Hypecoder | Hypekeeper
36 subscribers
92 photos
3 videos
33 links
На этом канале, мы погрузим вас в интересный мир гейминга. Hype to Game!
Download Telegram
Ещё немного скринов из The Alters
🔥3
Пару дней назад варил вкусную солянку и фоном в наушниках смотрел ролики про русские тюрьмы. Настолько завайбился, что вернулся в Prison Architect.

Решил пойти сложным путём — включил крыс, добавил невменяемых заключённых и уже принял 30 психов против 18 обычных зеков. Так у меня тюрьма превратилась скорее в психлечебницу.

Есть в этом свой шарм: за невменяемых платят больше, чем за обычных, а санитары дешевле охраны. Вот и строю этот хаотичный, но прибыльный ад — где главная угроза, это не побег, а коллективный нервный срыв.

Чем-то это всё напоминает RimWorld. Там у тебя колония поселенцев, тут — тюрьма с заключёнными. И в обеих играх главный сюжет пишешь не ты, а случайность: пожар в столовой, массовая драка, крысы, разносившие инфекцию…
А ты в роли “бога-менеджера” спасаешь ситуацию, изобретая новые способы держать этот маленький мир в относительном порядке.
2
Оказывается невменяемые могут отрывать двери и бегать с ними.

КУДА ПОБЕЖАЛ?!!!
😁1🤣1
Horizon Forbidden West кайфовая игра, сижу отдыхаю в ней. После The Last of Us: Part II вообще сказка.

Берёшь геймпад в руки, сидишь получаешь сюжет, кайфуешь.

Ещё на геймпаде есть адаптивные триггеры, так вообще сказка. Правда по итогу я их отключил в той же ластухе, потому что они имитируют геймпад от Sony, а я играю имитацию Xbox, мне раскладка его понятнее и на геймпаде она отрисована как в Xbox.

Кстати геймпад у меня APEX Flydigi 4, мне Павел посоветовал.
👨‍💻2
Killing Floor 3, как мне ни тяжело это говорить, получилась полным проходняком.

Она предала свои идеалы — упростила и ускорила геймплей, убрала свободу классов, урезала арсенал и превратилась в среднестатистический кооп-зомби-шутер, который легко перепутать с десятком других.

На релизе — баги, вылеты, сетевые лаги, донатные батлпасы. У меня лично игра ещё и подлагивала, что окончательно убивало атмосферу.

KF когда-то была про тактический, медленный отстрел, уникальную атмосферу и свободу выбора. А теперь это просто… ещё один шутер про зомби, лучше в Back 4 Blood сыграть, если честно.

Так что мы дружно возвращаемся во вторую часть, которая по-прежнему кайфовая и напоминает, за что вообще полюбили эту серию.
🤨1
Прошло столько времени, а я вам еще не разу не показывал доску, что мне подарили. Я ее использую для планирования и брейнштормов. И вот думаю, может ролики снимать с собой у доски, и че нить на ней писать?

C# тренинги? Как делать игры? Как не делать игры? Идей много)
1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Поиграл в ремастер первого System Shock и понял — да, он реально культовый.
Это батя всех шоков и даже того самого Prey. Без него не было бы ни легендарной SHODAN, ни вот этой особой атмосферы, когда ты бродишь по станции, читаешь логи, лутаешь мусор и понимаешь, что что-то идёт очень-очень не так.

Ремастер сохранил все олдскульные приколы, но подлатал управление и графику, так что играть стало не через боль, а с кайфом. Всё ещё ощущается как ретро, но уже без ощущения, что ты борешься с управлением сильнее, чем с врагами.

System Shock — это не просто игра, а учебник того, как делать плотную, атмосферную sci-fi историю, где каждый коридор — маленькая страшилка. И мне реально было страшно))
Сегодня совершенно нечего нового...
Сидели в кафе с мамой, и она рассказала про сериал, где люди смогли "засунуть" умершего человека в искусственный интеллект и продолжали с ним говорить.

Честно, мне стало не по себе. Ведь я понимаю, что это реально.
Если сосканировать модель, дообучить её или просто грамотно доработать промт — можно воссоздать личность того, кто давно умер.

Такие тёмные, я бы сказал, технологии уже рядом. И мысль, что я сам могу их применить — вызывает одновременно и любопытство, и тревогу.
А вы бы рискнули поговорить с цифровой копией близкого?
🤔2
Пришла смерть колонии видимо...
🤪2
Я поступил, еху 🔥
🔥5
Нашёл для себя крутую стратегию при консервативной терапии вывода камней из почек.
Суть простая: пьёшь много жидкости и двигаешься — ходьба, активность и т.п.

Но есть нюанс — это боль. Иногда средняя, иногда сильная. В такие моменты даже стоять тяжело.

Мне помогает смещать фокус внимания: я беру брусничный морс, разбавляю его водой 50/50 (чтобы и вкусно, и не приторно — нужен дофамин от вкуса, иначе боль всё перекрывает) и ухожу в VR-игры.

Игры лучше выбирать подвижные — тогда эффект от терапии усиливается, и вместо того чтобы концентрироваться на боли, реально чувствуешь профит.
Кто со мной пойдет в это играть?
https://store.steampowered.com/app/1817800/Oddsparks_An_Automation_Adventure/

Oddsparks: An Automation Adventure – это стратегия в режиме реального времени с элементами автоматизации, которая подойдет как знатокам, так и новичкам жанра. Исследуйте удивительный волшебный мир, разгадывайте тайны прошлого, стройте мастерские и ищите приключения во главе банды смешных и милых спарков (sparks)!

Oddsparks – это отличный способ познакомиться с играми в жанре автоматизации. Но те, кто уже переиграл в тысячи подобных проектов, найдут здесь для себя что-то новое и интересное. Создавайте автоматизированные мастерские и отправляйте ваших спарков туда производить всё, что вам нужно, включая... и новых спарков!
Просто чудо какое-то!
2
Всем, хай! Я не пропал.
Я совершил апгрейд.

За это время многое поменялось.

Я начал преподавать в вузе (мобильную разработку и технологии программирования).
Провёл свою первую сессию.
Стоять перед аудиторией — это другой вид ответственности. Это вам не кодить)

Мы с партнёрами показали наш проект на форуме.
Игра, машинки, фарм баллов, турниры.
Смотреть, как люди тестируют то, что ты собрал — отдельный кайф.

И ещё — я написал полноценный пилот своей истории.
Свой мир. Свои персонажи. Свои правила.

Параллельно продолжаю делать большие проекты в айти и копаться в технологиях.

В общем — не исчез.
Просто качался.

Теперь хочу вести это пространство системно:
про разработку, игры, ИИ, свой мир и путь.

Если вы здесь давно — спасибо, что не отписались.
Если недавно — добро пожаловать.

Вопрос простой:
что вам интереснее видеть в первую очередь —
игры, технологии или мой авторский мир?
7👍2