Forwarded from Мамкин Дегинератор
Попросила Клод составить описание Киллиана, на основе загруженных набросков текста в него ранее. Он выдал хуйню, поэтому расшарю свое старое описание, которое было написано лет 6 назад, лишь бы не забыть.
Киллиан является превосходным стрелком. Не смотря на то, что он новичок на черном рынке QR сектора, успел себя зарекомендовать как высококлассный снайпер, которому пока нет равных. Его фигура покрыта тайнами, и часто обсуждается в качестве легенды о невероятном стрелке.
Так же он прирожденный инженер, свою механическую руку он собирает и модифицирует сам, так же как свое оружие, и оружие своих союзников.
Киллиан по своему глуп и наивен. Да он талантливый инженер, и его голова хорошо работает когда речь заходит о конструирование и создание оружия или механических устройств. Но едва ли то же самое можно сказать о решениях которые он принимает в повседневной жизни. Он скорее живет одним днем, без каких то грандиозных планов на будущее. Он отличный стрелок, и полон азарта каждый раз находясь один на один со своей жертвой через снайперский прицел. Не останавливаясь на достигнутом - он всегда совершенствует свои навыки в стрельбе и ближнем бою. Хоть он и не стоит на одном месте, нельзя сказать что он полностью дисциплинирован, его рост весьма хаотичен. Его детство сложно назвать трудным, но и счастливым оно не было. От того он зациклен на депрессивных мыслях таких как: смысл жизни, одиночество, его предназначение и так далее. В какой то момент, оставшись без присмотра Иена, он увлекается вредными привычками: курение, алкоголь, наркотики, беспорядочные половые связи, полное исключение того, что Иен успел заложить в него, такие вещи как дисциплина и работа над собой.
Киллиан сочетает в себе несколько не особо то сочетающихся вещей, с одной стороны он непослушный бунтарь хулиган, с другой очень талантливый инженер/дизайнер, что требует усидчивости.
Со временем я начала замечать что в каждом персонаже есть частица меня, либо мне нравится так думать и я притягиваю за уши. Тем не менее, я чувствую как в Киллиане присутствует моя депрессия и вопросы на которых ни у кого нет ответов.
(Пишу последний абзац со слезами на глазах, не знаю зачем вам эта информация 😭 )
Киллиан является превосходным стрелком. Не смотря на то, что он новичок на черном рынке QR сектора, успел себя зарекомендовать как высококлассный снайпер, которому пока нет равных. Его фигура покрыта тайнами, и часто обсуждается в качестве легенды о невероятном стрелке.
Так же он прирожденный инженер, свою механическую руку он собирает и модифицирует сам, так же как свое оружие, и оружие своих союзников.
Киллиан по своему глуп и наивен. Да он талантливый инженер, и его голова хорошо работает когда речь заходит о конструирование и создание оружия или механических устройств. Но едва ли то же самое можно сказать о решениях которые он принимает в повседневной жизни. Он скорее живет одним днем, без каких то грандиозных планов на будущее. Он отличный стрелок, и полон азарта каждый раз находясь один на один со своей жертвой через снайперский прицел. Не останавливаясь на достигнутом - он всегда совершенствует свои навыки в стрельбе и ближнем бою. Хоть он и не стоит на одном месте, нельзя сказать что он полностью дисциплинирован, его рост весьма хаотичен. Его детство сложно назвать трудным, но и счастливым оно не было. От того он зациклен на депрессивных мыслях таких как: смысл жизни, одиночество, его предназначение и так далее. В какой то момент, оставшись без присмотра Иена, он увлекается вредными привычками: курение, алкоголь, наркотики, беспорядочные половые связи, полное исключение того, что Иен успел заложить в него, такие вещи как дисциплина и работа над собой.
Киллиан сочетает в себе несколько не особо то сочетающихся вещей, с одной стороны он непослушный бунтарь хулиган, с другой очень талантливый инженер/дизайнер, что требует усидчивости.
Со временем я начала замечать что в каждом персонаже есть частица меня, либо мне нравится так думать и я притягиваю за уши. Тем не менее, я чувствую как в Киллиане присутствует моя депрессия и вопросы на которых ни у кого нет ответов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤52
Сегодня скидывала своему юному падавану своё CV (резюме) Привет пчелка! Получив в ответ «Какая же ты всё-таки крутая», поняла, что теперь мой более чем 10-летний опыт не имеет никакого смысла. Ведь итог один, все мы теперь под ИИ структурами.
Чудовищно огромная конкуренция, демпинг рынка более дешёвыми результатами, ограниченные сроки и нереалистичные ожидания крупных клиентов, да и клиентов вообще. Общаясь с коллегами, знакомыми и друзьями из этой сферы, поняла одно, что все отрасли CG в жопе и захвачены ИИ. И даже ебейшие профи, с громкими тайтлами и высокими скиллами, вынуждены прогибаться под рыночек. Либо ты сидишь без работы, либо делаешь свои услуги дешевле + удешевляешь процесс, качество может пострадать, но всем насрать.
Кино и игры - платят копейки + огромная конкуренция + интеграция ИИ в процесс на стадии арта как минимум;
Реклама - поглощена ИИ-пайплайном полностью + огромная конкуренция + каждая вторая инстаграмщица сама себе арт-директор;
Мобилки и казик - есть деньги, но это некое дно, которое мало кто любит + ИИ максимально плотно интегрирован в пайплайн.
Раньше я думала, что опытный и скилловый человек за бортом не останется, так-то оно так, вот только теперь моя стоимость и стоимость таких, как я, упала, просто потому что нас таких много. Работа есть, но хочется ли ей заниматься? То ли это о чём мы все мечтали? Теперь, даже твое резюме отбирает ИИ, а не человек.
В 23 я устроилась в компанию своей мечты, но за пару лет поняла, что где бы ты ни работал, это всё ещё работа. И если бы у меня спросили, в какой студии я хочу работать, когда мне было 25–30, я бы не нашла что ответить, потому что работа почти везде одинаковая. Сейчас мне всё равно над чем работать, если за это платят, и чем хуже работа, тем выше зарплата.
Но это всё не важно, потому что у меня впервые возникла мысль, что я не найду себе более-менее интересную работу после своего «отпуска». Не то чтобы я о себе большого мнения, но моё резюме и портфолио чаще всего позволяет собеседоваться на высокие позиции. Но сейчас я чувствую сомнения, и верю, что они не беспочвенные.
Возвращаясь к теме ИИ: на них перешли подавляющее большинство друзей и коллег, которые умеют рисовать, у которых 15–20 лет работы в индустрии, у которых за плечами работа в Blur, Riot, Blizzard, Remedy, Ubisoft, CD Projekt RED, список может быть бесконечным. И каков итог? Все мы пришли к одному и тому же, это работа с ИИ.
В 25 лет я потеряла смысл в творчестве для себя, когда стукнула депрессия вместе с переосмыслением этого мира. Уже тогда я не видела смысла творить. Теперь же с ИИ это усугубилось, но добавились новые проблемы. Теперь ты должна конкурировать со всякими хуйлушами, у которых 0 опыта, 0 креатива, они просто дешевле и быстрее. А большинству клиентов не нужен твой уникальный стиль, не нужен твой опыт и тайтлы за плечами.
Я не говорю даже об отношение всяких людей, которые имеют 0 отношения к CG и открывают свой рот, о том что правильно, а что нет. Все мы знаем, что ИИ не круто, но теперь нет выбора. Либо ты играешь по правилам рынка, либо идешь нахуй рисовать фурри на твиттер.
Единственное, что меня иногда утешает, что мы все вместе в этой лодке, что я не одинока. Это ужасно звучит, но оказаться в таком одной было бы невыносимо.
С января я начала делать свой оригинальный проект в ИИ, потому что мечтала увидеть своих персонажей в реализме, но я боюсь создавать свое детище по средствам ИИ. Я обсуждала это со многими людьми, кто-то сказал: "Пофигу", кто-то, что ИИ спорный инструмент из-за отношения к нему в обществе. Кто-то предложил совместить процессы, и я сказала "да! вот оно!", а потом посоветовавшись с человеком, который является для меня авторитетом в создание 3D моделей для синиматиков, сказал "Зачем? Нахуй оно нужно, ставь болванки и веди через ИИ".
И вот мы снова здесь, с вопросами на которые нет правильных ответов. Полны сомнений, вины и стыда. Я не прошу советов, мне не нужна поддержка, и я не жду решений. Я просто делюсь мыслями, как художник, который проработал в индустрии больше 10-ти лет, и теперь сомневается, что этот путь стоил итогов.
Чудовищно огромная конкуренция, демпинг рынка более дешёвыми результатами, ограниченные сроки и нереалистичные ожидания крупных клиентов, да и клиентов вообще. Общаясь с коллегами, знакомыми и друзьями из этой сферы, поняла одно, что все отрасли CG в жопе и захвачены ИИ. И даже ебейшие профи, с громкими тайтлами и высокими скиллами, вынуждены прогибаться под рыночек. Либо ты сидишь без работы, либо делаешь свои услуги дешевле + удешевляешь процесс, качество может пострадать, но всем насрать.
Кино и игры - платят копейки + огромная конкуренция + интеграция ИИ в процесс на стадии арта как минимум;
Реклама - поглощена ИИ-пайплайном полностью + огромная конкуренция + каждая вторая инстаграмщица сама себе арт-директор;
Мобилки и казик - есть деньги, но это некое дно, которое мало кто любит + ИИ максимально плотно интегрирован в пайплайн.
Раньше я думала, что опытный и скилловый человек за бортом не останется, так-то оно так, вот только теперь моя стоимость и стоимость таких, как я, упала, просто потому что нас таких много. Работа есть, но хочется ли ей заниматься? То ли это о чём мы все мечтали? Теперь, даже твое резюме отбирает ИИ, а не человек.
В 23 я устроилась в компанию своей мечты, но за пару лет поняла, что где бы ты ни работал, это всё ещё работа. И если бы у меня спросили, в какой студии я хочу работать, когда мне было 25–30, я бы не нашла что ответить, потому что работа почти везде одинаковая. Сейчас мне всё равно над чем работать, если за это платят, и чем хуже работа, тем выше зарплата.
Но это всё не важно, потому что у меня впервые возникла мысль, что я не найду себе более-менее интересную работу после своего «отпуска». Не то чтобы я о себе большого мнения, но моё резюме и портфолио чаще всего позволяет собеседоваться на высокие позиции. Но сейчас я чувствую сомнения, и верю, что они не беспочвенные.
Возвращаясь к теме ИИ: на них перешли подавляющее большинство друзей и коллег, которые умеют рисовать, у которых 15–20 лет работы в индустрии, у которых за плечами работа в Blur, Riot, Blizzard, Remedy, Ubisoft, CD Projekt RED, список может быть бесконечным. И каков итог? Все мы пришли к одному и тому же, это работа с ИИ.
В 25 лет я потеряла смысл в творчестве для себя, когда стукнула депрессия вместе с переосмыслением этого мира. Уже тогда я не видела смысла творить. Теперь же с ИИ это усугубилось, но добавились новые проблемы. Теперь ты должна конкурировать со всякими хуйлушами, у которых 0 опыта, 0 креатива, они просто дешевле и быстрее. А большинству клиентов не нужен твой уникальный стиль, не нужен твой опыт и тайтлы за плечами.
Я не говорю даже об отношение всяких людей, которые имеют 0 отношения к CG и открывают свой рот, о том что правильно, а что нет. Все мы знаем, что ИИ не круто, но теперь нет выбора. Либо ты играешь по правилам рынка, либо идешь нахуй рисовать фурри на твиттер.
Единственное, что меня иногда утешает, что мы все вместе в этой лодке, что я не одинока. Это ужасно звучит, но оказаться в таком одной было бы невыносимо.
С января я начала делать свой оригинальный проект в ИИ, потому что мечтала увидеть своих персонажей в реализме, но я боюсь создавать свое детище по средствам ИИ. Я обсуждала это со многими людьми, кто-то сказал: "Пофигу", кто-то, что ИИ спорный инструмент из-за отношения к нему в обществе. Кто-то предложил совместить процессы, и я сказала "да! вот оно!", а потом посоветовавшись с человеком, который является для меня авторитетом в создание 3D моделей для синиматиков, сказал "Зачем? Нахуй оно нужно, ставь болванки и веди через ИИ".
И вот мы снова здесь, с вопросами на которые нет правильных ответов. Полны сомнений, вины и стыда. Я не прошу советов, мне не нужна поддержка, и я не жду решений. Я просто делюсь мыслями, как художник, который проработал в индустрии больше 10-ти лет, и теперь сомневается, что этот путь стоил итогов.
2❤163
Forwarded from Мамкин Дегинератор
Произошла некоторая динамика.
Его зовут Iahn Macquill, я дала ему должность Generalist на Черном рынке😁
С первого момента его создания и до сих пор, это мой любимый персонаж. Эти типичный анти-герой, одинокий одиночка, самый сильный, самый умный, самый страдальческий, и вообще не такой как все.
Я не строю иллюзий о глубине своих персонажей, в каждом есть множество внутренних конфликтов, у каждого они свои, но пробежавшись поверхностно, они все наемники типичные - убимцы, гении, красавцы, обладатели сильного внутреннего стержня и тд и тп.🚬
С моим взрослением Иан тоже менялся. Сначала он был отбитым маньяком, сейчас же он противоречивый персонаж с серой моралью. В целом это все что нужно о нем знать, хотя я уверена, по нему и так это видно.
Не готова пока делиться его полным описанием😕
Его зовут Iahn Macquill, я дала ему должность Generalist на Черном рынке
С первого момента его создания и до сих пор, это мой любимый персонаж. Эти типичный анти-герой, одинокий одиночка, самый сильный, самый умный, самый страдальческий, и вообще не такой как все.
Я не строю иллюзий о глубине своих персонажей, в каждом есть множество внутренних конфликтов, у каждого они свои, но пробежавшись поверхностно, они все наемники типичные - убимцы, гении, красавцы, обладатели сильного внутреннего стержня и тд и тп.
С моим взрослением Иан тоже менялся. Сначала он был отбитым маньяком, сейчас же он противоречивый персонаж с серой моралью. В целом это все что нужно о нем знать, хотя я уверена, по нему и так это видно.
Не готова пока делиться его полным описанием
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤68

