Forwarded from درج زیرنویس
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#خبر های جدید از مصاحبه جداگانه با تیم طراحی هیروز
🔰 هدف تیم هیروز ساخت مگا باندل هایی همانند هیروز 2 برای بازیکنان جدید است
🔰تیم به ساخت #براول های PVE علاقه مند است ولی در حال حاضر هدفی برای اضافه کردن #براول جدید ندارد
🔰هدفی برای اضافه کردن Hero Swaps در رنک وجود ندارد
🔰امتیازهای رنک کم کم حذف خواهند شد و بازی های پلیسمنت و پیشرفت در بازی مستقیم در MMR تاثیر خواهد داشت
🔰هیرو #Dva و #TLV به زودی شاهد تغییراتی در تلنت های خود خواهند بود
🔰طبق بازخورد ها درباره ی چرخش روز و شب در نقشه Garden of Terror متوجه شدیم که بلندتر شدن تاریکی شب باعث میشه رو چشم بازیکنان تاثیر گذار باشد و یکی از علت های بازسازی این بوده است! 😐
🔰همانند قدیم می توانید #Boost را از جعبه دریافت کنید
🔰با توجه به بازخورد بازیکنان حرفه ای ، تصمیم داریم آپدیت کوچکی بر روی #Abathur نیز انجام دهیم
🔰با توجه به PTR تغییراتی بر روی #Orphea نیز انجام خواهد شد
🔰برنامه ای برای ایجاد انتخاب نقشه قبل از اجرای مسابقه برای بازیکنان وجود ندارد (مثل بن نقشه)
🔰بر روی آپدیتی برای بهتر شدن تواناییی Tormented Souls هیرو #Malthael کار میکنیم
🔰تا سال 2020 خبری از بن 4 نخواهد بود
🔰آنونسر #Kevin فقط نسخه انگلیسی دارد!
🔰هیروهای #Bruiser هیروهایی هستند که همچنان تانکی در Frontline با خاصیت Solo Lane هستند ، به دلیل اضافه شدن رول جداگانه #Tank و #Bruiser ، هیروهایی مثل #Dva در تلنت ها بازسازی می شوند تا به سمت بیشتر #Bruiser شدن بروند
@iHeroes
🔰 هدف تیم هیروز ساخت مگا باندل هایی همانند هیروز 2 برای بازیکنان جدید است
🔰تیم به ساخت #براول های PVE علاقه مند است ولی در حال حاضر هدفی برای اضافه کردن #براول جدید ندارد
🔰هدفی برای اضافه کردن Hero Swaps در رنک وجود ندارد
🔰امتیازهای رنک کم کم حذف خواهند شد و بازی های پلیسمنت و پیشرفت در بازی مستقیم در MMR تاثیر خواهد داشت
🔰هیرو #Dva و #TLV به زودی شاهد تغییراتی در تلنت های خود خواهند بود
🔰طبق بازخورد ها درباره ی چرخش روز و شب در نقشه Garden of Terror متوجه شدیم که بلندتر شدن تاریکی شب باعث میشه رو چشم بازیکنان تاثیر گذار باشد و یکی از علت های بازسازی این بوده است! 😐
🔰همانند قدیم می توانید #Boost را از جعبه دریافت کنید
🔰با توجه به بازخورد بازیکنان حرفه ای ، تصمیم داریم آپدیت کوچکی بر روی #Abathur نیز انجام دهیم
🔰با توجه به PTR تغییراتی بر روی #Orphea نیز انجام خواهد شد
🔰برنامه ای برای ایجاد انتخاب نقشه قبل از اجرای مسابقه برای بازیکنان وجود ندارد (مثل بن نقشه)
🔰بر روی آپدیتی برای بهتر شدن تواناییی Tormented Souls هیرو #Malthael کار میکنیم
🔰تا سال 2020 خبری از بن 4 نخواهد بود
🔰آنونسر #Kevin فقط نسخه انگلیسی دارد!
🔰هیروهای #Bruiser هیروهایی هستند که همچنان تانکی در Frontline با خاصیت Solo Lane هستند ، به دلیل اضافه شدن رول جداگانه #Tank و #Bruiser ، هیروهایی مثل #Dva در تلنت ها بازسازی می شوند تا به سمت بیشتر #Bruiser شدن بروند
@iHeroes
اطلاعاتی از بازی و برنامه ی تیم Heroes برای آینده و BlizzCon
🔹بازی در BlizzCon پنل مخصوص خودش را خواهد داشت اما هنوز درباره ی اندازه و محتویات آن تصمیم گیری نشده است
🔸تیمِ بازی برنامه ای برای اضافه کردن حالت Auto-Chess به بازی ندارد
🔹تیم در حال حاضر بر روی ریورک #Tassadar تمرکز دارد و همچنین برنامه ای برای ریورک دو هیروی دیگر نیز دارد( که یکی از این دو هیرو به احتمال زیاد #DVA خواهد بود اما هیروی دوم نامشخص است) و همچنین تمرکز برای بالانس بیشتر با نرف و باف هیرو ها و در صورت جواب نگرفتن ریورک هیرو در قسمت های Talent و Abilty
🔸در آپدیت های بعدی MMR در هر حالت به صورت جداگانه محاسبه میشود به این صورت که MMR در QM تاثیری بر روی MMR حالت Unranked و Storm League نخواهد داشت و برعکس
🔹با تغییرات در حالت محاسبه MMR بازیکنان با بازی کردن در حالت های Unranked و Storm League یک MMR پایه برای آنها در نظر گرفته میشود تا در صورت انجام بازی در حالت های دیگر با توجه به جایگاه و مهارت آنها با بازیکنان دیگر در همان سطح در یک بازی قرار بگیرند
🔸از آنجا که بازی های Placement خسته کننده و ملال آور است تیم تصمیم بر این دارد تا در آپدیت های بعدی MMR تاثیر مستقیم بر روی Rank داشته باشد ( در آپدیت اخیر بازی Placement از 10 بازی به 3 بازی کاهش پیدا کرده بود)
🔹بازی های Promotion و Demotion نیز از بازی حذف میشود تا حتی یک بازی هم در Rank و MMR بی تاثیر نباشد
🔸تیم Heroes در حال حاضر مشغول کار بر روی تعدادی هیروی جدید است اما در حال حاضر نمیتوانند اطلاعاتی از آنها به اشتراک بگذارند
#خبر
@iHeroes
🔹بازی در BlizzCon پنل مخصوص خودش را خواهد داشت اما هنوز درباره ی اندازه و محتویات آن تصمیم گیری نشده است
🔸تیمِ بازی برنامه ای برای اضافه کردن حالت Auto-Chess به بازی ندارد
🔹تیم در حال حاضر بر روی ریورک #Tassadar تمرکز دارد و همچنین برنامه ای برای ریورک دو هیروی دیگر نیز دارد( که یکی از این دو هیرو به احتمال زیاد #DVA خواهد بود اما هیروی دوم نامشخص است) و همچنین تمرکز برای بالانس بیشتر با نرف و باف هیرو ها و در صورت جواب نگرفتن ریورک هیرو در قسمت های Talent و Abilty
🔸در آپدیت های بعدی MMR در هر حالت به صورت جداگانه محاسبه میشود به این صورت که MMR در QM تاثیری بر روی MMR حالت Unranked و Storm League نخواهد داشت و برعکس
🔹با تغییرات در حالت محاسبه MMR بازیکنان با بازی کردن در حالت های Unranked و Storm League یک MMR پایه برای آنها در نظر گرفته میشود تا در صورت انجام بازی در حالت های دیگر با توجه به جایگاه و مهارت آنها با بازیکنان دیگر در همان سطح در یک بازی قرار بگیرند
🔸از آنجا که بازی های Placement خسته کننده و ملال آور است تیم تصمیم بر این دارد تا در آپدیت های بعدی MMR تاثیر مستقیم بر روی Rank داشته باشد ( در آپدیت اخیر بازی Placement از 10 بازی به 3 بازی کاهش پیدا کرده بود)
🔹بازی های Promotion و Demotion نیز از بازی حذف میشود تا حتی یک بازی هم در Rank و MMR بی تاثیر نباشد
🔸تیم Heroes در حال حاضر مشغول کار بر روی تعدادی هیروی جدید است اما در حال حاضر نمیتوانند اطلاعاتی از آنها به اشتراک بگذارند
#خبر
@iHeroes