подтверждающие данные исследований).
• Effort: 2 человеко-месяца.
• RICE Score: (500 × 4 × 0.8) / 2 = 800
2️⃣ Добавить возможность получать персонализированную обратную связь от преподавателя (премиум-опция):
• Reach: 100 пользователей в месяц.
• Impact: 5 (очень сильно повысит мотивацию и результаты).
• Confidence: 90% (пользователи давно просят об этой функции).
• Effort: 1 человеко-месяц.
• RICE Score: (100 × 5 × 0.9) / 1 = 450
В данном примере, добавление интерактивных упражнений (гипотеза 1) имеет самый высокий RICE Score (800). Это означает, что при имеющихся оценках, именно эта гипотеза принесет наибольшую отдачу от вложенных усилий.
Как применять RICE:
🟣 Собирайте данные: Не основывайтесь только на интуиции. Проводите исследования, опросы, анализируйте данные о пользователях.
🟣 Будьте реалистичны: Не завышайте оценки Reach и Impact.
🟣 Вовлекайте команду: Обсуждайте оценки с командой, чтобы получить разные точки зрения.
🟣 Регулярно пересматривайте: По мере получения новых данных пересматривайте свои оценки и приоритеты.
Варвара Егорова и Команда сообщества Digital Learning
#образованиекакпродукт
Запуск нового курса, улучшение существующего, добавление интерактивных элементов - в образовательном продукте всегда море идей, каждая из которых частенько кажется «той самой». Но как понять, что принесет больше пользы и окупится быстрее?
Из моря возможных гипотез важно выбрать правильную, которая пойдет на тест первой. Для выбора такой гипотезы можно использовать фреймворк RICE, который поможет расставить приоритеты и сосредоточиться на самом важном.
RICE - это метод приоритизации, который учитывает четыре фактора:
🟣 Reach (Охват): Сколько пользователей затронет эта гипотеза за определенный период времени (например, месяц, квартал)?
🟣 Impact (Влияние): Какое влияние окажет эта гипотеза на каждого затронутого пользователя? Обычно оценивается по шкале (например, 1 - минимальное, 3 - среднее, 5 - максимальное).
🟣 Confidence (Уверенность): Насколько вы уверены в своих оценках Reach и Impact? Выражается в процентах (например, 50% - не очень уверены, 100% - полностью уверены).
🟣 Effort (Усилия): Сколько ресурсов (времени, денег, команды) потребуется для реализации этой гипотезы? Оценивается в человеко-месяцах, Story Points или в другой удобной для вас метрике.
Формула RICE:
RICE Score = (Reach * Impact * Confidence) / Effort
Давайте посмотрим на примере:
Предположим, у нас есть онлайн-школа изучения иностранных языков. У нас есть пара гипотез, из которых мы хотим выбрать наилучшую:
• Reach: 500 пользователей в месяц.
• Impact: 4 (значительно улучшит опыт обучения).
• Confidence: 80% (есть подтверждающие данные исследований).
• Effort: 2 человеко-месяца.
• RICE Score: (500 × 4 × 0.8) / 2 = 800
• Reach: 100 пользователей в месяц.
• Impact: 5 (очень сильно повысит мотивацию и результаты).
• Confidence: 90% (пользователи давно просят об этой функции).
• Effort: 1 человеко-месяц.
• RICE Score: (100 × 5 × 0.9) / 1 = 450
В данном примере, добавление интерактивных упражнений (гипотеза 1) имеет самый высокий RICE Score (800). Это означает, что при имеющихся оценках, именно эта гипотеза принесет наибольшую отдачу от вложенных усилий.
Как применять RICE:
🟣 Собирайте данные: Не основывайтесь только на интуиции. Проводите исследования, опросы, анализируйте данные о пользователях.
🟣 Будьте реалистичны: Не завышайте оценки Reach и Impact.
🟣 Вовлекайте команду: Обсуждайте оценки с командой, чтобы получить разные точки зрения.
🟣 Регулярно пересматривайте: По мере получения новых данных пересматривайте свои оценки и приоритеты.
Варвара Егорова и Команда сообщества Digital Learning
#образованиекакпродукт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥4
Как уйти от зоопарка решений к образовательным экосистемам: тренды, грабли, боли, находки
Поговорим о том, что с образовательными экосистемами в компаниях, EdTech, вузах:
- Где появились какие-то интересные решения по интеграции, а где стало ещё хуже?
- Есть ли какая-то помощь от ИИ в этом вопросе или хотя бы перспективы?
- Собственные разработки и open-source решения – спасение или тупиковый путь?
- Есть ли перспективы на улучшение или будет ещё хуже?
🗓 29 апреля в 11:00 приглашаем на онлайн-встречу сообщества Digital Learning - «Как уйти от зоопарка решений к образовательным экосистемам: тренды, грабли, боли, находки»
Наши спикеры:
- Райнур Хамидуллин, руководитель команды разработки Россельхозбанка — расскажет про уникальный опыт автоматизации обучения в крупнейших банках страны и последние тренды в вопросе создания образовательных экосистем!
- Михаил Савчук, Руководитель проектного офиса Purrweb,
Управлял разработкой аналога Дневник.ру для частных школ Кувейта, 13 лет в менеджменте IT-продуктов, тема выступления - «Как оптимизировать IT-инфраструктуру школы и сократить расходы: руководство для директоров»
- Фёдор Кузнецов, заместитель руководителя направления образования МТС Линк, тема - «Основы образовательной экосистемы: концепция и принципы»
Модератор: Павел Безяев, лидер сообщества Digital Learning.
Встречаемся 29 апреля 11:00 по мск, онлайн, бесплатно.
🎚️ Регистрация (бесплатно): https://digital-learning.timepad.ru/event/3316371/
Павел Безяев и команда сообщества Digital Learning
Поговорим о том, что с образовательными экосистемами в компаниях, EdTech, вузах:
- Где появились какие-то интересные решения по интеграции, а где стало ещё хуже?
- Есть ли какая-то помощь от ИИ в этом вопросе или хотя бы перспективы?
- Собственные разработки и open-source решения – спасение или тупиковый путь?
- Есть ли перспективы на улучшение или будет ещё хуже?
Наши спикеры:
- Райнур Хамидуллин, руководитель команды разработки Россельхозбанка — расскажет про уникальный опыт автоматизации обучения в крупнейших банках страны и последние тренды в вопросе создания образовательных экосистем!
- Михаил Савчук, Руководитель проектного офиса Purrweb,
Управлял разработкой аналога Дневник.ру для частных школ Кувейта, 13 лет в менеджменте IT-продуктов, тема выступления - «Как оптимизировать IT-инфраструктуру школы и сократить расходы: руководство для директоров»
- Фёдор Кузнецов, заместитель руководителя направления образования МТС Линк, тема - «Основы образовательной экосистемы: концепция и принципы»
Модератор: Павел Безяев, лидер сообщества Digital Learning.
Встречаемся 29 апреля 11:00 по мск, онлайн, бесплатно.
Павел Безяев и команда сообщества Digital Learning
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Добрый день, коллеги 👋🏼
Представьте, что у вас внедрена система учебных метрик, по которой вы с видом учёного ищите причины низкой учебной мотивации: рассуждаете, сколько времени обучающийся провёл на платформе, насколько он был вовлечён при взаимодействии с контентом, насколько сложными для него являются проверочные задания, какой уровень у него лояльности по курсу обучения и т.д.
А потом просто приходите к выводу, что это всё не причём!
Вот просто ваши метрики не имеют никакого отношения к учебной мотивации обучающегося!
Случается так, что учебная программа спроектирована грамотно, верно выстроен образовательный опыт, созданы все необходимые условия для поддержки обучающихся, внедрены инструменты вовлеченности и так далее по списку.
А учебная мотивация у студентов всё равно низкая.
Коллеги, иногда дело не в том, как вы спроектировали образовательный продукт, а в том, как развеяли стереотипы студентов о самом обучении. И тут каким бы продукт не был на него всё равно будут влиять стереотипы вида «А у вас учиться сложно и долго».
Обучающимся порой мешают когнитивные искажения. И если о них говорить именно научно, то есть замечательная теория каузальной атрибуции Вайнера, которая и объясняет многие аспекты.
Яркий пример стереотипа, который влияет на образовательные результаты — это когда студенты не задают дополнительных вопросов кураторам или экспертам курса. А хотя у некоторых существуют трудности (например, по домашним заданиям). Влияет ли это на когнитивную нагрузку? Да. На учебную мотивацию? Да. На отзывы по курсу? Да.
Бывает, конечно, отсутствие вопросов связано с тем, что всё предельно понятно. Но мы ведём речь о случаях, когда стереотипы снижают эффективность обучения.
Практика показывает, что, например, у опытных обучающихся игнорирование вопросов связано со стереотипами: «Я и так всё знаю, какие могут быть вопросы» или «Что обо мне подумают другие, я ведь продвинутый в теме», а у начинающих: «Какие вопросы считаются правильными, а какие нет» или «Может не стоит отвлекать других».
💭 В прошлом году проходил обучение в разных школах по педагогическому дизайну.
И, соответственно, я шёл туда с установкой задать как можно больше вопросов. Был ли я некомпетентен или ощущаю себя некомпетентным? Нет. Совсем нет. Я приходил туда с осознанием, что если мне что-то непонятно, то задаю вопросы, потому что это моё обучение.
Согласитесь, что мотивационные истории могут повлиять на восприятие тех, кто учится?
👉🏼 Коллеги, поэтому один из инструментов по работе со стереотипами обучающихся — это внедрение вводного модуля. Когда начинаете курс обучения, соберите группу, неважно синхронное это обучение или асинхронное, расскажите студентам о видах стереотипов, как они мешают учиться и достигать образовательных результатов, ответьте, при необходимости, на интересующие вопросы и т.д.
Какие ещё порекомендуете инструменты по развеиванию стереотипов, которые мешают студентам учиться ❓
Представьте, что у вас внедрена система учебных метрик, по которой вы с видом учёного ищите причины низкой учебной мотивации: рассуждаете, сколько времени обучающийся провёл на платформе, насколько он был вовлечён при взаимодействии с контентом, насколько сложными для него являются проверочные задания, какой уровень у него лояльности по курсу обучения и т.д.
А потом просто приходите к выводу, что это всё не причём!
Вот просто ваши метрики не имеют никакого отношения к учебной мотивации обучающегося!
Случается так, что учебная программа спроектирована грамотно, верно выстроен образовательный опыт, созданы все необходимые условия для поддержки обучающихся, внедрены инструменты вовлеченности и так далее по списку.
А учебная мотивация у студентов всё равно низкая.
Коллеги, иногда дело не в том, как вы спроектировали образовательный продукт, а в том, как развеяли стереотипы студентов о самом обучении. И тут каким бы продукт не был на него всё равно будут влиять стереотипы вида «А у вас учиться сложно и долго».
Обучающимся порой мешают когнитивные искажения. И если о них говорить именно научно, то есть замечательная теория каузальной атрибуции Вайнера, которая и объясняет многие аспекты.
Яркий пример стереотипа, который влияет на образовательные результаты — это когда студенты не задают дополнительных вопросов кураторам или экспертам курса. А хотя у некоторых существуют трудности (например, по домашним заданиям). Влияет ли это на когнитивную нагрузку? Да. На учебную мотивацию? Да. На отзывы по курсу? Да.
Бывает, конечно, отсутствие вопросов связано с тем, что всё предельно понятно. Но мы ведём речь о случаях, когда стереотипы снижают эффективность обучения.
Практика показывает, что, например, у опытных обучающихся игнорирование вопросов связано со стереотипами: «Я и так всё знаю, какие могут быть вопросы» или «Что обо мне подумают другие, я ведь продвинутый в теме», а у начинающих: «Какие вопросы считаются правильными, а какие нет» или «Может не стоит отвлекать других».
💭 В прошлом году проходил обучение в разных школах по педагогическому дизайну.
И, соответственно, я шёл туда с установкой задать как можно больше вопросов. Был ли я некомпетентен или ощущаю себя некомпетентным? Нет. Совсем нет. Я приходил туда с осознанием, что если мне что-то непонятно, то задаю вопросы, потому что это моё обучение.
Согласитесь, что мотивационные истории могут повлиять на восприятие тех, кто учится?
👉🏼 Коллеги, поэтому один из инструментов по работе со стереотипами обучающихся — это внедрение вводного модуля. Когда начинаете курс обучения, соберите группу, неважно синхронное это обучение или асинхронное, расскажите студентам о видах стереотипов, как они мешают учиться и достигать образовательных результатов, ответьте, при необходимости, на интересующие вопросы и т.д.
Какие ещё порекомендуете инструменты по развеиванию стереотипов, которые мешают студентам учиться ❓
❤6👍4🤝2
Не упустите шанс стать частью самой ожидаемой премии в сфере цифрового обучения! Присоединяйтесь к экспертам, вдохновляйтесь их историями успеха и открывайте для себя новые возможности. Подайте заявку и покажите, как вы меняете мир образования!
Дерзайте!
Павел Безяев и команда сообщества Digital Learning
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2🤝1
Парадоксы в статистике: парадокс Симпсона.
Парадокс Симпсона — это когда выводы из данных выглядят по-разному, если смотреть на группы отдельно и если их объединить.
Давайте разберем на примере (скрин №1). Мы сделали программу адаптации для продавцов B2C и продавцов B2B. После прохождения программы замеряем средний процент выполнения плана и видим, что продавцы B2B справляются с выполнением плана лучше (99.5% против 87%). Делаем вывод, что программа адаптации для продавцов B2B более качественная.
Но, если мы разделим наших новых сотрудников на тех, у кого был ранее опыт работы в продажах, и сотрудников без опыта, картина получится ровно противоположной (скрин №2). Здесь мы видим, что продавцы B2C как с опытом работы, так и без, после прохождения программы адаптации, делают более качественные продажи, чем продавцы B2B, следовательно программа адаптации для продавцов B2C более качественная.
Парадокс Симпсона показывает, как важно учитывать детали в статистике. Статистические данные могут вводить в заблуждение, если рассматривать их без учета всех факторов.
Алексей Миляев и команда сообщества Digital Learning
На конференции Digital Learning 2025 одной из самых обсуждаемых тем стали бизнес-метрики (ИИ они, конечно, не переплюнули, но в тройку тем точно вошли). В ходе обсуждения вспомнил несколько любопытных парадоксов в статистике, об одном из которых хочу рассказать.
Парадокс Симпсона — это когда выводы из данных выглядят по-разному, если смотреть на группы отдельно и если их объединить.
Давайте разберем на примере (скрин №1). Мы сделали программу адаптации для продавцов B2C и продавцов B2B. После прохождения программы замеряем средний процент выполнения плана и видим, что продавцы B2B справляются с выполнением плана лучше (99.5% против 87%). Делаем вывод, что программа адаптации для продавцов B2B более качественная.
Но, если мы разделим наших новых сотрудников на тех, у кого был ранее опыт работы в продажах, и сотрудников без опыта, картина получится ровно противоположной (скрин №2). Здесь мы видим, что продавцы B2C как с опытом работы, так и без, после прохождения программы адаптации, делают более качественные продажи, чем продавцы B2B, следовательно программа адаптации для продавцов B2C более качественная.
Парадокс Симпсона показывает, как важно учитывать детали в статистике. Статистические данные могут вводить в заблуждение, если рассматривать их без учета всех факторов.
Алексей Миляев и команда сообщества Digital Learning
👍9🔥4
Приглашаем на онлайн-встречу сообщества Digital Learning!
Тема: «Как уйти от зоопарка решений к образовательным экосистемам: тренды, грабли, боли, находки»
В современном мире образования все чаще возникает вопрос: как создать эффективные образовательные экосистемы, которые действительно работают? На нашей встрече мы обсудим ключевые аспекты и вызовы, с которыми сталкиваются компании, EdTech и вузы в этом процессе.
🗓 Дата и время: 29 апреля в 11:00 (по МСК)
⚡️ Формат: Онлайн, бесплатно
Почему стоит участвовать?
• Получите актуальные знания: Узнайте о лучших практиках интеграции образовательных решений и о том, что действительно работает, а что нет.
• Погрузитесь в тему ИИ: Разберитесь, как искусственный интеллект может помочь в создании эффективных образовательных экосистем и какие перспективы он открывает.
• Сравните подходы: Обсудим собственные разработки и open-source решения — что из этого может стать вашим спасением, а что приведет к тупиковым ситуациям?
• Поделитесь опытом: Участие в обсуждениях с экспертами даст вам возможность задать вопросы и получить советы от профессионалов.
Наши спикеры:
- Райнур Хамидуллин, руководитель команды разработки Россельхозбанка — расскажет про уникальный опыт автоматизации обучения в крупнейших банках страны и последние тренды в вопросе создания образовательных экосистем!
- Михаил Савчук, Руководитель проектного офиса Purrweb,
Управлял разработкой аналога Дневник.ру для частных школ Кувейта, 13 лет в менеджменте IT-продуктов, тема выступления - «Как оптимизировать IT-инфраструктуру школы и сократить расходы: руководство для директоров»
- Фёдор Кузнецов, заместитель руководителя направления образования МТС Линк, тема - «Основы образовательной экосистемы: концепция и принципы»
Модератор: Павел Безяев, лидер сообщества Digital Learning.
Ждём вас на встрече!
🎚️ Регистрация (бесплатно): https://digital-learning.timepad.ru/event/3316371/
Павел Безяев и команда сообщества Digital Learning
Тема: «Как уйти от зоопарка решений к образовательным экосистемам: тренды, грабли, боли, находки»
В современном мире образования все чаще возникает вопрос: как создать эффективные образовательные экосистемы, которые действительно работают? На нашей встрече мы обсудим ключевые аспекты и вызовы, с которыми сталкиваются компании, EdTech и вузы в этом процессе.
Почему стоит участвовать?
• Получите актуальные знания: Узнайте о лучших практиках интеграции образовательных решений и о том, что действительно работает, а что нет.
• Погрузитесь в тему ИИ: Разберитесь, как искусственный интеллект может помочь в создании эффективных образовательных экосистем и какие перспективы он открывает.
• Сравните подходы: Обсудим собственные разработки и open-source решения — что из этого может стать вашим спасением, а что приведет к тупиковым ситуациям?
• Поделитесь опытом: Участие в обсуждениях с экспертами даст вам возможность задать вопросы и получить советы от профессионалов.
Наши спикеры:
- Райнур Хамидуллин, руководитель команды разработки Россельхозбанка — расскажет про уникальный опыт автоматизации обучения в крупнейших банках страны и последние тренды в вопросе создания образовательных экосистем!
- Михаил Савчук, Руководитель проектного офиса Purrweb,
Управлял разработкой аналога Дневник.ру для частных школ Кувейта, 13 лет в менеджменте IT-продуктов, тема выступления - «Как оптимизировать IT-инфраструктуру школы и сократить расходы: руководство для директоров»
- Фёдор Кузнецов, заместитель руководителя направления образования МТС Линк, тема - «Основы образовательной экосистемы: концепция и принципы»
Модератор: Павел Безяев, лидер сообщества Digital Learning.
Ждём вас на встрече!
Павел Безяев и команда сообщества Digital Learning
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
История технологий в HR
По итогам конференции Digital Learning, когда мы всерьез обсуждали кейсы "робот покончил жизнь самоубийством" и "человек влюбился в ИИ", я задалась вопросом - сколько же времени происходило сближение технологий и человека, и сейчас оно все же произошло или пока еще нет?
В древних цивилизациях управление трудом однозначно уже было. Нужно было управлять рабочими, которые занимались тяжелым трудом, их нужно было контролировать и вести учет в сложнейших строительных проектах. Но данных о HR-технологиях тех времен немного.
Само понятие HR появилось с приходом промышленной революции, так как появилась необходимость выстраивания систем мотивации для рабочих. Конечно, в то время отдельной профессии - HR еще не было, но функционал уже был.
Событием, которое привело к развитию HR-аналитики стал выход в 1978 году статьи под названием «Императив измерения» (‘The measurement imperative’), где была предложена идея измерения влияния HR-деятельности и как они влияют на итоговые показатели бизнеса.Да-да, оказывается это не мы сейчас Америку открываем, вспомнив про бизнес-метрики😅
Первым рекрутером в России называют Петра I, да и в целом слово "рекрут" - это доброволец, который идет служить в армию. Первая биржа занятости появилась в 1848г. в Бостоне, штат Массачусетс. В этот период кадровый поиск основывался на личных рекомендациях, газетных объявлениях и очных встречах.
С 1990 г. в России появляются интернет-ресурсы, например, HH, которые приводят к становлению принципиально новых подходов к рекрутменту. В Московском государственном университете экономики появляется первый проект системы дистанционного образования. Появляются коммерческие курсы и программы подготовки специалистов, предлагающих обучение через Интернет.
Параллельно появляется автоматизация рутинных процессов в HR (конец XX века): первые ERP, которые помогали снизить нагрузку на специалистов, связанных с кадровой документацией, расчетом заработной платы и отчетностью.
С середины 2000х возрастает количество данных и необходимость их анализа. Инструменты Business Intelligence (BI) и системы аналитики становятся частью HR-практик в крупных российских компаниях. Понемногу заходит речь про искусственный интеллект и машинное обучение для выявления потенциала сотрудников.
В настоящее время мы уже говорим о возможностях делегирования машинам оценки людей при подборе (в том числе интеллектуальный скрининг при первичном отборе), разработке рекомендаций по обучению и развитию талантов, аналитической работы с моделированием поведения сотрудников и даже проведения профилактических бесед, коучинговой работы, работы наставника. То есть, мы берем машины в команду и доверяем все больше и больше.
И тут, как раз возвращаюсь к выступлению Марка Кукушкина о том, что скоро можно будет не только поговорить, но и потрогать ИИ, о планах Китая 3 млрд роботов на 9 млрд. человек к 2060 году. Вопрос в трансформации нашей специальности и роли человека в следующем витке реальности.
А вы как думаете?
Наталия Иванова и команда сообщества Digital Learning
По итогам конференции Digital Learning, когда мы всерьез обсуждали кейсы "робот покончил жизнь самоубийством" и "человек влюбился в ИИ", я задалась вопросом - сколько же времени происходило сближение технологий и человека, и сейчас оно все же произошло или пока еще нет?
В древних цивилизациях управление трудом однозначно уже было. Нужно было управлять рабочими, которые занимались тяжелым трудом, их нужно было контролировать и вести учет в сложнейших строительных проектах. Но данных о HR-технологиях тех времен немного.
Само понятие HR появилось с приходом промышленной революции, так как появилась необходимость выстраивания систем мотивации для рабочих. Конечно, в то время отдельной профессии - HR еще не было, но функционал уже был.
Событием, которое привело к развитию HR-аналитики стал выход в 1978 году статьи под названием «Императив измерения» (‘The measurement imperative’), где была предложена идея измерения влияния HR-деятельности и как они влияют на итоговые показатели бизнеса.
Первым рекрутером в России называют Петра I, да и в целом слово "рекрут" - это доброволец, который идет служить в армию. Первая биржа занятости появилась в 1848г. в Бостоне, штат Массачусетс. В этот период кадровый поиск основывался на личных рекомендациях, газетных объявлениях и очных встречах.
С 1990 г. в России появляются интернет-ресурсы, например, HH, которые приводят к становлению принципиально новых подходов к рекрутменту. В Московском государственном университете экономики появляется первый проект системы дистанционного образования. Появляются коммерческие курсы и программы подготовки специалистов, предлагающих обучение через Интернет.
Параллельно появляется автоматизация рутинных процессов в HR (конец XX века): первые ERP, которые помогали снизить нагрузку на специалистов, связанных с кадровой документацией, расчетом заработной платы и отчетностью.
С середины 2000х возрастает количество данных и необходимость их анализа. Инструменты Business Intelligence (BI) и системы аналитики становятся частью HR-практик в крупных российских компаниях. Понемногу заходит речь про искусственный интеллект и машинное обучение для выявления потенциала сотрудников.
В настоящее время мы уже говорим о возможностях делегирования машинам оценки людей при подборе (в том числе интеллектуальный скрининг при первичном отборе), разработке рекомендаций по обучению и развитию талантов, аналитической работы с моделированием поведения сотрудников и даже проведения профилактических бесед, коучинговой работы, работы наставника. То есть, мы берем машины в команду и доверяем все больше и больше.
И тут, как раз возвращаюсь к выступлению Марка Кукушкина о том, что скоро можно будет не только поговорить, но и потрогать ИИ, о планах Китая 3 млрд роботов на 9 млрд. человек к 2060 году. Вопрос в трансформации нашей специальности и роли человека в следующем витке реальности.
А вы как думаете?
Наталия Иванова и команда сообщества Digital Learning
👍2🔥2❤1
🏆 Премия Digital Learning 2025 — ваш шанс на признание!
Участвуйте и получите шанс выиграть поездку в Дубай, сертификат качества и признание в сообществе! 🏆✨
Не упустите свой шанс — подавайте заявку до 1 июня и станьте частью движения, меняющего мир образования! Присоединяйтесь к нам и вдохновляйте других на новые достижения!
⭐️ Почему вам стоит участвовать?
• Выиграйте поездку в Дубай! Участвуйте в ведущей мировой конференции по цифровому обучению и расширьте свои горизонты.
• Получите сертификат качества от Digital Learning! Это не просто знак отличия, а мощный инструмент для повышения доверия к вашему продукту.
• Заявите о себе! Премия — это уникальная возможность продемонстрировать свои достижения и получить признание в профессиональном сообществе.
• Учитесь у лучших! Изучите подходы и решения лидеров рынка, чтобы улучшить свои собственные практики.
• Обратная связь от экспертов! Получите ценные рекомендации от профессионалов и коллег, которые помогут вам улучшить ваши образовательные решения.
• Бесплатный билет на конференцию! Все участники получат доступ к конференции "Digital Learning 2025: итоги года", где вы сможете обменяться опытом и идеями с единомышленниками.
• Награждение финалистов! Примите участие в торжественной церемонии награждения 20 ноября 2025 года в Москве, где вас ждет атмосфера праздника и признания.
• Возможность стать спикером! Все победители будут приглашены делиться своим опытом на конференции "Digital Learning 2026".
🎚️ Ждем ваше лучшее образовательное решение на сайте: https://dlmeeting.online/award
⚡️ Обратите внимание: с 1 июня стоимость участия возрастает, так что не откладывайте на потом!
Ждем вас на Премии Digital Learning 2025!
Павел Безяев и Команда сообщества Digital Learning
Участвуйте и получите шанс выиграть поездку в Дубай, сертификат качества и признание в сообществе! 🏆✨
Не упустите свой шанс — подавайте заявку до 1 июня и станьте частью движения, меняющего мир образования! Присоединяйтесь к нам и вдохновляйте других на новые достижения!
• Выиграйте поездку в Дубай! Участвуйте в ведущей мировой конференции по цифровому обучению и расширьте свои горизонты.
• Получите сертификат качества от Digital Learning! Это не просто знак отличия, а мощный инструмент для повышения доверия к вашему продукту.
• Заявите о себе! Премия — это уникальная возможность продемонстрировать свои достижения и получить признание в профессиональном сообществе.
• Учитесь у лучших! Изучите подходы и решения лидеров рынка, чтобы улучшить свои собственные практики.
• Обратная связь от экспертов! Получите ценные рекомендации от профессионалов и коллег, которые помогут вам улучшить ваши образовательные решения.
• Бесплатный билет на конференцию! Все участники получат доступ к конференции "Digital Learning 2025: итоги года", где вы сможете обменяться опытом и идеями с единомышленниками.
• Награждение финалистов! Примите участие в торжественной церемонии награждения 20 ноября 2025 года в Москве, где вас ждет атмосфера праздника и признания.
• Возможность стать спикером! Все победители будут приглашены делиться своим опытом на конференции "Digital Learning 2026".
Ждем вас на Премии Digital Learning 2025!
Павел Безяев и Команда сообщества Digital Learning
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉3👍2🍾1
📢✨ Откройте для себя мир знаний с нашими топовыми Telegram-каналами! 📚🌍
Вот что вас ожидает:
1. Актуальные научные новости 📰
- Узнавайте первыми о последних открытиях и исследованиях. Научные достижения становятся доступнее!
2. Полезные советы для обучения 🎓
- Откройте для себя методы эффективного обучения, техники запоминания и советы по саморазвитию.
3. Ресурсы для исследований 🔍
- Получите доступ к полезным материалам, статям и исследованиям, которые помогут в ваших научных изысканиях.
Не тратьте время на поиски — все самое нужное в одном месте! Присоединяйтесь к нам и погружайтесь в увлекательный мир знаний!
👉 Подписаться на лучшие каналы
Давайте учиться и развиваться вместе! 🚀💡
Хотите добавить свой канал? 🙂
Вот что вас ожидает:
1. Актуальные научные новости 📰
- Узнавайте первыми о последних открытиях и исследованиях. Научные достижения становятся доступнее!
2. Полезные советы для обучения 🎓
- Откройте для себя методы эффективного обучения, техники запоминания и советы по саморазвитию.
3. Ресурсы для исследований 🔍
- Получите доступ к полезным материалам, статям и исследованиям, которые помогут в ваших научных изысканиях.
Не тратьте время на поиски — все самое нужное в одном месте! Присоединяйтесь к нам и погружайтесь в увлекательный мир знаний!
👉 Подписаться на лучшие каналы
Давайте учиться и развиваться вместе! 🚀💡
Хотите добавить свой канал? 🙂
👍1