huamidev
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LoadControl_1.0-1.dylib
5.1 MB
LoadControl v1.0-1 正式版发布

LoadControl 是一款面向 iOS 自签名用户的通用插件管理器,但其兼容性包含(自签 / 巨魔 / 越狱通吃),
让数据变得可视化、管理变得方便,插件内置崩溃日志与 AI 分析,以及透明化的插件加载日志。

重点功能:
崩溃分析 —— 出事第一时间知道元凶
LoadControl 监控了进程的崩溃信号,App 闪退后自动抓取完整崩溃堆栈,写入 App 内置日志文件。
自动定位崩溃元凶:不需要连 AI 也不需要你懂技术,LoadControl 会根据堆栈自动解析是什么插件导致的,并且自动禁用他,如果无法分析出,你还可以使用 AI 快速分析崩溃日志 省去前往设置的麻烦。

插件开关 —— 任意自签 App 都能接管
自动扫描注入在目标 App Frameworks 目录下的插件
每个插件一个开关,下次启动生效,完全不需要重新打包或改依赖
支持手动 / 程序化两种改动方式(UI内控制 或直接改 Documents/LoadControl/插件名_0|_1 文件)
一键禁用所有插件:遇到严重问题一键回到"纯净 App"
一键启用所有插件:确认没问题后一键全开
配合"崩溃自愈",真崩了不用手动挑 dylib
兜底防删
针对市面上大多数常见插件做了底层适配:即便你把它从 LoadControl 里关掉了,它对应的缓存 / 配置 / 资源目录也不会被误清理。关了之后再打开,数据还在,不用重新配置。

安装与上手「以轻松签(Esign)为例,只需要两步,无需修改任何依赖关系」

在 Esign 未签名应用中点击「查看文件位置」,把你想被管理的所有插件 dylib 放入目标软件 .app/Frameworks/
只注入 LoadControl(重要:只需注入LC,需要开启修改越狱依赖)
启动目标 App → 进入设置页找到 LoadControl 入口或其他软件内三指长按打开,微信只可在插件管理/微信设置找到 → 开始管理
巨魔 / 越狱用户亦可用:LC 会自动适配环境,崩溃分析与防删功能在任何场景下都可以使用。

Developed by huamidev
36👍6
huamidev
Photo
插件注入教程在最后一个视频
5
CydiaSubstrate.zip
133.2 KB
导入轻松签 解压后
与 LoadControl 一起注入
即可解决大部分失效问题

这个是必须的
3
这个玩法其实不是很适合所有人
操作较为繁琐 可以等别人做好包
或者直接放弃!

越狱、巨魔用户可以使用这个插件达到分析崩溃以及市面上大多数插件的防删功能
5
如果注入后提示失败,就需要更换或者处理依赖了

可以换一个 dylib 或使用轻松签注入一次插件 让插件依赖处理好 再丢进 framework

因为这类插件是直接通过绝对路径(越狱)链接的 而不是@rpath

目前大部分人都没问题了
还是得需要一些折腾的精神的 操作起来并不难 玩得开心~

明天抽空我把常用的 dylib 最新版都转换好发出来
12
这个工具同时适配了 iOS26 的 IPA、zip、deb 解析、dylib 导入功能

但是其实我想做一个我自己满意的文件管理 所以工具似乎不会太快问世
31
征稿!

LoadController 软件图标设计
不要 AI!不要 AI!不要 AI!
👍83
古法绘制
20
10
编程语言吵了三十年谁是天下第一,
结果最后赢的不是一门语言……
4
签名工具 快的话五一之前 慢的话五一之后了
10
M5Pro 跟着我有福了!
2
Forwarded from 巨魔商店
微信官替_8.0.71_Plus_0422@巨魔商店.ipa
381.1 MB
🛰️ 微信 8.0.71 官替 0422封号冻结自理

🆕 04.22 更新
• 更新 [WCCC WCpulse 主题盒子 XOS] 版本
• 新增 🔧 LoadControl 插件加载管理,位于插件管理内,可单独关闭微信插件加载排除闪退

❗️❗️ 注入插件
• 图标支持 iOS18 深色模式
• 开启文件访问
• Jide 微信加好友防封号(自测)
• 注入
🛰️
微信插件
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3
巨魔商店
插件预览.png
有不懂注入的 在签名工具还没出来之前可以用这个集成包!
1
打磨了好几天
即将在过两三天发布这款工具
第一次体验一个人的全栈开发
从 UI 设计排版到软件逻辑落实,再到后端和数据库的框架搭建还是蛮有趣的

这个项目并不会开源,甚至可能是盈利性的项目,考虑接入一些 ad
也是我自己第一个算得上正规的软件

虽然之前零零散散弄过不少小软件 但是都是即兴 也没有去规划,
LCSign 连图标都是花钱请人设计的 hh 我想带来一个完美的作品 虽然市面上的签名工具够多了

单人维护成本确实有限,但是真好玩
总之先谢谢大家的喜欢和支持了!
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