#خبر
به دلیل پخش COVID19 و قرنطینه خانگی تا تاریخ 2 April تمام هیروها به صورت رایگان در دسترس قرار گرفتند
#در_خانه_بمانیم
@iHeroes
به دلیل پخش COVID19 و قرنطینه خانگی تا تاریخ 2 April تمام هیروها به صورت رایگان در دسترس قرار گرفتند
#در_خانه_بمانیم
@iHeroes
#خبر
3 ویدیو جدید در بخش #Spotlight کانال یوتیوب بازی آپلود شده است
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9WtwA1r0_Tbdy0Tb6Yk1nN-mgUox7uHt
@iHeroes
3 ویدیو جدید در بخش #Spotlight کانال یوتیوب بازی آپلود شده است
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9WtwA1r0_Tbdy0Tb6Yk1nN-mgUox7uHt
@iHeroes
Heroes of the Storm
#خبر یکی از تغییرات گرافیکی جدید در بازی اضافه شدن برف،باران و مه به برخی از نقشه هاست @iHeroes
#خبر
ریچ رو یادتون هست؟ یکی از بهترین بازیکنان HGC (خدابیامرز) طبق مصاحبه ای اعلام کرده که "هنوز #پچ نت های بازی رو میخونه ،مثل یک بنده خدایی که با اکانت فیک، دوست دختر سابقش رو تو اینستاگرام دنبال میکنه"
یکی از بیشمار داغ دیده های سیاست های #بلیزارد ! که بعد از کنسل شدن مسابقات فقط لیگ پلی میده،ولی هنوز دلش گیره
منبع خبر
@iHeroes
ریچ رو یادتون هست؟ یکی از بهترین بازیکنان HGC (خدابیامرز) طبق مصاحبه ای اعلام کرده که "هنوز #پچ نت های بازی رو میخونه ،مثل یک بنده خدایی که با اکانت فیک، دوست دختر سابقش رو تو اینستاگرام دنبال میکنه"
یکی از بیشمار داغ دیده های سیاست های #بلیزارد ! که بعد از کنسل شدن مسابقات فقط لیگ پلی میده،ولی هنوز دلش گیره
منبع خبر
@iHeroes
رییس سابق بلیزارد، مایک مورهایم، کمپانی جدیدی به نام Dreamhaven را راه اندازی کرده است.
مورهایم که پس از 27 سال همراهی با بلیزارد، سرانجام به دلایل شخصی در سال 2018 از شرکت استعفا داده بود؛ دیروز با خبر معرفی شرکت جدیدش بسیاری از طرفداران گیم، به ویژه طرفداران بلیزارد را غافلگیر کرد! هر چند که بنظر میرسد مورهایم فعلا قصد ندارد خودش بصورت مستقیم وارد بازی سازی شود و شرکت او بیشتر جنبه ی ارایه ی مشاوره به دیگر بازی سازان و مدیریت و راهنمایی آنها را دارد.
شرکت Dreamhaven در حال حاضر با 27 نفر کار خود را آغاز کرده است و در حال جذب نیروهای جدید است. Dreamhaven در حال حاضر دارای دو استودیو به نام های Moonshot و Secret Door است که زیر مجموعه های شرکت اصلی محسوب میشوند و عمدتا از کارکنان سابق بلیزارد تشکیل شده اند. در این میان نام های آشنایی برای بازیکنان Heroes of the Storm نیز به چشم میخورد.
با انتخاب نام هر شرکت میتوانید وارد سایت آن شوید و بیشتر مطالعه فرمایید:
Dreamhaven
Moonshot
Secret Door
#HeroesoftheStorm #Hotsnews #خبر
@iHeroes
مورهایم که پس از 27 سال همراهی با بلیزارد، سرانجام به دلایل شخصی در سال 2018 از شرکت استعفا داده بود؛ دیروز با خبر معرفی شرکت جدیدش بسیاری از طرفداران گیم، به ویژه طرفداران بلیزارد را غافلگیر کرد! هر چند که بنظر میرسد مورهایم فعلا قصد ندارد خودش بصورت مستقیم وارد بازی سازی شود و شرکت او بیشتر جنبه ی ارایه ی مشاوره به دیگر بازی سازان و مدیریت و راهنمایی آنها را دارد.
شرکت Dreamhaven در حال حاضر با 27 نفر کار خود را آغاز کرده است و در حال جذب نیروهای جدید است. Dreamhaven در حال حاضر دارای دو استودیو به نام های Moonshot و Secret Door است که زیر مجموعه های شرکت اصلی محسوب میشوند و عمدتا از کارکنان سابق بلیزارد تشکیل شده اند. در این میان نام های آشنایی برای بازیکنان Heroes of the Storm نیز به چشم میخورد.
با انتخاب نام هر شرکت میتوانید وارد سایت آن شوید و بیشتر مطالعه فرمایید:
Dreamhaven
Moonshot
Secret Door
#HeroesoftheStorm #Hotsnews #خبر
@iHeroes
Dreamhaven
Dreamhaven is a game developer and publisher with a deep belief in bringing players together through engaging, high-quality entertainment experiences.
#خبر
#بلیزارد پس از اخراج و خروج درصد زیادی از کارکنان خود به شرکت های Third Party روی آورده است تا هزینه کمتری خرج طراحی کند
یکی از این شرکت های طراحی که اسکین های جدید هیروز را می سازد ، استدیو بلغاری DragonFly نام دارد که با 3 عضو، در کارنامه خود طراحی اسکین های LOL و بازی معروف دارک سایدرز جنسیس را نیز بر عهده داشته است
نظر شما در مورد اسکین های جدید بازی چیست ؟
link
@iHeroes
#بلیزارد پس از اخراج و خروج درصد زیادی از کارکنان خود به شرکت های Third Party روی آورده است تا هزینه کمتری خرج طراحی کند
یکی از این شرکت های طراحی که اسکین های جدید هیروز را می سازد ، استدیو بلغاری DragonFly نام دارد که با 3 عضو، در کارنامه خود طراحی اسکین های LOL و بازی معروف دارک سایدرز جنسیس را نیز بر عهده داشته است
نظر شما در مورد اسکین های جدید بازی چیست ؟
link
@iHeroes
Heroes of the Storm
#خبر سرور PTR با اسکرین لود جدید بروز شد @iHeroes
#خبر
تنها مورد نزدیک به لودینگ جدید مربوط به بازی #BlackThrone و شخصیت #Kyle می باشد
سال های گذشته در مورد ایده های اضافه شدن این شخصیت به بازی صحبت کرده بودیم
+ به 1 آوریل هم نزدیک میشیم 😑
@iHeroes
تنها مورد نزدیک به لودینگ جدید مربوط به بازی #BlackThrone و شخصیت #Kyle می باشد
سال های گذشته در مورد ایده های اضافه شدن این شخصیت به بازی صحبت کرده بودیم
+ به 1 آوریل هم نزدیک میشیم 😑
@iHeroes
حدود سه هفته گذشته Omar Gonzalez، از سازندگان بازی WoW Classic، برای پیوستن به Dreamhaven، بلیزارد را ترک کرد.
عمر که نقش ویژه ای در ساخت و پیشرفت نسخهی اولیهی WoW Classic داشت و نام پدربزرگ Classic را نیز به او داده بودند، از بلیزارد جدا گشت و به Secret Door، از استودیوهای زیرنظر Dreamhaven که Mike Morhaime (رییس سابق بلیزارد) ریاست آن را برعهده دارد پیوست.
#Blizzard #News #خبر
@iHeroes
عمر که نقش ویژه ای در ساخت و پیشرفت نسخهی اولیهی WoW Classic داشت و نام پدربزرگ Classic را نیز به او داده بودند، از بلیزارد جدا گشت و به Secret Door، از استودیوهای زیرنظر Dreamhaven که Mike Morhaime (رییس سابق بلیزارد) ریاست آن را برعهده دارد پیوست.
#Blizzard #News #خبر
@iHeroes
پنجشنبه گذشته نیز David Kim، طراح ارشد WoW و مدیر طراحی سیستم Diablo 4، بلیزارد را ترک کرد.
دیوید از سال 2007 با بلیزارد همراه بوده و از سازندگان اصلی Stacraft 2 است. پس از آن، او مدتی به سمت Heroes of the Storm رفت ولی مجددا به Starcraft بازگشت. سپس در سال 2017 به Diablo 4 روی آورد و 3 سال را با Diablo گذراند و در نیمهی دوم سال 2020، به عنوان طراح ارشد به World of Warcraft پرداخت.
#Blizzard #News #خبر
@iHeroes
دیوید از سال 2007 با بلیزارد همراه بوده و از سازندگان اصلی Stacraft 2 است. پس از آن، او مدتی به سمت Heroes of the Storm رفت ولی مجددا به Starcraft بازگشت. سپس در سال 2017 به Diablo 4 روی آورد و 3 سال را با Diablo گذراند و در نیمهی دوم سال 2020، به عنوان طراح ارشد به World of Warcraft پرداخت.
#Blizzard #News #خبر
@iHeroes
و مهمترین مورد، Jeff Kaplan، مدیر و کارگردان Overwatch، دیروز اعلام نمود که پس از 19 سال، بلیزارد را ترک میکند و Aaron Keller جایگزین او شد.
کپلن در سال 2002 به عنوان یکی از طراحان World of Warcraft، کار خود را شروع کرد و مسئولیت quest ها را برعهده داشت. نهایتا، او به کارگردانی بازی نیز رسید. در سال 2009 او مشغول کار بر روی Titan شد. یک بازی first-person shooter (تیراندازی اول-شخص) از سوی بلیزارد که هرگز نور خورشید را به خود ندید و در سال 2014 بطور کامل لغو شد.
با اینحال، برخی از ایده های کپلن و تیمش که قرار بود در Titan استفاده شوند، نهایتا در Overwatch پیاده شدند.
بازی Overwatch با بیش از 50 میلیون بازیکن، و کسب چندین جایزه به عنوان بازی سال، موفقیتی بزرگ محسوب میشد. Overwatch موفق شد ژانر hero shooter (تیراندازی با قهرمان های منحصر به فرد) را زنده کند و در زمینهی ورزش الکترونیک (esports) بسیار موفق عمل کرد.
#Blizzard #News #خبر
@iHeroes
کپلن در سال 2002 به عنوان یکی از طراحان World of Warcraft، کار خود را شروع کرد و مسئولیت quest ها را برعهده داشت. نهایتا، او به کارگردانی بازی نیز رسید. در سال 2009 او مشغول کار بر روی Titan شد. یک بازی first-person shooter (تیراندازی اول-شخص) از سوی بلیزارد که هرگز نور خورشید را به خود ندید و در سال 2014 بطور کامل لغو شد.
با اینحال، برخی از ایده های کپلن و تیمش که قرار بود در Titan استفاده شوند، نهایتا در Overwatch پیاده شدند.
بازی Overwatch با بیش از 50 میلیون بازیکن، و کسب چندین جایزه به عنوان بازی سال، موفقیتی بزرگ محسوب میشد. Overwatch موفق شد ژانر hero shooter (تیراندازی با قهرمان های منحصر به فرد) را زنده کند و در زمینهی ورزش الکترونیک (esports) بسیار موفق عمل کرد.
#Blizzard #News #خبر
@iHeroes
متن نامهی کپلن:
من پس از 19 سال خارقالعاده، بلیزارد را ترک میکنم.
حقیقتا که این افتخاری برای تمام عمرم است که فرصت داشتم برای چنین مخاطبان پرشوری، جهان و قهرمان خلق کنم. میخواهم از صمیم قلب از تمام کسانی که در بلیزارد بازیهایمان، تیمهایمان و بازیکنانمان را حمایت کردند تشکر و قدردانی کنم. ولی میخواهم از بازیسازان فوقالعادهای که تجربه ساخت این بازیها را با من به اشتراک گذاشتند، تشکری ویژه کنم.
هرگز جهان را آنگونه که هست نپذیرید. جرعت این را داشته باشید تا آن را آنگونه که میتواند باشد ببینید. امیدوارم شما نیز همینطور عمل کنید.
gg,
jeffrey kaplan
#Blizzard #News #خبر
@iHeroes
من پس از 19 سال خارقالعاده، بلیزارد را ترک میکنم.
حقیقتا که این افتخاری برای تمام عمرم است که فرصت داشتم برای چنین مخاطبان پرشوری، جهان و قهرمان خلق کنم. میخواهم از صمیم قلب از تمام کسانی که در بلیزارد بازیهایمان، تیمهایمان و بازیکنانمان را حمایت کردند تشکر و قدردانی کنم. ولی میخواهم از بازیسازان فوقالعادهای که تجربه ساخت این بازیها را با من به اشتراک گذاشتند، تشکری ویژه کنم.
هرگز جهان را آنگونه که هست نپذیرید. جرعت این را داشته باشید تا آن را آنگونه که میتواند باشد ببینید. امیدوارم شما نیز همینطور عمل کنید.
gg,
jeffrey kaplan
#Blizzard #News #خبر
@iHeroes