😋 Немного легких гранат на Mirage:
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤1🤯1
Сегодня вышло обновление на 2.5 ГБ и вот что в нём исправили \ добавили:
[ РАЗНОЕ ]
- Исправлена ошибка, из-за которой звуки игроков некорректно отображались на миникарте.
- Починили вылет при смене звукового устройства.
- Исправили баг, когда звуки в воде воспроизводились неправильно.
- Подправили анимацию оружия от движения камеры — теперь она работает корректно на любых фреймрейтах.
[ ИНТЕРФЕЙС ]
- Небольшие фиксы в раскладке меню снаряжения на некоторых разрешениях.
- Для предметов с защитой от обмена и арендных теперь доступно действие «Убрать из избранного для CT».
[ КАРТЫ ]
Ancient — исправлены коллизии с гранатами и игроками.
Shoots — исправлены коллизии с гранатами и игроками.
Grail — обновлена до последней версии из Мастерской.
Agency — обновлена до последней версии из Мастерской.
Dogtown — обновлена до последней версии из Мастерской.
#update
🔫 HSZN.RU - Подписаться!
[ РАЗНОЕ ]
- Исправлена ошибка, из-за которой звуки игроков некорректно отображались на миникарте.
- Починили вылет при смене звукового устройства.
- Исправили баг, когда звуки в воде воспроизводились неправильно.
- Подправили анимацию оружия от движения камеры — теперь она работает корректно на любых фреймрейтах.
[ ИНТЕРФЕЙС ]
- Небольшие фиксы в раскладке меню снаряжения на некоторых разрешениях.
- Для предметов с защитой от обмена и арендных теперь доступно действие «Убрать из избранного для CT».
[ КАРТЫ ]
Ancient — исправлены коллизии с гранатами и игроками.
Shoots — исправлены коллизии с гранатами и игроками.
Grail — обновлена до последней версии из Мастерской.
Agency — обновлена до последней версии из Мастерской.
Dogtown — обновлена до последней версии из Мастерской.
#update
🔫 HSZN.RU - Подписаться!
Telegram
HSZN.RU – CS2 SERVERS
Проект игровых серверов по Counter Strike 2
# Новости, обновления, мемы и многое другое!
🔗 VK: https://vk.com/hs_zone
🔗 Сайт: https://hszn.ru
# Новости, обновления, мемы и многое другое!
🔗 VK: https://vk.com/hs_zone
🔗 Сайт: https://hszn.ru
❤1
🤨 Пример попытки кражи аккаунта с помощью фишинговых ссылок от ленивого школьника:
🔫 HSZN.RU - Подписаться!
🔫 HSZN.RU - Подписаться!
🤣2
Сегодня вышло обновление на ~2.8 GB в котором пофиксили \ добавили:
[ КОЛЛЕКЦИЯ ГЕНЕЗИС ]
- Коллекция Genesis уже доступна и включает 17 вариантов скинов от участников сообщества.
- Доступ к предметам коллекции Genesis осуществляется через Genesis Uplink Terminal, доступный еженедельно.
[ СОЗДАНИЕ КАРТЫ ]
- Добавлена cs_script, система скриптов на основе JavaScript для карт Counter-Strike.
- Добавлен script_zoo.vmap для демонстрации использования и функциональности cs_script.
[ UI ]
- Добавлена возможность осматривать экипировку другого игрока во время просмотра.
- Добавлены возможности масштабирования (колесико мыши) и панорамирования (shift+перетаскивание) для всех панелей осмотра предметов.
[ ЗВУК ]
- Теперь каждая граната имеет уникальный звук, более четкие звуки извлечения, осмотра, выдергивания чеки и броска.
[ РАЗНОЕ ]
- Различные улучшения для повышения согласованности стрельбы системы subtick
#CS2Update
🔫 HSZN.RU - Подписаться!
[ КОЛЛЕКЦИЯ ГЕНЕЗИС ]
- Коллекция Genesis уже доступна и включает 17 вариантов скинов от участников сообщества.
- Доступ к предметам коллекции Genesis осуществляется через Genesis Uplink Terminal, доступный еженедельно.
[ СОЗДАНИЕ КАРТЫ ]
- Добавлена cs_script, система скриптов на основе JavaScript для карт Counter-Strike.
- Добавлен script_zoo.vmap для демонстрации использования и функциональности cs_script.
[ UI ]
- Добавлена возможность осматривать экипировку другого игрока во время просмотра.
- Добавлены возможности масштабирования (колесико мыши) и панорамирования (shift+перетаскивание) для всех панелей осмотра предметов.
[ ЗВУК ]
- Теперь каждая граната имеет уникальный звук, более четкие звуки извлечения, осмотра, выдергивания чеки и броска.
[ РАЗНОЕ ]
- Различные улучшения для повышения согласованности стрельбы системы subtick
#CS2Update
🔫 HSZN.RU - Подписаться!
Telegram
HSZN.RU – CS2 SERVERS
Проект игровых серверов по Counter Strike 2
# Новости, обновления, мемы и многое другое!
🔗 VK: https://vk.com/hs_zone
🔗 Сайт: https://hszn.ru
# Новости, обновления, мемы и многое другое!
🔗 VK: https://vk.com/hs_zone
🔗 Сайт: https://hszn.ru
❤1
Сегодня вышло обновление на ~1.1 GB в котором исправили \ добавили:
[ КАРТЫ ]
Ancient
- Исправлены различные проблемы с застреванием игроков
Train
- Исправлены различные проблемы с застреванием игроков
[ РАЗНОЕ ]
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было начать движение, двигая мышью.
- Устранена ошибка, при которой скорость передвижения по рампам была аномально низкой.
#CS2Update
🔫 HSZN.RU - Подписаться!
[ КАРТЫ ]
Ancient
- Исправлены различные проблемы с застреванием игроков
Train
- Исправлены различные проблемы с застреванием игроков
[ РАЗНОЕ ]
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было начать движение, двигая мышью.
- Устранена ошибка, при которой скорость передвижения по рампам была аномально низкой.
#CS2Update
🔫 HSZN.RU - Подписаться!
Telegram
HSZN.RU – CS2 SERVERS
Проект игровых серверов по Counter Strike 2
# Новости, обновления, мемы и многое другое!
🔗 VK: https://vk.com/hs_zone
🔗 Сайт: https://hszn.ru
# Новости, обновления, мемы и многое другое!
🔗 VK: https://vk.com/hs_zone
🔗 Сайт: https://hszn.ru
Сегодня вышло обновление на ~46.2 MB в котором выкатили скриптизации карты, а если по-подробнее:
- Обновлён файл tsconfig.json в script_zoo, задана цель "es2022" для более точного анализа типов.
- Изменён объект point_script: теперь он не удаляется при неудачной загрузке скрипта во время появления. Вместо этого он остаётся в неактивном состоянии и ожидает изменения скрипта, если игра запущена в режиме инструментов.
- Исправлен объект point_script: теперь он больше не может вызывать сбой после неудачной перезагрузки из недопустимого скрипта при запуске игры в режиме инструментов.
- Объект point_script теперь сохраняет значение памяти, возвращаемое функцией обратного вызова Instance.OnBeforeReload, до следующей успешной перезагрузки, а не забывает его в случае неудачной перезагрузки.
- Методы, ожидающие аргументы строкового типа, теперь возвращают ошибку вместо вызова toString для аргументов неверного типа.
- Изменены объекты Instance.Msg и Instance.DebugScreenText: теперь принимают текстовые значения любого типа.
– Исправлена ошибка, из-за которой RunScriptInput приводил к сбою игры при запуске с пустым вызовом или активатором.
– Удален Instance.OnGameEvent в пользу методов регистрации для каждого события. Это даёт нам инструменты для повышения стабильности API и создаёт единообразный API для событий, не являющихся игровыми.
- Добавлен Instance.DebugLine
- Добавлен Instance.DebugBox
- Добавлен Instance.OnPlayerConnect
- Добавлен Instance.OnPlayerActivate
- Добавлен Instance.OnPlayerDisconnect
- Добавлен Instance.OnRoundStart
- Добавлен Instance.OnRoundEnd
- Добавлен Instance.OnBombPlant
- Добавлен Instance.OnBombDefuse
- Добавлен Instance.OnPlayerKill
- Добавлен Instance.OnPlayerChat
- Добавлен Instance.OnGunFire
- Добавлен Instance.OnGrenadeThrow
- Добавлена перегрузка Instance.EntFireAtName, позволяющая задать вызывающую сторону и активатор
- Добавлена перегрузка Instance.EntFireAtTarget, позволяющая задать вызывающую сторону и активатор
- Добавлен вектор нормали к результату Instance.GetTraceHit
- Добавлен Entity.GetGroundEntity
- Добавлен CSWeaponBase.GetOwner
- Добавлен CSPlayerController.GetName
- Добавлен CSObserverPawn.GetOriginalPlayerController
- Добавлен CSPlayerPawn.GetOriginalPlayerController
- Добавлен CSPlayerPawn.IsCrouching
- Добавлен CSPlayerPawn.IsCrouched
- Добавлен CSPlayerPawn.IsNoclipping
- Подробную информацию об API см. в maps/editor/zoo/scripts/point_script.d.ts
- Добавлен "train_zoo.vmap" со всеми ресурсами de_train и примерами для картографов.
🔫 HSZN.RU - Подписаться!
#CS2Update
- Обновлён файл tsconfig.json в script_zoo, задана цель "es2022" для более точного анализа типов.
- Изменён объект point_script: теперь он не удаляется при неудачной загрузке скрипта во время появления. Вместо этого он остаётся в неактивном состоянии и ожидает изменения скрипта, если игра запущена в режиме инструментов.
- Исправлен объект point_script: теперь он больше не может вызывать сбой после неудачной перезагрузки из недопустимого скрипта при запуске игры в режиме инструментов.
- Объект point_script теперь сохраняет значение памяти, возвращаемое функцией обратного вызова Instance.OnBeforeReload, до следующей успешной перезагрузки, а не забывает его в случае неудачной перезагрузки.
- Методы, ожидающие аргументы строкового типа, теперь возвращают ошибку вместо вызова toString для аргументов неверного типа.
- Изменены объекты Instance.Msg и Instance.DebugScreenText: теперь принимают текстовые значения любого типа.
– Исправлена ошибка, из-за которой RunScriptInput приводил к сбою игры при запуске с пустым вызовом или активатором.
– Удален Instance.OnGameEvent в пользу методов регистрации для каждого события. Это даёт нам инструменты для повышения стабильности API и создаёт единообразный API для событий, не являющихся игровыми.
- Добавлен Instance.DebugLine
- Добавлен Instance.DebugBox
- Добавлен Instance.OnPlayerConnect
- Добавлен Instance.OnPlayerActivate
- Добавлен Instance.OnPlayerDisconnect
- Добавлен Instance.OnRoundStart
- Добавлен Instance.OnRoundEnd
- Добавлен Instance.OnBombPlant
- Добавлен Instance.OnBombDefuse
- Добавлен Instance.OnPlayerKill
- Добавлен Instance.OnPlayerChat
- Добавлен Instance.OnGunFire
- Добавлен Instance.OnGrenadeThrow
- Добавлена перегрузка Instance.EntFireAtName, позволяющая задать вызывающую сторону и активатор
- Добавлена перегрузка Instance.EntFireAtTarget, позволяющая задать вызывающую сторону и активатор
- Добавлен вектор нормали к результату Instance.GetTraceHit
- Добавлен Entity.GetGroundEntity
- Добавлен CSWeaponBase.GetOwner
- Добавлен CSPlayerController.GetName
- Добавлен CSObserverPawn.GetOriginalPlayerController
- Добавлен CSPlayerPawn.GetOriginalPlayerController
- Добавлен CSPlayerPawn.IsCrouching
- Добавлен CSPlayerPawn.IsCrouched
- Добавлен CSPlayerPawn.IsNoclipping
- Подробную информацию об API см. в maps/editor/zoo/scripts/point_script.d.ts
- Добавлен "train_zoo.vmap" со всеми ресурсами de_train и примерами для картографов.
🔫 HSZN.RU - Подписаться!
#CS2Update
Telegram
HSZN.RU – CS2 SERVERS
Проект игровых серверов по Counter Strike 2
# Новости, обновления, мемы и многое другое!
🔗 VK: https://vk.com/hs_zone
🔗 Сайт: https://hszn.ru
# Новости, обновления, мемы и многое другое!
🔗 VK: https://vk.com/hs_zone
🔗 Сайт: https://hszn.ru
❤2