Вчера встретился с моим другом Димой, классно посидели, пообщались, поделились идеями, кальян покурили.
Обсудили геймдев, сюжеты своих игр (которые мы формируем) и даже затронули сюжет STALKER 2. Он показал мне потенциальные проблемы в моем проекте, что очень круто, я это записал, постараюсь учесть и проект будет суперпушкой!
Так что было круто. А ещё глядите, он дал свой старый моник погонять и вот насколько он больше, чем мои 2 😅
Обсудили геймдев, сюжеты своих игр (которые мы формируем) и даже затронули сюжет STALKER 2. Он показал мне потенциальные проблемы в моем проекте, что очень круто, я это записал, постараюсь учесть и проект будет суперпушкой!
Так что было круто. А ещё глядите, он дал свой старый моник погонять и вот насколько он больше, чем мои 2 😅
🔥5
По воле обстоятельств и благодаря одному некрасиво поступившему заказчику, который решил отменить проект в самый разгар активной разработки, мы с Александром остались с незаконченным, но уже многообещающим продуктом.
Мы разрабатывали под заказ игру с машинками для фарма баллов. В итоге заказчик просто соскочил. Тем не менее, я соблюдаю договорённости и полностью выплачу Александру его долю за проделанную работу. Будет мне уроком.
Но не о грустном! Я решил, что это отличная возможность довести игру до ума и выложить её в App Store. Работы впереди много, но бросать то, что мы уже сделали с Александром, — точно не вариант.
Посмотреть на раннюю версию машинок можно уже сейчас ТУТ (https://hunterfacts.github.io/cars-miami) — залипательно получилось, честно говоря :)
Мы разрабатывали под заказ игру с машинками для фарма баллов. В итоге заказчик просто соскочил. Тем не менее, я соблюдаю договорённости и полностью выплачу Александру его долю за проделанную работу. Будет мне уроком.
Но не о грустном! Я решил, что это отличная возможность довести игру до ума и выложить её в App Store. Работы впереди много, но бросать то, что мы уже сделали с Александром, — точно не вариант.
Посмотреть на раннюю версию машинок можно уже сейчас ТУТ (https://hunterfacts.github.io/cars-miami) — залипательно получилось, честно говоря :)
🔥3👾1
Rimworld самая толерантная игра.
Человек будет перемещать по экрану мультяшных спрайтовых персонажей под расслабляющие космические эмбиенты и никто в жизни не догадается, что скорее всего на экране происходят сцены каннибализма, торговли рабами, органами и наркотиками, ритуальные жертвоприношения, оргии, выкапывание трупов для забавы, шитье одежды из человеческой кожи.
Штот, а это моя колония...
Человек будет перемещать по экрану мультяшных спрайтовых персонажей под расслабляющие космические эмбиенты и никто в жизни не догадается, что скорее всего на экране происходят сцены каннибализма, торговли рабами, органами и наркотиками, ритуальные жертвоприношения, оргии, выкапывание трупов для забавы, шитье одежды из человеческой кожи.
Штот, а это моя колония...
🔥1🤯1
И вот прошло моё день рождение. Стукнуло 26 лет. Расписывать итоги? Нет.
Лучше держите Современную мифологему.
Лучше держите Современную мифологему.
🔥4
Когда-то давно, ещё до того, как люди начали прятать чувства в таблицах и фильтровать эмоции через сторисы, мир был полон живых людей.
Но однажды что-то сломалось. И человечество раскололось на два вида: Притворщиков и Хранителей.
Притворщики — это те, кто научился выживать, имитируя. Они взяли шаблоны — поведения, эмоций, амбиций — и встроили их в себя. Их жизнь стала презентацией: уверенность по расписанию, радость — по пятницам, кризис — строго в отпуске. Они не плохие. Просто долго были в мире, где за искренность били.
Они умеют говорить правильные вещи, и выглядят «нормально». Они гордятся стабильностью, даже если внутри пусто. Потому что быть настоящим страшно. Настоящее может ломаться. А маска — нет.
Хранители — другие.
Это те, кто сохранил внутри искру. Не в религиозном смысле. В архитектурном. Как ядро системы. Это те, кто пишет в блокнотах, пока остальные скроллят Reels. Кто делает странные, ненужные, безумные вещи — потому что не может не делать.
Хранитель — это не просто мечтатель. Это тот, кто помнит, каково это — чувствовать без фильтра. Он может быть в офисе, в метро, в толпе — но внутри у него библиотеки, музеи, кладбища воспоминаний, города идей.
Притворщики у руля. У них — лайки, власть, чёткий распорядок и трекеры воды.
Хранители — в подполе. Часто молча, часто страдая. Они пытаются вписаться.
Но их искра требует жить, а не мимикрировать.
Они не борцы. Они не спорят. Они строят.
Внутри. На бумаге. В коде. В играх. В своих маленьких, нелепых, настоящих мирах.
И в какой-то момент их выдуманное становится сильнее реального.
И кто-то из Притворщиков вдруг замирает. И говорит шёпотом:
«А можно мне... тоже почувствовать?»
Но однажды что-то сломалось. И человечество раскололось на два вида: Притворщиков и Хранителей.
Притворщики — это те, кто научился выживать, имитируя. Они взяли шаблоны — поведения, эмоций, амбиций — и встроили их в себя. Их жизнь стала презентацией: уверенность по расписанию, радость — по пятницам, кризис — строго в отпуске. Они не плохие. Просто долго были в мире, где за искренность били.
Они умеют говорить правильные вещи, и выглядят «нормально». Они гордятся стабильностью, даже если внутри пусто. Потому что быть настоящим страшно. Настоящее может ломаться. А маска — нет.
Хранители — другие.
Это те, кто сохранил внутри искру. Не в религиозном смысле. В архитектурном. Как ядро системы. Это те, кто пишет в блокнотах, пока остальные скроллят Reels. Кто делает странные, ненужные, безумные вещи — потому что не может не делать.
Хранитель — это не просто мечтатель. Это тот, кто помнит, каково это — чувствовать без фильтра. Он может быть в офисе, в метро, в толпе — но внутри у него библиотеки, музеи, кладбища воспоминаний, города идей.
Притворщики у руля. У них — лайки, власть, чёткий распорядок и трекеры воды.
Хранители — в подполе. Часто молча, часто страдая. Они пытаются вписаться.
Но их искра требует жить, а не мимикрировать.
Они не борцы. Они не спорят. Они строят.
Внутри. На бумаге. В коде. В играх. В своих маленьких, нелепых, настоящих мирах.
И в какой-то момент их выдуманное становится сильнее реального.
И кто-то из Притворщиков вдруг замирает. И говорит шёпотом:
«А можно мне... тоже почувствовать?»
🔥5❤1👀1
Купил себе концентрат морса. Разбавляю его водой, 1л воды на 100мл этого морса. На вкус огонь.
Единственно плохое вижу, что там сахар на 2 месте по списку в составе. Ну сахар у нас во всех почти продуктах, а у меня тем более часто он падает, не критично я считаю.
Кто-то говорит мне, что это химия, но в составе нет химии, не знаю, верить не верить.
Единственно плохое вижу, что там сахар на 2 месте по списку в составе. Ну сахар у нас во всех почти продуктах, а у меня тем более часто он падает, не критично я считаю.
Кто-то говорит мне, что это химия, но в составе нет химии, не знаю, верить не верить.
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Внезапный дайджест по текущей неделе и в целом по Июлю.
Решил, что на Август отойду от дел Gamedev'а. Ближайшие проекты и дела вынуждают немного абстрагироваться от игроделанья и сфокусироваться на задачах, которые принесут экономическую выгоду.
Мир жестокий и пока что геймдев "чет не приносит денег". Я не исключаю заказную разработку на игры в августе, но вот сейчас с этим тишина.
Хотя у нас есть целых 2 внутренних проекта (один из них вы знаете, машинки), которые мы силами нашей команды делаем, но видите ли, чистый энтузиазм, у каждого свои личные проекты с задачи и поэтому вот, а вкладывать свои эмоциональные силы, когда сам истощён, я тоже уже устал. Получается Игры не делают (кидайте мем в комментариях).
Решил, что на Август отойду от дел Gamedev'а. Ближайшие проекты и дела вынуждают немного абстрагироваться от игроделанья и сфокусироваться на задачах, которые принесут экономическую выгоду.
Мир жестокий и пока что геймдев "чет не приносит денег". Я не исключаю заказную разработку на игры в августе, но вот сейчас с этим тишина.
Хотя у нас есть целых 2 внутренних проекта (один из них вы знаете, машинки), которые мы силами нашей команды делаем, но видите ли, чистый энтузиазм, у каждого свои личные проекты с задачи и поэтому вот, а вкладывать свои эмоциональные силы, когда сам истощён, я тоже уже устал. Получается Игры не делают (кидайте мем в комментариях).
🔥1
Новая книжечка, кайфовая, раскрывает детали каждого антагониста в серии Far Cry (конечно начиная с 3).
Скоро отправлю её моему другу Диме. Он как и я любит эту серию.
Хотя любим мы в ней разное, но когда начинаем разговаривать про неё, то оба вспоминаем, как мы в коопе её проходили.
Книжечка в виде комикса, отлично нарисована и как доп. контент огонь🔥
У вас какая любимая игра по Far Cry? (У меня Кират Ван Лав❤️)
Скоро отправлю её моему другу Диме. Он как и я любит эту серию.
Хотя любим мы в ней разное, но когда начинаем разговаривать про неё, то оба вспоминаем, как мы в коопе её проходили.
Книжечка в виде комикса, отлично нарисована и как доп. контент огонь🔥
У вас какая любимая игра по Far Cry? (У меня Кират Ван Лав❤️)
🔥1👏1
