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内容多为技术、产品、设计、运营等不同话题内容;
目标人群为程序员、设计师、产品经理、运营管理等不同职能。
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#Vision Pro
超预期:
稳如老狗的 3D模型投放,几乎没有一丝抖动。用过任何其他AR设备投放模型的人,会被这种空间识别能力震撼。
极其细腻的视频显示。尽管 6 月发布时恐龙的 3D交互体验已经被媒体翻来覆去地讲了N遍,自己亲身体验以后,仍然超过了预期地震撼。

平预期:
丝滑的眼控和手势操控。网上看到有人反馈眼控不准确,只有两个可能:没有做眼动校准,或者近视镜片影响了眼球追踪。未来激光近视手术的需求将会暴增。
由于达到了单眼 4K 的分辨率,基于实景的虚拟环境取代了Quest3 们的卡通虚拟环境。分辨率很高,体验很棒。
这两点实际上由于我的预期原本就很高,平预期也代表了很强的体验效果。

低于预期:
环境穿透的显示效果。总给我一种昏暗的错觉。分辨率也与虚拟内容形成了鲜明对比。尽管已经是地表最强的穿透表现,畸变控制和分辨率已经是一流,但还是让人明显感觉到平淡和昏暗。怀疑可能跟佩戴环境的灯光频闪有关。另外在这个环境下高速走动仍然有一些画面的抖动感。这个设备实际上仍旧是一个室内设备。更多为沙发设计。
立刻上手能玩的app数量。苹果的发售时间其实是早于预期的,这确实说明第一批机器更像是面向开发者的试用机发售。因此现阶段能体验的应用确实有限。预计到 5 月国内发售,应用生态会是现在的 10-50 倍。

强烈推荐应用:Dinosaur(恐龙 3D视频体验)JigSpace(3D模型体验)

结论:一个至少能达到iPad体量、挑战PC体量的新兴市场已经启动。安卓厂商大约在 2026 年可以跟上苹果节奏。
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