iBeast Stream
5.77K subscribers
1.12K photos
43 videos
24 files
1.92K links
Меня в Тг можно найти по i_beast_eve
Download Telegram
Нашел то, на чем закончил музыкалку 😁
Жаль поиграть нельзя!

Есть еще те, кто на всяких странных штуках играть умеет?
А вот и наш локальный чат!
Он пропал, тк ССП продают его на фанфесте!!
Всех с 1 мая!

Я отправился на природу на несколько дней 🌿 Потрогаю траву, похожу по лесу, возможно помокаю удочку в реке.

Как ваши майские? Дача, шашлыки, картошка, огород?
Для картошки как-будто рановато правда 🙃
Инженеринг 3 лвла

2 стула, настолка, камни = штатив для таймплапса заката 😁😁😁
Саммит по вторжению Дрифтеров на фанфесте, краткая выжимка.

У игроков была возможность проголосовать от лица НПС фракций за дальнейшее развитие вторжения Дрифтеров.

1. Политика использования ВХ Дрифтеров.
Open - Открыто для всех в Новом эдеме
Joint - Совместное - групповое использование с другими 4 фракциями (возможно ещё и с Сестрами).
Closed - Закрытое. Только для себя.
2. Вмешательство в Hyperspace Network (гиперсетевая технология) которую используют Дрифтеры:
Revert - Вернуть. Откат систем в исходное состояние и раскрытие механик Дрифтерок.
Wait - ждать. Мы не понимаем что это такое, если бы мы знали что это такое.... - Ждать и наблюдать.
Experiment - эксперимент. Фракции проведут исследования, возможно с разрушительными последствиями. Процесс может оказать влияние на врата и ВХ. No risk - No reward!
3. Что делать с оставшейся угрозой от Дрифтеров
Pushback - оттеснение/атака. Дрифтеры - угроза для Нового Эдема. Фракции должны отправить их туда откуда они вылезли.
Secure - оборона. Приоритет наша безопасность, а не уничтожение дрифтеров.
Observe - наблюдение. Нам нужно понять, что вообще такое эти дрифтеры.
Пожалуй основное, что стоит выделить в этой истории- это Hyperspace Network, к которой имеет отношение и Варден в Зарзахе.
Дрифтеры в отличии от нас понимают, как это работает, мы до сих пор нет.
Говоря проще - речь идет о механике врат, которая работает не привычным для нас образом, а быть может все это и не совсем врата.
Много лет назад вместе с вторжением Дрифтеров по всему Новому Эдему появились обсерватории, в системы с которыми позже стали открываться ВХ Дрифтеров, соединив тем самым самые отдаленные уголки мира друг с другом. Если вам сложно представить, как это работает, то представьте, что обсерваторию Вы находите в каждой 10 системе известного космоса, а после хаотично 5 ВХ Дрифтеров соединяются с этими системами, когда в каждом ВХ одновременно есть около 30-50 выходов. (150-250 одновременных соединений)
Помимо этого ВХ Дрифтеров имеют и базовую механику статик ВХ, туда открываются статичным образом все типы ВХ начиная от 1 и заканчивая 6 классом.

Hyperspace Network - одна из важнейших загадок в истории вторжения Дрифтеров.

Напомню, что 6 мая нас ждут важные игровые события, правда пока они скорее склоняются к вторжению Дрифтеров в торговые хабы, нежели, чем с раскрытием тайны Hyperspace Network.
Forwarded from EVE Online
Расписание трансляций CCP TV на сегодня (время указано по еве)

09:30 - Начало трансляции
10:00 - Церемония открытия
11:30 - Помогаем сделать EVE универсальной реальностью: программа NIAC от NASA. Ведущий: Dr. Ronald Turner (ученый из NASA)
12:30 - Достаточно ли вам ваших занятий? Ведущие: Keacte, Kshal и Sin Alarma (игроки)
13:30 - EVEconomics - обсуждение игровой экономики с цифрами и графиками.
14:30 - Не так-то просто вырастить супермассивную черную дыру. Ведущая - Dr. Becky Smethurst (ученый)
16:00 - EVE Keynote - заметки о прошлом, настоящем и будущем Нового Эдема от разработчиков Eve. Плюс обновления о EVE Vanguard, EVE Frontier и EVE Galaxy Conquest.

Трансляцию на английском можно посмотреть по ссылке: https://www.twitch.tv/ccp

#eveonline #eve_ru #everu_schedule
Мы крабим, чтобы получить право крабить.

CCP я смотрю очень чутко ощущают свою игровую аудиторию 😁😁😁
Немного скринов с приветствия на фанфесте.

- У АТ оказывается есть кубок
- Завтра нас ждет блог про баланс кораблей и модулей
- ССП опубликовали интересную статку с разбором нескольких крупных боев и там были не только корабли, но и сколько пилотов принадлежали какому кол-ву реальных игроков